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模型·渲染·动画·特效完全培训讲座刘畅 等编著《MaVa完全培训讲座》是专为动画专业开发的“授课可视化+基础知识模块化+范例现场制作+深入提高”四位一体的全新复合型教材。本书的部分作都曾在国内一流的三维动画制作基地一一环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司(IDMT)从事多年的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。本书根据目前动画专业硬件配置和学生的学习条件,根据Maya6.5软件的特点和Maya6.5软件平台的工艺流程,精心设计了基础知识模块化、授课可视化的全新教学体系:将基础知识学习过程分为模型、材质渲染、动画和特效四个部分,每个部分配有10个课时的大容量、高密度课堂讲座,总计片长近50小时。本套教材特点是:◆内容系统严谨,授课质量高;基础知识扎实、内容丰富、全面、深入浅出、图文并茂;◆视频与教材紧密同步,多种媒体表述便于学习掌握,快速掌握基本操作技能,即学活用;◆自由安排学习时间,灵活控制学习进度,激发学习兴趣;◆可以反复阅读,多次复习,多人共同学习,开阔视野、启迪灵感、受益匪浅;◆方便查询知识点,提供全套课件,方便动画专业教师和社会培训机构老师教学;◆低廉的价格、模块化、视频化、大容量、高密度专业课堂讲座是快速学习和掌握Maya这个庞大繁杂的三维制作工具基础知识、核心功能和操作技能的最佳捷径。本书适合作为全国各类院校三维动画专业基础课程教材;社会三维动画培训班首选教材和想在较短时间内快速学习和掌握Maya基础知识和操作技能的广大CG爱好者实用的自学用书。 -
边用边学FrontPage2003韦小琴编著本书是一本有关网页设计的入门教材,内容包括FrontPage基础操作,web站点的设计与开发,文本、图片、表格、超级链接和表单的使用,多媒体网页的设计以及站点的发布和管理等,特别适合于对网站设计还没有很清晰了解的读者。通过阅读本书,读者可以举一反三,使用FrontPage制作出自己喜爱的网站。 本书的最大特点是注重理论联系实际深入浅出,具有很强的实用性。 本书既适合于广大电脑爱好者,也是网页设计"发烧友"的人门读物。同时,本书也是国家教育部信息中心指定的培训教材。 -
OpenGL编程指南施仁奈;徐波译OpenGL是一种功能强大的软件接口,用于生成高质量的计算机图像,也可以用于编写使用2D和3D物体、位图和彩色图像的交互性应用程序。。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。同时,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理子集等。此外,本书还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、’OpenGL扩展以及跨平台技术等。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,有“OpenGL红宝书”之誉。第5版在第4版的基础之上进行了重大的修订,涵盖了OpenGL1.5和2.0版本的最新特性,特别是包括对OpenGL着色语言的介绍。..本书实例丰富,内容详实,适合计算机图形应用开发人员参考。第五版在第四版的基础之上进行了重大的修订,涵盖了OpenGL1.5和2.0版本的最新特性,包括:·在缓冲区对象中存储顶点数组,以获得更快的渲染·遮挡查询,测试物体的可见性·取消了纹理图像的宽度和高度必须是2的整数次方的限制·点块纹理·对RGB和颜色索引使用独立的模版操作·使用GLSL渲染到多个缓冲区OpenGL技术资料库(OpenGLTechnicalLibrary)提供了大量的OpenGL教程和参考书籍,它可以帮助程序员深入理解OpenGL,完全释放OpenGL的潜力。这个库最初由SGI开发,目前由OpenGL体系结构审核委员会(ARB)所维护。OpenGLARB是个行业协会,负责OpenGL以及相关技术的发展和演变。OpenGLARB由下面这些计算机图形行业的领先企业所组成:3Dlabs、Apple、ATI、Dell、IBM、Intel、NVIDIA、SGI和SunMicrosystems。 -
中文版ILLUSTRATOR CS2实用教程祁春, 张翔编著本书面向Illustrator CS2的初、中级用户,由浅入深、循序渐进地介绍了中文版Illustrator CS2的操作方法及利用它来绘制和编辑图形的方法与技巧。此外,本书海包含了大量的习题,其类型有填空题、选择题、问答题和操作题,使读者学习完一章内容之后能够及时检察学习情况。本书介绍Adobe公司推出的图形处理软件——中文版Illustrator CS2的操作方法及利用它来绘制和编辑图形的方法与技巧。全书分为16章,分别介绍了Illustrator CS2的基本概念、文件基本操作、优化软件设置、视图的基本操作、图形的绘制基础、使用画笔类工具、创建与编辑路径、描边与填充的设置、文本的创建和编辑、对象的编辑方法、“图层”和“动作”调板的使用、矢量滤镜的使用、创建与编辑图表、应用特殊效果以及打印输出等。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,可作为各类培训班的优秀教材,也是广大初、中级Illustrator用户的自学参考书。 -
Illustrator CS中文基础与应用张丕军编著这是迄今为止国内第一套看图纸学设计的优秀教材。本书的作者是一群专业设计师,数年来承接了大量的平面设计项目,参与教学和培训工作,已出版的作品深受广大读者的青睐。本书是根据大量的实践积累和在读者反馈意见的基础之上精心策划和开发出来的又一部平面设计力作。本书内容:本书由19章和习题答案构成,内容包括图形图像的基础知识,Illustrator CS文件和窗口的基本操作,绘图工具和选择对象工具,变形工具、其他工具和修整命令,文字处理和符号,创建图表,文件、编辑和视图菜单,对象、文字和选择菜单,滤镜和效果菜单,窗口和帮助菜单等。范例包括制作“喷绘”撕边立体字、CAD透明立体字、苹果按钮、钮扣按钮、山水画、卡通少女、带状图案、背景图案、工业产品设计、贺卡设计、产品广告设计等。本书特点:1. 全新的教授方式:本书采用“基础知识+典型范例+范例制作流程图+具体操作步骤+填空题+选择题”的模式,将Illustrator CS各种工具或命令可以设计各类产品的方法、技巧原汁原味和盘托出给读者,学习轻松、容易上手。2. 即学即用:书中范例的具体操作步骤不仅描述详细、图文并茂,且配套光盘中同时提供了范例实现过程的全程动画演示,所见所得,即学即用。3. 艺术与技术的完美结合:书中范例力求完美,艺术与技术紧密相结合。4. 从入门到精通:全书由浅入深,循序渐进、内容丰富、范例典型,对于启迪读者智慧、勇于创新,受益匪浅。光盘内容:书中范例制作全程动画演示源文件和练习文件(即素材)等。读者对象:职业院校平面设计专业教材,社会平面设计培训班教材和广大初、中级平面设计从业人员实用的自学用书。专业平面设计师与你面对面,本书是你改变人生、获取高薪职位的敲门砖! -
Excel VBA基础入门赵志东本书在安排内容时,充分考虑到大多数初学者几乎没有编程基础的实际情况,在文字表述方面尽量避开专业术语,用通俗易懂的语言,教读者如何学习Excel VBA。为了方便学习和理解,本书附赠光盘中还配有原声视频演示,读者可以在看书的同时打开视频文件参照学习。.本书适合想提高办公效率的公司职员,从事会计、审计、统计等工作的人员,以及财经专业的高校师生阅读,还可以作为社会相关培训的教材。... -
ILLUSTRATOR CS2中文版基础与实例教程张凡、宋兆锦、冯贞本书属于实例教程类图书,全书分为3部分共11章。内容包括Illustrator CS2的各种基本工具,绘图与着色,画笔和符号,文本,渐变、渐变网格和混合工具,透明度、外观属性、滤镜与效果,图层和蒙版的使用技巧。本书实例从应用角度出发,由易到难,深入浅出,重点突出,针对性强,通过这些实例能使读者全面掌握Illustrator CS2各方面的知识。本书既可作为大中专院校相关专业和社会培训班的培训教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考手册。本书适合Illustrator CS2爱好者学习。 -
Lightscape3.2&3ds max6布光渲染培训讲座凌语, 韩鹦嘤编著这是国内首部专门教授如何用渲染王Lightscape对室内效果布光、渲染的优秀教科书。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》的作者是室内装饰行业久经沙场的专业设计师,中标过无数部级、省级大型室内装饰工程,有着丰富的一线设计和施工经验。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》精心选择了9类中标工程:客厅、西餐厅、中式餐厅、酒店前厅、宾馆大堂、烟草专卖店、接待室、会议室、局长办公室,工程项目覆盖面广、代表性强。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》从易教易学的实际目标出发,从Lightscape布光基础知识入门,紧跟典型案例,细致分析了竞标工程需求、对策和竞标原则等,采用先观摩竞标工程最终结果,接着对结果进行分析、解剖,并对不同项目的效果设置不同组的灯光、每组灯光的功能进行了生动翔实的讲解,并提供工程渲染流程图,对室内装饰效果图设计中的关键环节——灯光和材质的设置、调整和渲染步骤的介绍均紧密围绕竞标和施工展开,因此具有很高的临摹和借鉴价值。全书取材于市场中标真实的工程项目,作者毫无保留地将竞标用到的素材文件提供出来,真实的环境下操练,加上工程实现全过程立体动画演示,使广大从业人员亲临室内效果渲染现场“真枪实战”,学习轻松、即学活用。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》对于学习和借鉴专业设计师设计思路、制作方法、启迪智慧、勇于创新受益匪浅。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》配套1张DVD,内容包括完整的实例源文件、素材文件和范例实现过程动画视频教学文件。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》适合高校室内装潢专业教材,广大室内设计人员优秀自学指导书。 -
数字媒体技术与互动影视应用姜浩本书致力于结合数字媒体技术,研究互动在影视创作、制作、发布、传播和呈现等方面的应用。全书共分9个章节,首先探讨了影视艺术领域互动的定义、基本要素和特点;在随后的章节中,详细介绍了数字媒体技术的理论和相关的重要概念及过程;接着从不同的角度,探讨了几种具体的互动影视应用的技术基础及发展状态,研究的对象包括:●互动电影;●模拟互动电视和数字互动电视;●DVD视频光盘互动系统;●手机等移动平台上的互动影视;●电脑和网络平台上的互动影视。最后一章中,结合对影视互动技术发展现状的深入研究,分析了数字媒体技术革新背景下互动影视的发展前景,并从理论上对整个行业的未来走向作了前瞻性的探讨。本书适合作为大学本科相关专业的教材,艺术类和交叉学科领域的专业学生可供助本书对数字媒体技术有一个比较全面的认识,并使其对互动影视领域的应用方面有较广泛的了解。 -
Lightscape3.2与Photoshop CS2室内外效果图渲染与后期处理腾龙视觉设计工作室本书通过32组精彩实例,介绍了使用Lightscapc 3.2与Photoshop CS2这两款软件,在渲染润色效果图时的各种方法与技巧。全书首先详细讲述使用Lightscapc渲染三维场景的技术,然后讨论在Photoshop中对效果图的润色与处理,最后介绍如何使用Photoshop制作出三维场景所需的贴图材质,以辅助三维软件渲染出真实的效果图。通过对本书的学习,读者可以掌握所有关于效果图渲染与输出的技术。本书结构清晰、案例丰富、技术实用,具有指导性和可操作性强的特点,适合初、中级电脑操作人员阅读,同时也可作为社会培训班教材或商业美术设计人员的自学教材。Lightscape软件是一款先进的光照模拟和可视化设计系统,它拥有光影跟踪、光能传递和全息渲染3大技术,可以真实再现模型表面丰富的质感和光照效果。Photoshop是优秀的位图处理软件,可以对渲染后的效果图进行后期处理、添加配景、调整色调等操作。本书通过32组精彩实例,介绍这两款软件在渲染润色效果图时的各种方法与技巧。合理地使用Lightscape和PhotoshOp对三维场景进行渲染和润色,不但可以大大提高工作效率,而且还可以使效果图的画面效果变得更真实、丰富,且富有层次感。另外,在书中还讲解了使用Photoshop制作三维场景所需的贴图技术,通过这一技术,可以丰富我们的素材来源,辅助三维软件渲染出真实的效果图。
