游戏设计
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三维游戏设计付志勇,高鸣 编著本书主要面向三维游戏的设计与制作,通过一个基于Virtools软件的三维游戏原型开发实例详细讲解相关的程序与方法,同时也介绍了三维游戏与交互娱乐技术的相关知识与理念。本书介绍的方法和技能不仅适用于快速开发游戏原型,也可以满足制作在线的三维交互内容、三维界面设计以及三维虚拟展示设计的需要。本书是清华大学美术学院艺术设计(数字娱乐设计方向)校内第二学士学位的教材,适合数字游戏设计、交互设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为游戏设计爱好者的自学用书。 -
数学课件设计与制作曾德方 著《数学课件设计与制作》包括数学课件设计的理论基础、Authorware7.0基本知识、设计制作自主学习型教学软件、几何画板基础应用四章内容。《全国计算机应用系列教材:数学课件设计与制作》由暨南大学出版社出版。 -
游戏设计基础(美)亚当斯(Adams,E.) 等著,王鹏杰 等译本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍游戏设计的要素,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等,并展示了完成这些任务的过程。第二部分把第一部分的原理应用于当今市场上最常见的游戏类别上,包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和益智游戏。本书为读者呈现一致且明确的模板,以帮助其设计游戏娱乐产品。本书适合游戏设计人员、游戏开发人员以及所有对游戏开发与编程感兴趣的读者参考。 -
卡通游戏角色动画设计教程房晓溪 编著《卡通游戏角色动画设计教程》全面讲述游戏角色动画设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏角色动画设计师所要具备的基本素质,通过骨骼和CharacterStudio可以创建复杂的角色动画,它被大多数游戏引擎所支持,是游戏视觉中的重要元素。通过制作一个恐龙奔跑动画,熟练掌握包括Bones绑定和录制Bones动画的两个最重要的两个环节。掌握Character角色动画的绘制过程,包括创建Biped和动作设置两个环节。最后介绍摄影机在游戏创作中的作用和灯光在创建游戏场景中的重要意义。游戏角色动画设计是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的最终效果。《卡通游戏角色动画设计教程》可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏角色动画设计技术方面开发的初学者的入门参考书。 -
VS高手带你玩转DOTA王骏 编著从出门的定然美消军到对线的每个细节。GANDAR的每种连技,连技的伤血,耗盔。最变态的装备路线。 最新强力后期英雄全解析,装备系统说尽介绍。要称霸路人局,你只需要用也我们向你推荐的生期英雄,因为我们只想拯球世界。 -
设计师·配色手册丛琳《设计师·配色手册》根据色彩原理、色彩属性以及色彩在视频和印刷中的应用,采用五种形式展现了色彩在设计中的搭配与应用:C、M、Y、K四色之间的颜色混合标准色谱;印金、印银在四色上所起的色彩美化作用;单色渐变至四色渐变在画面中的体现;依据色彩给人的感受,通过形容词表述了色彩在设计中的搭配;通过色相:红、橙、绿、青、蓝、紫,依次用三色、四色、五色搭配关系再一次展示色彩的搭配与应用。《设计师·配色手册》采用全电脑设计和制作,所选用的油墨也是标准的印刷油墨,在亮光铜版纸上印刷。在印刷工艺过程中,采用了最新的CTP技术,使网点的误差减少到了最小,并采用了各种检测仪器对印刷进行控制,使色谱的颜色具有高度的准确性。《设计师·配色手册》所选色样数量多、色块大,便于读者参照对比。非常适合从事电脑艺术、绘画、印刷、服装设计、装修设计等艺术领域中色彩设计的工作人员及学生参考。 -
3D手机游戏开发实例教程张鹏 编著本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改进即可为读者所用。本书可以作为3D手机游戏开发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速入门的引导资料。 -
PHP完全自学手册宫垂刚、韦一、张华丰PHP是一种网络开发语言,能实现大部分基于网络的软件开发。例如开发购物网站、客户管理系统、博客、论坛等。随着PHP版本的升级,其应用的范围也越来越广泛。《PHP 完全自学手册》基于PHP语言的特点,将PHP的学习分成六篇。从基础知识入手,配合图形、代码,使读者从浅入深,逐步掌握PHP知识。书中不仅对PHP的语法进行了详细的介绍,对于常用的PHP函数,也进行了实例代码演示。这些函数的实例代码,可以帮助初学者了解PHP代码的运行,具有很强的实用价值。通常情况下,编程语言的入门书籍,大部分内容用于介绍语言的语法,以及代码如何编写。《PHP 完全自学手册》将打破这一模式,在介绍PHP语言的同时,还对其运行环境、相关的数据库软件、开发工具、代码安全、开发流程、开发模式、Ajax技术,都进行了深入浅出的介绍,可以使PHP初学者在阅读完《PHP 完全自学手册》后,不仅仅感觉到其是一种语言,而且是可以直接应用到工作中的语言。 -
ASP.NET 3.5完全自学手册戴上平、丁士锋ASP.NET技术是目前开发基于Web应用程序最流行和最前沿的技术,ASP.NET 3.5是目前ASP.NET的最新版本。《Asp.NET 3.5完全自学手册》深入浅出,详细介绍了ASP.NET 3.5的新技术、新特色。《Asp.NET 3.5完全自学手册》首先介绍了.NET Framework 3.5和Visual Studi0 2008集成化开发环境中的新功能,并对C社2008全新的语言增强性能进行了较详细的介绍;接下来对ASP.NET 3.5中的各种技术点进行了大量的示例探讨,包括控件、状态管理、异常处理和追踪、用户控件、绘图技术、数据绑定、LINQ与数据绑定控件、ASP.NET AJAX技术以及ASP.NET中的安全性等;在最后一章深入分析了一个使用ASP.NET 3.5实现的网站。《Asp.NET 3.5完全自学手册》的特色在于理论联系实际项目应用,从项目的出发点简要地讨论了ASP.NET 3.5各方面的知识点;另外,对于技术细节方面列举了大量的短小精悍的实例以帮助读者更快、更全地掌握ASP.NET 3.5技术。《Asp.NET 3.5完全自学手册》适合于任何想要学习ASP.NET 3.5的初学者,对于具有一定的ASP.NET 1.1或者2.0基础的应用开发人员,通过《Asp.NET 3.5完全自学手册》的学习可以更加全面地了解ASP.NET 3.5技术。 -
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