其他处理软件
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3DS MAX 4.0效果图及动画制作入门与深造高志清主编;科大工作室编著3DS MAX 4.0是美国Autodesk公司的子公司 Kinetix推出的新一代三维效果图设计及动画制作软件系统,它在3DS MAX 3.0版本的基础上增加了许多新的强大功能,它不仅可以制作质感逼真的建筑及室内装演效果图,也能够制作非常出色的影视级三维动画,因而深受广大建筑装演设计人员和动画创作师的青睐,成为设计人员制作建筑装演效果图和影视动画作品的首选软件。与其他电脑书相比,本书的最大特点在于范例经典、剖析详尽。本书运用大量实例,较全面地介绍了3DS MAX 4.0的基本功能和应用技巧。全书共分13章,内容由浅入深,读者只要对本书的实例按照书中的步骤一步步操作,就可以掌握效果图及动画制作的基本技巧。本书可以作为学习三维效果图及动画的入门教材,对中、高级水平的读者也有一定的参考价值。本书的制作实例都收录在本书光盘中,为了便于读者自学和创作,还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,相信对读者的学习和工作会有所帮助。 -
PhotoImpact 6影像骇客赖柏谕编著PhotoImpact是深受广大网页设计人员喜爱的影像处理软件,自问世以来,PhotoImpact的版本不断更新,迄今已升级至6.0版。PhotoImpact 6以影像设计为理念来制作网页,它集网页设计制作、网页上传、上网浏览、数字影像修饰、影像合成、海报制作等于一体,它不仅是网页设计人员、摄影专业人员的必备工具,也是动画制作人员的必备软件。本书由浅入深,逐项讲解PhotoImpact 6的各项功能,全力介绍PhotoImpact 6的新增功能,帮助用户通过本书本书的学习尽快熟悉PhotoImpact 6的各项功能与操作,完成极富个性的精美网页作品。本书适合网页设计人员、有志于网页设计开发的广大计算机爱好者和多媒体用户,以及对网页设计有兴趣的学生。 -
网页排版设计至尊——Golive 5.0朱仁成,孙爱芳编著GoLive 5.0是Adobe公司首位网站开发与网页制作工具,功能强大,操作方便,是网页制作人员十分推崇的一款软件。本书从实用角度出发,由浅入深地介绍了利用GoLive 5.0开发网站与制作网页的各种方法和技巧。全书共分12章,分别介绍了GoLive 5.0的工作环境、本地站点的建立、文档的基本操作、图像的编辑与处理、超链接的创建、网页的布局技术、HTML表单、动态网页技术、层叠样式表、编辑QuickTime对象、站点的测试以及发布等内容,同时给出了大量的实例练习,以加深读者对重点内容的理解。本书内容丰富,通俗易懂,图文并茂,读者只要按照书中所述的步骤一步一步地操作,就可以轻松掌握GoLive 5.0的使用方法。本书可供网页设计爱好者自学使用,也可作为社会相关领域的培训教材,另外本书也可作为专业网页设计与制作人员、网站开发与管理人员的学习与参考资料。 -
3DS MAX 3.0造型设计桌面宝典张月锐等主编本书介绍了3DS MAX 3.0的用户界面、基本概念、常用文件管理命令、绘图环境的设置、建立基本的二维图形、建立标准几何形体、编辑实体对象、图形渲染等知识。 -
Softimage/XSI技术手册美国Avid-Softimage编著;郭圣路翻译《材质灯光和摄像机手册》——本书内容包括如何逐步添加材质、纹理和特殊效果,也包括如何创建焦散、整体光效和运动模糊。《动画手册》——本书介绍了创建和播放动画的几种不同的方法、使用关键帧进行动画、在动画编辑器中编辑功能曲线、连接参数、自定义参数和代理参数、变形动画、粒子及柔体和织物模拟等知识。《基础手册》——在这一部分中,介绍了SOFTIMAGEXSI的界面常用工具的使用和一些使用技巧。如:使用场景元素、在3D场景中工作、命令和脚本等。《建模和变形手册》——本书介绍了在SOFTIMAGE?XSI中动画的物体的创建过程:基本建模、多边形和多边形网格、细分表面、曲线、表面、表面网格、变形介绍、基本变形、空间变形、收缩封装、波浪及快速伸展等。《实例教程》——本教程手册提供准备和运行SOFTIMAGEXSI的所有信息。收录了23个教程,从最基本的开始,例如怎样在3D空间中选择、编辑和转换物体等。而在这些内容后,将开始学习XSI的主要工具组:建模和变形、动画、灯光、纹理、脚本和渲染。《渲染手册》——渲染部分包含了建立渲染场景、优化渲染属性和渲染器的相关资料和具体步骤,同时还提供了利用脚本来进行渲染批处理的帮助信息。 -
Direct3D原理与API参考武永康编著微软的DriectX 7.0 SDK(软件开发工具包)提供了一套最新的、优秀的应用程序设计接口,这个软件接口可以提供开发高性能、实时的应用程序所需的各种资源。DirectX支持二维和三维图形、声音和音乐、输入、力反馈以及多用户游戏应用程序中的网络通信。DirectX技术将有助于创建Windows环境下的高级电脑游戏和实时多媒体应用程序。最新版本的DirectX 7.0已配备在Windows 2000上。Direct3D是DirectX应用程序设计接口中最重要的组件,现在为Windows环境提供的3D游戏都是用Direct3D实现的。本书分为上、下两册。上册完整地介绍了Direct3D,包括Direct3D的结构和功能,以及Direct3D应用程序设计原理,并以Visual C++和Visual Basic两种语言环境为背景,分别用实例阐明了Direct3D应用程序设计细节;下册给出了Direct3D应用程序设计接口的参考信息,供读者在设计Direct3D应用程序时查阅。本书可作为Direct3D应用程序设计参考书,为Windows环境下(包括Windows 98和Windows2000)的3D游戏和实时多媒体应用程序的开发提供了详尽而实用的信息,适合于实时多媒体和游戏开发人员、大专院校相关专业师生和程序设计爱好者使用。 -
轻松掌握FrontPage 2002中文版罗运模等编著本书介绍FrontPage 2002中文版的基本使用方法,主要包括FrontPage 2002的新特性、安装和启动、基本操作界面和网页制作、文字输入、文件操作、编辑操作、视图选择、插入操作、超链接、格式设置、使用表格设计网页和设计框架网页等内容。本书内容丰富,并采用了图文并茂、由浅入深、买例引导的方法讲述。读者只要跟随书中的讲解边学边操作,即可轻松地掌握FrontPage 2002中文版。本书既可以作为培训班的培训教材,也可以作为各类计算机爱好者的自学教材。 -
Visual InterDev 6.0程序设计白飞明,李新宇编著本书详细介绍了应用Visual InterDev开发网络程序的各个方面,全书分五个部分、共十九章。第一部分包括网络基础知识和Visual InterDev的简单介绍:新版软件特点,开发环境搭建,项目开发步骤以及如何设计好的站点。第二部分重点介绍如何运用FrontPage和Visual InterDev开发Web页面,如何才能更美观、有效率。第三部分是提高篇,在介绍脚本语言 JavaScript和VBScript的基础上,逐步引导读者学习客户端脚本、ActiveX和动态网页(DHTML)的制作以及服务器端ASP(Active Serve Page)的开发。这一部分涉及大量的编程,有一定难度,是学习的重点。在第四篇,详细介绍了Visual InterDev方便、高效、功能强大的数据库工具:查询设计器、数据视图、数据库设计器和SQL编辑器。最后在第五部分,利用前面各章学习的知识,引导读者开发一个网上购物网站,充分地学习和实践,相信可以起到举一反三的作用。读者对象为Web编程初级学者及广大网站管理人员。 -
方正奥思多媒体制作从入门到精通周恕义,牟洪臣,关慧君编著体创作工具制作多媒体产品的书籍。本书在介绍了多媒体计算机基础知识的基础上,全面地介绍了方正奥思多媒体创作工具5.0的使用方法,通过大量实例带领读者一步步学会多媒体产品的制作。在本书光盘中,含有方正奥思多媒体创作工具5.0学习版和书中涉及到的所有样例的源文件,供读者学习使用。本书适合从事多媒体产品制作的各类专业人员、计算机爱好者、制作CAI的各级教师以及学生使用。本书前言2000年4月本书的第一版由中国水利水电出版社出版。在将近一年的时间里,作者收到了许多热心读者的来信、电话和E-mail。除了询问图书和软件的订购之外,还就有关问题进行了讨论,作者也曾经被邀请到读者的所在地就多媒体软件的开发问题进行指导。这种现象一方面说明了书中所介绍的方正奥思多媒体创作工具3.1版确实功能强大、容易掌握,另一方面也说明了该书受到了广大读者的认可,满足了读者开发多媒体产品的需要。2000年7月,北大方正技术研究院发布了方正奥恩多媒体创作工具的教育版——教育快车,同年11月又发布了方正奥恩多媒体创作工具5.0版。5.0版除了在功能和易用性上比以前的诸版本有较大的提高外,特别是其质量体系通过了ISO9001国际认证,证明了它是一个质量优良而且稳定可靠的软件产品。既然如此,我们在进行多媒体产品开发时没有理由不使用新版5.0,作为作者也没有理由不向读者介绍新版5.0,这就促成了本书第二版的出版。与第一版的内容相比,除了将其中的方正奥思多媒体创作工具3.1版用新版5.0代替外,为了突出新版5.0的新增加的内容,还增加、更新了实例篇中的实例,同时根据读者要求,在基础篇中也对方正奥思多媒体创作工具5.0进行了全面的介绍,使读者即使没有产品的使用手册也能了解方正奥思5.0的所有功能。当然,对于第一版的结构、特点应该保留,因此作者愿意也有必要将第一版的一些观点在此重述。随着计算机多媒体技术的广泛应用,越来越多的人希望掌握一种简便的多媒体应用系统的开发方法。使用北大方正研制的奥恩多媒体创作工具,即使不具备多媒体程序设计的开发能力也可以轻松自如地进行多媒体产品的开发工作。方正奥恩多媒体创作工具,可以说是国内多媒体工具软件中的伎使者。与众多的国外多媒体工具软件相比,由于它属于我国自主版权,完全由国人开发,因而在创作以中文为主的多媒体产品方面有着明显的优势。从功能价格比的应用角度来看,也是国外同类产品所不能比的。使用方正奥思可以创作多种类型的交互式多媒体应用系统,例如演示汇报系统、信息查询系统、CAI(计算机辅助教学)系统、电子出版物以及网络主页等。本书具有以下特点:1.实用性强。本书作者凭借在北大方正多媒体授权培训中心工作的优势,积累了一定的奥恩多媒体开发和培训经验,因而能以实用为原则、实例制作为主线组织全书。通过实例制作的一步步引导,读者会轻松地掌握多媒体产品的开发方法,同时会学到许多在方正奥思使用说明书中找不到的技巧。2.适用面广。通过本书精选出的实例的学习,无论是初学方正奥恩的新读者还是使用过方正奥思多年的老用户,都会感到有所收获,达到从入门到精通的目的。书中实例的覆盖面从基本的媒体集成到专业的CAI制作、数据库查询以及多媒体展示,开阔了读者的视野。3.本书光盘(CD-ROM)。光盘中包括方正奥思5.0学习版以及本书中全部样例的源文件(读者可以修改),大大方便了读者的学习。本书的第一篇介绍了多媒体制作基础。其中第一章为多媒体基础知识,第二章为方正奥思中的媒体对象,第三章为方正奥思的基本操作。第二篇以实例制作为主线一步步指导读者学习多媒体制作。从第四章简单的媒体制作为开端,第五章介绍了各种媒体的集成,第六章为数据库的应用,第七章为新增功能的应用,第八章剖析了几个已经出版发行的多媒体产品的制作方法。全书制作精选了20个样例。为了读者学习的方便,附录中收录了奥思5.0版的系统菜单、老版本的源文件变换为新版5.0后的功能对应关系、动作、对象方法、对象属性以及函数。参加本书编写的还有周励强、乔红、黄宝荣、刘伯龙。在本书撰写过程中,得到了北大方正电子有限公司在软件及资料上的协助和北京工业大学现代教育技术中心的支持,作者在此表示衷心感谢!多媒体CAI技术正在发展之中,限于作者的水平,不当之处恳请专家、读者批评指正。作者的E-mail地址:zsy@bjpu.edu.cn,联系电话:(010)67391466、(0451)6344317。编者2001年4月 -
3DS VIZ 3.0室内装潢精彩实例王鹏,张燕姝编本书通过近81个非常实用的例子,介绍了3D Studio VIZ 3.0室内装潢设计的方法。这些例子涵盖了3D Studio VIZ 3.0的绝大部分功能,包括基本建模技术、面片建模技术、NURBS建模技术、复合材质、光线跟踪材质等。本书内容通俗易懂。实例的安排由浅入深。本书是3D Studio VIZ 3.0创作建筑室内效果图的中级实例教材,读者应该具有—定的3D Studio VIZ 3.0关于建筑建模方面的知识。本书主要面向巾级读者。目录
