其他处理软件
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影视动画后期特效制作-AfterEffects从入门到精通饶晶,付洪萍 主编《影视动画后期特效制作:AfterEffects从入门到精通》分为六章,为方便读者在案例制作过程中能迅速查找到软件的相关基础知识,本书第一章介绍了AfterEffectsCS4的基础知识;第二章介绍了AfterEffectsCS4软件的界面与工作流程,以及相关的操作方法等;第三、四章通过若干案例,介绍文字、色彩、过渡、背景、光效和跟踪等特效应用技能:第五章主要运用AfterEffectsCS4的软件内置、外挂插件及其他技术综合制作经典案例;第六章完整再现了综合新闻类片头的实际制作流程,主要运用3dsMax软件在前期制作片头各分镜头,再运用AfterEffectsCS4软件进行后期处理与合成。本书在编写时侧重视频剪辑编辑技能的提高和应用,具有如下特点。1.源于实践,回归实践。本书每一个案例都有很强的可操作性,对实际工作有很强的指导作用。2.语言通俗流畅,内容轻松易懂。3.图文并茂,制作精细。 -
计算机图像处理与应用陈志华,高岩 编著当今以计算机、通信和数字媒体作为代表的信息技术迅速发展。计算机的计算速度、存储器的容量和网络的带宽正继续以大约每l8个月翻一番的速度增长,数字照相机和数字摄像机也越来越普及和廉价。计算速度、内存容量、传输带宽和成本这些原来妨碍发展的瓶颈已成为过去,所有这些给图像技术的发展创造了前所未有的发展机会。数字图像处理是对图像进行分析、加工和处理,使其满足视觉、心理以及其他要求的技术。自从20世纪60年代以来,数字图像处理的理论和方法不断完善,它的应用领域已从传统的遥感图像、医学图像处理和理解、机器人的视觉控制和导航,发展到视觉监测、人机交互、工农业生产、军事、公安、办公自动化、视频和多媒体系统等广泛领域,应用对象也从工作领域进入到日常生活和娱乐中、从实验室走进了普通家庭,这些都标志着图像技术领域是一个充满生机、发展迅速的领域。目前数字图像处理是计算机应用、软件工程、数字媒体等专业的核心专业课之一。本书重点介绍了数字图像处理的基本概念、基本理论、实用技术以及用VisualC++.net进行图像处理、编程的方法。本书结构安排合理,叙述清晰、简练,理论与实践并重,使用VisualC++.net作为实验平台,在每一部分的理论讲解后都附有相应实现方法,并且加入了大量的实验实例和实验结果图片,对读者的理解有很大的帮助。全书深入浅出、图文并茂,文字描述力求简单易懂。选材上既注重基本概念、理论和方法的介绍,同时也反映了近年来数字图像处理领域的最新发展情况。 -
全球顶级数码绘画艺术·第3辑万仁荣 主编,刘晓东 等译著暂缺简介... -
计算机图形学基础王振武 编著《中国高等学校计算机科学与技术专业(应用型)规划教材:计算机图形学基础》对计算机图形学的基本原理进行了深入浅出的阐述,书中不仅配有丰富的图例和例题,而且利用c语言和opengl图形软件包编写了相应的应用程序,这种理论和实践相结合的方式大大方便了读者对抽象的计算机图形学理论的理解和掌握。《计算机图形学基础》共10章,包括绪论、计算机图形系统、opengl编程环境介绍、基本图形生成算法、二维变换和二维观察、三维变换和三维观察、三维对象的表示、消隐计算、颜色模型以及真实感图形绘制等内容。本书可作为高等院校计算机图形学理论的课程教材,也可作为从事计算机图形处理技术及其他有关的工程技术人员的参考书。 -
三维图形生成方法及程序设计陆玲,汤彬 著《三维图形生成方法及程序设计》主要介绍一些常用的三维图形的生成方法,以及相应方法的VC++6.0程序设计。《三维图形生成方法及程序设计》的主要内容包括图形的几何变换及投影变换,规则曲面及非规则曲面的生成方法等。 -
After Effects视频特效实用教程江永春,王萍萍,崔海荣 编著《After Effects视频特效实用教程(第2版)》详尽地介绍了After Effects CS5的功能和应用技巧。《After Effects视频特效实用教程(第2版)》共11章,从引导读者了解数码视频的概念开始,渐进地阐述After Effects CS5的基本使用方法,通过精心设计的实例,使读者掌握After Effects CS5软件的使用精髓。《After Effects视频特效实用教程(第2版)》内容包括:数码视频基础、软件工作环境、层及层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、颜色校正和键控设置方法、特效应用、追踪和稳定及视频输出等。《After Effects视频特效实用教程(第2版)》可作为本科院校、高职院校数字视频编辑等相关专业的教材,也可供数码艺术设计爱好者参考。 -
After Effects影视后期制作标准教程金日龙 编著《After Effects影视后期制作标准教程(CS4版)》全面系统地介绍After Effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合实训案例等。《21世纪高等院校数字艺术类规划教材:After Effects影视后期制作标准教程(CS4版)》内容的介绍均以课堂案例为主线,通过实际操作各案例,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。本书适合作为本科院校数字媒体艺术类专业After Effects课程的教材,也可作为After Effects自学人员的参考用书。 -
Painter 12中文版标准教程李交辉 编著《Painter 12中文版标准教程》是Corel中国公司指定的Painter 12中文版官方学习手册。《Painter 12中文版标准教程》完整、系统地介绍了Painter 12的所有功能和使用方法,旨在帮助读者快速入门并提高电脑绘画水平。全书共分为14章,第1~~13章全面详细地介绍了Painter 12的操作界面、菜单命令,以及画笔、颜色、图层、脚本与动画、矢量图形、选区、蒙版的使用方法;第14章通过23个案例具体讲解插画的绘制流程和技巧。随书附带1张DVD光盘,包含本书案例的最终效果图文件及Painter 12的30天试用版软件。 《Painter 12中文版标准教程》内容全面,结构清晰,讲解循序渐进,不仅可以作为电脑绘画初学者及各类美术爱好者的入门教材,同时也可以作为大中专院校相关专业及各类电脑培训机构的教材。 -
会声会影X4影片剪辑一本通邓文渊 编著学会影片剪辑才能分享令人感动的影片。本书通过丰富的范例全面且细致地讲解了使用会声会影x4制作精彩影片的操作过程。全书共分17章,内容从摄影技巧与剪辑基本概念入手,跳过冗长的原理说明与烦琐的剪辑过程,直接通过“即时项目”快速完成影片的制作,让读者在成就感中认识操作界面、开发新项目、建立专属环境及捕获影片,逐步掌握剪辑、转场与滤镜、字幕特效、影片创意设计、配乐增添气氛、输出与刻录视频、分享影片等,最后还介绍了会声会影x4新增的最具话题性的高级功能。本书简明易学,技术实用,讲解清晰,案例可模仿可操作性强。本书既可满足dv发烧友、视频编辑入门者学习,也可以作为大中专院校相关专业及视频编辑制作培训班的教材。 -
会声会影X4中文版从入门到精通王国胜 编著会声会影X4是一款功能强大的视频编辑软件,它可以对图片以及视频素材进行编辑,并且在制作完成后输出为不同格式的视频。该软件不仅具备符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业的影片剪辑软件,无论是影片制作行业的新人或是业余爱好者,会声会影X4都可以满足你对照片、视频素材进行编辑的要求。 本书共分为14章,从会声会影X4的认识、安装开始,到将制作好的视频文件导出,逐一对视频或图像文件在会声会影X4中的制作步骤进行了介绍。其中第2—11章介绍了会声会影编辑器的使用知识,读者可以掌握在会声会影编辑器内进行影片捕获、编辑、创建的操作方法。第12~14章将前几章所学的知识结合起来,讲解了完整的影片制作方法,帮助读者将所学知识融会贯通,真正实现我的影片我做主!实用易学:视频入门知识热身+编辑技法修炼+综合影片创作=从入门到精通 专题讲解:通过对4大组件、7大功能的专题讲解,让读者了解会声会影的各项功能,分阶段消化所有知识点。 实例演练:全书100多个知识点实例和43个范例演练将各项功能融汇到实例操作中,提高实际操作能力。3个极具实用价值的综合案例将全书的知识点灵活地串联在一起,使读者轻松地学以致用。 技能提升:每章最后部分的“疑难解答”和“知识拓展”专栏,补充最常用的视频编辑知识,帮助读者快速成为视频编辑方面的专家!
