其他处理软件
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Painter&Photoshop数码影像绘画郑迁,刘晓峰 编本书结合影像专业的特点,主要讲述如何利用Painter/Photoshop等软件,对影像资料进行艺术加工与再创造,将传统手绘技巧转化为数字绘画的过程。全书共六章,第一、二章通过概述影像、绘画的发展与交融历程,说明将影像概念与绘画结合这一当代表达方式的重要性;第三章简要介绍数码影像绘画这一新的绘画技术与语言;第四至第六章通过范例与具体操作方式、图解过程、步骤图,使读者了解Painter的应用范围与使用技巧,并能运用于海报设计、漫画、插图、影视拍摄前期的分镜头创作、后期修饰和更为独立的艺术创作与传达。除此以外,本书还在最后向读者特别推荐了一些优秀的插画网站,附录了Painter中常用的中英文对照参考。 -
三维设计应用教程张强 主编《三维设计应用教程》向读者详细介绍和演示了三维动画制作软件3DSMax在日常生活、影视广告、平面设计、装饰及建筑工程等领域中的应用,具体描述了有关场景及对象的设计与创作方法。主要面对3DSMax初学者和有一定了解的读者。除3DSMax基本概念、界面构成及其功能简介、基本工具及命令的操作和使用技巧等内容外,《三维设计应用教程》还向读者介绍了有关二维建模、三维造型、复杂建模及动画制作的一般过程及相关的处理方法,同时对灯光设计和环境设置做了具体的实例说明,还介绍了有关材质和贴图中各种技术与特殊效果的应用,以及后期的渲染输出。《三维设计应用教程》适用于各级读者作为参考书,亦可作为大中专院校的相关学科和专业的辅助教材,以及一般三维设计的实例教程或参考资料。 -
图像图形技术与应用进展周明全 主编2008年4月20日,“第三届图像图形技术与应用学术会议”沐浴着潇潇春雨,在北京师范大学京师大厦召开,来自北京市和全国各地的150余人参加了会议。会议包括三个部分:(1)特邀国家机关、高校、科研院所、国际知名公司的著名的专家学者就图像图形技术的最新进展、城市公共安全、奥运会、嫦娥工程中的图像图形技术等作专题报告,了解最新发展动态,开拓新思路;(2)与国内外著名专家、企业家面对面交流,深入研讨图像图形前沿技术及其应用,为产、学、研、管四方搭建交流和沟通的平台,促进人才交流;(3)走进北京著名高校、研究所、企业的重点实验室,实地参观交流,亲身感受图像图形的学科前沿和学术氛围。 本次会议通过两大亮点加深学术交流:一是大会专题与代表互动探讨相结合,设立论文分组讨论和专家论坛,经过在场的专家评审一致通过了大会的优秀论文。二是走进实验室,深入同行科研第一线。带着论坛的热情和未尽话题,代表们走进北京师范大学的“认知神经科学与学习国家重点实验室”和“虚拟现实与可视化技术研究所”参观。北京师范大学、北京航空航天大学、北京工业大学、中科院软件研究所、北京理工大学、北京科技大学、北京交通大学实验室在大会上进行了科研展出,向参会的代表展示了单位的研究项目情况及现状。2008年注定是不寻常的一年,春节大雪、五月地震,八月我们还将迎来期待已久的奥运会。在这一年里,我们经历了太多的感动。为了将科学与国家发展、经济建设相结合,北京市图像图形学会以奥运工程、灾害防治等新的研究课题,构成了第三届图像图形技术与应用学术会议的主要内容。大会共征得论文130余篇,内容广泛而丰富,理论研究与技术探讨兼有。内容涉及图像分析与识别、图像处理与编码、图像理解与计算机视觉、计算机图形学、虚拟现实和三维可视化等领域,其中不乏题材新颖、论点精湛、研究深入的好论文,基本上体现了我国图像图形技术发展和应用的现状。经过认真评审,最终选82篇刊印成论文集,以飨读者。 -
After Effects 7.0实例教程王世宏 主编《After Effects 7.0实例教程》全面系统地介绍了After Effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出等内容。《After Effects 7.0实例教程》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。《After Effects 7.0实例教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业After Effects课程的教材,也可作为After Effects自学人员的参考用书。 -
After Effects CS3印象特效制作学习手册马小克,金鑫,孙华 编著《After Effects CS3印象特效制作学习手册》系统全面地介绍了After Effects CS3的功能,还列举了大量滤镜应用实例,以及配合其他三维软件在影视包装中的综合应用,并深入分析了影视包装项目的制作流程,让读者能够学以致用。《After Effects CS3印象特效制作学习手册》内容通俗易懂,由易到难,循序渐进,案例步骤清晰,可操作性强,尤其适合作为初学者入门和提高的参考用书。另外,为了让读者轻松掌握After Effects CS3,在《After Effects CS3印象特效制作学习手册》配光盘中还提供了After Effects CS3的视频教程,以及大量的影视素材,供读者参考和练习。《After Effects CS3印象特效制作学习手册》适合After Effects 的初级和中级读者阅读。 -
三维动画入门案例制作张英《三维动画入门案例制作》阐述了动画制作的入门基础知识、完整的动画设计与制作、动画的后期合成,并通过大量经典实例来引导读者,全面、系统、由浅入深地讲解中文版3DS max的基本功能、使用方法、3DS max建模及动画制作的高级技巧。书中配光盘1张,其内容包括各章制作中调用的造型线架和贴图,以及一些动画制作的常用素材。《三维动画入门案例制作》适用于从事三维造型、动画设计、影视特效工作的初、中级用户,可作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及各类3DS max培训班的案例教材,也可作为3DS max初学者的自学参考书。 -
Visio 2007从入门到精通(美)霍尔哲勒(Holzner,S.) 著,周春城 译Microsoft Office Visio 2007是一款功能强大的制图软件,它能帮助IT和商务专业人员轻松地可视化、分析和交流复杂信息。本书是Visio 2007完全手册,内容涵盖了Visio 2007的方方面面,通过这本书,用户能全面掌握形状操作以及Visio的各种自定义功能;熟练应用Visio 2007主题;熟练地使用图层对Visio绘图进行分层处理;熟练地使用ShapeSheets和宏;熟练地使用Visio 2007创建各种类型的绘图;学会如何连接数据库、Excel、Project、Outlook和大众网站;掌握如何创建和自定义数据图形和数据透视图表。本书内容新颖,实例丰富,可供不同层次、不同行业的使用者参考。特别适合建筑、计算机、信息、电器、电信等领域的工程技术人员以及商务专业人员参阅。 -
特效设计案例教程艺澜科技 编著本书是Photoshop cs3的高级案例教程,详细地讲解了当前最为流行的特效表现方法和技巧。全书以案例为主要讲解内容,通过4个分类,40个精彩实例介绍了特效的综合应用,向读者展示了精华的Photoshop cs3图形技术、图像技能与色彩表现技术。通过学习本书,读者能够掌握Photoshop特效图像的各类制作技能,能够更为熟练地运用Photosh叩制作出符合当前流行特色与设计潮流的作品。本书附带1张多媒体教学光盘,内容包括书中的实例效果及素材文件,以及本书部分实例的多媒体视频教学录像。本书适合Photoshop CS3的中高级读者,包括希望进入平面设计领域或希望掌握更多Photoshop CS3创意、设计技能的读者,想要学习Photoshop实用技能、特效制作技巧的学习者,而且也非常适合高职院校用作相关专业的教材。 -
三维动画制作实训教程王俭 主编《21世纪高职高专艺术设计类专业规划教材:三维动画制作实训教程(附CD光盘1张)》通过大量的实训案例及其设计制作过程来展开知识点的讲解,以工作过程为导向进行教学,使读者清楚“学”与“用”的关系从而做到学以致用。全书共分5章,第1章讲解3ds max的基础,对有基础的读者是回顾,对无基础的同学也是一个基础培训。2~4章是具体的实训案例讲解,内容包括栏目包装动画、建筑动画、插件讲解、动力学和粒子系统等;通过十余个案例制作过程来解决《21世纪高职高专艺术设计类专业规划教材:三维动画制作实训教程(附CD光盘1张)》主体教学内容。第5章总结教学和后期软件讲解,读者通过本章学习能掌握后期剪辑软件After Effects、Adobe Premiere的具体使用和成片设计的整体步骤。《21世纪高职高专艺术设计类专业规划教材:三维动画制作实训教程(附CD光盘1张)》可作为各类高等职业院校计算机技术专业学生的教材,也可作为计算机培训班的教材,还可作为三维动画设计人员的参考书。 -
图形图像处理技术蒋爱德 主编图形图像处理技术是利用计算机系统对图形和图像进行输入、编辑、输出等数字化处理的技术,是计算机应用的一个重要的领域。目前,为贴近人才市场的需求和图形图像处理技术的快速发展,很多高职高专院校设置了以计算机图形图像处理技术为主要技术的专业。本教材致力于为这些专业提供图形图像处理技术专业基础知识的介绍,为后续图形图像处理专业软件的学习打下良好的基础。本教材较全面地介绍了计算机图形图像处理技术的基本概念,图形图像处理技术的相关理论和实践知识,并根据图形图像处理技术应用领域的不同,选择性地介绍了几个典型的图形图像处理软件。为了达到理论和实践相结合的目的,本教材还提供了大量的实例,讲解了应用计算机进行图形图像处理的技术和方法。本教材包括知识介绍和综合实例练习两部分。第1 、2 章系统地讲述了数字化图形图像的基本知识、计算机图形图像处理的软硬件环境;第3 章深入浅出地阐述了与图形图像处理相关的色彩知识;第4 章以Photoshop 为例介绍了计算机图像处理的实用技术;第5 章以CorelDraw 为例介绍了计算机图形制作的应用技术;第6 章具体介绍了平面设计创意的理论和方法;第7 章以Flash MX 为例介绍了二维动画设计技术;第8 章以3ds max 为例介绍了三维造型和动画制作的实用技术;综合实例练习提供了上述软件的具体练习实例。本教材可作为高职高专院校计算机类图形图像制作和美术类电脑艺术设计等相关专业图形图像处理技术课程的教材,同时也可以作为计算机图形图像设计爱好者和相关从业人员的参考用书。
