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中文版会声会影11新手课堂蔡扬 编著本书集Corel会声会影培训讲师、资深专家团队多年的视频编辑经验于一体,采用课堂讲授的方式,结合文字、图片和案例光盘,通过实例直观、形象地引导读者从基本的剪辑方法入手,再到技巧提升,最终达到专业水准。本书帮助您赋予影片新的生命,体验拍摄与影片剪辑的乐趣,实现自编自导自演的电影梦!本书的配套光盘包括了全书所有案例的视频素材、声音素材、动画素材,项目文件和最终的制作效果。读者在学习进可以书盘结合,获得良好的学习效果。本书适合希望快速掌握DV后期编辑技能,并渴望感受时尚IT生活的广大家庭DV用户和数码摄像爱好者使用,同时也适合相关培训班作为教材使用。 -
笑傲次世代宋佳儒 主编CG是Computer Graphics的缩写,是电脑图形的意思,需要依赖电脑来进行艺术创作,所以必须要掌握一定的软件技巧。笔者从接触CG到现在也有很多年了,希望能在这本书里把学习CG的一些体会结合教学上的一些经验和大家分享,给深陷在苦恼和迷茫中的朋友们一点启示,少走些弯路。对于走过的弯路,笔者是有切肤之痛的。笔者曾受惑于一些对3D软件的夸张渲染及唯技术至上的观念,直到认识到了美术基础才是CG行业的灵魂,才重新找到正确的方向,而这期间浪费的时间已经是难以挽回了。不提高美术的根底,软件掌握再多也只是天上的浮云,只能是看起来很美的摆设,只有扎实的美术根底才能脚踏实地的创作出优秀作品。对于游戏行业的初学者来说,最具有指导意义的教程应该是完全按照实际工作流程,同时兼顾软件操作与艺术灵感的优秀实例,而不是重工具轻流程、只是详细讲解软件功能的字典型教程,这也正是本书的主旨。因为是实例讲解,所以需要读者具备一些基础的软件操作能力,读者要先阅读~些Max的基础书籍,掌握基本Poly建模和展UV功能。书中会涉及zBrush和BodyPainter3D软件,并对基本功能进行详细讲解,但更深入、全面地学习需要阅读其他的书籍或者网络上的资料。本书包含了两个实例:鹿角武士和翼火蛇。鹿角武士是按照国内通行的网络游戏低模标准来制作,读者可以从中学习到低模模型的布线技巧和贴图的高级绘画技巧;翼火蛇是按照游戏行业未来发展的趋势,采用了以法线贴图为代表的次世代游戏制作方法。翼火蛇实例从技术到艺术上的难度都要超过鹿角武士实例,所以读者在学习过程中要按照书中的顺序循序渐进的学习。本书着重阐述的是游戏角色制作中的流程和理念,容量很大,包含了游戏角色制作的方方面面,操作上的细节也无一疏漏,适用于希望从事游戏事业的CG爱好者和游戏从业者。本书配有DVD光盘,约30个小时的高精度视频教学,方便读者学习。本着授之以渔而非授之以鱼的原则,希望读者朋友能结合书中的例子勤加练习,早日成材。 -
二维和高维空间的分形图形艺术(C李水根,赵翔鹏 编著本书系统介绍分形图形的艺术性和如何通过计算机对其进行创作。全书共9章,内容包含什么是分形、曼德勃罗(Mandelbrot)分形、茹利亚(Julia)分形、L-系统、迭代函数系统IFS、四维空间的四元数分形、分形山地自然风景、各类奇异吸引子分形和著名分形创作软件的介绍和应用。本书深入浅出,概念清晰,系统地阐述了分形图形的奇特性质和计算机在二维、三维和四维空间上的分形图形创作。本书附有一张光盘,包括7个可自由获取的分形创作软件和程序、2000多张包括全书插图的原彩色图像和其他彩色分形图片,供读者欣赏分形图形的神奇和美丽。 本书可供爱好分形学和计算机图形学的大学生和其他读者阅读和使用,亦可供美术设计爱好者阅读和使用。 -
计算机绘图郑阿奇 主编《普通高等教育“十一五”国家级规划教材:计算机绘图》内容包括制图基础、机械制图、计算机绘图基础和计算机绘图实践等。第1部分为制图基础,由浅入深、由易到难地通过一系列的绘图和读图的练习,重点帮助学生逐步建立起空间图形的概念,由点、线、面到体,建立空间模型的抽象概念。第2部分安排了计算机绘图基础,介绍AutoCAD 2008的基本内容,学生可以使用教材的实例进行上机实验。第3部分介绍计算机绘图实践,训练学生应用计算机实践机械制图的能力。第4部分为制图基础手绘练习题,可通过《普通高等教育“十一五”国家级规划教材:计算机绘图》可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为自学教材和有关人员的参考书。 -
Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑李春森 编著本书为读者提供了用SketchUp进行建筑可视化设计时“从精确建模到真实渲染”的完全解决方案。通过8个完整的建筑和室内案例,全面细致地再现了用SketchUp建模,用VRay、Maxwell、Piranesi渲染不同风格图像的过程。在本书的SketchUp建模部分,分别用单层、多层、别墅、木屋等建筑模型,介绍了“草图大师”是如何把一个建筑从平面图逐渐演变为立体模型的。根据建筑结构,对常见元素的创建方法进行非常细致的讲解,如墙体、洞口、门窗、楼梯、栏杆、阳台、隔断等,正确地创建它们是做好一个建筑模型的基础。真实渲染是SketchUp的软肋,但本书的精彩之处就是为SketchUp的真实渲染提供了完美的解决方案。利用for SketchUp的渲染插件,让SketchUp渲染照片般真实的图像不再是梦想。本书选择了质速双全的VRay和顶级渲染器Maxwell,因为它们都以渲染无以伦比的真实光影和近乎完美的质感著称。使用这些渲染器,分别完成了建筑外观、室内效果、日光照明和人工照明等多种效果。最后,还介绍了Piranesi创建手绘风格的效果图,更是大大丰富了SketchUp在建筑效果上的表现手法。本书提供的DVD教学光盘,包含本书8个完整案例的范例文件和素材,还有一套内容完整、带语音讲解的多媒体视频教程,方便读者自学和反复训练。本书适合开设了建筑设计、室内设计、环境艺术、城市规划和风景园林等课程的各高校和培训机构作为学习SketchUp和渲染的专业教材,也可以作为建筑设计师、室内设计师、效果图渲染师,以及希望涉足建筑可视化设计领域的爱好者的自学教材。 -
设计者之路荷葆华 编著创意设计存在于黄金时代的某些事物中。从来没有一个社会像今天的社会一样因技术的发展而有如此多的机遇和方式来不断地开辟视觉领域。而令视觉更为丰富并更具刺激性。我们生活在一个媒体丰富的时代,随时受到来自各方精心设计的产品的冲击,每一种产品都力图通过图形设计师的艺术表现来吸引我们的注意,我们被包围于他们的印刷品和电子出版物之中。面对设计竞争的激烈化,对设计者的要求也越来越苛刻ADOBE CS系列的推出给广大设计者提供了更广阔的创作空间,掌握新的工具对设计者来说在竞争中会占据主动,因此,想要创作既具感染力又具有视觉吸引力的设计作品,最关键的就是要牢牢掌握创意设计的基础,而这个牢固的基础又可以激发更为旺盛的创造力。 -
ADOBE AUDITION 3标准培训教材Adobe专家委员会,DDC传媒 主编,刘强 编著本书由行业资深人士、Adobe 专家委员会成员以及参与Adobe 中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深,循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的朋友也大有裨益。本书对Adobe 中国产品专家(ACPE)和Adobe 中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材,另外,也非常适合其他各类培训班及广大自学人员参考阅读。本书是“Adobe 中国数字艺术教育及ACAA 中国数字艺术教育联盟标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe Audition CS3 软件,本书全面细致地介绍了Adobe Audition CS3 的各项功能,其中包括频谱编辑器、增强的多轨编辑、波形编辑等工具,以及卷积混响、模拟延迟、母带处理系列工具和电子管建模压缩等效果。 -
视频编辑技术姜全生 主编《中等职业学校计算机系列教材·视频编辑技术:会声会影10(中文版)》以实例引导的方式,系统介绍了会声会影10的主要功能和使用操作方法。内容包括会声会影10的新功能介绍、利用向导快速制片、影片编辑器的应用、捕获视频素材、编辑视频素材、添加视频特效、制作覆叠效果、添加标题字幕、添加音频素材、分享影片等知识。各部分包括实例操作、新知解析、实战演练、习题4个模块。《中等职业学校计算机系列教材·视频编辑技术:会声会影10(中文版)》适合作为中等职业学校影视动漫、影视广告设计及相关专业的教材,也可以作为相关影视动漫设计制作人员的参考用书。 -
中文版InDesign CS3版式设计入门与提高陈春,陈柏润,代术成 编著本书面向排版、平面设计的用户,重点讲述了运用中文版InDesign CS3进行排版、平面设计创作的规律、方法与技巧。本书将理论和实际相结合, 重点突出、语句简洁、并不时插入提示、技巧与注意项,在讲解各种功能和使用方法同时,章后配有与基础知识结合紧密的15个精心制作的实例,涉及字典、报刊、杂志、图书、表格、DM单、电子图书、年历、广告、图书装帧、装帧效果图等,章后还有习题与练习并附有答案,带领读者在实战中逐步提高排版与平面设计的方法和技巧的综合应用能力。全书内容新颖、通俗易懂、范例经典,具有极强的可读性。 本书适合排版、平面设计、网页制作、广告设计等人员自学或参考,也可以作为为各种培训学校、职业学校及大中专院校使用教材。 本书所附光盘收录了书中的大部分制作实例和调用素材,方便读者随时应用与参照。 -
新电脑课堂华信卓越 编著本书专为想在较短时间内学会并掌握视频编辑软件——会声会影11的使用方法与技巧的读者而编写。本书在结合视频硬件知识的同时,详细介绍了使用会声会影11进行数码视频制作的技术,内容包括视频基础知识、DV转DVD向导和影片向导、会声会影11的基本设置、项目及其设置、会声会影编辑器.的基本界面与操作,以及捕获、编辑、效果、覆叠、标题、音频和分享7个视频制作步骤的完整讲解。简洁的语言、生动的屏幕图示、操作步骤全程显示,配以提示、说明、技巧干口注意等精彩点拨,再结合配套的多媒体交互式自学光盘,非常易于读者学习和掌握。本书适合于初中级读者、视频编辑爱好者、学生和DV发烧友,以及希望在短时间内学习视频编辑技术的读者使用。
