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Avid Media Composer案例教程曾祥民,谢宝善 编著《Avid Media Composer案例教程》用案例的方式介绍Avid Media Composer基本技能操作,涉及采集、剪辑、特效制作、颜色调整、字幕制作、成品输出等影视制作的几大环节,包括关键帧动画、键控特技、3D特技、颜色调整、二次校色、Paint Effect特效、Title Tool工具、Avid Marquee工具、工程文件管理、媒体文件管理等核心技能操作。读者对象:《Avid Media Composer案例教程》可作为应用型本科、高职、中职院校影视后期制作相关专业学生的课程教材,也可供想从事影视制作的人员自学使用,还可作为Avid Media Composer软件的培训教材。 -
设计大师SketchUp入门鲁英灿,唐玉芬 编著《设计大师sketchup入门(第2版)》是一本以设计从业人员认知特点为基础编写的专业教材。书中的知识点和案例讲解均经过了培训教学的实践检验,并采用“实战教学案例再现式”写作手法,其身临其境的感觉不同于其他同类书籍。《设计大师sketchup入门(第2版)》采用最新的sketchup8.0版本。《设计大师sketchup入门(第2版)》分为5个章节和两个附录,从学习者心态出发,分为第1章选择sketchup、第2章sketchup?作界面、第3章基本工具及命令第4章sketchup重点及难点、第5章sketchup应用实例以及附录asketchup快捷键设置要点解析及命令索引、附录b自建sketchup配景组件库、附录c优秀作品选登。由浅入深,循序渐进,力求读者在每一个阶段都有所收获。这种编排方式摒弃了传统的以软件命令学习为主线的使用说明书模式,使读者直接进入应用实战的层次。《设计大师sketchup入门(第2版)》附带cd光盘一张,包括书中出现的实例模型、贴图材质库,并特别赠送全新自建sketchup配景组件库。通过阅读《设计大师sketchup入门(第2版)》,并结合实际上机操作,不管基础如何,一定会完成零的突破! -
After Effects CS5从入门到精通侯鹏志 等编著After Effects CS5是Adobe公司2010年推出的最新版本的视频合成编辑软件,它的功能比以前的版本更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以非常方便地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来合成和编辑我们的视频,After Effects CS5就是我们的首选。读者对象:《After Effects CS5从入门到精通》适合初、中级的读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为After Effects 爱好者的参考用书。 -
三维动画创作全过程剖析宋静远 主编《三维动画创作全过程剖析》是高职高专动画专业系列教材之一。《三维动画创作全过程剖析》以理论与实践相结合为目标,在创新工作室的教学模式下,带领同学们创作三维动画系列短片——童年的记忆之《向阳花》。学习动画短片制作过程中的整合管理、艺术创意、技术革新以及教学理念等知识。其中结合童年的记忆《向阳花》的具体创作过程和工作室的管理理念,掌握建模、材质、骨骼、灯光三维技术的实际应用,以及参考此过程中的前、中、后期的一些不同的配合图例进行相应分析,为学生提供动画创作经验,同时有利于同学们互助学习、成长。 《三维动画创作全过程剖析》既是高职高专动画类等相关专业的教材,也可供从事相关专业的工作人员阅读和参考。 -
Mudbox+ZBrush建模完全攻略张向春 著《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》定位于专业数字雕塑软件mudbox和zbrush。由多年从事计算机数字雕塑的专家张向春精心编著,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》凝结作者多年的“第一手”工作实践经验、教育经验。是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》以团块建模法,带动软件mudbox、zbrush的学习独具特色,另外作者以口语化的风格讲解这些软件的用法,以切身经验作示范,非常有利于读者学习和使用。《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》可以作为艺术院校建筑学.城市规划.环境艺术,园林景观以及产品造型等专业的教材,也可以作为数字雕塑、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机数字雕塑艺术爱好者的自学参考书。 -
会声会影X3从入门到精通凤舞影像 编著《会声会影X3从入门到精通》是一本中文版会声会影X3从入门到精通手册,详细讲解了会声会影X3的各项核心技术,通过100多个专家提醒、200个实例演练、350分钟视频重现、520款素材效果奉献、1100多张图片辅助说明,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为视频编辑高手。本书共分为6大篇:向导与模板篇、捕获与剪辑篇、滤镜与转场篇、覆叠与字幕篇、音频与输出篇、应用实例篇;其主要内容有:视频编辑基本操作,运用影片向导与模板,运用DV转DVD向导,捕获视频与导入素材,编辑图像与视频对象,修整与剪辑视频素材,制作影片滤镜效果,转场效果,覆叠效果,字幕效果与背景音乐,渲染与输出视频,刻录DVD和VCD光盘,制作旅游记录“世界之窗”,制作儿童相册“快乐宝贝”,制作婚纱相册“永恒的爱恋”以及制作新春特辑“喜迎新春”,读者可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、漂亮的视频效果。本书结构清晰、语言简洁,适合广大摄影爱好者、视频编辑人员、DV爱好者,同时适合于其他各类数码产品用户及视频编辑处理人员,以及作为影视类专业的辅导教材。 -
深度解析After Effects(美)崔西,(美)迈耶 著,胡冬冬,赵剑飞,伊贝 译如果你渴望提高动态图像创作及视觉设计特效的水平,《深度解析After Effects》就是适合你的一站式教程。此书是全球公认的权威经典after effects畅销书之一,书中既包含了基础原理讲解,又有深入的运动图像创作与特效设计实例展示,并指导读者如何在制作流程中整合其他应用工具。随书附dvd光盘一张,内有数百个短片、静帧素材图、视频素材及音频片段等,还包含第三方插件工具产生的效果演示文件。无论是视频特效的初学者,还是有经验的after effects用户,都可以在《深度解析After Effects》中找到所需的内容,各类培训班学员及广大自学人员也可以将《深度解析After Effects》作为学习参考。 -
计算机图形图像处理基础唐波 等编著《计算机图形图像处理基础》融合了计算机图形学与数字图像处理两门学科的知识,系统阐述了图形图像处理的基本理论、方法和技术,力图将图形与图像结合起来,从一个新的视角介绍可视信息处理中这两个最重要的领域。《计算机图形图像处理基础》共分10章,主要内容包括:图形与图像处理的基本概念,图形图像处理的硬件与软件基础,基本图形的生成算法,图形显示技术,交互技术与图形软件标准,图像数字化与数学描述,图像正交变换,图像增强,图像恢复,图像分割。《计算机图形图像处理基础》注重内容的基础性和知识的系统性,对前导知识要求不高,适合电子信息工程、计算机科学与技术、自动控制、仪器科学与技术等专业的高年级本科生作为教材使用,也可供相关专业的研究生和科研人员学习参考。 -
精通MATLAB GUI设计陈垚光 等编著《精通MATLAB GUI设计(第2版)》在第1版的基础上,结合高校MATLABI立用教学和工程实际应用的需要,从实用角度出发,循序渐进地讲述MATLABI GUI设计,并通过大量的设计实例和典型应用实例,帮助读者掌握从基本的数据可视化,到高级的交互式图形界面设计技术。本书分基础入门、设计提高和综合应用三篇,逐步、系统地展开。基础篇介绍MATLAB及GUI编程概述,二维、三维绘图;设计提高篇介绍MATLABI图形的颜色、光影和透明处理,动画设计,图像显示技术,图形的打印和导出,句柄图形对象,GUI的组成与结构,GUI基础及高级设计;综合应用篇介绍GUI设计在高等数学、大学物理和电工学中的应用。《精通MATLAB GUI设计(第2版)》既可以作为MATLABI教学雨GUI设计用书,又可以作为高等数学、计算方法、复变函数、电子电路、力学等课程自MATLABI GUI设计教学辅导书,还可供计算机、机械、控制等领域的科研人员和工程计算人员阅读。 -
VRay超级使用手册王萍 等编著《VRay超级使用手册(附光盘)》是关于VRay的超级学习手册。全书共分为7章,涵盖了VRay渲染器的全局设置、材质与贴图、物理摄像机、灯光、阴影、对象、环境、渲染元素等内容。在完成基本部分的讲解后,书中还提供了若干个实例场景,用以加深读者对VRay渲染器的理解。《VRay超级使用手册(附光盘)》适合作为VRay初中级使用者深入掌握VRay各种功能和设置命令的工具书,效果图制作人员作为提升效果图制作水平的参考书,也可以作为高等院校、技能培训学校的教学培训用书。
