游戏设计
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中国古典家具价值汇考施大光主编;中国艺术教育促进会编《中国古典家具价值汇考(柜卷)》共5卷,收录近3000件中国历代家具,多数为精品,既有皇家使用的宫廷家具,也有民间使用的一般家具;有明代、清代家具,也有艺术性较高的仿古家具。它全面、客观、真实地反映厂中国古典家具的风貌。本书是编者用了多年的时间,查阅了大量的资料,走访了有板专家,精心比较汇集而成的。本书的选编原则是:尽可能全面地选取有拍卖底价的中国古典家具。无论是常见品还是罕见品;价位高还是价位低;人民币交易还是外币交易,编者都做了分类整理。分别编选为《桌卷》含桌、案、几,《椅卷》含椅、凳、墩,《柜卷》含柜、箱、橱,《床卷》含床、榻、宝座、屏,《杂项卷》含笔筒、盒匣、架类、挂件、摆件及其它杂品。使读者能从中看出它们内在的规律。这样不仅可以扩大读者的涉猎而,而目-还能使读者获得更为广泛的鉴赏知识,提高鉴别能力。另外本书为收藏、鉴赏、研究古典家具的学者、收藏家提供了大量的信息,为他们更好的挖掘、整理、保护古代的珍贵文物遗产提供便利。本书不仅学术性强,更具有实用价值,一定会满足文物收藏和文物爱好者的需求。
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涉园所见宋版书影陶湘等编本书内含:文禄堂书影/王文进编、宋元书式。《涉园所见宋版书影》共两辑,第一辑收书影二十三种,第二辑收书影十六种,按照经、史、子、集四部分进行分类与汇编,收录了原本的牌记、序跋等。
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PC游戏编程(DirectX 8)甘泉编著本书针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织(第1章),DirectDraw编程(第2章),DirectInput编程(第3章),DirectSound和DirectMusic编程(第4章)等方面,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片加以辅助理解;初步介绍有关Direct3D的部分内容(第5章),以引导读者进一步地思考和实践。考虑到有些初学者对直接在Windows下进行C语言编程还不是很熟悉,本书的配套光盘中安排了有关Windows下C语言编程的基础教程。本书适用于具有C语言基础的初级和中级程序员,以及游戏编程爱好者。
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Java 2游戏程序设计荣钦科技编著用Java开发游戏,或许会让很多人觉得不可思议!但是Java不仅可以用来开发游戏,而且开发出来的游戏甚至具有跨越因特网与不同平台运行的能力。您将会发现运作一个Java游戏是多么的愉快,因为只要通地与Java兼容的浏览器即可轻松地运行这些游戏,甚至可以和三、五好友相约在因特网上来个“麻将三缺一”!Java是当今最热门的编程语言,它在跨平台与网络应用方面的强大功能使之非常适用于网络游戏的开发。本书围绕如何用Java开发跨网络、跨平台游戏的中心,阐释了全新的网络游戏设计理念与方法。本书从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理、人工智能、网络联机、2D和2.5D地图、粒子系统和3D算法等。书中着重以实例来引导读者学习游戏设计的相关技巧,利用这些技巧可以设计出千变万化的游戏。本书作为一本以Java语言介绍网络游戏设计的入门图书,不仅适用于广大游戏爱好者、设计者和开发者,也适用于Java程序员作为开发参考。
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游戏设计概论荣钦科技编著通过本书,读者不仅能学到游戏设计框架,制作原理、步骤、流程、规则,以及隐藏在游戏真实感背后的物理,数学原理,还能了解目前业界常用的开发工具,团队开发状况和游戏市场的未来,适合刚接触游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为游戏开发培训教材。本书由“巴冷公主”游戏制作团队倾情奉献,以设计游戏的基础知识为前提,通过浅显的易懂的语言,向新手展示游戏设计领域的方方面面。书中不仅对读者进行脱盲训练:介绍游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词,让读者对游戏的特点和各种互动表现手法等,让读者对游戏设计过程有一个总体把握;通过各种游戏开发工具以及DirectX和OpenGL开发函数库的介绍,让读者对当今流行的开发工具有一个总体了解;游戏设计的基本功:2D算法,3D算法,数学、物理算法,让读者从本质上掌握如何制作出真实、可信的游戏;精心设计的范例在潜移默化中引导读者学习游戏设计细节和音效。本书适合初涉游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为培训班的教材。
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仙境传说全攻略游戏蝴蝶工作室编著本书是智冠公司最新推出的大型网络游戏——仙境传说(Ragnarok Online)的攻略书。本书由三个部分组成。第一部分入门篇,介绍仙境传说游戏的基本玩法和操作,包括游戏简介、新手指南、游戏操作指令、职业介绍、出生地介绍五小版块;第二部分攻略篇,包括转职业攻略,怪物、卡片、武器装备图鉴;第三部分心得篇介绍一些练级打怪的心得体会,有助于玩家在实际游戏中少走弯路,增长经验。本书全彩印刷,美仑美奂,内容丰富,实用性强,是玩家遨游仙境、通关打怪的得力助手,适合仙境传说游戏的初、中、高级玩家。本版CD内容为《梦幻之岛》客户端。
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中学语文课件制作实例方其桂 主编应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术,本书全面、系统地介绍中学语文典型多媒体CAI课件的制作方法和技巧。全书共分3章:第1章 PowerPoint课件制作实例,第2章 Authorware课件制作实例,第3章 FrontPage课件制作实例。全书图文并茂,每章都是由浅入深,并配有相关实例进行说明,使读者能全面学习使用3种工具软件制作中学语文多媒体CAI课件的方法和技巧。本书适合作为广大的中学语文教师、教研人员学习制作多媒体CAI课件的自学和继续教育教材,也可作为多媒体CAI课件制作培训班的教材和师范院校的教学参考书。
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PC游戏编程王鑫,罗金海,赵千里编著本书的作者都是第一线的网络游戏开发人员,书中的所有内容都整理自完整的网络游戏项目,是实践经验的总结。第二章到第十四章的内容,基本是从一个多人在线冒险型网络游戏项目中整理而来,第十五章则整理于一个即时战略游戏项目。在内容的讲述中尽量避免了和具体游戏内容的关联,以便更具有通用性。本书的目标是帮助读者掌握常见类型的网络游戏的开发环境、流程、关键制作技术、方法和技巧,读者通过学习和实践甚至可以成为专业的网络游戏程序设计师。本书面向的读者对象主要是有一定编程经验,并对制作网络游戏很有兴趣的爱好者或者是有单机游戏设计经验,正在向网络游戏转达型的程序设计师。同时对于非程序开发,但对网络游戏项目很有兴趣的朋友也是很好的参考书。
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初中物理教学课件制作实例导航张立强 编著本书为多媒体技术在教学应用领域中的工具类图书,主要以初中物理内容,共分16章,详细地介绍了教学中所需的各个课件的制作过程。对于每一个课件,本书都给出了从课件的构思、开发工具的选择,直到每一步骤的具体实现等一系列过程,其中插入了大量的制作技巧,以丰富广大的读者的开发经验。 本书适应于广大初中物理教育工作者,包括物理教师、实验教师,各位教师既可以直接使用本书配套光盘中的课件,也可以根据自己的需要修改部分内容以适应实际教学的需求。
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小学语文教师计算机教学应用教程方舟工作室,方其桂 编著在教学中熟练使用计算机是新世纪小学语文教师必须掌握的技能之一,本书详细讲解了小学语文教师在教学各个环节应用计算机的方法与技巧。其中包括收集小学语文教学资料、编写小学语文教案、应用专业软件辅助语文教学、制作多媒体CAI课件辅助教学、制作小学语文考试卷以及统计、分析小学语文考试成绩的方法。全书以小学语文计算机教学应用为主线,以实例操作为支撑,具有较强的可读性和可操作性。通过详细的介绍、实际的演示操作,使小学语文教师可以快速成为计算机教学应用的行家里手。本书内容翔实、结构清晰、图文并茂、通俗易懂,适合学习计算机的小学语文教师使用,也可作为小学语文教师的培训教材,还可供师范院校教学使用。