其他处理软件
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Rhino 5中文版完全自学一本通王美娜 著《Rhino 5中文版完全自学一本通》是以Rhino 5软件应用为基础,由易到难逐步向读者详解了Rhino 5的快捷命令及其应用,每章都介绍了Rhino 5的不同功能命令,并且部分应用章节还配有相应的制作实例。《Rhino 5中文版完全自学一本通》与多媒体教学光盘互动,用丰富的基础绘图实例和实用的综合实例的动画演示网罗了Rhino 5各功能和基本操作的快捷命令。
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Motion 5Mark Spencer(马克·斯潘塞)Motion5是苹果公司最新的实时动态影像制作软件,而《Motion5(附光盘苹果无限创意特效苹果专业培训系列教材)》则是由苹果公司唯一认证的Motion5权威指南。通过阅读本书,读者将一步一步学会使用Motion5,并学会制作影视3D特效、动画、动态图像设计、视觉特效设计、影视合成等。通过本书的学习,读者将了解Motion5的各种功能和制作方法,包括高清宣传片、电视广告、网站广告、DVD菜单和高清绿屏抠像等实例的制作,您将发现学习实时的设计引擎和行为系统非常简单,它们将为您打开一扇通往数字影像创意世界的大门。附书光盘内容为相关课程文件和媒体文件。MarkSpencer编著的《Motion 5(含DVD光盘1张)(全彩)》是苹果公司指定的培训教材,可作为Motion5用户的自学教材,也可作为动态影像编辑技术学习者和使用者的教材。
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图像工程章毓晋 编著《图像工程(第3版)(精装)》为《图像工程》(第3版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的第一层次——图象处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。上册主要分四个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~7章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第8~10章)介绍图像编码技术,第4单元(包含第11~14章)介绍拓展图像技术。中册主要分四个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(包含第9~11章)介绍目标特性分析技术,第4单元(包含第12~14章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分四个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像采集表达技术,第2单元(包含第5~8章)介绍景物重建技术,第3单元(包含第9~11章)介绍场景解释技术,第4单元(包含第12~14章)介绍三个研究示例。书中还提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答或解题思路。《图像工程(第3版)(精装)》可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础或专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。
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InDesign CS5实例教程朱建东 杨喜林 主编《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:InDesign CS5实例教程(第2版)》全面系统地介绍了InDesign CS5的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括InDesign CS5入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录等内容。《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:InDesign CS5实例教程(第2版)》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和排版设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和排版制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:InDesign CS5实例教程(第2版)》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业InDesign CS5课程的教材,也可作为InDesign排版设计人员的参考用书。
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Kinect人机交互开发实践吴国斌,李斌,阎骥洲 著Kinect 是微软公司推出的最新的基于体感交互的人机交互设备。《Kinect人机交互开发实践》分为3 个部分,首先介绍了Kinect 的结构和功能以及如何配置相关的开发环境,接着结合实例介绍如何使用Kinect for Windows SDK 提供的API,最后通过4 个实例详细讲述了使用Kinect for Windows SDK 开发项目的实现过程。《Kinect人机交互开发实践》旨在为Kinect for Windows 开发人员提供快速入门的知识,但是要求读者有一定的编程基础。由于本书的实例代码全部由C# 编写,读者最好对C# 有一定的了解。
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RAW格式图像处理实战攻略韩程伟 著《RAW格式图像处理实战攻略(修订版)》讲述了选用RAW格式图像的优势,用实例介绍了六种常用的RAW格式图像处理软件的使用,并有作者对软件应用的独有体验和思考。RAW格式图像的处理是获得高品质数码影像的重要基础,《RAW格式图像处理实战攻略(修订版)》适合所有严肃的摄影师和影友。
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计算机图形学(韩)韩正贤 著,刘鹏 译《计算机图形学:基于3D图形开发技术》编著者JungHyun Han。《计算机图形学——基于3d图形开发技术》详细阐述了与计算机游戏设计相关的基本解决方案及相应的数据结构和法,主要包括游戏模型、顶点处理机制、光栅化操作、片元处理和输出合并、光照着色、参数曲线和表面、着色器模型、图像纹理、凹凸贴图、高级纹理操作、角色动画以及物理模拟等内容。此外,本书还提供了相应代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《计算机图形学——基于3d图形开发技术》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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Visio 2010图形设计实战技巧精粹谢华 等编著visio 2010是一款专业的办公绘图软件,具有简单性与便捷性等强大的关键特性。本书汇集用户在使用visio2010时最常用的技巧,通过几百个案例,详细向用户介绍设置visio、visio的基础操作技巧、使用形状、使用文本、使用主题与样式、使用visio数据、使用图像与图表、编辑层与公式、使用墨迹与容器、构建流程图、构建项目管理图、构建网络图、构建建筑与工程图以及系统工作等实用技巧。配书光盘提供了本书实例完整素材文件和全程配音教学视频文件。《visio 2010图形设计 实战技巧精粹》结构编排合理、图文并茂、实例丰富、可操作性强,可有效帮助用户提升visio2010的操作水平。本书适合高职高专院校学生学习使用,也可作为企业管理人员、计算机办公应用用户深入学习visio2010的培训和参考资料。
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After Effects CS4影视后期合成项目教程程静 编《中等职业学校计算机系列教材:After Effects CS4影视后期合成项目教程(项目教学)》以After Effect在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After Effects CS4的安装,如何使用After Effects CS4制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。《中等职业学校计算机系列教材:After Effects CS4影视后期合成项目教程(项目教学)》适合作为中等职业学校“After Effects”课程的教材,也可以作为After Effects自学人员的参考书。
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梦幻的AfterEffects影视创意特效220例买桂英 著《梦幻的AfterEffects影视创意特效220例》以最流行、最典型的创意实例为基础,收录了文字特效、过渡特效、光效、粒子、3D特效、动态背景、键控跟踪以及高级画合成技巧、影视合成、栏目片头包装等220个实例。通过实际操作,读者可以逐步熟悉Afier Effects的创作技法,展示自己潜在的设计天赋。无论是刚刚接触After Effects的初学者,还是希望提高创作水平的专业人员,阅读《梦幻的AfterEffects影视创意特效220例》后不但能充分掌握After Effects的精华所在,而且能够很快掌握After Effects的强大功能,从而亲身体会到节目制作水平飞速提高带来的成就感。