游戏设计
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游戏透视徐灏 著《游戏透视》由浅入深、详细地讲述了绘画透视的基本概念以及不同的绘画透视种类,从动漫与游戏制作的流程出发,配合大量精美的作品示意图以及实例作品,按照透视学原理加以分析比较,以生动的形式演示给读者,使其通过学习和训练,可以胜任动漫、游戏设计制作的实际工作。《游戏透视》共分3章,第一章 主要讲述透视的历史发展以及基本的专业术语;第二章 主要讲述透视的种类;第三章 主要讲述透视原理在动漫、游戏行业的实际运用。《游戏透视》主要针对各级各类美术院校动漫、游戏专业学生以及业余爱好者,尽量能让教师教得轻松,学生学得明白、实用。突出培养此专业学生的分析能力和实践能力,并为以后的实际工作提供有效的指导和帮助。 -
动画设计稿晓欧,张天晓,舒霄 著《动画设计稿》全面细致地阐述了当前动画设计稿的创作思想与制作技术,讲解了动画设计稿创作的每个步骤。作为动画片施工的蓝图,动画设计稿在动画制作过程中有着重要的意义。《动画设计稿》内容涉及画框、景别、背景、动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计稿人员的素质要求等相关内容。《动画设计稿》作者都是常年工作在动画创作和教学一线的人员,对动画创作有着透彻的理解和丰富的经验,他们精心设计了大量精彩案例。全书图文并茂、通俗易懂、灵活生动,集全面性、实用性和可读性于一体。可作为各大高等院校、职业院校动画相关专业的教材,同时也可供有一定基础的动画从业者参考,还可作为动画相关培训机构的辅导教材。 -
2D游戏原画设计陆惟,张晰旻 主编本书是动漫·游戏专业系列教材之一。全书共分五章,内容包括:游戏原画设计概述、游戏原画的设计与创作、角色原画设计绘制解构、场景原画设计绘制解构和原画作品欣赏。本书主要针对美术专业学生和美术相关从业人员,通过对模拟游戏概念原画的实际设计制作案例进行剖析,详细介绍了概念原画的设计定位、概念原画的应用与作用、概念原画的制作流程,它的绘制方法和过程等,为学生系统地了解概念原画设计的知识和要领,提供学习和帮助。本书适用于各级各类动漫·游戏专业学生使用,同时可作为动漫·游戏业余爱好者的自学用书。为了提供增值服务,本书同时配套学习卡资源,按照本书最后一页“郑重声明”下方的学习卡使用说明,可登录http://sve.hep.com.cn,并上网学习,下载资源。本书采用出版物短信防伪系统,用封底下方的防伪码,按照本书最后一页“郑重声明”下方的使用说明进行操作可查询图书真伪并赢取大奖。 -
二维游戏设计与制作李炯,袁蔚 主编本书是动漫游戏专业系列教材之一。全书共分8章,第1章主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;第2章为游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧;第3章、第4章、第5章是对2D游戏引擎的讲解,其中第3章是对游戏引擎的使用说明,第4、5章通过两个实例指导学生制作纵向射击游戏和横向冒险游戏;第6、7、8章主要讲解RPG游戏制作工具RPGMakerXP,第6章是对它的使用说明的详解,第7章通过实例指导学生制作RPG游戏,第8章是脚本部分,通过使用编程语言的方式,使学生对RPGMaker XP制作的游戏进行扩展等。为了便于学生学习,本书配有光盘,光盘中收录了书中所涉及的3个实例以及书中用到的素材资源,以供学生学习和借鉴。本书同时配有学习卡,按照本书最后一页“郑重声明”下方的学习卡使用说明,可登录http://sve.hep.com.cn,可上网学习,或下载资源。 -
全脑开发翻翻卡4岁河马文化 编本书特点:内容包罗万象,促进婴幼儿智能全面发展,同一问题综合考察,多种能力并用解决。形式新颖独特,你问我答、自问自答,动口、动手、又动脑。开本小,便于携带,随时随地,想看就看,想练就练。 -
全脑开发翻翻卡3岁河马文化 编内容包罗万象,促进婴幼儿智能全面发展,同一问题综合考察,多种能力并用解决。形式新颖独特,你问我答、自问自答,动口、动手、又动脑。开本小,便于携带,随时随地,想看就看,想练就练。 -
游戏动画设计与制作黄远,许广彤 主编《游戏动画设计与制作》详细介绍了创建网络游戏场景动画、特效动画、角色动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,使读者领略游戏动画制作的全过程。本教材结合智趣动漫的教学成果和游戏行业第一手资料,对游戏动画进行了细致入微的分析,多模块、多角度地详细讲解了游戏动画制作技术以及各种特效的制作方法,并通过大量生动实例进行讲解,避免了枯燥的命令学习方式,实例中的角色动作动画基本包括了游戏生产中的全部基本动作动画。《游戏动画设计与制作》可作为高职高专多媒体设计与制作相关专业的教材,也可作为社会各三维游戏、动漫培训机构学生及中等职业学校相关专业学生和初、中级动漫爱好者的学习用书。 -
中小学数学智力游戏暂缺作者暂缺简介... -
脑筋急转弯蒋薇 编绘脑筋急转弯是现代生活中的一种新型头脑体操,它通过考验人们对于一些问题的回答能否打破原有的思维集式,发挥超常思维,来锻炼人的幽默风趣、机智灵敏、并集娱乐、启智为一体,因而深受人们的喜爱。本书主要根据少年儿童的理解能力和接受能力量身订做的智力游戏。全书图文并茂,内容幽默风趣,悬念迭出,让你在紧张的挑战中取得快乐与智慧的双重收获。 TOP插图TOP 其它信息 装帧:平装页数:160版次:1开本:32开纸张:胶版纸正文语种:中文 -
游戏设计基础教程余庆军 编著《游戏设计基础教程》循序渐进地将读者引入游戏设计与开发的殿堂,使其熟悉游戏制作流程,掌握基本的游戏设计技术,学会如何编写游戏设计文档以及如何进行游戏创作,具备基本的游戏分析、游戏测评、沟通协作和项目管理等能力,从而为将来从事游戏设计的相关工作做好准备。
