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中国第一套儿童运动体验贴纸书晓曦,荀伟东 编《中国第一套儿童运动体验贴纸书:球类运动》说明:1儿家长先鼓励孩子们自己找到对应页码的贴纸,观察一下贴纸里都有哪些图案。2孩子们在粘贴时,家长不要提示,让孩子们自己完成属于他们的创意场景。3当孩子们贴完贴纸后,家长可以让小朋友说一说他为什么要这样贴,尽量让他们用详细的语言描述。 -
中国第一套儿童运动体验贴纸书晓曦,荀伟东 编《中国第一套儿童运动体验贴纸书:水上运动》说明:1儿家长先鼓励孩子们自己找到对应页码的贴纸,观察一下贴纸里都有哪些图案。2孩子们在粘贴时,家长不要提示,让孩子们自己完成属于他们的创意场景。3当孩子们贴完贴纸后,家长可以让小朋友说一说他为什么要这样贴,尽量让他们用详细的语言描述。 -
铠甲勇士online-战力大比拼2暂缺作者暂缺简介... -
中文版会声会影X6视频编辑制作150例麓山文化 主编本书通过ll大经典应用主题+50个贴心技巧提示+150个精彩实战案例+460分钟高清视频教学+2000张素材免费赠送,循序渐进地讲解了会声会影X6从捕获素材、编辑素材、添加特效到刻录输出的全部制作流程,以帮助读者在项目实践中不断提高自身水平,成为影像编辑的高手。全书共21章,分为两大部分。第一部分为会声会影基础讲解篇,为会声会影初学者精心准备,即使毫无基础的新手也能够快速掌握视频编辑的基本概念和会声会影的基本操作。书中内容包括会声会影X6的快速入门、导入与管理素材、视频与图像编辑、应用视频滤镜、应用转场效果、应用覆叠效果、添加标题字幕、音频添加制作、视频分享输出,以及使用各种辅助软件添加特效等;第二部分为会声会影主题应用篇,通过广告制作——微笑美容、栏目片头——人文社会、宣传视频——演唱会宣传、风景记录——你好,海南、展览视频——国际车展、课件制作——诗歌欣赏、视频集锦——跑酷高手、儿童相册——成长故事一婚纱相册——执子之手少女写真——魅力青春、节日贺卡——圣诞祝福ll大综合实例制作,来巩固前面各章所学的知识,并达到灵活运用、积累实际项目制作经验的目的。本书附带l张DVD光盘,内容包括全书所有实例的素材和制作完成的项目文件,以及时长达460分钟的高清语音视频教学录像,再现书中每个实例的制作过程,可大大提高学习的效率和兴趣。并随盘赠送Flash动画、边框、相框、遮罩等近2000张超值的会声会影视频制作素材。本书结构清晰、内容丰富,适合会声会影初、中级读者,包括广大DV爱好者、数码照片/影像相册工作者、数码家庭用户及视频编辑处理人员等阅读。 -
数字媒体导论张铭芮 著数字媒体是融合的产物,是一个系统,每一个数字媒体从业者的眼光不应局限于某个领域,而应了解整个系统。因此《数字媒体导论(第2版)(国家新媒体基地优秀人才培养重点项目)/21世纪高等教育数字艺术类规划教材》在介绍数字媒体本质的基础上,从数字媒体机构、数字媒体网络、数字媒体技术、数字媒体产品和数字媒体内容、数字媒体终端6个角度系统地介绍数字媒体所涉及的理论、技术、应用和发展趋势。另外,鉴于数字媒体学科是科学性和艺术性的统一体,《数字媒体导论(第2版)(国家新媒体基地优秀人才培养重点项目)/21世纪高等教育数字艺术类规划教材》在内容安排上采用了“知识点+实例分析+思考”三部曲的结构,旨在让读者在了解数字媒体知识点的基础上,理解知识点在实践中的应用,最终掌握如何应用知识点。《数字媒体导论(第2版)(国家新媒体基地优秀人才培养重点项目)/21世纪高等教育数字艺术类规划教材》适用于数字媒体技术、数字媒体艺术、动画、游戏等相关专业的本科生、研究生,也可供从事数字媒体经营、制作及研究的从业者阅读参考。 -
表现力魏祖宽 等著本书综合引用色彩学、心理学、人体工学及沟通技法的相关理论和研究成果,从科学和工程的角度,系统、完整地阐述多媒体发表的相关概念、全过程的热点问题和相应技巧、发表的原理和各种技法,具体包括发表的概念理解,发表的策划及内容组织、幻灯片(PPT)和提示读物的制作、发表和陈述的各种注意事项以及陈述技巧、各种类型的发表和预演效果评价。本书语言通俗、自然,易于理解,提供了丰富的案例和实际发表资料,使读者容易参照和模仿。全书配套有相关的网络资源,具有强烈的目标指向和很强的实用效果。 -
幼儿思维激发360题全脑思维创意组 编著《河马文化:幼儿思维激发360题(5~6岁)》特色:题量丰富:全面激发思维潜能科学高效:帮助孩子举一反三题型经典:迅速提升思维水平版面清晰:方便孩子手写作答 -
iPhone 3D 游戏编程基础袁冠远 著《iPhone 3D 游戏编程基础/普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材》主要介绍如何使用Open GLES在IOS平台开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍必要的数学工具,然后讲解相关的3D概念。书中内容几乎涵盖了Open GLES中所有基本运算,例如,图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Open GLES实现游戏中所需的技术。《iPhone 3D 游戏编程基础/普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材》内容深入浅出,内容广泛,实践性强,不仅可作为大学本科生教材,也适合各种游戏开发培训机构作为Open GLES编程的培训教程,对于从事IOS3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员来说,也是一本不可多得的参考书。 -
快乐连线游戏数字1-20(比)克瓦斯贝尔编本书是从全球著名的幼儿读物出版社——比利时气球出版社引进的这套幼儿连线游戏丛书,图形由简到繁,难度逐渐提高,将数字、字母连线和涂色游戏很好地结合起来,可以让小孩子在熟悉数字、字母的同时,充分调动他们的认知和观察能力,把一幅幅美丽的图画勾勒出来,形象地再现出一个个美丽的惊喜。这些带有创造力和想象力的连线游戏,也会让孩子充分体会到发现和成功的快乐。 -
欢乐谷益智游戏—欢乐时光北京欢乐谷本书是以大型游乐园“北京欢乐谷”为背景开发的少儿游戏手工书。全书以主人公欢欢、乐乐、小谷三只小蚂蚁的历险故事为线索,探寻亚特兰蒂斯、香格里拉、失落玛雅等主题园区背后的神秘文化。在故事中穿插迷宫、找不同、飞行棋、立体纸模等孩子们喜闻乐见的游戏或手工,让读者动手动脑,乐享神秘的欢乐谷之旅。
