游戏设计
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游戏原画设计解析卢凯风,黄秋儒,陈欢 著游戏原画设计是游戏创作的重要环节,他决定了整款游戏的美术风格与最终呈现给玩家的视觉效果。因此,可以认为,游戏原画师对于游戏最终的成败发挥着重要作用。本书将系统的介绍游戏原画的设计思路与绘制过程,帮助学生更好的学习游戏原画
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鸽苑随笔王伟克本书内容包括赛鸽原理篇、探索篇、意趣篇、人物篇、公棚篇和杂感篇六部分,集中反映了近年来赛鸽领域的一些热门问题,内容丰富、涉及面广、针对性强,对解决目前赛鸽选种、饲养、训练、比赛等实际问题有参考与提示作用。 本书采用随笔的形式介绍有关赛鸽的具体操作和实战经验,语言生动、活泼,可读性强,是广大养鸽爱好者的必备参考用书。
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Unity 3D\2D手机游戏开发金玺曾 著本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书最后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
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Unity应用开发实战案例程明智,陈春铁本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)及其实战案例。这些案例基本涵盖了Unity应用中的所有知识点,也涵盖了使用Unity进行作品开发时的大部分作品类型,便于读者掌握并提升基于Unity3D的实际动手能力。本书的主要特点是强调案例教学,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件。本书可作为高等院校数字媒体和虚拟现实应用技术相关专业的教材,也可作为学生、教师以及一线工程师的学习参考书。
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Unity插件宝典张忠喜,廖一庭本书从实用角度出发,详细介绍了Unity项目开发中常用的各种插件。这些插件全面涵盖了模型、特效、动画、编辑器、脚本、GUI、Shaders、优化等各种类型。书中对每类插件都是从功能和特点开始讲解,再通过具体的操作步骤详细介绍其使用方法和操作技巧,后通过一个游戏案例和一个AR案例,讲解综合运用各种插件进行项目开发的实战。 配套资源中提供了书中案例的源文件和用到的素材文件。 本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员、AR&VR开发人员阅读学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的培训教材。
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最强大脑进阶课Jackie Guthrie & Tim Preston这是一堂乐趣非凡的脑力提升进阶课,全书分为4大模块,每个模块分为4级,难度逐级提升,以富有表现力和互动性的视觉形式呈现320个经典烧脑游戏,用富有启发性的题目开发大脑潜能、激活灵感,让你在轻松愉快的氛围中锻炼记忆力、空间思维能力、推理能力、逻辑思维能力,助你打造更强大脑。
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Unity 3D完全自学教程马遥 陈虹松 林凡超 著Unity 作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共 13 章,第 1 章至第 3 章为基础知识部分,主要介绍 Unity 的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第 4 章至第 11 章主要介绍 Unity 重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI 界面系统、动画系统、3D 数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握高级的开发技术并解决实际问题。第 12 章和第 13 章是两个有代表性的 Unity游戏示例,一个是 3D 跑酷游戏,另一个是 2D 的弹球游戏,综合展示了 Unity 的大部分功能,具有较强的代表性。除了这些内容,每章都会有一些小的示例,以方便大家实践并理解具体概念。由于实例部分的内容操作流程较多,不易用图文展现,本书还特别附赠了视频教程来方便读者学习。 本书适合广大 Unity 初学者入门时使用,也适合 Unity 用户查阅和参考软件具体的使用方法、注意事项等,所以也可以作为一本 Unity 的参考手册使用。
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基于Unity与SteamVR构建虚拟世界【美】杰夫-W -默里 著这本书采用了亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,这本书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和性能问题,并提供了一些切实可行的方法来减少它们对虚拟现实体验的影响。
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多媒体教学课件制作刘军《多媒体教学课件制作》针对现代信息化教学应用能力的需要,根据师范生人才培养中对“多媒体课件制作”课程的具体要求来编写,内容涵盖了当前流行也是具代表性的多媒体课件制作软件。《多媒体教学课件制作》的主要内容有:多媒体技术基础知识、多媒体素材的收集与处理、PowerPoint 2010课件制作、声音及音频处理软件Adobe Audition、图像处理软件PhotoShop、数字视频及视频编辑软件“爱剪辑”、动画制作软件Flash等。《多媒体教学课件制作》内容丰富,结构清晰,叙述深入浅出,语言通俗易懂,提供了大量的多媒体课件制作案例,具有较强的实用性,适合于高等师范院校学生使用,也可作为中小学教师教育技术能力培养教材。
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变形数独技巧篇暂缺作者数独,是一种以规则简单,轻松上手为特点的趣味性游戏。玩转数独不仅需要逻辑思维能力、判断推理能力还需要读者的观察力,想要在实战中完全掌握数独,一本关于数独技巧解析书是必不可少的。《变形数独技巧篇》是一本关于标准数独技巧的益智游戏书,相信在《变形数独技巧篇》内容详尽、阐述明了的解题思路和大量数独题型下,你一定会很快的轻松入门、迅速提升你的数独技巧。