游戏设计
-
Unity 3D游戏关卡设计实训暂缺作者使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以“废弃仓库”密室逃生类游戏项目为主线,把项目知识点结合Unity软件知识点分解到12章里,将全面的理论知识与实例项目相结合,让学生由浅入深地学习制作游戏关卡的每个环节,通过项目的逐渐积累,学生最终完成整个“废弃仓库”游戏项目。最后还设计了一个综合项目实训——“艺创空间”虚拟漫游项目(数字艺术系学生优秀作品的展销平台),要求学习者在学完所有章节知识后独立完成,以检验学习效果及灵活运用知识的能力。
-
数独游戏黄中华数独游戏:从入门到精通这本书,简单明了地介绍了数独规则和超实用的解题技巧,并且容纳了海量习题。由浅入深的习题设计可以同时满足新手与高手的需求,在习题和答案间也做了精心的设计,既方便每位数独爱好者解题后对照,又不会干扰做题,每一处细心的设计都是希望给数独爱好者们带来更好的游戏体验。
-
游戏剧本怎么写[日] 佐佐木智广 著,支鹏浩 译本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
-
让你一学就会的101个小魔术李洁 著《让你一学就会的101 个小魔术》将魔术分为五类,每类选取的道具简单易找,只需花一点点心思,跟着步骤多加练习,就可以亲自动手变幻魔术,那种奇妙的感觉会随着手法的变幻变得更为神奇。生活中不起眼的小物件都可以作为魔术的道具,如硬币、橡皮筋、小球、火柴、丝巾、扑克牌等,都可以完成一场精彩的魔术表演。想学魔术的你,对魔术感兴趣的你,还等什么,拿起身边的小物品,给你的朋友、家人露一手,学几招手法,让他们崇拜你,给他们带来不一样的快乐吧。
-
视觉游戏(英)甘尼.,莎孔恩,玛丽-简.韦伯暂缺简介...
-
FPS关卡设计[韩] 李龙汰 著本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,给出了增加游戏趣味性的思考和技巧;同时,重点围绕 FPS 领域的关卡设计,讲解了内容构成、如何在 FPS 体裁的环境中制作并设计战场等过程。书中还附有著名游戏关卡设计师的访谈,其中提及的具体技巧和业界趋势都值得相关人员参考,使读者放眼于更大的专业格局。
-
游戏架构樊松阳本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。书中的大部分章节都附有示例代码,聚焦具体的知识点,让读者知其然并知其所以然。本书适用于希望技术进阶的Unity 3D 开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
-
趣味数独课程的开发与实施暂缺作者暂缺简介...
-
从零开始学围棋刘莉娟琴棋书画一直是人们陶冶情操,修身养性之术,其中下棋者运筹帷幄,或守或攻,乐在其中;看棋者虽为局外,同喜同忧,同得其趣。《从零开始学围棋》作为一本围棋入门书,内容详实,讲解细致,举例丰富,十分适合广大围棋爱好者学习使用。
-
越玩越聪明的数独游戏黄中华本套越玩越聪明的数独游戏共六本,每册的难度都是由浅入深,让读者在接替的过程中逐步产生浓厚的兴趣,体验其中的快乐,而且每册都有规则与解法介绍,简单明了。无论拿起哪一册都能轻松上手。口袋本的大小,便于携带,让你随时随地想玩就玩。