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数字图像处理与分析王志明 编《重点大学计算机专业系列教材:数字图像处理与分析》系统地介绍了数字图像处理、图像特征提取、图像分析、图像理解等方面的基础知识,使读者能够在较短的时间内了解本领域研究的基本方法和经典算法。书中也引入了一些较新的、已得到本领域研究人员认可的先进算法,能够使有志于从事本领域研究的专业人员快速了解这一学科的最新研究方向和进展。书中将经典算法和大量的应用实例相结合进行阐述,并给出一些综合应用实例,便于读者学习理解,并能很快将这些方法投入到实际应用中。《重点大学计算机专业系列教材:数字图像处理与分析》可作为高等院校相关专业大学生和研究生的教材,也可以作为专业研究人员的参考资料。
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实用计算机图形学李继芳 等著《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:实用计算机图形学》以先进的工程教育理念为指导,设计了贯穿于核心章节的一体化案例,展示出“基本图形的生成与显示”、“二维图形变换及裁剪”、“三维图形变换”、“曲线与曲面”等图形学核心内容的算法原理与项目实现方法;为了更好地理解真实感图形绘制,在“消隐”和“真实感图形”两章中展示了基于OpenGL的真实感图形渲染,有兴趣的读者在学习完这两章后可深入探究;在第2章“《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:实用计算机图形学》案例项目简介”中专门对VC和OpenGL环境及绘图基础进行了讲解,目的是使不熟悉环境的读者也能方便地使用《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:实用计算机图形学》;第1章的“图形学概述”向读者介绍了图形学技术的产生、发展、应用情况以及常用的颜色模型等。《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:实用计算机图形学》融理论知识、实验操作以及深入探究的内容于一体,书中所有程序均通过运行调试,各章后面的“实践与探究”中“实践”即是对《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:实用计算机图形学》中的案例系统进行模拟,认真理解与实践后可实现第2章所展示的效果。读者若能进一步深入学习“探究”中的内容,并能付诸实践,即可得到较好的创新锻炼,其编程能力与图形设计水平将有较大提升。《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:实用计算机图形学》既可作为普通高校计算机科学与技术、信息处理、艺术设计等专业的计算机图形学教材或教参,也可作为工程技术人员或图形学爱好者的自学用书,还可以作为相关图形技术培训的参考教材。
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计算机图形学理论与算法基础任洪海 主编《高等院校“十二五”规划教材·数字媒体技术:计算机图形学理论与算法基础》主要介绍计算机图形学的基本理论、算法及其应用。对计算机图形学的基本概念、计算机图形系统、基本图形的生成、二维与三维几何变换、二维与三维图形观察、自由曲线与曲面、真实感图形生成技术、几何造型技术、计算机动画技术等相关知识进行详细而系统的论述。该书力求简明扼要、通俗易懂,尽量避免烦琐、复杂的公式推导,尽可能准确、清晰、简单地描述计算机图形学的基本理论和算法。
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会声会影X3从入门到精通王德玲 等编著《会声会影x3从入门到精通》通过大量的案例,从软件与dv视频的编辑两条主线入手,对会声会影x3的各项核心功能进行了深入而透彻的讲解,并通过将近200个案例进行了实战演练,帮助读者在实践中对该软件做到从入门到精通,从新手成为影像编辑高手。《会声会影x3从入门到精通》系统地介绍了会声会影x3的软件安装、视频剪辑、素材捕获与管理、素材的导入与调整、影片的剪辑与调整、滤镜的应用、视频的转场效果、覆叠效果的制作,以及影片标题与字幕的制作等内容,使读者学完后能够融会贯通、举一反三,从而制作出更加精彩、漂亮的视频效果。《会声会影x3从入门到精通》结构清晰,语言简洁,适合会声会影的初、中级读者阅读,包括广大dv爱好者、数码照片工作者、影像相册工作者、数码家庭用户,以及视频编辑处理人员,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专和高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
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中文版After Effects CS5基础培训教程周建国 编著《中文版After Effects CS5基础培训教程》全面系统地介绍了After Effects CS5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等。《中文版After Effects CS5基础培训教程》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。案例实训,可以帮助学生快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。《中文版After Effects CS5基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS5自学人员的参考用书。
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边用边学InDesign版式设计蔡长兵,黄晓宇 编著《边用边学InDesign版式设计》以InDesign CS3版本为平台,从实际应用出发,结合InDesign CS3软件的功能,循序渐进地讲述了InDesign CS3在文档版式设计方面的相关知识和典型应用。全书共10章。第1章~第9章主要介绍了InDesign CS3的相关知识,主要包括InDesign CS3版式设计入门、文本的应用、绘制路径和图形、颜色设置与填充、图像的编辑与管理、表格的制作与编辑、版式设计、书籍与长文档管理和打印输出文档,第10章主要介绍了杂志的设计。《边用边学InDesign版式设计》在讲解时采用了任务驱动的方式,先举一个例子再补充和总结相关知识,真正做到“边用边学”。每章知识讲解完成后通过应用实践不仅可以巩固所学知识,还可以掌握将所学知识应用于相关行业的方法。同时每章最后还提供了大量习题,主要包括选择题和上机操作题,以便于读者提高知识水平和操作能力。《边用边学InDesign版式设计》可作为各类院校和企业的培训教材,也可作为各类培训班的教学用书,还可以作为从事InDesign版式设计相关人员的学习参考书。
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Creo 1.0中文版辅助设计从入门到精通王宏,万金环 编著《机械设计院?从入门到精通:Creo 1.0中文版辅助设计从入门到精通》主要以CreoParametric模块为平台,详细介绍了零件造型模块、零件装配模块、钣金模块和工程图模块的功能及具体操作。《机械设计院?从入门到精通:Creo1.0中文版辅助设计从入门到精通》共14章,内容由浅入深,包括Creo概述、CreoParametric中文版的界面和基本操作、草绘功能、基准特征、零件建模的基本方法、零件建模的编辑、曲面造型的创建、装配图的创建、钣金特征的创建和工程图的相关知识。内容全面具体,实例丰富实用,可以帮助读者在短时间内有效提升Creo工程设计能力。 随书配送的多媒体光盘包含全书所有实例的源文件和全部实例操作过程AVI文件,可以帮助读者更加形象直观、轻松自在地学习本书。《机械设计院?从入门到精通:Creo1.0中文版辅助设计从入门到精通》适合作为各级学校和培训机构相关专业学员学习Creo软件的教材和自学辅导书,也可作为机械设计和工业设计相关人员的学习参考书。
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计算机图形学陆玲,桂颖,李丽华 编著本书是一本通俗易懂、集理论与实践为一体的具有一定特色的计算机图形学教材。本书介绍计算机图形学的基本原理及常用图形算法,主要内容包括:VisualC++6.0简介、图形系统简介、二维图形生成算法、图形变换、图形裁剪、曲面的生成、消除隐藏线和隐藏面、真实感图形技术、非规则图形的生成等。其中非规则图形的生成主要包括分形技术及变形技术,包含作者的部分科研成果。书中附有常用图形算法的VC++源程序代码。本书是江西省精品课程本书的主教材,作者团队为江西省教学名师、江西省优秀教学团队。本书课件获省优秀课件奖,配套的《计算机图形学课程实验与考核系统》获软件著作权。本书课件、实验与考核系统、源代码等,可提供给任课教师教学使用。本书可作为计算机及相关专业本科生的教材,也可以作为研究生的参考书或上机指导书,还适用于计算机图形学的初学者。
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After Effects CS5完全自学一本通尹媛 编著After EffectsCS5软件是Adobe公司推出的一款非常优秀的影视后期合成与特效制作软件,其功能强大、插件丰富,可以帮助甩户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果。尹媛编写的《AfterEffectsCS5完全自学一本通(附光盘)》根据影视后期合成所需要的常规技能和商业影视编辑所需要的实战技巧进行编写,全书分为软件基础介绍与综合应用实例两大部分,共14章。软件基础介绍部分为第1章至第13章,分别讲解了后期制作理论、前期设置、熟悉软件、图层动画、绘画特效、遮罩、跟踪、文字特效、特效滤镜、键控抠像、3D合成、表达式、动画渲染及部分特效插件等内容,涵盖了AfterEffectsCS5视频编辑需要的所有常用技能。综合应用实例部分为第14章,以具有商业级设计水平的案例作为讲解内容,涉及产品包装、影视特技等内容。 《After EffectsCS5完全自学一本通(附光盘)》适合影视后期制作人员参考学习,也可作为大学相关专业的教学参考书,还可作为相关培训班的教材。
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7天精通会声会影X4音视频短片编辑和特效李晓斌 编著本书是会声会影的实用操作手册,它以会声会影x4的工作步骤为主线,循序渐进地讲解了从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程,并对软件的每个技术细节都进行了全面而深入的介绍。本书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了会声会影在视频短片处理方面的方法和技巧。第1天,入门必备——先来了解视频处理的基本知识;第2天,易学易用——视频和图像素材的基本编辑;第3天,丰富视频的利器——多素材的转场效果;第4天,合成的妙用——覆叠特效;第5天,体现视频内容——添加标题和字幕;第6天,音频的力度——在视频中添加音频;第7天,完美的应用领域——综合案例的制作与分享。本书适合所有拥有dv并希望创作出精彩影片的用户,也可作为广大家庭用户、dv发烧友及多媒体设计人员的参考书,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专等院校及相关专业的辅导教材。本书配套的多媒体光盘中提供了本书中所有实例的相关视频教程,以及所有实例的源文件及素材,方便读者制作出和本书实例一样精美的效果。