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数字图像的智能信息处理徐立中、李士进、石爱业本书是一本有关数字图像智能信息处理方面的专著。近年来作者跟踪了国际上新兴的软计算、计算智能方向的研究热点,较为深入地研究了模糊集理论、遗传算法、神经网络、粗糙集理论、证据理论以及它们相互结合的方法并用于数字图像的信息处理与信息融合。全书共11章,内容包括:综述有关软计算与计算智能的研究以及信息处理的软计算方法;图像预处理基本技术;基于模糊集和粗糙集理论的图像预处理技术;基于遗传算法的图像恢复方法及模糊与遗传算法结合的图像恢复方法;图像压缩编码的有关基础知识和几种国际标准;神经网络压缩编码;粗糙集与神经网络结合的矢量量化编码方法;信息融合编码方法;基于多源信息融合的人脸图像检测与识别;遥感图像信息融合处理;证据理论在遥感图像处理中的应用等。本书内容新颖,注重理论联系实际,可作为电子信息工程、计算卡几应用、工业自动化、机械电子工程等相关专业的工程技术人员、科研人员、研究生和高年级本科生参考使用。 -
中文版InDesign CS2标准教程刘建,谢默,吴新平 编著本书由中国大陆地区首位Adobe InDesign Certified Expert,Adobe中国专家组成员、Adobe特约资深讲师精心编写,秉承“简明、实用”的原则,使用大量实例全面、细致地讲解了Indesign CS2的操作方法和使用技巧,是初学者学习InDesign的首选。对于使用PageMaker和QuarkXPress的用户,也可以通过本书轻松转向InDesign。.赠送光盘中包含长达3小时的Indesign CS2多媒体教程,读者直接观看教程就可以基本掌握InDesign的操作方法。..本书内容丰富、由浅人深、通俗易懂,实例均来自实际排版工作,非常适合初学者学习,也可作为相关院校和培训班学习InDesign排版的教材。... -
InDesign CS2中文版范例导航柴永茂 编著InDesign CS2有着强大的功能、简洁友好的界面。它能够制作几乎所有出版物,从书籍、手册到传单、广告、书信、外包装以至PDF电子出版物和HTML网页,几乎无所不能。.本书详细介绍InDesign CS2的各项功能,涵盖了InDesign CS2的工作环境、页面设置、主页的创建、编辑和应用、文本的导入和编辑、排版艺术、颜色的使用、样式的创建和应用、导入和链接图形、创建表格、透明度处理等内容。每章都围绕具体的例子讲解,步骤详细,重点明确。..本书使用通俗易懂的语言,配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对于有一定基础的朋友也大有裨益。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。... -
影音编辑本书编委会 编著本书专为想在较短时间内学会并掌握视频编辑软件——会声会影9和会声会影10的使用方法与技巧的读者而编写。本书在结合视频硬件知识的同时,详细介绍了使用会声会影9和会声会影10进行数码视频制作的技术,内容包括视频基础知识、DV转DVD向导、影片向导、会声会影编辑器的基本界面与操作,以及捕获、编辑、效果、覆叠、标题、音频和分享7个视频制作步骤的完整讲解。简洁的语言、生动的屏幕图示、操作步骤全程显示,配以提示、说明、技巧和注意等精彩点拨,再结合配套的多媒体交互式自学光盘,非常易于读者学习。本书适合于初中级读者、视频编辑爱好者、学生和DV发烧友,以及希望在短时间内学习视频编辑技术的读者使用。 -
Lightscape室内效果图渲染大讲堂张传毓《Lightscape室内效果图渲染大讲堂(附光盘)》针对室内效果图表现行业的特点,从实用角度出发,借助Lightscape 3.2,讲解室内效果图渲染的各种方法。《Lightscape室内效果图渲染大讲堂(附光盘)》前3章从总体上讲解了家装设计的理念和方法,后面详细介绍了6个经典案例的实现方法,包括灯光与日光客厅制作、日光餐厅制作、灯光卧室制作、日光过厅制作、灯光茶室制作、灯光中餐厅制作等内容,最后一章探讨了Lightscape渲染过程中常见的问题和技巧。《Lightscape室内效果图渲染大讲堂(附光盘)》的配套光盘中包括实例素材源文件及长达600分钟的多媒体视频讲解,可以和书配合使用,以达到更好的学习效果。《Lightscape室内效果图渲染大讲堂(附光盘)》不但是从事建筑设计、装修装潢、照明设计技术人员的重要参考书,而且也是美术院校、高等院校相关专业师生的自学、教学读物和社会相关领域培训班的教材. -
多媒体计算机技术杨大全本书论述了多媒体计算机技术的基本概念、基本技术以及多媒体技术的最新发展,介绍了网络多媒体的最新内容,以及网络文件共享(P2P)概念。 全书共分10章:第1章介绍了多媒体技术的基本概念、基本内容和应用领域;第2章介绍了多媒体计算机(MPC)的标准,重点介绍了当前多媒体计算机的配置和多媒体外设;第3章介绍了音频信号的相关理论和技术;第4章介绍图像彩色空间表示及转换、常见图形图像文件格式及计算机视频获取技术;第5章介绍了图像数据压缩算法和实现技术;第6章介绍了光盘存储技术及其相关标准;第7章介绍了一些多媒体软件的应用;第8章介绍了网络多媒体技术,包括网络多媒体应用的QoS管理、组通信,以及宽带IP技术等;第9章介绍了网络多媒体的一些典型应用;第10章以VH和DeIphi为例介绍了windows环境下多媒体程序的开发方法和技巧,并给出实例。 -
After Effects 7.0实用教程刘艳,冯涛 编著After Effects 7.0是Adobe公司推出的一款面向广大视频工作人员的非线性编辑软件。为了帮助广大用户全面地掌握After Effects 7.0的理论知识和操作方法,作者编写了本书。全书共分9章,内容包括后期合成技术的基本概念、After Effects 7.0的基本操作和界面组成、初级动画合成、三维动画合成、遮罩、文字特效、基础特效、高级动画控制、与其他软件的结合、渲染输出等。结合大量精彩的实例,带领读者循序渐进、深入浅出地进行学习。本书可作为各类院校相关专业的教材,也适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网业设计师以及广大准备投身于视频制作、动画设计的电脑爱好者阅读参考。本书对应的电子教案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/21cn网站下载。 -
图解精通Fiash Professional8中文版刘艳伟、等Flash Professional8中文版是Macromedia公司最新推出的网页交互矢量动画软件,其在完全继承了早期的Flash MX 2004功能的同时,又增加了部分新功能,从而丰富了该系列软件的制作处理方法,使得其更便于操作,轻松地实现精美的动画创作。本书以图解的方式,全面介绍了Flash Professional8中文版的基本操作方法和动画制作技巧,全书共13章,详细讲解Flash Professional8的基本设计工具的使用、简单动画的设计、高级动画设计技巧、Action Script编程技术、Flash中声音的处理、Flash的组件以及动画的发布等内容。本书各章都是以实例图解的方式详细论述,主要是培养读者的实际操作能力,实用性强,适合初中级Flash动画爱好者和设计开发人员阅读,也适合作为Flash入门的图解教程。 -
多媒体技术与应用杨津玲、任兴元本书严格贯彻了全国高等院校计算机基础教育研究会专家的指导意见,紧密结合艺术类专业的特点,以因材施教为主旨。本书针对学生能力和兴趣的不同,分为基础知识篇和技能拓展篇。基础知识篇包括7章,分别为:多媒体的概念、多媒体素材与采集、数字音频处理、数字视频制作、多媒体应用系统的开发、Photoshop CS平面设计、动画基础与制作。这部分主要针对普通高校艺术类专业的学生编写,根据这类学生的专业特点,对其进行计算机和多媒体技术的基础知识的普及。技能拓展篇包括2章,分别为:Flash动画设计、Authorware应用开发。这部分作为技能的拓展,主要针对那些对多媒体技术兴趣较浓厚、接受能力较强的学生,满足他们进一步学习多媒体技术的欲望,为他们以后深入钻研做铺垫。 -
图像工程图像理解章毓晋 编著本册书为《图像工程》的下册,主要介绍图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。.本册书主要内容归纳在四个单元中。第一个单元(包含第1,2,3,4章)主要介绍图像工程的整体发展状况和图像理解与其他相关学科的联系,基本的视觉感知原理和过程,高维图像采集以及3-D目标表达方法等。这些也为进一步学习后面单元的内容打下了基础。第二个单元(包含第5,6,7,8章)论述景物恢复(重建)的各种典型技术,对应图像理解的较低层次。这里主要涉及立体视觉技术(包括双目和多目),以及由单目图像恢复深度信息的技术(包括立体光度学、从运动求取结构、从阴影恢复形状、从纹理变化确定表面朝向等)。第三个单元(包含第9,10,11,12章)论述场景解释的概念和原理,对应图像理解的较高层次。这里论述知识和表达基础及常用方法、广义匹配的多种技术,以及图像模式识别的基础工具、图像理解理论的内容发展和图像信息系统的概况比较。第四个单元(包含附录A,B,C)分别介绍了三个典型图像理解技术的应用领域:多传感器图像信息融合、人脸和表情识别、基于内容的图像和视频检索。书中还提供了大量例题、思考题和练习题,并对近半数练习题提供了解答或解题思路。..本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。...
