建筑设计
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教育建筑规划与设计2[意] 安德烈·德斯特凡尼斯 编,李婵 译《教育建筑规划与设计》系列图书共5册,详细解读了大学、中小学和幼儿园建筑的优秀设计。其中大学建筑系列包含两册,大学II精选了21个来自国内外的优秀设计案例,包括哥本哈根大学马士基大楼、鲁尔西部大学、多伦多大掌法学院、索尔兹伯里大学圭里埃利综合学术大楼、南开大学新校区等,通过精美的图片、细部图纸进行系统的展示与解读,为读者带来全新的设计体验和灵感。 -
BIM技术程伟,李林,刘亮亮,陈辉,韩向明 著本教材内容分为理论基础、单专业模型设计、多专业模型优化三大部分。教材内容涉及协同工作、机械备放置、管道布置、风管布置、桥架及线管敷设、机电附件添加、设备与管线的连接、碰撞检测、方案优化、三维模型出图、管综成果输出等内容。 -
Scratch3.0编程学语数英王广彦,高龙,王浩羽 著《Scratch3.0编程学语数英》主要针对小学高年级阶段的语文、数学、英语等课程,选取其中便于利用编程实现的学习内容(如国学知识问答、分解质因数、等差数列、英文单词拼写等),利用Scratch编程软件将这些学习内容转化为生动、形象、有趣的计算机程序。《Scratch3.0编程学语数英》共4个章节。章介绍了Scratch编程软件的基础操作,是专为初学者准备的。第2、3、4章分别利用简单有趣的案例介绍了语、数、英的编程内容。这些案例覆盖了Scratch编程软件的所有功能模块,能使学生快速掌握Scratch编程的基本操作方法。在培养青少年编程技能的同时,加深青少年对相关课程内容的理解与掌握,实现素质教育与课程教育的结合。《Scratch3.0编程学语数英》可作为小学高年级信息教育相关课程的教材,也可供青少年在初步学习编程技术时使用。 -
平法识图与钢筋计算胡蝶《平法识图与钢筋计算》是根据《混凝土结构施工图平面整体表示方法制图规则和构造详图》(16G101)系列图集编写而成的一本“互联网+”的配套学习教材,详细阐述了平法识图与钢筋计算的基础知识、混凝土结构施工图设计总说明识读以及柱、剪力墙、梁、板、楼梯、基础的制图规则及构造要求。通过大量的插图和计算实例,并结合微课视频来讲解平法识图和钢筋计算规则。《平法识图与钢筋计算》可作为高职高专院校土建类专业以及应用型本科院校工程类专业的平法识图与钢筋计算相关课程的教材,也可作为相关专业人员的参考用书。 -
世界花园经典品读花园时光编辑部 编《世界花园经典品读:英国切尔西花展花园(2019)》主要收录了2019年英国切尔西花展上的所有花园。切尔西花展是世界上著名的花展之一,如今已有上百年历史。其花园展示更是花展的重头戏,是花园艺术、时尚潮流和未来趋势的风向标。2019年的花园展示包括特展花园、工匠花园、展示花园、成长花园。其花园已经不仅是供观赏的对象,而是融入了多样的理念和信息。比如关注气候变化、环境修复、可持续发展、精神健康、亲近大自然等。当然,从这些花园中,我们也能学习到非常实用、新颖的造园技巧,如植物造景、小品的应用等等。 -
包装设计黄春峰,黄翠崇,梁爱媛 编《包装设计》以实操为教学内容的侧重点,以市场设计项目案例为训练目标,全面、详尽、动态地展示了包装创意设计、包装图文编排设计制作的实训流程与技巧。全书共分为七个项目,主要内容包括包装设计概述,包装设计的定位、策略与表达,包装材料与造型结构设计,包装设计的视觉要素传达,系列化包装设计,包装印刷工艺概述,包装设计实训。《包装设计》可作为高等院校艺术设计类专业的教学用书,也可作为专业设计技术人员的参考书。 -
产品设计方法与案例解析李程 著《产品设计方法与案例解析(第2版)》从产品设计师职业岗位需求出发,介绍了产品设计的学习方法以及设计实践中应掌握的设计流程与方法,通过4个案例详细解析了产品设计的专业技能要点与思维要求,使读者能够掌握产品设计的工作技能与方法,并能举一反三,融会贯通。《产品设计方法与案例解析(第2版)》的特点是符合读者的认知规律,通过形象生动的案例,将产品设计的流程与方法传授给读者,同时运用通俗易懂的语言,向读者阐述成为一名产品设计师必备的素养,以及产品设计9币的成长发展之路。《产品设计方法与案例解析(第2版)》共6章,主要内容包括产品设计学习方法论、从形态主题出发进行造型设计——“管道”主题造型设计、从产品结构出发进行造型设计——电动工具造型设计、从用户研究出发进行创意设计——旅游纪念品设计、从硬件与软件结合出发进行整合创新设计——智能硬件设计以及一个设计师的自我修养。《产品设计方法与案例解析(第2版)》可作为设计院校的教材,也可供职业设计师以及相关人员参考使用。 -
风景园林概论武静 著《高等院校风景园林专业规划教材·风景园林概论》一书包括概述、风景园林史、风景园林构成要素、风景园林的结构、风景园林美学造景、风景园林场地类型、风景园林设计方法与风景园林学研究方法8章内容。在编写上,以丰富风景园林知识与维度扩展为基础,以补充与解决国内风景园林教材陈旧问题为方向,以培养新时代综合型创新人才为目标。本书可作为高等院校风景园林、城乡规划、建筑学、环境艺术等相关专业的核心教材,也可供广大风景园林从业者参考阅读。 -
建筑信息模型技术员人力资源社会保障部教材办公室 著本教材详细介绍了各级别应掌握的基础知识以及初级从业人员应该掌握的理论知识和操作技能,主要内容包括职业道德与职业守则、建筑信息模型概述、图样识读与绘制、实体模型创建、模型信息管理、相关法律法规等。 -
Unity 2018 AR与VR开发快速上手吴雁涛 著Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR开发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。 本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及实例、ARCore开发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR开发VR及实例、VRTK开发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速进入AR/VR应用开发之门。 本书适合使用Unity3D平台开发AR/VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏开发课程的师生教学参考。
