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Rhino 3D建模精粹谭淑敏编著本书从最基础的文件设置和图层管理入手,通过十个经典实例,循序渐进地阐述了著名NURBS建模软件Rhino 3D的使用方法和相关的使用技巧,深入探讨了Rhino 3D所涵盖的各项关键性指令在参数控制建模过程中所发挥的作用。 本书选例精粹、思路巧妙、手法简捷、内容详实,配合直观的插图和准确的说明文字,全面透彻地提供专家经验,引导读者快速进入Rhino 3D的实战境界。 本书的读者对象包括三维爱好者、初学者、进阶者,以及所有从事三维制作、产品设计、建筑与室内设计、影视动画和多媒体开发界的专业人士,同时也适合作为高等理工院校、美术院校相关专业的师生自学或教学用书,以及电脑三维培训班的教材。 -
Pro/TOOLKIT程序设计李世国编著本书详尽地介绍了在Pro/ENGINEER和Pro/ENGINEER Wildfire环境下运行的Pro/TOOLKIT应用程序开发技术,主要包括Pro/TOOLKIT应用程序创建方法、特征创建技术、菜单设计、UI对话框设计、基于MFC的用户界面设计、Pro/ENGINEER模型的创建和管理、窗口和视图的显示与控制、设计参数创建与应用、尺寸约束的检索与应用和工程图的生成和控制等。本书论述深入浅出、突出重点、层次清楚,以简洁的程序代码说明了Pro/TOOLKIT应用程序开 中的关键技术和疑难问题。所有示例程序经过作者精心设计和上机验证。利用Visual C++6.0集成开发环境,突破了TPro/LOOLKIT提供的用MAKE文件来管理、编译、连接和生成可执行程序的局限,提出了一种既先进又便捷的应用程序创建方法。所附光盘包含了本书全部实例的工程文件、源程序和资源文件,非常便于学习、理解和使用。本书的内容反映了基于三维CAD/CAM系统的应用和高级开发技术,可作为产品数字化建模、三维模型库的生成以及三维参数化设计等CAD应用系统开发等方面的不可多得的学习教材和参考资料。 -
Autodesk Mechanical Desktop培训教程Autodesk公司编著;孙江宏 等译Mechanical Desktop是 Autodesk公司专门针对机械类人员而开发的通用教材,它秉承了该公司 Auto-CAD等产品的一贯风格,具有专业性、友好的界面及可操作性等特点,是大专院校及相关工作人员的首选辅助设计工具。本书分为基础操作及核心训练两大部分。在前16章中分别讲解了Mechanical Desktop的基本术语,用户界面及常用工具,选项设置以及同工程图之间的关系,零件实体参数化造型,草图创建及编辑,定位及特征处理,表达式控制参数化特征,视图标注,装配建模,装配约束的添加以及对装配的说明。从这些操作中用户将详细地了解 Mechanical Desktop的操作方式以及矢量化设计的优越性。第17章到第26章则对高级工具进行了详细的论述。讲述了高级特征操作中界面的配置和变化,绘图工具和编辑工具的扩展,增强标注和编辑,块和库的添加和编辑,图框和名细表处理,孔和符号的生成,模型空间与布局,并专门针对凸轮、惯性矩和挠度等进行了分析计算。本书采用实例分析的形式,利用附带光盘中的文件引导用户手把手学习Mechanical Desktop,并在适当的位置进行了理论说明,充分体现了可操作性这一巨大的优点,是该公司不可多得的培训手册。 -
Autodesk Inventor R5.3中文版实用教程邓宏彬等编著本书从实用的角度出发,详尽地介绍了Autodesk公司最新推出的三维CAD软件Inventor R5.3的基本功能和命令的使用方法,同时也简要介绍也Inventor相集成的PDM/CAE/CAM等工程应用软件。本书从软件的使用角度编写各章节和范例教程,在附赠的光盘中含有全书的范例及范例的动画电影,另外还附赠Autodesk Inventor R5.3试用版软件。本书既可作为高等工科院校机械类、机电类(或近机类)专业师生使用,也可供管道工程技术人员和设计人员参考。 -
犀牛传奇RHINO 3D&FINALRENDER产品造型设计高级实例教程李若岩 王国强国内著名产品设计专家指导编著,全书使用Rhino 3D,3DS MAX,Finalrender 3种软件,通过4个极具代表性和权威性的经典范例——现代办公椅、MD随身听、Motolola V70手机和AUDITT轿车向读者详尽地讲解了产品造型设计的全部流程,可帮助读者快速、系统地掌握效果图设计制作秘技。本书不仅适用于工业设计专业人员,而且是相关专业学生和学习3D建模及高级渲染读者的必备书籍,是目前同类图书中既有系统理论又有实务操作的权威教材。 -
VHDL应用与开发实践甘历编著VHDL是一种标准的硬件电路设计语言,目前已成为广大电路设计人员设计数字系统首选的开发工具。本书基于VHDL硬件电路语言的编程与实际应用技巧,以ALTERA公司的系列芯片和相应的开发软件MAX+plusII为目标载体进行阐述。在内容的编排上,力求避免繁琐且不常用的语法和概念,取而代之的是大量新颖而详尽的设计实例,并通过这些实例着力介绍VHDL硬件电路语言在微机、通信、编码、存储器以及电子电路等方面的具体设计应用,具有实际的指导意义。本书结构清晰,理论与实践并重,既可作为大专院校相关专业的教材,也可作为电子电路设计人员的自学参考书。 -
虚拟美少女2020(日)履木健一;涂颖芳译汇集日本12位CG艺术家的经典名作,深入揭示当今CG创作理念和技法在电脑技术和运用技巧高度发展的今天,CG所达到的逼真乱真的程序,产生了“虚拟真实”的新名词以及“比真实还有真实感”的说法,CG艺术在诠释高超的电脑技艺和新颖的艺术理念的同时,还代表了当今科技与艺术创意与技巧完美结合的最高境界。在推出深受广大读者欢迎,一直位居CG艺术图书畅销排行榜首的《Poser&Photoshop 7人体彩绘艺术》一书后,为了进一步推动中国CG艺术的发展与CG创作技术的提升,中国青年出版社经日本日中CG交流协会推荐,又引进了这部介绍用电脑创作逼真人物的经典图书。虚拟的CG美少女偶像作为电脑与信息时代的一种文化现象,在日本已非常流行,具有较高的艺术价值和商业价值。甚至在创意理念和制作技术诸多方面对当今的影视、娱乐界都产生了一定影响。本书精选了日本近年来最知名的CG美少女形象,其中包括花费了4年时间,在500人协作下完成的CG巨片“最终幻想(Final Fantasy)”的女主角AKI,第一个在商业上成功应用的广告与游戏形象“寺井有纪”,三星(Samsung)公司40寸液晶电视广告形象“飞飞”……这些虚拟明星和青春偶像也可以作为一本时代的图鉴予以收藏。在介绍这些虚拟丽人创作轶事的同时,本书深入讲解了设计师们创作这些作品的常用方法和高级秘藉。该书出版后首译成英文版,畅销世界多个国家,是国际3D制作界必藏经典图书。其中文版不仅对CG专业创作者具有很高的参考意义,而且对于广大电脑艺术工作者和CG发烧友也会具有较高的收藏价值。 -
FPGA/VHDL快速工程实践入门与提高杨恒,卢飞成编著FPGA/VHDL技术是近年来计算机与电子技术领域的又一场革命。本书以Altera公司的FPGA/CPLD为主详细介绍了FPGA的相关知识、MAX+PLUSⅡ开发环境和VHDL语言基础,并以交通灯逻辑控制、电子钟与LED显示、LCD液晶显示及计算机ISA接口和PCI接口的设计等为例,由浅入深地详述了如何应用FPGA/VHDL进行电子设计。书中的大多数电路图和源程序已经过实例验证,读者可以直接应用于自己的设计。本书的特点是强调实用性和先进性,力求通俗易懂。<br>本书适合于计算机、电子、控制及信息等相关专业的在校大学生学习,对广大工程技术人员也具有实用价值。 -
VHDL设计、表示和综合(美)James R.Armstrong,(美)F.Gail Gray著VHDL语言是一种主流的硬件描述语言。本书既不同于一般的VHDL语言教材,也区别于传统的关于逻辑设计的书籍,它把VHDL语言的介绍融合到了不同抽象层次的设计中,全面深入地讲述了从原始的高层模型到门级实现的各层次的设计技术,并辅以典型实例,既能使读者对有关数字系统设计的知识有一个全面了解,同时又能较好地掌握VHDL语言及其在不同设计层次中的应用方法,掌握基于VHDL的设计技术。本书比较注重设计方法和基本概念的介绍,深入浅出,每章还配备了大量针对性很强的习题,非常适合作为电子工程、计算机等专业VLSI设计相关课程的本科生和研究生教材,也可供相关的工程技术人员参考。对于打算自学这方面内容的人来说,本书也是一本不可多得的好书。 -
INVENTOR R6机械设计应用陈伯雄编著本书是一本关于AIS(AutodeskInventorSeries)中的InventorR6在机械设计中的应用技术的参考书。从设计需求出发,解释Inventor的辅助设计能力和技巧。全书在讲Inventor的应用技术,更术要介绍如何将设计思维在CAD软件中表达,如何利用CAD软件真正进行辅助设计。用丰富的实例介绍笔者使用CAD软件的经验。本书可供从事机械CAD的工程技术人员,相关专业的研究生、大学工科学生学习使用。
