游戏设计
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适应性超媒体及适应性基于网络系统Vincent Wade 著This book constitutes the refereed proceedings of the 4th International Conference on Adaptive Hypermedia and Adaptive Web-Based Systems, AH 2006, held in Dublin, Ireland in June 2006.The 22 revised full papers and 19 revised short papers presented together with abstracts of 3 keynotes, 12 poster papers, and 14 doctoral consortium posters were carefully reviewed and selected from 122 papers submitted. The papers focus on pioneering theories, techniques, and innovative technologies to provide dynamic personalization, adaptation, and contextualization of hypermedia resources and services. -
古學彙刊邓实,缪荃孙 编《古学汇刊》,上海国粹学报社印行。邓实、缪荃孙合编。从一九一二年六月到一九一四年八月为止,每两月出一编,全年六编,共计十二编,刊为二集。所以为前人遗著及近人新著,内容分经史、舆地、掌故、金石、杂记、诗文各门,计六十种一百十六卷。基本以清人著述为主。缪荃孙《蜀石经校记》、《国史儒林传》、《清学部图书馆善本书目》、《云自在龛笔记》,沈曾植《岛夷志略广证》,黄丕烈《土礼居藏书题跋再续记》,李慈铭《越缦堂日记钞》等均在其中。我社此次据民国年间上海国粹学报社刊本影印出版。又将原编分列于二集的图版部分抽出,汇编于全书前。南京博物院图书馆为本书出版提供了底本,谨致谢忱。 -
电脑游戏设计房晓溪 主编本书的重点是展示游戏是由哪些要素怎样组合而成的,作为玩家或者游戏设计的初学者,可以从中了解一名游戏设计人员怎样去构思和规划娱乐作品。游戏作品不是像魔术那样被变出来的,游戏的各个要素被精心、细致、复杂地设计、调试、修改、评估,然后混合成半成品,这个半成品又经过严密的测试直到它达到最佳的效果。如果说游戏设计人员是一名厨师的话,那么游戏设计的要素就是他们的“调料”,而本书将展示每一道“菜品”的“菜谱”和制作过程。本书共分为10章,每章都有对应实例和相关的分析。书中列出的实例或源代码只是该程序的部分核心内容或代码,读者可以从本书的附赠光盘中参见完整实例或程序的源代码。附赠光盘包括如下内容:游戏制作的实例代码和实例的制作过程,以及本书电子教案。本书结构清晰,内容丰富,图文并茂,所阐述的理论和列举的例子都通俗易懂,而且深入浅出,有很强的实践性。 本书面向广大游戏玩家和有志投身游戏设计事业的初学者,非常适用作为高等院校游戏设计理论的教科书,或者作为游戏初学者启蒙的培训教材,同时也是各学校的计算机培训班、高等职业学院、中等职业技术学校、成人教育和青少年学习游戏制作的入门教程。 -
多媒体技术与应用余雪丽《21世纪高等学校文科计算机课程系列规划教材:多媒体技术与应用(第2版)》以应用教育为出发点,深入浅出地阐述了多媒体技术的基本概念和基本理论,讲解了多媒体应用系统的设计原则与方法,并详细介绍了常用多媒体创作工具的使用方法与技巧。具体内容包括多媒体技术简介,多媒体计算机相关设备的特点和性能指标,多媒体应用系统设计开发过程中涉及的美学常识基础——构图、色彩、声音以及影视蒙太奇的运用法则,多媒体音频技术、动画/视频技术的基本概念以及常用的工具软件 (Goldwave、Photoshop、Flash、Premiere等)的使用方法与技巧,多媒体应用系统的设计过程(以Authorware为开发工具给出一个具体应用实例),多媒体网络技术的基本概念,多媒体数据库与分布式多媒体应用系统的具体应用案例等。本书内容全面、实用、条理清晰、通俗易懂,给出的实例都是日常学习中具有代表性、针对性和实用性的例子,让读者学以致用,触类旁通,用最短的时间学会各种工具软件的基本操作方法,掌握多媒体应用系统的设计过程和实际的开发方法。本书可作为高等学校应用型本科多媒体技术应用课程的教材,也可作为多媒体爱好者的自学参考书。 -
晚清名儒年谱本社影印室暂缺简介... -
青龙洞民族建筑博物馆吴正光暂缺简介... -
找不同贴画赵春香 编本套丛书根据教育部最新颁布的《幼儿园教育指导纲要》(试行),结合儿童的心智成熟程度,把“找不同”、“找相同”和贴画进行训练,从而锻炼、提高儿童的观察能力,记忆能力,想象能力,逻辑思维能力,形象思维能力和图形认知能力等,同时给儿童提供动手的空间,提高他们的动手操作能力,锻炼手眼协调能力,从而促进儿童大脑的均衡发展。编者建议,家长朋友可以和孩子一起阅读、动手,书中附有相关提示,利于家长对孩子进行指导。在家长和孩子进行查看、寻找、辩认、讲解、拼贴的过程中,既能使孩子获得知识、开发智力,又能促进亲子关系。 -
汉长安城桂宫中国社会科学院考古研究所,日本奈良国立文化财研究所 编中国和日本两个国家级研究所,经中国国务院特别许可、国家文物局首次批准,对第一批全国重点文物保护单位——汉长安城桂宫遗址进行考古发掘,《汉长安城桂宫:1996-2001年考古发掘报告》就是这一国际合作的重要科研成果。该考古发掘报告,内容丰富、资料完整而系统。桂宫遗址的考古工作主要包括桂宫宫城遗址的勘探,宫墙、南宫门和7座建筑遗址的试掘,3座大型建筑遗址的发掘。上述田野考古工作揭示出桂宫遗址的布局形制、宫殿及其他建筑的结构,出土了大量具有典型时代特点的瓦当、玉牒等重要遗物,这些新考古资料对于汉代考古学、历史学、建筑史、美术史等领域,均具有一定的学术意义。 -
半条命游戏手册Erik Guilfoyle 著How cool would it be to build your own levels and customized weapons for Half-Life 2? This book will get you ready to mod so you can enjoy the ultimate gaming experience. You'll find out how to create your own maps, strategically place high-tech military equipment, and modify your levels for smoother play. 作者简介:Erik Guilfoyle is the originator and manager of the game-modding Web site www.modsonline.com, as well as vice president of Tres Inc., specializing in 3D modeling, animation, and motion graphics. -
上海图书馆藏历史原照上海图书馆 编《上海图书馆藏历史原照(上下)》收录上海图书馆藏近代历史照片1000余幅,分"人物春秋"、江山锦锈、文化探影,影楼沧桑等八章,颇具有历史文献价值。《上海图书馆藏历史原照(上下)》分为上下两册。
