计算机网络
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网络互联技术实训教程张国清《网络互联技术实训教程》以培养高技能应用型人才为目标,重点训练学生的实际操作能力。每章讲解了必要的理论知识,并安排了相应的实训项目,做到理论和实践相结合。 全书共分为三部分:第一部分为计算机网络基础知识,主要讲解计算机网络的基本概念、网络的分类、网络的拓扑结构、OSI网络互联模型及TCP/ IP协议等;第二部分为交换机技术,主要讲解交换机的基础知识、交换机的安装及启动过程、交换机的基本使用命令、虚拟局域网技术及生成树技术等;第三部分为路由器技术,主要讲解路由器的基础知识、路由器的安装及启动过程、路由器的基本使用命令、静态路由
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Internet技术基础(美)Douglas E.ComerDouglas Comer是著名的网络技术作家、教师和顾问,他对因特网的概念和工作原理有其独到的见解和清晰的认识。在本书的第4版中,Comer教授从一种非技术化的角度来解释因特网后台的工作机制。计算机的通信方式、服务器以及因特网技术的原理。作者借助实用的方法,以清晰易懂且科学准确的语言介绍了因特网的各种技术及其不同的应用,向读者展示出网络互连和因特网的全景图。.本书主要特色·三大新增章节:NAT:介绍因特网的连接。..远程安全接入(VPN)。公司和个人网页(Wiki及Blog)。·关键网络概念,如分组交换、局域网、协议软件和域名。·全新的内容,包括wi-Fi的无线联网技术,Web制作工具,以及关子网络安全性的讨论。·包括电子商务的概述以及如何利用网络进行业务和商业交易。·采用更多易于理解的定义扩展了术语表的内容。“在可读性和清晰度方面,Douglas的表达力无出其右。本书的写作风格直接而且重点突出。……本书是适合网络初学者的一本优秀教材。”.——Raymond Hsieh,纽约州立大学布法罗分校“本书以一种简洁的语言向学生介绍了因特网,指出了关键所在及未来发展方向。”——RobinPeek,西蒙斯学院
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网络编程技术及应用谭献海本书从网络编程基础、网络编程技术与方法、网络协议和网络编程应用等各个方面,深入浅出地介绍网络编程方法及其应用的基本概念、编程技巧、基本程序、应用实例等。介绍了常用的网络编程方法,特别是底层(即数据链路层、网络层和传输层)的网络编程方法,并为每种编程方法配备了相应的实例程序。这些编程方法是实现网络计费和网络安全等应用的基础。本书在网络编程的基础上,进一步介绍了几种常用的、基于报文拦截和协议分析实现的网络应用。.本书可作为高等院校计算机应用、网络工程、信息安全、软件工程等专业的本科生和研究生相关课程的教材,也可供从事网络产品及网络应用开发的技术人员参考。...
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上网无忧黄勇本书紧紧围绕基于Web 2.0的互联网新应用,向读者展示一个精彩纷呈的Internet世界。全书共分为11章,全面讲述了Google(谷歌)——Web 2.0风向标、Blog(博客)——Web 2.0时代的个人信息门户、RSS(信息聚合)——网络信息获取的新方式、Social Bookmarks(网摘)——发现、保存与分享的乐趣、IPTV(网络电视)——通过网络看电视、P2P(对等连接)——回归互联网的本性、SNS(社会化网络服务)——网络连接你我他、Podcast(播客)——播你所想,听你所听、PhotoSharing(图片共享)——共享快乐的源泉、Wiki(维客)——百科全书的网络编辑室等丰富的Web 2.0新应用的内容。本书语言简洁、图文并茂,具有很强的实践性和可操作性。本书既适合Internet上网的初学者,又适合有一定基础的读者使用。
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神经网络新理论与方法张代远《神经网络新理论与方法》介绍了作者所提出的人工神经网络的新理论与算法(样条权函数神经网络算法与代数算法),这些理论与算法彻底克服了困扰学术界多年的传统算法的困难(例如局部极小、收敛速度慢、不收敛、难以求得全局最优点等困难),其中样条权函数神经网络算法还具有很好的泛化能力。全书共有7章,讨论了人工神经网络的概论、基本概念、实神经网络的代数算法、全局最小值分析、复数神经网络的代数算法、样条权函数神经网络及其学习算法和神经网络的统计灵敏度分析。《神经网络新理论与方法》逻辑严谨,论述清晰,数学推导详细,对于相关领域的广大科技工作者、理工科博士、硕士研究生以及高年级本科生都有很好的参考价值,也可以作为相关领域的培训或自学教材。
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ASP.NET 2.0动态网站设计实例郭磬君、孟清华、郭俊、等ASP.NET是Microsoft公司推出的.NET框架中用于Web应用的一种技术。本书介绍了ASP.NET2.0的基础知识,包括其发展历史和语法基础,重点介绍ASP.NET2.0中的各控件组及其特性,并以作者开发的新闻发布系统、BBS系统、网上书店三个完整的案例,详细介绍了ASP.NET2.0的应用开发过程。ASP.NET是Microsoft公司推出的.NET框架中用于Web应用的一种技术。本书介绍了ASP.NET2.0的基础知识,包括其发展历史和语法基础,重点介绍ASP.NET2.0中的各控件组及其特性,并以作者开发的新闻发布系统、BBS系统、网上书店三个完整的案例,详细介绍了ASP.NET2.0的应用开发过程。
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网格计算核心技术(美)Maozhen Li网格技术及其相关应用让人们感受到了前所未有的吸引力和重要性。本书旨在勾勒和描绘当前创建网格基础设施的所有组件,这种网格基础设施可以支持大范围的分布式应用。在本书中,我们采用实用的方法来描述资料,不仅尝试对特定的组件进行描述,而且还会在本书中给出软件应用的实际例子。我们也想向大家证明:有了Web站点,无论是初学者还是专业人员,都可以通过由Web站点提供的这些大量资源学习各种网格组件和工具。本书读者对象本书的目的并不是要说服读者同意一种框架、技术或是一种定义比另一种好,而是要让读者看到“核心技术”的广阔性和多样性,从而可以帮助他们选择那些最适合自己应用的内容。本书适合各个领域中对组成今天网格的核心技术感兴趣并想要学习的研究生和科研人员参考阅读。所开发的与本书内容联系的Web站点上的一些资料是对本书内容很好的补充。我们期望本书与这些Web站点提供的有用资料可以完全满足自学课程的需要。本书采用由浅入深的方法,首先讲解低级的组件,然后描述中级的框架和系统,最后是高级概念,包括介绍一些有代表性的网格应用,同时给出前面提到的框架和组件在实际使用中的例子。本书涵盖了目前网格环境的所有核心技术内容,深度和广度都足以帮助读者准备相关研究论文和讲座。实际上,这本书更适合读者作为开始学习特定网格组件的参考书。本书给出的网格主题资料内容对于对网格技术了解有限的研究生和科研人员来说都是可以理解的,但是需要读者具有分布式系统技术上的一些背景知识,并且会使用C语言或Java语言。本书结构全书的内容安排如图A-1所示。全书分为4个基本的部分,还是采用由浅入深的方法来讲述相关主题。有些主题在不同的章节中被重复提及,这是为了帮助读者更容易地对主题进行分类,从而更好地掌握内容。图A-1书的内容组织图第Ⅰ部分“系统基础结构”主要围绕现在网格的构建、服务和实例进行讨论和讲述。这些章节为读者学习后面章节提供一些基础内容信息。第Ⅱ部分“基本服务”,这些章节告诉大家事实上服务并不是只能存在于网格环境中,但是如果没有安全和监控服务,是不可能有一个安全、健壮、可靠的环境来满足高级服务和应用的需要的。第Ⅲ部分标题是 “作业管理和用户交互”,在这个水平层次上,用户有可能直接接触工具和有效的方法来改变他们的工作环境(如门户情况),或者是管理或安排他们的工作(如工作流程和调度系统的情况)。本书的最后一部分是“应用”,我们将讨论一些典型的基于网格的应用,主要突出在本书前面章节所讨论的网格技术和组件部分。合作站点本书相关的合作站点是www.coregridtechnologies.org,网站包含了有关本书的配套资料,可以帮助读者和教师使用本书。网站包括的内容有:● 以不同格式给出的书中的图和表● 内容的幻灯片● 书中不同方面内容的提示、注释● 相关资料的链接和参考● 实验练习和解答● 例子的源代码● 一些音频/视频资料显然,从本书开始编写到出版和发行,我们描述的许多领域可能已有了许多变化,书中内容为2004年下半年技术的情况,通过在辅助合作站点上增加适当内容和资料的办法,我们相信会克服出现在书中的一些不足和存在的问题。
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计算机专业教材暂缺作者暂缺简介...
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MPLS网络设计权威指南盖查德(Guichard,J.) 著,陈武 译MPLS已成为数据网络领域不可或缺的技术,它通过第3层网络提供面向连接的第2层传输模式。这种看似简单的机制功能非常强大,从根本上改变了数据网络行业。虽然网络专业人员可通过众多资源获得有关MPLS涉及的概念和协议的信息,但还缺乏关于如何根据具体的环境设计MPLS网络以充分利用MPLS优点的系统阐述,本书就是为此而编写的。.本书首先用两章的篇幅复习了将要涉及的各种技术,然后介绍了一系列的设计案例,包括长途通信公司、国家电信公司、国际服务提供商和大型企业的MPLS网络设计。每个案例都基于运行MPLS的服务提供商或企业网络,它们都是虚构的,但很有代表性。在每个设计案例中,首先描述了网络环境,包括要支持的服务、网络拓扑、POP的结构、传输设施、基本的IP路由设计以及可能的约束:然后介绍设计目标,如优化带宽的利用率;接下来详细介绍了网络设计的各个方面,包括VPN、QoS、TE、网络恢复,还可能包括多播、IPv6和伪线路;最后总结了可从设计案例吸取的经验教训,让各种服务提供商和大型企业的MPLS架构师都能够对设计方案的某些方面进行修改,以满足其网络环境和目标的需求。..本书适合工作中涉及MPLS网络的架构师、设计人员、工程师、技术经理、电信专业的教授和教师、技术顾问以及学生阅读,为获得Cisco认证CCIP或CCIE而学习MPLS知识的考生阅读本书也将受益匪浅。...
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大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT(美)亚历山大 编,史晓明 译本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。