其他处理软件
-
After Effects CS5从入门到精通侯鹏志 等编著After Effects CS5是Adobe公司2010年推出的最新版本的视频合成编辑软件,它的功能比以前的版本更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以非常方便地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来合成和编辑我们的视频,After Effects CS5就是我们的首选。读者对象:《After Effects CS5从入门到精通》适合初、中级的读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为After Effects 爱好者的参考用书。
-
三维动画创作全过程剖析宋静远 主编《三维动画创作全过程剖析》是高职高专动画专业系列教材之一。《三维动画创作全过程剖析》以理论与实践相结合为目标,在创新工作室的教学模式下,带领同学们创作三维动画系列短片——童年的记忆之《向阳花》。学习动画短片制作过程中的整合管理、艺术创意、技术革新以及教学理念等知识。其中结合童年的记忆《向阳花》的具体创作过程和工作室的管理理念,掌握建模、材质、骨骼、灯光三维技术的实际应用,以及参考此过程中的前、中、后期的一些不同的配合图例进行相应分析,为学生提供动画创作经验,同时有利于同学们互助学习、成长。 《三维动画创作全过程剖析》既是高职高专动画类等相关专业的教材,也可供从事相关专业的工作人员阅读和参考。
-
计算机绘图刘魁敏 主编《计算机绘图:AutoCAD2010中文版》以AutoCAD 2010中文版为蓝本编写而成。从CAD制图技术及行业应用出发,介绍了AutoCAD 2010中文版的相关知识和机械制图的绘制方法、流程与技巧。全书共13章,主要内容有AutoCAD 2010的基础知识、二维图形的绘制与编辑、精确绘图、基本绘图环境、图形显示、图案填充、文字与表格、块的使用、尺寸标注、绘制装配图、三维实体造型以及图形打印等。《计算机绘图:AutoCAD2010中文版》简明实用,紧密联系机械工程实际,具有较强的专业性和实用性。在每章都配有典型实例和习题,读者可结合书中内容进行同步操作练习。本书既可作为大、中专院校计算机绘图课程的教材,亦可供从事计算机辅助设计与绘图的工程技术人员参考使用。
-
Final Cut Pro 7非线性编辑高级教程(美)沃尔 著,黄亮,郭彦君 译《Final Cut Pro7非线性编辑高级教程》由迈克尔·沃尔编著,作为“苹果专业培训系列教材”中针对热门软件Final Cut Pro 7的专业高级教程,以当今欧美影视节目中的真实项目实例为基础,继承苹果系统易学易用且功能强大的特点,循序渐进地介绍了每一项处理工作的实现过程,使读者能够系统而直观地掌握利用Final Cut Pro 7进行影视后期编辑及制作特效的专业技法。《Final Cut Pro7非线性编辑高级教程》全面介绍了苹果公司最新推出的非线性编辑软件Final Cut Pro 7,内容包括利用该软件对视频和音频进行编辑,以及进行高级合成与特效制作的基本方法,并详细讲解了成片的相关知识。《Final Cut Pro7非线性编辑高级教程》是苹果公司指定的Final Cut Pro 7培训教材,可作为提升影视后期技能的自学教程,也可作为影视后期工作室或公司提升专业影视后期技能的参考用书。《Final Cut Pro7非线性编辑高级教程》是苹果公司指定的Final Cut Pro 7专业培训教材,可作为提升影视后期编辑技能的自学教程,也可作为影视后期工作室或公司的专业影视后期提升参考用书。
-
计算机建筑制图习题集罗康贤,郑继辉 主编本习题集与罗康贤、郑继辉主编的《计算机建筑制图》(第二版)教材配合使用,习题的编写顺序与教材同步。可作为高职、高专、中职、中专和技工学校建筑类专业的制图和计算机绘图教材,也可以作为考取计算机辅助设计中级绘图员资格证书教材,同时可以作为职工培训、自学者和工程技术人员的参考书。为便于教学与学生练习,本教材习题分为两部分。本习题集仅为“建筑制图”部分的习题;“计算机绘图”部分的习题附在教材的每?章里。本习题集第二版保持了原版的定位宗旨,全部内容采用了迄今为止最新的国家标准,并对第一版中的一些缺点和错误作了订正。
-
MATLAB应用实例精讲陈超 等编著《MATLAB应用实例精讲:图像处理与GUI设计篇》以核心技术与大量工程实例相结合的形式,介绍了MATLAB在图像处理与GUI设计方面的应用原理、方法和技巧。全书分2篇,共15章,第1篇为基础技术篇(第1~第10章),介绍了MATLAB 图像处理基础、图像基本运算、图像变换、图像增强、图像编码与压缩、图像复原、边缘提取与图像分割、数学形态学、彩色图像处理以及图形用户界面,希望读者通过学习,能够掌握MATLAB图像处理的技术精要,为后面实例的学习打下坚实的基础;第2篇为MATLAB工程实例篇(第11~第15章),结合13个工程实例,从专业的角度介绍了MATLAB 在模式识别、小波变换、神经网络、GUI设计方面的应用流程、方法与实现,并在最后安排了3个经典实例,对前面的知识进行了综合性运用,帮助读者举一反三、加深理解与巩固、快速上手、提高和学以致用,实现从入门到精通。读者对象:本书适合MATLAB的初、中级读者使用,既可以作为高校相关专业的理想教材,又可以作为从事图形图像处理、GUI设计的科研人员的学习宝典。
-
ZBRUSH 4从入门到精通王东华 编著本书通过大量的经典实例,全面介绍了zbrush 4的基本功能和高级应用。书中详细介绍了zbmsh4的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、zsphere和zsphereⅱ配合使用的建模流程、zbmsh的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻、3dsmax与zbmsh结合使用的工作流程和方法,最后通过怪物犬、怪兽人、女人模型、小矮人模型和次世代游戏角色5个实例,详细介绍了zbmsh和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。在随书光盘中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音教学视频文件。本书适合zbmsh的初、中级读者阅读,是游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,也可作为影视、动漫、广告及相关专业的教材。
-
modo印象视觉表现专业技法张波,张松旭 编著《modo印象 视觉表现专业技法》是国内第一本modo图书,专注于建筑和工业的视觉表现,作者多年从事相关领域的设计和理论研究工作,善长在建筑和工业领域结合专业设计进行表现。书中的画面效果99%由渲染直接生成,力求将软件的能力发挥到极限,除非必要,否则不会引入Photoshop的后期处理,这对于读者专注于一个全新的3D软件是非常有益的。全书分为11章,第1章到第6章讲解modo理论,内容包括软件概述、操作基础、建模功能、材质设定、光与环境、渲染等,描述了完整的创作路线;第7章和第8章为实践案例,介绍民用建筑和古建筑的快速建模方法,并引导读者推广到更多领域的表现项目;第9章到第11章为综合案例,通过这些案例的学习,希望读者能够对建筑和工业的视觉表现有全新的认识。《modo印象 视觉表现专业技法》可以用作专业院校的培训教材,也可以作为建筑和工业设计师的技术参考图书。
-
计算机图形学学习指导与习题解答(美)相志钢,(美)普拉斯托克 著,龚亚萍 等译《计算机图形学学习指导与习题解答(第2版)》介绍了计算机图像生成过程中的主要概念、数学基础知识以及实现的算法,非常适合作为计算机图形学基本原理的主教材,《计算机图形学学习指导与习题解答(第2版)》特点是,详细讲解各个重要知识点,让读者全面透彻地理解和掌握概念,每章最后都有大量习题及其解析,帮助读者更深入地理解图形学的概念 使读者能举一反三,灵活运用理论知识解决实际问题并检验知识的掌握程度。
-
After Effects CS5从新手到高手(韩)李秀呈 编著影像设计行业日渐受到广泛的关注,同时也有更多读者遇到了学习的困惑。很多读者在学习Aner EffectS图书后,技法应用很熟练,但作品依然有诸多瑕疵或问题。这是因为他们未能对整个项目有全面、准确的理解与把握。有鉴于此.我们推出了这本图书。