建筑设计
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中国园林博物馆学刊07中国园林博物馆 著《中国园林博物馆学刊07》数字技术是一项与电子计算机相伴相生的科学技术,常被用于数据的加工、存储、传播等方面,随着人们受教育程度的提高以及文化的大发展、大繁荣,数字技术在各行各业的应用逐渐增加,成为博物馆展陈应用方向的重要分支。本文从博物馆视角出发,阐述未来可被使用在博物馆中的数字技术,顺应时代的潮流和发展趋势,立足博物馆的公共教育职能,分析数字技术在博物馆中的应用方向。旨在通过合理利用数字技术,来促进博物馆自身的发展以推动文化事业繁荣。
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C3建筑立场系列丛书 艺术空间的转变[丹] BIG建筑事务所 等编,李璐 译文化已经被视为一种关键的驱动力,一方面是作为知识经济及其持续创新需求的子集,另一方面是作为消费者、体验经济的子集。建筑是用来制造消费文化目的地,还是制造真正的场所?这些艺术中心是为艺术而艺术,还是为社交活动而艺术?本书选取了有代表性的四个艺术中心项目,它们振兴了周边地区,并希望在经济动力、形象和社区建设之间提供一种微妙的平衡,并不断探索建筑内外之间的新条件。这些探索为相关专业领域的设计师提供了难得的参考。
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微信小程序开发从零开始学李一鸣 著国内几乎所有互联网公司都推出了自己的微信小程序,越来越多的网课和培训班也在开设小程序教学课程。本书是一本为想掌握微信小程序的开发人员量身定制的快速入门教材,从零开始学习,书中示例多,适合喜欢动手练习的读者。 本书共12章,首先介绍小程序的基础,包括微信开发工具的使用、开发环境搭建、组件等基本知识;接着介绍一些常见的小程序知识点,包括语法、表单验证、媒体与地图组件、网络请求等,并在每个模块最后都提供实战的例子;最后是json-server后台模拟环境搭建与实战内容,包括抽签小工具实战和图书商城实战。 本书内容全面、示例丰富,既适合微信小程序初学者,也适合高等院校的师生学习阅读,还可作为高等院校计算机相关专业的教材使用。
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图解编程陶双双 编本书以大家熟知的“俄罗斯方块游戏”为载体,介绍如何从大到小、从总体到局部地完成项目的分解和设计,介绍了如何给一个模块功能绘制流程图,如何编写程序、调试程序等。在项目完成的过程中,学生能够对用到的指令和编程技巧进行重点学习,实现让知识服务于问题解决,服务于学生的能力提升。本书绪论部分纲领性地介绍了编程的全过程,帮助学生建立起整体概念。第1章简要介绍了图形化编程软件Scratch 的工作界面。从第2章开始,先提出项目(游戏),学生通过描述游戏功能、确定游戏规则等来理解项目;接着通过设计角色、分解角色动作、抽象项目模块等,对游戏进行整体设计,并以此为依据,准备各种素材;然后进入编程实现阶段,从实现一个方块的随机出现、下落、移动、切换造型,到多个方块出现、满行消行、得分统计等,从易到难,循序渐进,逐步完成游戏的设计、编程、调试、完善和优化与迭代。
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PyTorch深度学习实战关捷雄,欧阳植昊,杨卓 著,吕云翔,刘卓然 编本书在内容安排上十分精良,为便于数学基础较薄弱的读者学习,引入了深度学习数学基础;再由浅入深地以实战案例讲解的方式,对于误差反向传播法、卷积运算等进行详细剖析,使读者在实现层面上理解;此外还加入了前沿技术,如Batch Normalization等内容。本书提供了8个完整的项目案例、完整的构建过程、详细的视频讲解以及相应源代码,使读者能在实战案例中,深入完成深度学习的学习与掌握。
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算法竞赛入门经典刘汝佳,陈锋 著《算法竞赛入门经典——训练指南(升级版)》是《算法竞赛入门经典(第2版)》一书的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个更完整的知识体系。本书通过大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。 《算法竞赛入门经典——训练指南(升级版)》共包括6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型以及更多算法专题。全书通过206道例题深入浅出地介绍了上述领域的各个知识点、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。 《算法竞赛入门经典——训练指南(升级版)》题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识点。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便院校和培训机构组织学生学习和训练。
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Go语言入门经典周家安 著Go语言也称为Golang,它出自计算机科学领域的三位巨匠Ken Thompson、Rob Pikeh和Robert Griesemer之手,在2009年由Google公司正式发布。Go语言是一种静态强类型、编译型、并发型及具有垃圾回收功能的开源编程语言。它的主要目标是“兼具Python等动态语言的开发速度和C/C++等编译型语言的性能与安全性”。Go语言语法简单,规则严谨。此外,Go语言拥有功能完善、质量可靠的标准库,借助这些标准库,可以快速开发基础程序,极大降低学习与开发成本。Go语言拥有完整的工具链,编译、格式化、错误检查功能和帮助文档及第三方工具包都很完善,可以保证代码正确稳定的运行。正因为Go语言具有如此众多的特性,它被誉为“21世纪的编程语言”,成为一种国际化的新语言。《Go语言入门经典/计算机科学与技术丛书》由知名IT开发者周家安编著,内容通俗易懂、理论全面、实例丰富。Go(Golang)语言在语法上与C、C++语言相似,是一门开源的编程语言,可用于编写简单的、实用的应用程序。Go语言支持内存管理和垃圾回收(GC)机制,使用Go协程可以轻松实现并发计算。《Go语言入门经典/计算机科学与技术丛书》通过通俗易懂的文字,着重讲解Go语言编程的基础知识,同时配有丰富的示例。《Go语言入门经典/计算机科学与技术丛书》主要内容包括开发环境配置及语法基础,代码包(Package),内置运算符与数据类型,代码流程控制,函数式、接口与结构体,数组、切片与映射类型,反射技术,管理命令行参数,I/O、数据压缩及文件操作,加密与解密,网络编程,Go协程。作为入门教程,《Go语言入门经典/计算机科学与技术丛书》适合对编程感兴趣并且希望通过自学来掌握Go语言基础知识的读者使用,或者有其他编程语言基础的读者阅读参考。同时,《Go语言入门经典/计算机科学与技术丛书》也可作为高等院校计算机及相关专业的教材。
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基于绿色生态理念的建筑规划与设计研究牛烨,张振飞本书属于建筑规划设计方面的著作,由绿色建筑的概念、绿色建筑的评价标准及体系、绿色建筑的规划设计、绿色建筑的设计方法、绿色建筑规划的技术设计、设计实例等几部分组成,全书以建筑的规划与设计为研究对象,分析绿色生态理念下建筑在规划设计当中的设计原则、设计要求、相关技术以及各种建筑环境下不同的设计理念与设计思路,并对一些实例进行了分析与研究,对以后的建筑发展作出了展望。对建筑设计、建筑规划等方面的研究者与工作人员具有学习和参考价值。
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