研究生/本科/专科教材
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Unity 3D 游戏开发黄展鹏Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity 3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统、寻路数据库和网络开发、虚拟增强现实和热更新技术、Unity综合案例等,能够引导读者对Unity游戏开发形成全面认识。本书可作为数字媒体技术、计算机科学与技术等计算机相关专业读者的学习资料,也可作为三维游戏开发、Unity技术应用等相关从业人员、编程爱好者学习的参考资料。 -
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人力资源培训与开发北京弗迪思锐文化传媒有限公司暂缺简介... -
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软件需求工程方法与实践金芝,刘璘,陈小红,李童本书融汇了编者在软件需求领域多年来从事研究和教学工作的经验,重点介绍软件需求工程领域研究者三十余年沉淀的经典方法和编者在近十余年探索中获得的新认知。全书分为12章,第1、2章分别为软件需求工程概述和软件需求过程的介绍,第3~7章介绍主要的软件需求工程方法,包括面向目标的方法、面向主体的方法、问题驱动的方法、面向情景的方法、基于环境建模的方法; 第8~12章分别讲解质量需求分析、形式化需求规约和验证、时间需求分析、敏捷开发中的需求活动和新时代的需求工程。本书配套PPT课件、教学大纲等教学资源,可以作为高等院校软件工程相关专业高年级本科生或研究生“软件需求工程”相关课程的教材或参考书,也可以作为软件工程领域研究人员、软件需求工程实践者及对此领域感兴趣的普通读者的参考书。 -
雇员培训与开发(美)雷蒙德·诺伊美国著名人力资源专家雷蒙德?诺伊教授的《雇员培训与开发》一书,是培训与开发领域的一部开创性著作。全书构建了培训与开发的完整框架体系,展示了该领域的最新理论和研究成果,并精选了***佳企业实践的经典案例。第8版是最新版,重点关注了当前培训与开发领域的热门话题,如翻转课堂、微学习、适应性培训、大数据与劳动力分析、增强现实、人工智能、知识管理、慕课、远程教育、无意识偏见培训等。每一章都增加了近年来培训与开发领域***新的学术研究成果以及企业最佳实践。本书是连接组织学习与知识分享的愿景与实践、理想与现实的桥梁,自2001年由中国人民大学出版社引进出版以来,深受国内高校师生和业界人士的欢迎,非常适合用于高校“培训与开发”课程教学,也可以为业界人士提供有益的思考和启发。 -
水产动物免疫学孔祥会本书为科学出版社“十三五”普通高等教育研究生规划教材、河南省“十四五”普通高等教育规划教材。本书系统介绍了免疫器官和免疫细胞、细胞因子、非特异性免疫、特异性免疫、黏膜免疫、免疫应答与调节、病原与机体的互作、炎症与免疫、细胞自噬与免疫、代谢与免疫、免疫耐受、贝类免疫、甲壳动物免疫、鱼类免疫、其他水产动物免疫、水产动物疫苗与免疫制品等内容,不仅包含水产动物免疫学基础知识,还包含相关方面的**研究进展和研究热点。 -
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