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中文版Autodesk Moldflow 2018完全实战技术手册黄建峰,高蕾娜Moldflow是全球注塑成型CAE技术的领导者。Autodesk Moldflow 2018的推出,实现了对塑料供应设计的标准,统一了企业上下游对塑料件的设计标准;实现了企业对know-how的积累和升华,改变了传统的基于经验的试错法;更重要的是,Moldflow 2018实现了与CAE的整合优化,通过诸如Algor、Abaqus等机械CAE的协作,对成型后的材料物性/模具的应力分布展开结构强度分析,这一提升,增强了Moldflow在欧特克制造业设计套件2018中的整合度,使得用户可以更加柔性和协同地开展设计工作。《中文版Autodesk Moldflow 2018完全实战技术手册》以手把手的教学模式,详细讲解了Moldflow 2018软件的分析功能应用,内容丰富,讲解细致,从软件的基础操作开始,到完成各种注塑成型分析类型的流程,整个流程前后呼应,内容组织合理。全书共14章,内容从注塑成型仿真基础开始,一直到介绍CADdoctor模型简化、Moldflow 2018概述、网格划分与诊断修复、几何建模、成型工艺设置、优化分析、变形控制模流分析、冷却控制模流分析、时序控制模流分析、产品收缩分析、流道平衡分析、重叠注塑成型模流分析及气辅成型分析等功能应用及操作,《中文版Autodesk Moldflow 2018完全实战技术手册》可供机械设计、模具设计、数控加工和材料成型等专业的学生,或从事模流分析的工作人员、模具设计爱好者阅读,也可作为本专科院校及模流培训的中高级教材。 -
大型信息系统运行维护体系规划、建设与管理叶显文共10章,系统闸述大型信息运维体系建设与管理的基本原理和应用技术。主要内容包括:理念与发展、组织与管理、基础设施的运维、软件系统的运维、通信指挥系统的运维、数据资源的运维、安全管理、自动化与智能化、典型案例、广西公安信息系统运维体系的建设等内容。 -
数据分析从入门到进阶陈红波,刘顺祥 等本书由一线数据分析师精心编写,通过大量案例介绍了数据分析工作中常用的数据分析方法与工具。本书包括5章内容,分别是数据分析入门、数据分析——从玩转Excel开始、海量数据管理——拿MySQL说事儿、数据可视化——Tableau的使用、数据分析进阶——Python数据分析。本书通俗易懂、通过大量贴近企业真实场景的案例,帮助读者在提高数据处理技能的同时加深对数据分析思维的理解。 本书适合有志于从事数据分析工作或已从事初级数据分析工作的人士自学,也可作为产品经理、运营人员、市场人员、对数据分析感兴趣的企业高管以及创业者的参考用书。 -
Python Flask Web开发入门与项目实战钱游本书从Flask框架的基础知识讲起,逐步深入到使用Flask进行Web应用开发实战。其中,重点介绍了使用Flask+SQLAlchemy进行服务端开发,以及使用Jinja 2模板引擎和Bootstrap进行前端页面开发的方法,不但可以让读者系统地学习用Python微型框架开发Web应用的相关知识,而且还能对Web开发中基于角色访问权限控制的方法等相关知识有更为深入的理解。本书提供了大量的实战案例引导读者由浅入深地学习Flask Web应用开发,可以让读者的开发水平有质的提升。 \n本书共16章,分为3篇。第1篇为Flask基础知识,介绍了Flask开发的环境部署及入门知识,内容涵盖了Flask程序的基本结构、Jinja 2模板、Web表单、SQLAlchemy管理数据库、装饰器的定义和使用、Memcached缓存技术等;第2篇为CMS新闻系统开发,介绍了数据库设计、数据库迁移、无限级分类的实现、登录日志、角色的访问权限控制等内容;第3篇为网站上线准备及部署,介绍了Web程序上线部署前必须要进行的单元测试、性能优化和环境部署等内容。 \n本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合Python Web开发的入门读者和进阶读者学习,也适合PHP程序员和Java程序员等其他Web开发爱好者阅读。另外,本书可以作为相关培训机构的教材用书。 -
基于CUDA的GPU并行程序开发指南托尔加·索亚塔暂缺简介... -
在线广告张亚东在线广告是一个多学科交融的领域,本书力求系统地讲解在线广告的架构和算法,让读者对在线广告有一个整体的认识。全书共15章,第1~3章介绍在线广告的发展简史、样式与创意以及广告系统的架构流程等基础知识;第4~7章从品牌广告、搜索类广告、社交类广告和视频类广告4种典型的广告出发,详细讲解广告系统的更多设计细节; 第8~14章分类讲述在线广告中的重要研究领域,包括用户数据和定向算法、点击率预估与推荐算法、在线匹配、机制设计、低质量和敏感控制、实验架构和调参,以及数据监控和效果衡量; 第15章简要介绍在线广告的发展趋势。本书可作为对在线广告感兴趣的初学者的入门书籍,也可供在线广告相关领域的从业者阅读参考。 -
Unreal Engine 4学习总动员张宝荣蓝图是Unreal Engine 4 的重大特色,将程序可视化操作,可使复杂枯燥的代码编程变得极具逻辑性思维,使用户不用写一行代码就可以完成所有的工作。本书通过对几十个实战案例教程的操作演示,使复杂的开发工作变得极其有趣。具体内容包括:常规脚本、建造蓝图、蓝图通信、蓝图编辑器、蓝图技术指南、蓝图变量等。 配套资源赠送超过2小时的视频教学,精选了10个案例教程开展教学,手把手教会读者真正理解和使用Unreal Engine 4 的核心精华——蓝图操作。 -
计算机视觉基础(加)詹姆斯·彼得斯本书介绍计算机视觉的基础内容,比较侧重计算几何和目标检测方面。本书对图像网格的构建和叠加、德劳内三角剖分和沃罗诺伊镶嵌、多边形拼贴、图像拓扑等都有比较全面深入的介绍,并对图像结构给出了直观可视的描述。书中提供了大量相应的Matlab程序,可结合原理学习进行实验,以进一步加深理解并解决实际问题。 -
UI设计蓝湖火花集蓝湖产品设计协作随着互联网的发展,UI 设计不断产生新的趋势,设计师也被赋予了更多不同的职能。想要在UI 设计行业走得更远,设计师需要通过学习进行自我提升,而吸取不同的经验和观点就是很好的自我提升方式之一。 本书集结了13 位设计师对UI 设计的看法和经验总结,囊括了UI 设计中的视觉设计、交互设计、用户体验、数据分析等知识和技能的讲解,还提供了设计工作中的职业规划、团队协作、能力提升等方法。无论是设计师,还是设计爱好者,或者是互联网其他从业人员,都能从本书中获得UI 设计的灵感和启发。 -
FLASH CC动画设计与制作暂缺作者《Flash CC动画设计与制作》由张雅莉主编
