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二维动画设计与制作邓文达 主编《二维动画设计与制作》全面地讲解了flash二维动画设计与制作的技术和操作全过程。《二维动画设计与制作》按照二维动画创作基础篇、动画创作流程篇、经典案例篇3部分内容来展开,依次介绍了二维动画创作的剧本与分镜头设计、美术设计(角色造型与背景设计)、原动画设计、声音与后期制作,以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者的二维动画制作的综合能力。《二维动画设计与制作》适合作为各大中专院校相关专业的教材,以及flash动画制作的基础培训班教程和进阶教程,也可以作为广大flash爱好者、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。 -
Rhino Script 参数建模王文栋 编著在得知《Rhino Script 参数建模》即将出版时我十分高兴。这是Robert McNeel公司协助推出的一本专业书籍,《Rhino Script 参数建模》的面世一定能帮助全华语地区的Rhino户,特别是广大建筑行业的从业者,甚至是产品设计行业的从业者更加深入地了解和使用该软件。Rhino于1998年由美国Robert McNeel公司推出,在竞争激烈的三维图形软件市场,其特有的人性化建模特色,使得用户可以迅速掌握和方便运用NURBS建模工具服务于各种设计业和制造业,从而成为无数3D专业制作人员、产品设计师、建筑设计师必备的协同设计工具。Rhino也是一款平民化的三维设计软件,因其易学易用,并且可无缝配合后端的自造领域的特点,它在国内的产品设计领域应用非常广泛。随着近些年,奥运会、世博会等大型活动的成功举办,以及各地地标性建筑与各类新场馆的兴建。Rhino的自由造型特点也被建筑业迅速地接受,由它提供的方案成为了最主流的解决方案。因此近几年,我们在中国大陆接到的用户咨询也多以建筑应用为主。参数化建模方式的引入,不仅会在建筑形态与外观方面带来突破性的变化,更带动了成本管理、设计建造流程等方面的革新,而这些变化和革新很可能是革命性的。试想一下,在几年以后,当建筑师、设计师普遍具备了更高层次的使用计算机进行辅助设计的能力,通过编程化、参数化的手段,必将催生出新的造型形式和空间关系。同时,设计工作中大量的重复性调整工作,将通过使用参数化的方式变得高效而轻松,这将会极大推动建筑及设计行业的发展。因此在看到中央美术学院建筑学院的王文栋先生的作品之后,《Rhino Script 参数建模》的出版就顺理成章了。 -
VRay渲染密码杨伟 编著《vray渲染密码:实战效果对比分析》是一本关于vray渲染器参数介绍与渲染实战的图书,针对渲染器不同功能区的划分,精心挑选了不同的案例进行参数测试,使图片更加形象化,基础入门与提高更加简单。《vray渲染密码:实战效果对比分析》的第1~6章为vray渲染器的基础介绍,使读者轻松入门,掌握渲染器的基础操作和核心知识体系,掌握到全局光制作的强大功能,体会到其中的乐趣。第7~14章,通过8个典型的场景案例,系统、详细的介绍了展示vray渲染器制作中的各个环节,循序渐进的学习并掌握全局光照明的特点和灯光的运用技巧等。这里包含了画面构图、线条的把握、物理摄像机的应用、各类灯光制作技巧、空间色彩搭配、空间气氛渲染等制作中的各个环节,循序渐时,严谨有序。《vray渲染密码:实战效果对比分析》适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生,以及其他相关从业人员。 -
After Effects CS4多媒体教学经典教程王一飞 主编《after effects cs4多媒体教学经典教程》共10章,内容包括aftereffects cs4功能及特点,工作区和面板;after effects cs4功能的基础操作;after effectscs4的4种常用特效,扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效;after effectscs4的层、关键帧与运动追踪;文字的使用:影片渲染与输出以及最后的5个综合实例。《after effects cs4多媒体教学经典教程》可以作为高等院校影视相关专业的教材或参考书,也适合aftereffects初中级读者使用。《after effects cs4多媒体教学经典教程》配套光盘为书中实例的视频教学录像,以及案例、aftereffects源文件和素材文件。 -
After Effexts CS4中文版基础与实例教程张凡 等编著本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例5个部分,内容包括:AfterEffects的基础知识、After Effects CS4的基本操作、After EffectsCS4的新增功能、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、矢量画笔与变形效果、抠像与跟踪、表达式以及影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起,系统全面地介绍了AfterEffects CS4的使用方法和技巧,展示了After EffectsCS4的无穷魅力,旨在帮助读者用较短的?间掌握该软件。本书配套光盘中还包含了大量高清晰度的教学视频文件及电子课件。本书可作为本专科院校艺术类专业或相关培训班的教材,也可作为影视制作爱好者的自学或参考用书。 -
会声会影X3数码视频编辑典型实例陈宏波 编著《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影x3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影x3的基础知识,使用会声会影x3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第ll章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。 -
After Effects CS5影视特效制作标准教程曾诚 编著《After Effects CS5影视特效制作标准教程(附1CD光盘)》共11章,内容包括After Effects CS5影视后期特效制作基础知识、Aft,Effects CS5素材导人与处理、After Effects CS5层及合成的管理与应用、After Ef-fects CS5运动追踪的使用、After Effects CS5各抠像特效的应用方法、After EffectsCS5遮罩的使用、After Effects CS5调色特效的使用、After Effects CS5文字特效的应用、After Effects CS5影片渲染与输出操作、After Effects CS5仿真与外挂插件的使用等。《After Effects CS5影视特效制作标准教程(附1CD光盘)》适合中高等职业学校影视动漫、影视广告设计及相关专业作为教材使用,也可供影视动漫设计制作者学习参考。《After Effects CS5影视特效制作标准教程(附1CD光盘)》附带1张多媒体光盘,内容包括书中大量基础知识的视频教学录像,以及案例、After Effect源文件和素材文件,以帮助读者更好地学习和掌握好书中的知识。 -
计算机绘图廖希亮,张敏 主编本书介绍了计算机辅助设计二维工程图样和三维实体造型技术。全书共分两个部分,第一部分介绍了用autocad2010绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:autocad软件绘图基础、基本绘图命令、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二部分介绍了三维设计软件pro/engineer 5.0的实体造型技术,主要内容包括:机械设计基础、基础特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图的生成。本书可供普通高等院校计算机绘图课程教材,也可作为其他各类院校相应课程的教材,也可供从事计算机辅助设计工程技术人员的参考书。 -
After Effects影视特效技术精粹新视角工作室 编著《After Effects影视特效技术精粹》非常详细地介绍了使用after effects进行影视特效编辑的流程和细节,《after effects影视特效技术精粹》共分26章,分别讲述了数字视频的基础知识、软件的预置、特效组件、特效编排等,并且提供了大量相关案例。在随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件和大量的视频素材,最重要的是作者花费了大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件,方便读者更加感性的进行学习。《After Effects影视特效技术精粹》适用于after effects初中级读者,可供广大影视特效制作者、网络特效制作者和家庭数字视频用户使用,也可作为相关院校学生的教材及参考用书。 -
会声会影X2从入门到精通创锐设计 编著会声会影X2是友立公司出品的一款一体化视频编辑软件,是一款专为个人及家庭用户设计的简单易用的视频编辑和光盘制作软件,可用于创建专业级视频、相册和DVD。它以其强大的功能和易学易用的特性受到了广大视频爱好者和DV爱好者的喜爱。不沦是婚礼的回忆、宠物成长相册、家庭旅游记录、生日聚会或毕业典礼等值得珍藏的欢乐时刻,都能通过会声会影完整记录,发挥视觉影像的无限创意。本书从初学者的角度出发,全面介绍了如何使用会声会影X2制作视频文件或电子相册,如何将影片刻录成光盘或者发布到网站上,以及使用该软件时应注意的操作技巧。每章的每一小节都是一个小专题,为了充分消化其中的知识,还设置了“实例演练”的内容。最后通过几个大的综合实例,帮助读者融会贯通会声会影X2的功能并理解其如何应用于实际。本书包括准备知识及14章的正文内容,可分为4个部分。其中第一部分包括准备知识及第1章,对会声会影X2的应用领域、DV拍摄的技巧、会声会影X2的基础知识等进行了介绍。第二部分包括第2~9章,这部分也是全书的重点知识,对会声会影编辑器的使用进行了介绍,让用户从捕获、剪接、转场、特效、覆叠、字?、配乐,再到最终的刻录,全方位剪辑出精彩的家庭电影。第三部分包括第10~11章,对会声会影程序中的影片向导与dv转dvd向导的使用进行了介绍。第四部分包括第12~14章,为实例部分,融会贯通前面所学的知识,将其应用于实际操作中,分别是将自己唱的歌制作为MTV、为可爱的宠物制作电子相册以及精心编辑自己的婚礼视频3个实例,在展示实例效果的同时也对各实例的设计过程进行了详细的介绍。本书配1DVD多媒体视频教学光盘,内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值。不仅完整收录了书中所有实例的原始文件和最终文件,还有播放时间长达500分钟的114个书中所有实例的视频教学录像。本书适合会声会影X2软件的初学者快速掌握软件操作和视频编辑的方法:也适合DV发烧友、多媒体设计人员、影视节目制作者使用;还可作为各类电脑培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
