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TensorFlow与自然语言处理应用李孟全自然语言处理(NLP)是计算机科学、人工智能、语言学关注计算机和人类(自然)语言之间的相互作用的领域。自然语言处理是机器学习的应用之一,用于分析、理解和生成自然语言,它与人机交互有关,最终实现人与计算机之间更好的交流。《TensorFlow与自然语言处理应用》分为12章,内容包括自然语言处理基础、深度学习基础、TensorFlow、词嵌入(Word Embedding)、卷积神经网络(CNN)与句子分类、循环神经网络(RNN)、长短期记忆(LSTM)、利用LSTM实现图像字幕自动生成、情感分析、机器翻译及智能问答系统。《TensorFlow与自然语言处理应用》适合TensorFlow自然语言处理技术的初学者、NLP应用开发人员、NLP研究人员,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。 -
Java微服务测试(美)亚历克斯.索托.布埃诺,安迪.巩布莱希,詹森.波特本书从实战出发,介绍微服务架构所带来的测试方面的挑战,以及如何利用新的技术来应对这些挑战。通过本书,读者可以学会如何编写微服务架构下的单元测试、组件测试、集成测试以及契约测试。在此过程中还会用到Arquillian、ShrinkWrap、Pact、Selenium、Docker、Hoverfly 等多个帮助测试的工具和框架。书中涵盖大量的代码和样例,可以帮助读者快速上手,并在自己的实际工作中应用这些技术。本书适合有一定Java 基础的开发和测试人员,对使用其他编程语言的开发者也会有一定的帮助。 -
Java EE轻量级框架开发实用教程谷志峰本书从项目实战的角度来组织内容,详细介绍了目前流行的Hibernate、Spring MVC、Spring框架,并对这三个框架进行整合。全书共9章,分别是Java EE框架概述、在线书城项目案例设计、Hibernate框架开发初步、Hibernate关联映射关系、Hibernate查询语言、Spring MVC框架开发初步、Spring MVC框架开发进阶、Spring框架开发技术、Hibernate-Spring-Spring MVC框架整合。本书的特色是项目驱动、案例充实、简明实用、通俗易懂。本书体系结构合理、章节设置得当,可作为高等学校计算机及信息工程类专业本科生的教材或参考书,也可供相关领域的读者参考。 -
C语言程序设计周幸妮本书站在程序设计的角度,从程序和算法、数据、程序语句、指针、结构体、函数和文件等基本的C语言要素讲起,全面介绍C语言程序设计的方方面面,引导学习者以“程序的思维”看问题,即如何从一个问题入手,算法应该如何设计、程序如何实现的角度去看程序设计问题,让初学者容易理解并掌握程序设计的基本思想与方法。通过对实际问题、解决方法或存在问题的讨论,引入新概念,深入浅出,让学习的过程变得有趣且容易。本书图文、表格并茂,便于直观理解。 -
Python网络编程(美)埃里克·周暂缺简介... -
图说图解机器学习耿煜 等书采用图形化的方法讲解人工智能和机器学习的知识与技术,并且借用图形化软件KNIME采用拖、拉、拽等“傻瓜式”的操作完成从简单到复杂的机器学习项目。全书分为三个部分,分别是人工智能技术入门、传统机器学习和深度学习。本书具有图说图解、自上而下、够用即止、实战掌握的特点,适合于作为人工智能入门者、人工智能技术应用者及高职高专院校理工科、本科院校非理工科专业学生的教材。 -
机器学习算法导论王磊,王晓东暂缺简介... -
小白轻松学Excel数据透视表宋翔零基础入门,让读者轻松、快速地掌握Excel数据透视表的使用方法和应用技巧。本书为读者提供了一个轻松愉快的阅读学习体验,全彩印刷、版式灵活、颜色清爽、内容优选、案例典型、视频赠送。本书包含大量案例,读者可以边学边练,书中的大多数3级标题以案例名称命名,既便于读者从目录中快速找到相应的案例,又能让读者了解每个知识点、每项技术的实际应用场景,从而实现技术与应用的无缝对接。为了便于读者学习和练习,本书附赠所有案例的源文件和重点案例的多媒体视频教程。本书适合想要学习Excel数据透视表和从事数据分析工作的读者。如果读者对Excel数据透视表不熟悉或从未使用过Excel,那么学习本书可以让您在短时间内快速掌握数据透视表的使用方法,并使用它来解决实际应用中的问题。对于有一定使用经验的读者来说,学习本书有助于梳理Excel数据透视表的知识体系和功能特性,具有一定的参考价值。 -
Unity3D游戏设计与开发曹晓明《Unity3D游戏设计与开发》由基础篇和项目篇两个部分组成,分为13章。其中,基础篇包括第1~9章,内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统,针对Unity 5.6的新特性,介绍了地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块;项目篇包括第10~13章,内容为兔子快跑、开心农场、寻找消失的大洲、保卫碉楼,通过由浅入深的工程案例介绍游戏项目开发的全过程。读者可通过兔子快跑游戏项目,掌握开发2D游戏的基本方法和技能;通过开心农场游戏项目,了解结合地形系统开发种植游戏的过程;通过寻找消失的大洲游戏项目,熟悉开发AR游戏的基本概念;通过保卫碉楼游戏项目,了解使用z新的动画系统制作3D游戏的方法。 《Unity3D游戏设计与开发》尽量使用简单的代码实现功能,语言通俗易懂,配图丰富而具体,可作为高等院校或职业院校游戏设计相关专业(如教育技术、数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机软件等)的教材,也适合Unity初学者、游戏开发爱好者和游戏美术人员使用。 -
从实践中学习Metasploit 5渗透测试大学霸IT达人Metasploit是著名的渗透测试框架。《从实践中学习Metasploit 5渗透测试》基于*的Metasploit 5版本写作,首先系统地讲解了各个平台下的环境构建方式;然后按照渗透测试流程,依次讲解了Metasploit在漏洞获取、项目准备和实施攻击环节中的使用方式;接着借鉴了专业渗透测试规范,专门介绍了如何使用Metasploit的工作区进行渗透测试项目的管理和信息维护;*后基于Windows、Linux和Android系统讲解了典型模块的应用方式。《从实践中学习Metasploit 5渗透测试》共7章,详细介绍了Metasploit的使用流程和主要功能,如环境搭建、获取漏洞信息、准备渗透项目、实施攻击、扩展功能、漏洞利用和辅助功能。附录给出了Metasploit常用命令,并介绍了Nessus插件和OpenVAS插件的使用方法。《从实践中学习Metasploit 5渗透测试》适合渗透测试人员、网络安全人员和信息安全爱好者阅读。通过阅读《从实践中学习Metasploit 5渗透测试》,读者可以了解和掌握Metasploit的使用,熟悉规范的渗透测试流程,从而提高工作效率。
