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信息科学基础理论及海龙信息科学基础理论,实为信息子唯物论构成成分之一的信息子认识识。其研究对象就是作为高度抽象、高度一般化信息简称的信息的概念谱系。信息,就是对为一切信息子蕴含的本体论信息和仅为物质态信息子(脊椎动物)萌生携带的认识论信息的统称。其中,本体论信息与信息子生死与共、不可分离,不具有独立性,却天生具有真实性,为生物蕴含的本体论信息还具有遗传性和变异性。认识主体对认识对象展开的认识过程是认识论信息产生之母。认识论信息具有相对独立性、真假或然性、不可遗传性和可消亡性。高度抽像、高度一般化信息,既是本体论信息和认识论信息各自特性的统一体,又是二者共性的综合体,具有类别的统一性、复杂性,相对独立性和非守恒性。维纳倡导的“信息”实则星一个“内函不明,外延不清”的伪科学概念。此外,本书为信息科学核心学科群的创建奠定了理论基础。 \n -
Axure RP8网站与App原型设计经典实例教程 超值版朱传明原型设计是互联网行业产品设计过程中不可缺少的环节,也是检验互联网产品经理能力的重要指标。本书通过丰富的实例展示了Windows系统下流行的快速原型设计工具Axure强大的原型设计能力。本书分为12章。第1章讲解原型设计的基本知识。第2章介绍Axure的工作空间。第3章介绍原型设计的操作技巧。第4章讲解如何随时查看设计效果。第5章介绍的变量与函数是第6章“事件处理”的基础。第6章讲解的“事件处理”知识是Axure原型设计的精髓,配合第7章讲解的动画效果,可令原型更加生动。第8章介绍动态面板的使用方法。第9章介绍的中继器是一个有趣且有用的元件。第10章详细介绍如何设计自己的元件库。最后两章以实际案例为基础,针对不同的场景,全面介绍如何使用 Axure工具,涵盖了 Axure的大部分知识点,其中,第12章更是将多场景完整衔接,读者可以通过练习学会如何在实际项目中综合应用软件。本书附赠教学资源,包括书中实例的源文件与操作演示视频,读者可结合视频进行学习,提高学习效率。本书适合互联网和移动互联网产品经理,以及需求分析师、UI/UE设计师、交互设计师学习和使用,对于有志于从事互联网产品运营工作的读者来说,本书对提升其产品原型设计能力也将有所帮助。 -
信息流广告实战罗丹本书是一本专业的信息流推广营销工具书,作者用其丰富的实战经验,将多年工作技巧以及所碰到的问题进行整理。系统讲解了在移动互联时代,信息流推广与移动搜索推广实战策略。从账户搭建、到数据分析、再到内容优化,内容与时俱进。书中对每一个知识点都进行了深入浅出的讲解,结合大量、多样的新颖案例,涉及大量账户操作实战技巧,解决各类营销问题。本书不仅是入门人员获得高薪的参考宝典,更是企业提升销量、降低成本的实用手册。 -
Photoshop平面设计基础与应用案例暂缺作者《Photoshop平面设计基础与应用案例》由浅入深、层层深入地介绍了Photoshop基础与应用技能。全面、系统地介绍了Photoshop的基本功能与知识、基本操作、选区与图像的编辑、画笔与修饰工具的使用方法、调整图像色彩、图层的应用、文字的创建与编辑、通道与蒙版、形状与路径、滤镜的使用、图像的优化、输出与打印等知识。 -
计算机图形学(美)埃尔马·拉格迪普《计算机图形学:几何体数据结构》详细阐述了与计算机图形学中几何体数据结构相关的基本解决方案,主要包括四叉树和八叉树、正交截窗和穿刺查询、BSP树、包围体分层结构、距离场、Voronoi图、几何接近图形、运动数据结构、退化和鲁棒性,以及几何数据结构的动态化等内容。此外,该书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《计算机图形学:几何体数据结构》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 -
UNIX网络编程 卷2 进程间通信(美),W.,理查德·史蒂文斯本书是一部UNIX 网络编程的经典之作!进程间通信(IPC)几乎是所有Unix 程序性能的关键,理解IPC 也是理解如何开发不同主机间网络应用程序的必要条件。本书从对Posix IPC 和System V IPC 的内部结构开始讨论,全面深入地介绍了4 种IPC 形式:消息传递(管道、FIFO、消息队列)、同步(互斥锁、条件变量、读写锁、文件与记录锁、信号量)、共享内存(匿名共享内存、具名共享内存)及远程过程调用(Solaris门、Sun RPC)。附录中给出了测量各种IPC 形式性能的方法。 本书内容详尽且具**性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。 -
Adobe XD界面设计与原型制作教程文家齐本书基于Adobe XD 2019 中文版,全面系统地介绍XD 的基本操作方法和界面设计技巧。书中包括界面设计的基础知识、XD 的简介和安装方法、工具的使用、对象的创建和编辑、资源管理、图层管理、重复网格、响应式调整、导出到After Effects、XD 格式文件转为PSD 格式文件、生成在线链接、标注、切图、交互式原型、语音触发、自动制作动画、实时预览、常用插件及与第三方软件协作等内容,使读者能够熟悉并掌握XD 的功能和界面设计基础。本书内容在多个实战案例的基础上,增加移动端、小程序、网页等多个商业案例解析,并适当穿插有一些技术专题知识,使读者可以快速上手,掌握软件功能和界面设计思路,提升界面设计能力。本书包含XD 当前版本的全部基础知识点,通过目录可以清晰地查看并找到需要的知识点。本书提供的学习资源中包含所有案例的视频文件、实例源文件及素材文件。本书可作为XD 自学人员的参考用书使用,也可作为相关机构的培训教材使用。 -
区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用李万胜本书以DAPP的原理和具体实现为主线索,通过对这些知识的讲解,使读者对DAPP系统开发有更全面的认识,同时把区块链公链的相关知识融合进来,使得读者不仅能够设计和实现DAPP系统,还能大体理解DAPP的相关知识。本书分为7章。第1章简单介绍了区块链的基础知识,通过一个简单的智能合约的代码,让读者对区块链有更直观的认识;第2章讲解了各类集成开发环境的搭建,尤其是MetaMask插件,用户需要通过此插件连接以太坊主网后才能使用DAPP系统;第3章讲解了Solidity编译及部署到公链之后的数据表达和函数调用方式;第4章介绍了ABI接口的技术细节;第5章和第6章以案例的方式介绍了DAPP开发的细节;第7章讲解了DAPP潜在的风险。希望本书能为广大系统开发者和投资者提供一些帮助。 -
精进Excel 成为Excel高手周庆麟,周奎奎本书以实际工作流程为主线,融合了“大咖”多年积累的设计经验和高级技巧,能够帮助读者打破固化思维,成为办公达人。 本书共 8 章,首先分析普通人使用 Excel 效率低下的原因,并展现高手的思维和习惯,让读者初步了解成为 Excel高手的学习路径;然后以高手的逻辑思维为主线,介绍基础表的设计、数据的获取与整理、让工作彻底零失误、让图表数据一目了然、分析数据的绝技及公式和函数的使用等内容,让读者由简到繁地使用 Excel;通过介绍 3 个综合案例的实战操作,让读者厘清思路,达到高手境界。 本书既适合有一定Excel基础并想快速提升Excel技能的读者学习使用,又可以作为计算机办公培训班的高级版教材,还适合初学者在掌握基础操作后学习。 -
UI 那些事儿海盐社本书通过理论讲解和案例分析,详细介绍了初级UI设计师必须掌握的基础知识,分享 了作者在工作中的实践经验。第1章“移动端组件的认识与运用”主要介绍常用组件的特 性及使用场景;第2章“能力效率提升”主要针对日常工作、学习中遇到的问题和瓶颈, 分享相关的解决方案;第3章“设计理论与实践”主要介绍一些设计领域内实用的理论知识, 帮助大家理解优秀设计的内部规律;第4章“工作困惑”针对UI设计师在不同工作阶段遇 到的困惑,提出具体可操作的建议。 本书适合UI设计领域从业者、爱好者阅读,也适合平面设计、网页设计等相关专业的 学生阅读。
