其他处理软件
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MATLAB在图像处理中的应用张汗灵 编本书系统地介绍了MATLAB R2006a在图形图像处理中的应用,重点介绍了各种图像处理方法的理论和实际应用。全书侧重于理论和实际的结合,以具体的分析和详细的实例,让读者全面了解MATLAB图形图像处理技术。全书共分13章,第1~3章是图形图像的基础内容、绘图技术和图形用户界面应用等,包括显示、运算、变换、滤波等基本操作方法;第4~12章是图像处理技术的实用方法,介绍了图像的空间变换、增强和复原、图像压缩以及图像分析等应用。第13章主要介绍了当前研究的热点问题,MATLAB R2006a在数字水印和信息隐藏方面的应用,并附有相应的源代码可供参考。本书结构清晰,实例丰富,叙述浅显易懂,可作为大学本科、专科相关专业的教材或参考书,也可作为图像处理工程技术人员的参考书。 -
Authorware多媒体课件制作实用教程缪亮,付邦道Authorware是美国Macromedia公司推出的、功能强大的多媒体制作软件,它广泛应用于多媒体光盘制作、课件制作、教育教学软件及其他多媒体演示系统制作。本书是畅销教材《Authorware多媒体课件制作实用教程》的升级版。在保留原来图书优秀风格的基础上,总结了近两年本书在各级教学、培训中的使用经验,调整了图书结构,更加注重Authorware课件制作技术的基础知识的系统讲解。为了更便于教学,每章都增加了“本章习题”和“上机练习” 两个模块,这样可以使读者能及时检验学习成果以及举一反三制作出更多精彩的课件范例。本书以实例带动教学,详细讲述了用Authorware制作多媒体教学课件的方法与技巧。全书共10章,分别介绍了多媒体课件入门知识和课件素材制作、Authorware课件基础知识、文字和图形在Authorware课件中的应用、等待和擦除图标在Authorware课件中的应用、影片和动画在Authorware课件中的应用、移动图标在Authorware课件中的应用、Authorware课件的交互控制、增强Authorware课件的功能、Authorware课件典型结构、调试和发布课件等内容。在本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件范例源文件及各种素材。为了让读者更轻松地掌握Authorware课件制作技术,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。视频教程包括图书的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。本书面向学习课件制作的初中级读者,可作为中小学教师的自学和培训教材,也可供师范院校教学使用。 -
视觉设计三剑客熊承霞 编在今天这个数字媒体时代,计算机平面设计技能已被看作是设计师必不可少的能力。《视觉设计三剑客》是三大平面设计软件Photoshop CS2、Illustrator CS2、Indesign CS2的完美组合,《视觉设计三剑客》以“理论学习”和“专题设计范例”作为编写主体思想,帮助读者在最短的时间内通晓和进入计算机辅助艺术设计的领域。《视觉设计三剑客》以培养21世纪应用设计人才为导向,以“创意为先、应用为主、设计为度”为切入点,坚持“学生为本、能力为本、创新为本”的原则,由浅入深,由简至繁,在学习的各个阶段,配合大量的实践操作内容, 以达到充分调动高等院校学生学习设计的积极性的目的,充分发挥计算机辅助设计软件在视觉传达设计中的地位。全书共8章,分为视觉传达基础、设计基础、设计应用和综合实例四部分,以ADOBE公司出品的三个最强大、最完备的设计软件为学习对象,并以此为线索,使用户发现它们对视觉传达设计的强大功能和不可替代性。我们强化了每章的任务要点,便于读者巩固本章所学内容。第8章的综合部分是编者集多年设计教学经验特别为读者准备的,目的是使读者在最快的时间内最有效率地掌握综合上述三大使用软件的技巧,以提高视觉传达设计的能力。《视觉设计三剑客》还配有全套电子教学参考资料包,包括教学指南、电子教案及习题答案(详见前言)。 -
计算机多媒体出版物设计高文胜 编本书以企业设计任务为背景,以出版物的版式设计理念为基础,详细地介绍了文字、图像排版,字体在排版中的应用和书籍装帧设计,并运用PageMaker 6.5C进行文字图像排版处理,通过大量的排版制作实例,系统介绍了版式设计与构思、创意的基本常识和设计方法等。本书还对在使用PageMaker 6.5C中文版时常见的问题进行了详细指导,从而使学生在学习过程中少走弯路。本书将理论与实际相结合,具有很强的实用性和可操作性。使学生能在作图中学习软件,同时在学习软件中进一步了解图形的设计;使学生在学完本书后,对PageMaker 6.5C的理论、操作及设计技巧会有很大的提高;使初学者学后再设计作品时,其作品的品位及审美都能大幅度地提高。本书不仅可作为高职高专、成人高校和高等艺术院校非计算机专业的学生学习计算机基础课程的教材,也可作为计算机技术培训教材。同时也适合于学习与工作相互结合的复合型人员使用。 -
视频编辑合成技术姜全生 编《视频编辑合成技术——会声会影10中文版》采用新的“工作过程导向”教学模式编写,内容包括会声会影10的基础知识、素材管理应用、视频编辑技术、视频效果技术、覆叠效果应用、标题和字幕制作、音频处理技术、影片输出、滤镜和转场等。《视频编辑合成技术:会声会影10中文版》力求以突出学生的实践技能培养为核心,采用实例化教学过程,通过实例任务讲解操作,让学生从实践过程中掌握影视作品的制作技巧。《视频编辑合成技术:会声会影10中文版》的编写体例体现出任务制作、新知解析、实战演练、思考与练习四个模块,方便教学实施与学生实践。《视频编辑合成技术:会声会影10中文版》可作为中、高等职业学校影视动漫、平面设计、影视广告设计及相关专业教材,也可作为影视设计制作爱好者的参考资料。 -
21世纪电脑学校曹波、王蓓本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司推出的InDesign CS3的基本功能和使用技巧。全书共分16章,包括hlDesign简介、InDesign CS3基础操作、页面操作、图形绘制、文本操作、格式化排版、颜色设置、图像操作、对象控制方法、图层及特殊效果、表格操作、创建书籍与目录、发行电子出版物、色彩管理系统、文档输入及综合应用等内容,本书内容丰富、结构清晰、语言简练,具有很强的实用性和可操作性,既可作为各类的教材,也可作为用户很好的自学参考书。 -
Mastepcam X2中文版数控加工实例精解胡素云 等Mastercam是CAD/CAM一体化软件,它集二维绘图、三维曲面(实体)设计、体素拼合、数控编程、刀具路径模拟及真实感模拟等功能于一体,无论是在造型设计、数控铣床加工、数控车加工、数控电火花线切割及雕刻等加工中,都能获得最佳效果。本书以实例为主,详细地介绍了Mastercam X2在铣削加工与车削加工方面的运用。每个实例都针对该软件的相应功能进行了详细的说明,并具有条理清晰、文字精简、步骤详细等特点。配套光盘中给出了书中实例的源文件和avi视频教学文件。读者通过本书的学习,可以提高Mastercam X2的综合应用能力。本书适合具备一定Mastercam应用基础的读者学习,也可作为从事机械零件、产品数控加工的工程技术人员的参考书,还可作为高等院校机械类专业的教材。 -
VRay 超级写实渲染完全解析徐柏涛 编本书是一本讲解VRay渲染技术的图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有丰富的案例,光盘中还提供了书中若干个案例的学爿视频。通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同类型的渲染任务时,如何设置合适的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的三维作品。本书光盘含忙中案例素材源文件,视频教案,HDRl贴图和常用的VRay材质库。本书特别适合于希望快速在静物写实渲染、工业造型渲染、室内外效果图渲染、包装设计渲染等方而,提高渲染质量、工作效率的人员阅读学习,也可以作为各人中专院校或相关社会类培训班用作相关课程的学习用书。 -
Real Fiow流体制作经典实例解析雷桐RealFlow 4是最新一款用于解决流体地动力模拟的软件。通过与其他三维动画制作软件(如3ds max和Maya)结合,可以创建真实的粒子模拟效果。本书分为8章,通过“终结者”效果、水杯洒水、液体标志、沙人倒塌、液体汇聚、番茄相撞、杯中倒水和水滴洒落这8个经典案例,详细讲解了如何创建极其真实的液体、弹性物体、气体和动力学运动模拟等效果,而这些效果都是很难在其他三维动画软件中实现的。随书光盘内容为书中范例源文件和多媒体教学视频文件。本书适合三维动画作者使用,以制作真实的流体模拟效果。也可作为相关专业院校和培训机构的教材和参考书。 -
影视动画场景设计与表现周晓波 编著影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。《影视动画场景设计与表现》为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短时间内得到加强和提高。
