游戏设计
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八卦江湖爆笑日记阿舞,言傲月编暂缺简介...
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小学语文教师计算机教学应用教程方舟工作室,方其桂 编著在教学中熟练使用计算机是新世纪小学语文教师必须掌握的技能之一,本书详细讲解了小学语文教师在教学各个环节应用计算机的方法与技巧。其中包括收集小学语文教学资料、编写小学语文教案、应用专业软件辅助语文教学、制作多媒体CAI课件辅助教学、制作小学语文考试卷以及统计、分析小学语文考试成绩的方法。全书以小学语文计算机教学应用为主线,以实例操作为支撑,具有较强的可读性和可操作性。通过详细的介绍、实际的演示操作,使小学语文教师可以快速成为计算机教学应用的行家里手。本书内容翔实、结构清晰、图文并茂、通俗易懂,适合学习计算机的小学语文教师使用,也可作为小学语文教师的培训教材,还可供师范院校教学使用。
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传奇3任务速成大全阿舞,言傲月暂缺简介...
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不锈钢实用手册李成主编;中国特钢企业协会不锈钢分会编中国加入WTO,中国钢铁工业与世界钢铁市场正式接轨,为了加强中国不锈钢企业与国外的贸易合作和技术交流,便于中国不锈钢生产企业、销售公司、进出口公司、设计单位和使用部门,对国内外不锈钢的应用、市场有一个全面的了解,并便于相互之间沟通,由中国特钢企业协会不锈钢分会牵头,协同全国主要不锈钢生产企业、部分不锈钢市场和国内多位不锈钢方面的专家组成编委会,主编李成,总顾问陆世英,专家顾问林企曾、康喜范、吴玖、韩怀月、刘尔华、武千思。该手册根据掌握和收集的国内外最新资料编定,由中国科学技术出版社于2003年8月正式编辑出版我国第一部大型不锈钢工具书——《不锈钢实用手册》。全国政协副主席、中国工程院院长徐匡迪院士为该手册作序。该手册分为常识编、统计编、国外编、国内编、标准编、性能编、焊接与表面加工编、应用与选择编和附录九个部分。该书16开本,约164万字。从生产、销售、应用多个方面反映国内外不锈钢工业和市场的概貌、现状和发展趋势。该手册突出“实用”的特点,文字力图简练,编排一目了然,使用快捷方便。
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游戏设计(美)Richard Rouse Ⅲ著;尤晓东等译“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工作中众多的经验和技巧,开发者的欢乐、遗憾、成功和喜悦生动地流淌在纸面之上。对于游戏的开发者、游戏玩家,这样的游戏设计书籍是非常难得的佳品!
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中小学外语师计算机教学应用教程方其桂 主编在教学过程中熟练使用计算机和网络是新世纪中小学外语教师必须掌握的技能之一,本书系统地讲解了中小学外语教师在教学各个环节应用计算机和网络的方法与技巧。本书分备课篇、上课篇、考试篇,共6章。其中备课篇的第1章为"收集中小学外语教学资料",第2章为"编写中小学外语教案";上课篇的第3章为"应用专业软件辅助外语教学",第4章为"应用多媒体CAI课件辅助教学";考试篇的第5章为"制作中小学外语考试卷",第6章为"统计、分析中小学外语考试成绩"。全书以中小学外语计算机教学应用为主线,以实例操作为支撑,具有较强的可读性和可操作性。通过详细的介绍、实际的演示操作,使中小学外语教师可以快速成为计算机教学应用的行家里手。本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,通俗易懂,主要面向中小学外语教师中学习计算机的初、中级读者。本书不但适合作为中小学外语教师的自学教材,还适合作为教师的培训教材,也可以供师范院校教学使用。
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电脑商情报·游戏天地电脑商情报社·游戏天地编辑部这是一本来自民光楼五层的游戏天地精华本,它是一本呼风唤雨的秘籍。请读者在阅读它时千万不要忘记,它的出刊是一个复杂而曲折的过程,里面饱含着编辑的辛酸。
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2003年网络游戏秘笈刁戈,陈峰等暂缺简介...
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掌机天下NW旅团,Kayin,KID,黑Zero,尚凯2001年3月21日,很普通的一天。不过对我是一个很重大的日子:GBA发售。不知道是什么时候开始喜欢上游戏的,依旧记得当后为买GAME WATCH时的兴奋心情买GAME BOY时的欢欣。而工作后,有了收入的我是否还会有当时的那种无法形容的高兴之情呢?新出的GAEM BOY ADVANCE是否会依旧人爱不释手呢?心有疑虑的我在第一眼看到GBA的时候就打消了顾虑,在第一时间将其购入自己的囊中。NINTENDO的实力果然超强,GBA物有所值(虽然当时我是以980元入手的,到现在我仍然认为那是值得的)。再不用看GBC那可有可无的色彩、也不用整天面对超薄GB的黑白画面,更不用忍受“砖头GB”的绿“脸”。床头的台灯替换了被窝里的手电筒,近乎完美的游戏取代了GAME WATCH上的“左、右”按键,但游戏的激情没有变,心中的那份羁绊和执着似乎永远也不会消失。还有什么能提供给我们随时随地的游戏乐趣呢?对我来说掌机已经不单纯是游戏机,它是陪伴我成长的一个朋友,见证我的游戏历程、我的生活。虽然因为忙碌而无法像以前一样全身心的地投入到游戏中,但是在工作中小憩时、在上下班等车的路上,短暂的游戏时间也能让我心情愉快,缓解一天的疲劳。利用掌机,将游戏进行到底!