其他处理软件
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3DS MAX R4全纪录黄永达[等]编著3D Studio MAX作为动画制作软件,以其令人叹为观止的建模功能、动画功能与简易的操作界面,成为最普及的动画制作软件之一。 本系列书共分为三本,从三个方面全面介绍3D StUdio MAX的各种功能及其具体应用,本书是其中的人体建模篇。 本书以实例的方式,讲述人体贴图制作的具体过程和制作技巧,其中实例典型有趣,语言简洁流畅。适合具有一定基础的人体建模制作人员,也可作为初学者的学习用书和参考指南。
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3D Studio VIZ R3i实用培训教程王庆军,吴海滨等编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的三维建筑设计软件3D Studio VIZ R3i的操作方法和使用技巧。全书共分14章,首先简介了3D Studio VIZ R3i的工作环境和基本操作知识,然后分别介绍了基本三维物体和二维图形的创建、高级二维建模和三维复合建模、3D Studio VIZ特有的建筑组件建模以及材质与贴图的使用,最后介绍了灯光与摄像机、动画处理和环境气氛设置等内容。本书内容翔实、结构清晰、示例丰富、操作步骤简洁实用,适用于广大3D Studio VIZ的初中级用户阅读,也可供其他从事三维设计的人员参考。
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三维视界魔法师拓方工作室著本书具体结合10个制作实例,系统介绍了3D Studio MAX 4.0和3D Studio VIZ 3.0的使用方法和应用技巧。这10个例子分别代表了不同的制作类型,从建筑效果图到广告的设计与制作,从复杂的静帧对象到三维角色的制作,无一不体现了三维制作在当今社会各个行业的广泛应用。本书的配套光盘提供了制作实例中所用到的动画模型文件,读者在阅读本书时,只需按照书中的步骤进行操作,便可以制作出精彩的动画。本书内容丰富实用、结构严谨、语言流畅,是3D Studio MAX和3D Studio VIZ用户的理想工具书,可供各类美工人员、广告设计制作人员、影视动画制作人员及动画制作爱好者阅读参考。
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轻松玩转PhotoImpact 6中文版荣钦科技主笔室编著;飞思科技产品研发中心改编本书属于《技胜e筹》系列丛书,是以我国台湾版的相应图书为蓝本改编而成的。本书以功能点为经,范例为纬,经纬交织,详细介绍了功能强大的图像处理软件——PhotoImpact。全书从PhotoImpact的窗口介绍开始,全面介绍该软件的操作技巧和创意实例,详细介绍了PhotoImpact中图像与对象的编辑、颜色填充技巧、图像处理工具、快速命令面板以及网页设计、动画制作和电子相册的使用等相关知识。精美的版式与完美的内容相结合,是本书最大的优点;而步骤讲解与图像列举的无缝连接,更使本书如虎添翼。全书图文并茂,实例详尽,通过对本书的学习,读者可以事半功倍地完成自己充满乐趣的学习之旅,轻松掌握所述知识,进而成为图像处理高手,创作出令人炫目的作品。
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LiveMotion动感网页制作与实例马鑫等编著本书通过21个精彩实例将LiveMotion的各项功能和操作巧妙地融入其中,读者可以在制作实例的过程中,轻松掌握LiveMotion的应用技巧。这些实例的设计本着由浅入深的原则,从最基本的绘图工具的使用、基本的移动旋转动画,到复杂的行为事件、按钮链接的动画制作应有尽有。在实例制作的过程中,还介绍了许多独特巧妙的技巧,使得读者只需用简单的方法,就能制作出具有视觉冲击效果的高水平动画。
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雷神之锤太阳工作室编著本书全面介绍了Combustion软件在视频编辑环节中的使用方法,以专题和工作流顺序对其功能进行讲解,详细介绍了影视合成、通道、画笔、关键帧等知识,对高级画笔、滤镜控制、色彩控制、影片抠像、灯光、摄像机等高级技术也进行了讲解。读者可以从书中查阅到该软件的大多数命令的使用方法和技巧。 本书可作为图形图像制作人员的参考书,也可作相关学习班和美术院校的教材。数字动画和影视制作初学者可按个人需要选读相关章节。
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3DS VIZ 3.0i室内装潢时尚创作百例网冠科技编著3DS VIZ 3.0 i是Antodsk公司最新推出的用于建筑、装演设计制作的专业工具。通过3DS VIZ 3.0 i可以制作出精致、漂亮、时尚的建筑效果和装演效果。本书对该软件进行实例讲解。全书共分卫生间装修、厨房装修、客厅装修、卧室装修、办公室装修、中国古典家具、其他装修等几大部分进行现场实例制作,涵盖了室内装潢的方方面面。本书适合于建筑设计及装潢设计者及其他领域各层次的读者,读者可以根据需要阅读相关内容。
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3DS MAX R4标准教程黄心渊主编本书是autodesk多媒体分公司discreet独家授权出版的3DS MAX R4认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3DS MAX R4的标准培训教材。全书共有17章,分为5个部分。第一部分有4章,是关于基本操作的内容,较为详细地讨论了3DS MAX R4的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。该部分的最后一章用一个综合实例“奇妙的儿童玩具”进一步实践了基本操作的主要内容。第二部分有3章,是关于基本动画的内容,讨论了关键帧动画技术、Track View和动画控制器。该部分的最后一章用一个综合实例“可爱的玩具卡通车头”演示了如何使用3DS MAX R4控制对象的运动。第三部分有4章,是关于建模的内容,较为详细地讨论了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。该部分的最后一章用一个综合实例“中世纪武士”演示了建模中的关键技巧。第四部分有3章,是关于材质的内容,较为详细地讨论了3DS MAX R4的基本材质和贴图材质。该部分的最后一章用一个综合实例“小河中的游船”进一步实践了材质中的关键内容。第五部分共有3章,较为详细地讨论了灯光、摄像机和渲染等内容。该部分的最后一章用一个综合实例“洞穴中的女孩”进一步讨论了如何在3DS MAX R4中制作有趣的动画效果。本书由多年从事计算机动画教学的资深教师根据3DS MAX R4的培训大纲编著,图文并茂,内容翔实、全面,适用于高等院校以及各培训中心的电脑动画教学,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。本书光盘包含书中全部示例所需要的场景文件,并附送大量3DS MAX R4的演示动画片段。在本书的编写过程中,autodesk多媒体分公司discreet给予了大力支持,在此表示真诚的感谢。
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Photolmpact 6.0实例教程曹建主编;杨雁莹,姜华编著本书全面介绍友立公司最新推出的图像处理软件PhotoImpact 6.0。PhotoImpact易学、易懂,操作简便而且功能强大,它打破“图像处理只能由专业人事来做”的想法,让一般用户都能轻松地制作完美的图像。本书对PhotoImpact 6.0的基本操作,文本、图像的处理与效果设置,网页制作以及动画创作等内容进行详尽的阐述,并配有大量实例效果图,深入浅出地介绍PhotoImpact中的各项功能,可使读者在较短时间内熟悉该软件,并具备图像加工处理及网页图像、网页动画的设计制作能力。 本书适合图像处理和网页制作的初、中级用户学习使用。另外,书中提高性地介绍了使用PhotoImpact 6.0的多种技巧以及高级图像处理等内容,对有一定基础的读者也会大有帮助。同时,本书配有光盘,内含全书所有实例程序、所需软件系统和针对本书内容的多媒体教学课件,尤其适合作为PhotoImpact 6.o的培训教材或自学参考书。
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突破Painter 6.0创作实例五十讲方博,文锋编著本书共分五个部分:画笔的使用、图形与选择、艺术材料、特殊效果与滤镜和综合效果。第一篇是几个简单的实例,分别介绍了各种常用工具和画笔的使用技巧。第二篇介绍有关选择与图形的一些使用规则和使用技巧。第三篇介绍各种材料的使用情况,尤其将着重介绍各种材料库的扩充方法。第四篇着重阐述插入式滤镜与其他特效组合的效果。第五篇讲述了综合实例的制作方法和技巧。本书是广大计算机用户学习Painter 6.0、了解电脑图像处理的优秀参考书,也可以做为教材和工具书,供从事广告、网页设计等美工工作的专业人士阅读参考。