游戏设计
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数独大师 提高篇(日)西尾彻也想体验时而大声叫好,时而欲哭无泪的快感吗?不安分的数独高手们,还在等什么,快来挑战吧!《BR》本书由日本知名数独作家西尾彻也倾力打造,汇集202道超难数独题,解题线索就隐藏在下一个填入的数字中,循着脉络即可迎刃而解,请您花些时间尽情享受这辣味十足的数独大餐吧。
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游戏设计基础(美)欧内斯特·亚当斯本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游戏,以及Kinect上的运动捕捉游戏。对于个人开发者来说,本书可以帮助他们了解新的商业模式,例如免费游戏和广告支持的游戏,与此同时,读者也将亲身尝试一把为各种国际市场开发游戏的体验。
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超脑思维李腾云暂缺简介...
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少儿象棋启蒙篇傅宝胜暂缺简介...
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少儿围棋启蒙篇傅宝胜暂缺简介...
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Minecraft我的世界[日] KK编辑组 编,张聃,缪文荣 译这是一本 Minecraft的入门书,介绍了 400 多个实用的游戏技能,对于每个技能都详细介绍了应用的场景,并以分步骤的形式结合游戏截图对实际操作进行了说明,其中不少技能还提供了多种应用方式,从而使玩家能更多地发现游戏本身的乐趣。掌握了本书介绍的 400 多个实用技能后,玩家可以轻松完成建筑搭建、采矿等一系列游戏中必需的操作。书中还为玩家提供了常用的物品合成表、 MOD 特性表以及指令一览表。本书适合 Minecraft 玩家阅读。
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游戏风暴[美] 戴夫·格雷,桑尼·布朗,詹姆斯·马 著《游戏风暴:硅谷创新思维引导手册》取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的视觉化引导游戏,力图多游戏风暴的角度引导和帮助企业乃至个人找到创新点。突破点和变革点,从而扩宽累维,洞察商机和先机,最终从容地应对复杂多变有知识和信息时代。 《游戏风暴:硅谷创新思维引导手册》也是写给我们每个人看的游戏活动手册,不仅可以促进人际沟通(包括工作和生活场所)培养创造力,训练创新思维,还能够帮助企业和个人取得成功与保持活力。
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Unreal Engine 4游戏开发指南[印度] 萨提斯·PV 著,王晓慧 译本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺点、如何在Selenium中使用Docker等。本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、开发人员以及相关专业人士阅读。
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基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计胡起云 著《基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计》共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。《基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计》内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。
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腾讯游戏开发精粹腾讯游戏 著《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。