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模型·渲染·动画·特效完全培训讲座刘畅 等编著《MaVa完全培训讲座》是专为动画专业开发的“授课可视化+基础知识模块化+范例现场制作+深入提高”四位一体的全新复合型教材。本书的部分作都曾在国内一流的三维动画制作基地一一环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司(IDMT)从事多年的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。本书根据目前动画专业硬件配置和学生的学习条件,根据Maya6.5软件的特点和Maya6.5软件平台的工艺流程,精心设计了基础知识模块化、授课可视化的全新教学体系:将基础知识学习过程分为模型、材质渲染、动画和特效四个部分,每个部分配有10个课时的大容量、高密度课堂讲座,总计片长近50小时。本套教材特点是:◆内容系统严谨,授课质量高;基础知识扎实、内容丰富、全面、深入浅出、图文并茂;◆视频与教材紧密同步,多种媒体表述便于学习掌握,快速掌握基本操作技能,即学活用;◆自由安排学习时间,灵活控制学习进度,激发学习兴趣;◆可以反复阅读,多次复习,多人共同学习,开阔视野、启迪灵感、受益匪浅;◆方便查询知识点,提供全套课件,方便动画专业教师和社会培训机构老师教学;◆低廉的价格、模块化、视频化、大容量、高密度专业课堂讲座是快速学习和掌握Maya这个庞大繁杂的三维制作工具基础知识、核心功能和操作技能的最佳捷径。本书适合作为全国各类院校三维动画专业基础课程教材;社会三维动画培训班首选教材和想在较短时间内快速学习和掌握Maya基础知识和操作技能的广大CG爱好者实用的自学用书。 -
ILLUSTRATOR CS2中文版基础与实例教程张凡、宋兆锦、冯贞本书属于实例教程类图书,全书分为3部分共11章。内容包括Illustrator CS2的各种基本工具,绘图与着色,画笔和符号,文本,渐变、渐变网格和混合工具,透明度、外观属性、滤镜与效果,图层和蒙版的使用技巧。本书实例从应用角度出发,由易到难,深入浅出,重点突出,针对性强,通过这些实例能使读者全面掌握Illustrator CS2各方面的知识。本书既可作为大中专院校相关专业和社会培训班的培训教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考手册。本书适合Illustrator CS2爱好者学习。 -
Lightscape 3.2标准教程唐文英 编著本书是Discreet软件产品专家和资深培训专家参与策划的Lightscape3.2标准教材。全书内容完全遵循DiscreetLightscape在建筑与室内设计中的实际应用进行编写,涵盖了Lig}]tscape3.2常用的概念和操作技巧。全书从基本操作入手,逐步深入,依次讲解了Lightscape3.2软件工作界面、操作流程、灯光控制、材料控制等知识,并对光照分析、阳光模拟等难点也进行了深入剖析,不仅涉及Lightscape软件的各种制作技巧,还穿插了大量实例,而且在后5章制作了5个综合场景实例,使读者在了解理论知识的同时,通过对实例的学习,操作能力也得到同步提高。本书结构合理、实例丰富、图文并茂,讲练结合,是初、中级读者学习Lightscape的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的Lightscape培训教材。 -
Lightscape3.2&3ds max6布光渲染培训讲座凌语, 韩鹦嘤编著这是国内首部专门教授如何用渲染王Lightscape对室内效果布光、渲染的优秀教科书。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》的作者是室内装饰行业久经沙场的专业设计师,中标过无数部级、省级大型室内装饰工程,有着丰富的一线设计和施工经验。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》精心选择了9类中标工程:客厅、西餐厅、中式餐厅、酒店前厅、宾馆大堂、烟草专卖店、接待室、会议室、局长办公室,工程项目覆盖面广、代表性强。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》从易教易学的实际目标出发,从Lightscape布光基础知识入门,紧跟典型案例,细致分析了竞标工程需求、对策和竞标原则等,采用先观摩竞标工程最终结果,接着对结果进行分析、解剖,并对不同项目的效果设置不同组的灯光、每组灯光的功能进行了生动翔实的讲解,并提供工程渲染流程图,对室内装饰效果图设计中的关键环节——灯光和材质的设置、调整和渲染步骤的介绍均紧密围绕竞标和施工展开,因此具有很高的临摹和借鉴价值。全书取材于市场中标真实的工程项目,作者毫无保留地将竞标用到的素材文件提供出来,真实的环境下操练,加上工程实现全过程立体动画演示,使广大从业人员亲临室内效果渲染现场“真枪实战”,学习轻松、即学活用。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》对于学习和借鉴专业设计师设计思路、制作方法、启迪智慧、勇于创新受益匪浅。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》配套1张DVD,内容包括完整的实例源文件、素材文件和范例实现过程动画视频教学文件。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》适合高校室内装潢专业教材,广大室内设计人员优秀自学指导书。 -
OpenGL2.0精髓(美)马茨本书是针对初学者编写的,旨在引导读者快速掌握OpenGL2.0的精华和最常用性,以获得使用OpenGL进行图形编程所必需的知识;同时,为方便读者更深入学习,本书提供了大量参考资源,为读者获取更多OpenGL3D图形编程信息提供了路线图。本书分为8章和4个附录,以如何完成任务的方式简明地阐述OpenGL的基本特性,包括OpenGL的开发环境的设置、图元的绘制、变换流水线、光照处理、矩形像素阵列、纹理映射和阴影、平台特定的接口、OPenGL编程最佳实践、性能改善、故障排除和调试等内容。本书可作为C++程序嘤快速学习OpenGL的教程,也可作为计算机图形学课程的参考资料。 [看更多] -
CMOS图像传感器封装与测试技术陈榕庭本书首先介绍整个半导体封装业的历史及演进过程,然后以光感芯片为例说明晶圆厂的芯片制造过程,光感应芯片的应用范围、结构及各种常见的CMOS模块种类等。具体内容涉及了材料使用、设备及各工序简介、缺陷模式及热效应分析、产品可靠性的测试方法,最后阐述了目前CMOS光感测试的最新技术及多样化工序。 本书可作为微电子专业高年级本科生和研究生的教材,也可作为想从事或刚从事封装测试产业的工程师或技术人员的参考。 本书中文简体字版台湾全华科技图书股份公司独家授权,仅限于中国大陆地区出版发行,未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书的任何部分。 -
计算机图形学简明教程张彩明《计算机图形学简明教程》介绍了计算机图形学的基本原理和算法。主要内容有:计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、变换和裁剪、三维空间的观察、人机交互绘图技术、现面的判定、颜色和简单光照明模型、曲线曲面的表示和三维几何造型。《计算机图形学简明教程》在系统地介绍计算机图形学基本原理和算法的过程中,尽量避免涉及难以理解的语言和系统,使读者对基础理论和相关技术的阐述更易于理解和掌握。《计算机图形学简明教程》可作为高等院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事计算机辅助设计、计算机图形学和相关专业科技人员的参考资料。 -
图形图像处理技术沈凤池本书主要介绍图像处理软件Photoshop与图形处理软件CorelDRAW的基本操作与灵活应用。全书分基础篇、提高篇、实训篇三大部分内容,共11 章,力求达到使读者由入门到提高,再到能灵活应用图形图像处理软件进行数字艺术设计的教学目的。本书在内容安排上力求体现“以职业活动为导向,以职业技能为核心”的指导思想,使技术性、应用性与示范性贯穿全书,让读者在完成实际案例的过程中学习数字平面设计的知识与技能,充分体现高职高专教育的特色。为了巩固所学知识与掌握操作技能,本书还提供了操作案例与思考练习题。.本书是高职高专计算机应用技术专业学生的教学用书,也可以作为信息类专业、艺术设计专业及其他相关专业教学用书,以及作为有志于从事数字艺术设计的初学者用书。... -
会声会影9中文版DV影片采集编辑刻录实例详解王新美 编著本书是一本内容全面,以实际操作为主的学习、使用会声会影9中文版进行影片采集、编辑、刻录的优秀图书。本书的最大特点是集学习教程和参考手册的优点,从采集、编辑、刻录三个方面,尽可能全面地列举并解决了用户在影片编辑以及电子相册制作过程中可能会碰到的问题。书中不但介绍了如何用影片向导快速制作数码影片,如何输入素材,如何修整素材,如何制作影片特效,如何添加转场,如何制作精彩的标题文字效果,如何输入声音以及如何将影片输出等常规操作方法,而且对一些实际应用中经常会用到的高级功能也进行了全面介绍,比如,16:9影片的捕获与输出,网络和手机中应用的视频素材的捕获,高清素材的采集与下载,卡拉OK光盘中的视频素材的获取,JPG图像序列文件的导入,直接抓取CD中的音乐为MP3,制作画面凝固定格效果,制作左右声道分离的影片等。.书中光盘附带了使用会声会影9的有声视频教学录像,读者在学习时可以书盘结合,应该能获得良好的学习效果。..本书内容全面、结构清晰、讲解细致,适合DV影片采集、编辑,刻录爱好者阅读,也适合相关培训班作为教材。... -
数码影像技术韩雪涛本书在讲述数码影像技术发展概况的基础上,重点介绍了数码相机、数字摄录一体机、数字录像机等数码影像设备的种类和特点、基本结构和原理、使用方法和技巧、数码影像设备的选购、保养与维护,数字图像的编辑处理、数码影像与非线性编辑及影音节目的输出也是本书讲解的重点,采用“图”配“文”的形式,全面培养读者数字影音节目的制作能力。.本书适用于从事数字媒体、数字影音、广告创作等工作的技术人员、影视制作和多媒体专业的师生及业余爱好者参考。...
