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三维自然手势跟踪的理论与方法冯志全,杨波 著《计算机科学与技术学科研究生系列教材(中文版):三维自然手势跟踪的理论与方法》旨在介绍三维手势跟踪的理论和方法,集中展现有关研究的国内外最新前沿进展,重点介绍近几年作者的最新研究成果。主要内容包括:①国内外最新研究状况,重点介绍研究背景、研究目标、研究方法、研究难点、关键科学问题、理论和应用成果。②对手势跟踪中的关键问题进行建模。③几种典型的三维手势跟踪理论和方法:基于分析-合成技术的手势跟踪方法、基于手势识别的手势跟踪方法、基于MonteCarlo理论的手势状态估计方法。④基于贝叶斯滤波理论的手势状态估计方法。⑤基于粒子滤波跟踪器的理论和方法。⑥手势特征提取的理论和方法。⑦探讨跟踪方法的评价问题。《计算机科学与技术学科研究生系列教材(中文版):三维自然手势跟踪的理论与方法》可以作为信息科学技术领域高年级本科生或研究生教材,也可以供从事人机交互方向的科研和技术人员参考。
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众妙之门(德)Smashing Magazine 著,李景媛,吴晓嘉 译《众妙之门——精通CSS3》所介绍的内容是知名网页设计网站SmashingMagazine上关于CSS专题的知识及经验的分享。书中的文章都是全球知名设计师的精华总结,可以帮助网页设计师们充分体验网页设计的灵活性,并使用那些令人炫目的CSS技术。《众妙之门——精通CSS3》共分为14章,包含了许多资深网页设计师提供的各类有用的技术、技巧和指南,内容涉及CSS布局、响应式网页设计、CSS字体排版、CSS跨浏览器兼容性及其他的高级CSS技术。《众妙之门——精通CSS3》最大的价值在于其结合大量实例,以生动的方式,详细阐述了CSS的相关知识。相信广大读者读完这本书之后,一定会有一种相识恨晚的感觉。
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Adobe Camera Raw完全自学教程孙丽丽 编著Raw格式的照片可以说是为影像的后期创意处理提供了最完美的素材,它确保了图像在后期处理时拥有最大的可塑性,《Adobe Camera Raw完全自学教程》以具有强大图像处理功能的Photoshop中的Camera Raw为操作平台,由局部到整体、从易到难地讲解Raw格式照片的修饰和处理的专业技法。《Adobe Camera Raw完全自学教程》以Raw格式照片的处理为主线,一共包括了3个部分,总共10章内容,其中第1章至第3章为入门篇:介绍Raw格式照片的概念,讲解Raw格式照片的浏览、管理和基本调整,以及以Photoshop中的Camera Raw为主要处理平台,讲解Raw格式的预览、优化设置、转换和保存。第4章至第8章为核心技法篇:讲解Raw格式照片的基本调整,包括旋转、裁剪和修复,关于Raw格式照片光影部分的处理,即局部与整体曝光、曲线的设置,Raw格式照片白平衡、HSL/灰度与色调分离的调整,以及详解照片中镜头的校正与效果的应用。第9章和第10章为Raw格式处理提升篇,讲解如何使用Camera Raw与其他软件相结合完成Raw格式照片的处理和以实例方式详解Raw格式照片的综合处理。随书配赠的DVD中包含了实例素材、源文件和视频教学录像等丰富的内容,帮助读者在学习的过程中参考和演练操作。《Adobe Camera Raw完全自学教程》适合学习Camera Raw的初、中级读者,以及摄影后期处理爱好者及相关从业人员参考使用,也可作为各类培训学校和大专院校的学习教材或辅导用书。
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DaVinci Resolve 8达芬奇数字调色高手之道方诚 著《DaVinci Resolve 8达芬奇数字调色高手之道》是DaVinci Resolve 8达芬奇数字调色系统的完全使用教程。全书共12章,包含13个教学案例,详细讲解了达芬奇数字调色系统的使用领域、调色流程、各个工作间的使用方法及其彼此间的相互协助,以及与剪辑软件的协同工作流程。《DaVinci Resolve 8达芬奇数字调色高手之道》配套光盘包含书中第2章至第11章所提供的所有案例工程文件,以及本书中所有章节讲解的数据库文件和视频素材。《DaVinci Resolve 8达芬奇数字调色高手之道》特别适合刚刚接触DaVinci Resolve数字调色系统的读者阅读,也适合对DaVinci Resolve数字调色系统有初步了解的用户参考。
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After Effects CS6从入门到精通王红卫 编著本书根据多位业界资深影视制作大帅的教学与实践经验编写而成。全书分为两大部分:软件基础知识和案例实战应用。软件基础知识包括1-10章,主要讲解AncrEffects CS6影视动画制作基础、After EffectsCS6的基本参数、项目创建及素材管理、关键帧操作与基础文字动画、蒙版动画、色彩控制与抠像、仿真模拟特效及视频的渲染与输出设置,并在基础知识的讲解中插入实例应用,让读者在学习和巩固基础知识的同时提高实战技能;案例实战应用包括11—16章,侧重影视实战应用。 随书附赠的多媒体教学光盘中,收录了38个基础知识及29个案例的全程视频语音讲解,同时提供书中所有案例的调用素材和源文件,手把手帮助读者迅速掌握使用ARcrEFECTSCS6进行影视后期合成与特效制作的精髓。 本书适用于欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广.大初、中级从业人员作为自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
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图像超分辨率技术原理及应用杨欣 著杨欣编写的这本《图像超分辨率技术原理及应用》共分为10章,其中第1章为概述,重点介绍了超分辨率技术的概念以及近年来超分辨率技术的研究方向和发展趋势,其余9章为作者近年来在图像超分辨率重建方向上的一些研究成果,主要是一些基于时域的方法,同时,也给出了时域、频域相结合的方法。希望这些超分辨率重建方法对读者有所帮助。 《图像超分辨率技术原理及应用》适合研究图像超分辨率的科研人员参考,也可供相关专业的研究生和技术人员阅读。
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光电图像处理及应用彭真明 等著《光电图像处理及应用》较全面、系统地阐述了光电图像处理的基本理论、方法及其应用。《光电图像处理及应用》共分12章,是根据作者多年教学及科研成果的基础,并参考其他相关文献编写而成,其中第1~7章为有关光电图像处理的基本理论部分,第8~12章为光电图像处理的应用部分,主要涉及机器视觉、红外图像处理、光电对抗以及目标识别、跟踪应用的关键技术。《光电图像处理及应用》按照光电图像的形成、传输、处理、显示及应用的基本流程,详细论述了相关理论、方法及各种应用,并注重了光电工程、光信息科学与技术领域的应用,引入了不少新的学术思想和国内外相关研究领域的最新进展和成果。
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数字图像处理Rafael C. Gonzalez(拉斐尔 C. 冈萨雷斯), Richard E. Woods(理查德 E. 伍兹), Steven L. Eddins(史蒂文 L. 埃丁斯)编著《数字图像处理(MATLAB版)(第2版)(英文版)》是图像处理基础理论论述同以MATLAB为主要工具的软件实践方法相对照的第一《数字图像处理(MATLAB版)(第2版)(英文版)》。《数字图像处理(MATLAB版)(第2版)(英文版)》集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理(第三版)》一书中重要的原文材料和MathWorks公司的图像处理工具箱。《数字图像处理(MATLAB版)(第2版)(英文版)》的特色在于重点强调怎样通过开发新代码来加强这些软件工具。《数字图像处理(MATLAB版)(第2版)(英文版)》在介绍MATLAB编程基础知识之后,讲述了图像处理的主干内容,包括灰度变换、线性和非线性空间滤波、频率域滤波、图像复原与重建、几何变换和图像配准、彩色图像处理、小波、图像压缩、形态学图像处理、图像分割、区域和边界表示与描述。
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After Effects CS6从入门到精通宋怀营,张新军 等著After Effects CS6是Adobe公司2012年推出的最新版本的视频合成编辑软件,它的功能比以前的版本更加强大。它的通用性和易用性吸引了越来越多的用户,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,可以非常方便地捕捉数字视频,因此越来越需要有一个得心应手的工具来合成和编辑这些视频,而After Effects则是首选。不管你是视频专业人士还是业余爱好者,使用After Effects都可以编辑出自己中意的视频作品。
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GIMP 2.6图像处理经典教程(阿根廷)Juan Manuel Ferreyra 著,余龙 译《GIMP2.6图像处理经典教程》由Juan ManuelFerreyra所著,这是一本以精彩实例见长的实用性参考书,通过大量可以快速上手、利用GIMP获得精美图像的实例,引导读者学习如何使用GIMP绘图和绘画,使用滤镜和效果来修饰图像,利用文本和字体创建Logo、3D文字、光亮效果,缩放、剪裁、翻转、旋转图像,利用色彩和锐度获得惊艳的结果,创建包含发光按钮、博客模板和标题图的简易网页设计布局,创建可作为网站背景图的漂亮而有吸引力的图像,插件和脚本的安装与使用。《GIMP2.6图像处理经典教程》非常适合图像处理和平面设计人员学习,也可作为高等院校相关专业及平面设计培训机构的教材。