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After Effects CS5完全自学手册睿意视觉 编著《After Effects CS5完全自学手册》是根据多位业界资深影视制作大师的教学与实践经验编写而成的,完全针对零基础读者,专为想在较短时间内学习并掌握 After Effects CS5 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者打造。《After Effects CS5完全自学手册》共分 4篇,分别为新手入门篇、进阶提高篇、核心精通篇和综合实战篇。其中,新手入门篇主要讲解 After Effects CS5影视动画制作基础及动画制作流程;进阶提高篇主要讲解蒙版动画、色彩控制与抠像、仿真模拟与视频特效,以及视频的渲染与输出设置;核心精通篇以小实例的形式,学习和巩固基础知识并提高实战技能;综合实战篇则着重讲解影视实战应用,包括 After Effects CS5在电视包装与广告宣传片中的使用,结合具体实例让读者迅速成为影视制作高手。《After Effects CS5完全自学手册》适合想从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
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中文版会声会影X3精美模板巧学活用凤舞影像 编著本书是一本会声会影X3新手速成与模板活用手册,书中通过10类模板新手制作+50个模板精彩奉献+206个核心基础知识精讲+2500 多张图片辅助说明,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为影像、视频编辑高手。在本书附赠的光盘中还超值赠送:50个经典问题解答+200款实用素材+100集“会声会影入门与提高”教学视频+360分钟本书实例教学视频+850多个素材与效果文件。 书中主要内容包括会声会影 X3 基础快速入门、会声会影模板快速应用,以及会声会影影视视频片头、文字模板、纹样模板、节日模板、儿童相册模板、写真模板、老年相册模板、婚纱婚庆模板、旅游模板等各类效果的制作方法。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。每个效果都具有很强的“模板”性,用户可以直接套用模板,通过更换素材、文字与音频,迅速借“壳”上手,快速应用于生活或工作中,提高制作效率。 本书结构清晰、内容丰富,适合于会声会影的初、中级读者阅读,包括广大视频与相片拍摄者、DV 影像爱好者、数码相片/影像相册制作者、数码家庭用户以及中老年朋友、视频编辑处理人员等。
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设计大师SketchUp入门鲁英灿,唐玉芬 编著《设计大师sketchup入门(第2版)》是一本以设计从业人员认知特点为基础编写的专业教材。书中的知识点和案例讲解均经过了培训教学的实践检验,并采用“实战教学案例再现式”写作手法,其身临其境的感觉不同于其他同类书籍。《设计大师sketchup入门(第2版)》采用最新的sketchup8.0版本。《设计大师sketchup入门(第2版)》分为5个章节和两个附录,从学习者心态出发,分为第1章选择sketchup、第2章sketchup?作界面、第3章基本工具及命令第4章sketchup重点及难点、第5章sketchup应用实例以及附录asketchup快捷键设置要点解析及命令索引、附录b自建sketchup配景组件库、附录c优秀作品选登。由浅入深,循序渐进,力求读者在每一个阶段都有所收获。这种编排方式摒弃了传统的以软件命令学习为主线的使用说明书模式,使读者直接进入应用实战的层次。《设计大师sketchup入门(第2版)》附带cd光盘一张,包括书中出现的实例模型、贴图材质库,并特别赠送全新自建sketchup配景组件库。通过阅读《设计大师sketchup入门(第2版)》,并结合实际上机操作,不管基础如何,一定会完成零的突破!
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图像情感语义分析技术陈俊杰 等著本书系统地介绍了情感的认知基础及数学模型、从fMRI数据中解读情绪状态的方法、图像特征提取算法、神经网络和支持向量机、MPEG中图像的描述标准、本体构建和推理方法,并在此基础上结合当前的研究动态,着重对基于强度的多层情感模型、图像特征和情感映射算法、图像特征本体的构建和推理的相关技术进行了讨论,力求向读者展示相关领域的最新研究动态,希望能为从事相关研究的广大读者提供参考,能对图像理解、人机交互技术的发展起到推动作用。读者对象:本书可作为信号处理、计算机等专业硕士研究生和博士研究生的专业教材,以及本科生的选修教材,也可作为相关领域科技工作者的参考书。
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数字图像处理胡学龙 编著《数字图像处理(第2版)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材、江苏省精品教材、江苏省研究生优秀课程的主要参考书。《数字图像处理(第2版)》强调现代数字图像处理理论与应用的紧密结合,在阐述基本原理的基础上,通过习题、实验和计算机软件工具介绍实现图像处理的基本方法。全书共分10章,主要内容包括数字图像的发展简史、基本图像处理系统,图像数字化与显示,图像变换,图像增强,图像编码与压缩,图像复原,图像分割,彩色图像处理,数学形态学及其应用,图像处理软件,图像的数字水印,图像分析系统,图像数据库与基于内容的检索,图像存档与通信系统、图像融合等。《数字图像处理(第2版)》配套电子课件、习题参考答案和课程网站。《数字图像处理(第2版)》可作为高等学校电子信息工程、通信工程、计算机科学与技术、自动化等专业高年级本科生教材,也可作为相关专业研究生的教学参考书,还可供相关工程技术人员学习参考。
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Visio 2010图形设计从新手到高手杨继萍,吴军岩,孙岩 等编著《Visio 2010图形设计从新手到高手》由浅入深地介绍使用Microsoft Visio2010制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍使用Visio设计不同类型流程图的经验与过程。《visio2010图形设计从新手到高手》内容共分21章,包括了解visio2010、管理绘图文档、添加形状、编辑文本、应用主题、使用图像、使用图表、编辑层和公式、使用墨迹和容器、教学课件图、工程设计图、软件开发图、室内布局图、城市规划图、商务流程图、财务报表图、网络工程图、日程日志图、Visio数据应用、Visio协同办公和自定义Visio应用。《Visio 2010图形设计从新手到高手》不仅适合商业图形设计与制作初学者、企事业单位办公人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的教材,也可以作为商、业图形制作培训班学员的教材。
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会声会影X4标准教程Corel公司 主编《会声会影 X4标准教程》是Corel公司在中国开展的认证培训指定教材。全书共分为12章,内容从会声会影X4的新增功能、系统配置及安装和运行方法等基本知识入手,以循序渐进的方式,配合大量的应用实例和详细的操作步骤,介绍了将DV带直接刻录DVD、捕获与导入视频素材、修整与剪辑视频素材、制作影片覆叠特效、制作影片转场特效、制作影片滤镜特效、制作影片字幕特效、制作影片音频特效、输出与刻录视频的方法。《会声会影 X4标准教程》对软件的每一个技术细节都进行了全面而深入的讲解,随书的1张DVD光盘中不仅附赠了会声会影X4试用版软件,还包含《会声会影 X4标准教程》所有案例的练习素材、制作效果及多媒体视频教学。
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ZBrush雕刻大师火星课堂王恺 编著《ZBrush雕刻大师火星课堂》是《火星课堂雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代高级老师,具有丰富的ZBrush教学、游戏和影视制作经验。全书共8章,从零开始,全面、系统地介绍ZBrush软件的使用方法,内容包括软件操作基础、笔刷、笔触、Alpha、Z球建模、高级建模前期准备、材质贴图、灯光渲染、与其他三维软件的综合使用,以及综合案例讲解等,循序渐进地向读者传授ZBrush强大的雕刻技能。随书附带3张DVD多媒体教学光盘,全程视频讲解,总时长50多个小时,其中包括《ZBrush次世代角色建模火星课堂》中角色的材质贴图部分教学视频、ZBrush 4.0基础知识与雕刻案例的全面讲解;素材内容包括学习本书所需的素材及相关场景文件,以及近1000个ZBrush材质球和Alpha图形。《ZBrush雕刻大师火星课堂》可作为三维爱好者,以及概念设计、影视制作、游戏设计等相关CG领域设计师的参考书;也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。
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Blender权威指南罗聪翼 著Blender是全球首款开源3D制作软件,也是最成功和最受欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender权威指南》是全球首本中文Blender著作,由国内资深Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛冠军亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内权威的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。《Blender权威指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于最新版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender权威指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。全书分为三个部分:基础篇以全球20位顶尖Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操作与界面、建模、修改器、灯光、材质与贴图、渲染等内容;高级篇讲解了Blender的一些高级特性和扩展用法,包括动画工具、物理特效与仿真、后期合成、Python脚本扩展和游戏引擎等重要内容;实例篇以迭代的方式介绍?汽车建模与机械绑定、角色模型制作、室内效果图应用和角色动画等4个经典的工程性案例的制作方法与过程,极具实践指导意义。无论你是有经验的Blender用户,还是还没有经验的Blender爱好者,无论你是CG和3D动画爱好者/艺术家,还是2D平面艺术家,《Blender权威指南》不仅能帮助你掌握基本的专业技能,熟悉项目工作的流程,还能激活你的创作设计灵感,积累实战经验技巧,最终实现你的数字艺术梦想。
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实战Painter 11绘画技法(韩)朴正韵 著,武传海 译《实战Painter 11绘画技法》详细讲解了Painter 11的基本功能、画笔系统和一些实用的附加功能,并且输以8个由浅入深的实例,详细讲解利用Painter绘画的过程,讲解清晰、循序渐进,带领读者切实掌握Painter绘画技法。《实战Painter 11绘画技法》是为那些对数字绘画感兴趣的人编写的,非常适合那些刚刚开始学习画画的读者,也适合作为各大中专院校的美术教材。