游戏设计
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严肃游戏中个性化建模及认知机制研究卓广平 著在当代教育理念从以学习内容为中心向以学习者自身为中心迅速转变的过程中,作为其核心的符合认知规律的个性化学习得到了教育界和研究界的广泛关注和深入研究。《严肃游戏中个性化建模及认知机制研究》基于煤矿事故救援游戏式训练系统对救援人员在学习训练中的知识、技能、心理素质以及灵活机变能力等的提高过程,结合科学的测试与评价方法对其进行了深入的分析和探索,寻求到了一些潜藏在其中的内在规律。以此为启发,《严肃游戏中个性化建模及认知机制研究》力求通过对严肃游戏中个性化建模及认知机制的研究达到使学习者(包括学生及各种受训人员等)学习效果,尤其是对知识技能的灵活运用和机变能力的突破。《严肃游戏中个性化建模及认知机制研究》共包括7章内容:第1章主要介绍研究背景和基本方法,第2章主要介绍严肃游戏引擎的选择,第3章主要介绍和分析受训玩家的个性化建模问题,第4章主要介绍NPc个性化情感行为的建模方法与技术,第5章主要介绍机器学习机制的引入和实现,第6章对情感调整机制进行了进一步的思考和讨论,第7章对《严肃游戏中个性化建模及认知机制研究》的内容进行了总结和展望。《严肃游戏中个性化建模及认知机制研究》适用于计算机专业、教育学专业和心理学专业人员理论水平及应用实践能力的提高。 -
数独游戏黄中华数独游戏:从入门到精通这本书,简单明了地介绍了数独规则和超实用的解题技巧,并且容纳了海量习题。由浅入深的习题设计可以同时满足新手与高手的需求,在习题和答案间也做了精心的设计,既方便每位数独爱好者解题后对照,又不会干扰做题,每一处细心的设计都是希望给数独爱好者们带来更好的游戏体验。 -
游戏剧本怎么写[日] 佐佐木智广 著,支鹏浩 译本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。 -
让你一学就会的101个小魔术李洁 著《让你一学就会的101 个小魔术》将魔术分为五类,每类选取的道具简单易找,只需花一点点心思,跟着步骤多加练习,就可以亲自动手变幻魔术,那种奇妙的感觉会随着手法的变幻变得更为神奇。生活中不起眼的小物件都可以作为魔术的道具,如硬币、橡皮筋、小球、火柴、丝巾、扑克牌等,都可以完成一场精彩的魔术表演。想学魔术的你,对魔术感兴趣的你,还等什么,拿起身边的小物品,给你的朋友、家人露一手,学几招手法,让他们崇拜你,给他们带来不一样的快乐吧。 -
视觉游戏(英)甘尼.,莎孔恩,玛丽-简.韦伯暂缺简介... -
FPS关卡设计[韩] 李龙汰 著本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,给出了增加游戏趣味性的思考和技巧;同时,重点围绕 FPS 领域的关卡设计,讲解了内容构成、如何在 FPS 体裁的环境中制作并设计战场等过程。书中还附有著名游戏关卡设计师的访谈,其中提及的具体技巧和业界趋势都值得相关人员参考,使读者放眼于更大的专业格局。 -
游戏架构樊松阳本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。书中的大部分章节都附有示例代码,聚焦具体的知识点,让读者知其然并知其所以然。本书适用于希望技术进阶的Unity 3D 开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。 -
趣味数独课程的开发与实施暂缺作者暂缺简介... -
从零开始学围棋刘莉娟琴棋书画一直是人们陶冶情操,修身养性之术,其中下棋者运筹帷幄,或守或攻,乐在其中;看棋者虽为局外,同喜同忧,同得其趣。《从零开始学围棋》作为一本围棋入门书,内容详实,讲解细致,举例丰富,十分适合广大围棋爱好者学习使用。 -
越玩越聪明的数独游戏黄中华本套越玩越聪明的数独游戏共六本,每册的难度都是由浅入深,让读者在接替的过程中逐步产生浓厚的兴趣,体验其中的快乐,而且每册都有规则与解法介绍,简单明了。无论拿起哪一册都能轻松上手。口袋本的大小,便于携带,让你随时随地想玩就玩。
