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数字图像压缩技术实用教程王新年,张涛 编著《数字图像压缩技术实用教程》主要介绍图像信号的压缩编码原理、静态图像编码方法、视频图像编码方法,以及数字图像与视频压缩编码的国际标准。主要内容包括量化、熵编码、预测编码、变换编码、矢量量化编码、运动补偿等编码技术以及JPEG、JPEG一2000、MPEG.X和H.26x等现行国际编码标准及其应用案例。对于编码标准,重点介绍其中采用的编码方法和应用,技术细节不做重点讲述。《数字图像压缩技术实用教程》以简明易懂的方式介绍编码技术,注重介绍各项技术产生的背景和思路,并辅以Matlab和c++源码、课后习题、课程设计和应用案例,启发读者了解各项技术的基本原理、应用方法和适用场合。《数字图像压缩技术实用教程》还设计了一些图像压缩实验,目的在于让读者熟悉视频编码的整个过程,并掌握其中的关键算法。图像压缩实验与各章课后课程设计互相补充,相得益彰,对加深图像编码理解和做与图像压缩相关的实际应用系统大有裨益。《数字图像压缩技术实用教程》可作为本专科以及高职院校相关课程的教材,也可供从事数字图像压缩研究和开发的工程技术人员参考。 -
精锐VRay1.5R2渲染基础与技术精粹远行胜艺 编著《精锐VRay1.5R2渲染基础与技术精粹(附光盘1张)》细致讲解VRay1.5全部的功能命令,真正做到完全解析、完全学习。为了让读者更深入地理解参数的含义,了解参数对渲染的作用,书中对诸多重要功能命令进行了大量的测试渲染,让读者真正理解参数,知其然,更知其所以然。《精锐VRay1.5R2渲染基础与技术精粹(附光盘1张)》涵盖Vray渲染器概述、全局设置、间接照明、发光贴图渲染引擎、光子贴图渲染引擎、灯光缓存渲染引擎、准蒙特卡罗渲染引擎、焦散、环境设置、颜色贴图、材质、灯光、景深与运动模糊、置换效果、物理环境设置,以及高级设置等Ⅶay渲染器中所有常用知识点。另外为了巩固学习知识,让学习与练习结合,本书专门设计了数十个渲染测试和5个综合实例,这些案例具有较强的针对性,所涉及的内容基本涵盖VRay1.5所有重要功能命令的使用,便于读者以较短的时间掌握并巩固VRay1.5的重要命令和主要应用。《精锐VRay1.5R2渲染基础与技术精粹(附光盘1张)》结构合理、实例丰富,是初、中级读者学习VRay渲染器的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。 -
排版大师刘孟辉,刘亚利 编著InDesin是世界级的图像处理软件,而最新版本InDesignCS4则更显出其强大的排版设计和个性化能力。《排版大师:InDesign CS4中文版经典案例完全解析》针对刚刚入门的初学者进行编排设计,通过对《排版大师:InDesign CS4中文版经典案例完全解析》10个章节的学习,将软件知识融会贯通,并能够制作出商业性强的设计作品,让更多的人成为排版设计高手。《排版大师:InDesign CS4中文版经典案例完全解析》分为10章,分别介绍了InDesignCS4软件的基本知识、文字排版与特效、图形设计与图形操作、图像的导入与控制、颜色的基础知识及应用、图文关系与图层、表格应用、书籍封面与内文排版设计、平面综合设计及电子出版与输出。《排版大师:InDesign CS4中文版经典案例完全解析》适用于初、中级读者,对于InDesin的排版设计者来说,也有一定的帮助作用。希望通过《排版大师:InDesign CS4中文版经典案例完全解析》能让读者开拓创造性的思维方式,熟练掌握知识和技巧,使自己设计的作品生动活泼,多姿多彩。 -
我的视频影音制作书申健明,YYeTs 编著《我的视频影音制作书:剪辑·特效·字幕·压制玩全攻略》立足于当前热门的个人数码视频,系统地介绍了数码视频的应用方法与数码视频处理技术,并结合实际应用环境,讲解了如何综合利用各种基本视频处理技术来完成数码视频制作。《我的视频影音制作书:剪辑·特效·字幕·压制玩全攻略》的内容包括视频标准、视频格式和视频参数等必要的基础知识,还包括视频下载、视频采集、视频录制、视频编辑、视频修复、视频特效、字幕处理、视频转换、网络分享和压制影碟等视频处理技术。《我的视频影音制作书:剪辑·特效·字幕·压制玩全攻略》在介绍理论知识时力求通俗易懂,在讲解视频技术时则以可操作性、简便性及实用性为目标,旨在让读者轻松易学,一目了然。《我的视频影音制作书:剪辑·特效·字幕·压制玩全攻略》既适合未接触过数码视频的初学者,也可供有一定基础的视频爱好者作为参考。 -
Zbrush经典教程(美)凯勒 著,孟宪瑞 等译ZBrush是传统软件和创新工具的完美组合,它让您可以创造复杂、高品质的雕刻作品。《Zbrush经典教程》深入讲解了ZBrush的使用方法,其中的每一章都概述了如何将ZBrush的各种功能结合使用,并通过一系列练习展示了使用方法。《Zbrush经典教程》着重介绍了数字艺术基础知识,ZBrush界面元素,2.5D的数字绘制技术,数字雕刻技术,ZBrush中的渲染、照明和材质,将ZBrush与其他软件程序结合使用,ZBrush与CuriousLabsPoser结合使用,以及一些更为有用的ZBrush插件和ZScripts的简要介绍。《Zbrush经典教程》内容全面,层次分明,既有数字雕刻初学者所需要的基础知识,又有大量的高级知识和技巧供高级用户参考以汲取灵感。 -
电脑动画设计制作专业预备技师职业功能模块课程体系培养方案及课程大纲人力资源和社会保障部职业能力建设司,中国就业培训技术指导中心 组织制定本书依据《预备技师专业目录(暂行)》所对应的国家职业标准中技师职业等级要求,结合企业技师岗位综合技能,提出以工作过程为导向、模块化教学和过程化考核的项目课程体系。为技工院校预备技师培养提供了包括课程设置、教学计划、课程大纲、教学组织和评价方式等在内的一套教学文件。 -
实践应用学习教程杨春燕 等编著本书是一本全方位展示使用Photoshop CS3进行设计与创意的“理论+案例”型图书,全书讲解了Photoshop应用最广泛的11个设计领域,包括书籍装帧设计、包装设计、宣传页设计、平面广告设计、电影海报设计、婚纱及写真照片设计、数码照片修饰与处理、产品造型设计、界面设计、效果图后期修饰与处理及其他类商业平面设计等。本书不仅有较为丰富的设计理论相关知识讲解、又有精美的设计案例解析,相信各位读者在学习《PhotoshopCS3实践应用学习教程》后,不仅能够提高设计理论修养,而且能够获取一定的软件实际操作技能。本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合于希望进入相关设计领域的自学者使用,也适合于开设相关设计课程的院校用作教学资料。 -
会声会影X2中文版完全自学攻略杰创文化 著《会声会影X2中文版完全自学攻略(附DVD光盘1张) 》以理论知识结合实例操作,对会声会影X2进行全面详细的介绍。本书共有15章,主要内容包括会声会影X2的基础知识、会声会影编辑器的使用、影片向导的使用、DV转DVD向导的使用及实例制作;其中,第1章对该软件的使用及有关影片编辑的一些基础知识进行介绍;第2~10章对如何使用会声会影编辑器制作一个完整影片的知识进行介绍;第11章对如何使用会声会影X2软件向导快速地完成影片制作进行了介绍;第12章对如何通过会声会影X2软件快速导出视频文件进行了介绍;第13~15章结合前面章节所学的知识点来制作生活中常见的影片,并在演练中对知识进行回顾。《会声会影X2中文版完全自学攻略(附DVD光盘1张) 》附带一张DVD光盘,可以帮助会声会影初学者快速掌握处理视频的相关知识和方法。光盘中不仅提供书中所有实例对应的原始文件、素材文件和最终文件,同时还提供实例的视频讲解。《会声会影X2中文版完全自学攻略(附DVD光盘1张) 》可作为会声会影初级读者、学生及视频爱好者的教材,也可作为广大家庭用户、DV发烧友及多媒体设计人员的参考书。 -
完全剖析(美)弗雷泽,谢夫 著,张波,杜玲,谢君英 译本书是国际公认的数码成像和彩色图像制作大师Bruce Fraser的权威著作,并由数码成像领域的先驱、国际著名摄影师Jeff Schewe根据Photoshop CS4和Camera Raw 5特性对前一版图书进行了彻底更新。书中详细介绍了Camera Raw的各项功能以及处理Raw图像的实用技术,指导读者利用数码相机的Raw格式和Adobe Photoshop CS4中的Camera Raw插件,对诸如白平衡、色调曲线、色彩空间、对比度及饱和度之类的图像质量进行精确的控制。书中详细介绍了Photoshop的Camera Raw控件和Adobe Bridge,提供了构建工作流程和任务自动化方面的专家级技术,并深入介绍了Raw格式,包括Adobe公司的DNG格式。本书语言简洁,形式生动,能够帮助专业摄影师和摄影爱好者理解、掌握和运用Raw格式,拍摄高质量的照片并高效地进行优化和编辑。 -
计算机图形学实验教程刘倩 主编《计算机图形学实验教程》是“计算机图形学”课程的实验教程,它将计算机图形学基本原理的教授和具体实现相结合,开发工具选用面向对象Visual C++ 6.0的MFC框架环境作为开发平台,可以实现对图形的交互式操作。《计算机图形学实验教程》共给出9个实验教程,内容包括OpenGL程序设计基础,二维基本图元的生成,二维图形区域填充,二维图形的几何变换,二维裁剪,曲线、曲面绘制,图形的投影变换,三维面消隐算法,真实感图形绘制。《计算机图形学实验教程》对相关算法讲解透彻,读者可以很容易地按照《计算机图形学实验教程》提供的操作步骤完成上机实践。《计算机图形学实验教程》不仅可以作为大学本科和高职高专计算机图形学课程的实验教程,还可供对计算机图形学感兴趣的读者自学使用。
