其他处理软件
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Lightscape 3.2样板间效果图经典案例解析陈亮编著本书是绘制技术和设计理念与艺术处理的完美结合,它彻底公开了动画巡游、光能传递、住宅设计、样板间室内建筑表现、商业类公共建筑表现等核心秘籍;精彩纷呈的视觉特效,代表了当今效果图商业化应用动态表现的最新趋势;汇集了一线建筑设计专家成熟的制作经验,是电脑建筑效果图从业人员的必备用书。本书从当今最流行的室内样板间效果图表现入手,结合建筑设计,细致讲述Lightscape3.2在建筑室内设计中的强大渲染功能。全书共分为6章,运用StePbySteP的方法,详细描述用Lightscape3.2制作照片级效果图的高超技法。本书首先阐述Lightscape3.2的功能和基本使用方法,然后则通过案例细致地讲解如何利用Lightscape渲染客厅、书房、餐厅、厨房和卫生间效果图的经典制作方法。本书是一本立足于建筑设计表现,结合样板问房地产效果图市场,面向中高级读者的图书。本书的配套光盘收录了书中所有实例的素材和文件,以及作者本人收集整理的各类常用效果图素材和模型。本书适合于建筑设计人员、室内设计与装潢人员、广大三维爱好者,以及大中专院校建筑装潢和相关专业人员学习参考。 -
THE Painter IX WOW BOOK(美)彭达维斯 编著,贺倩 译屡获殊荣的Corel Painter软件一直以来都是那些富有创意的数字艺术家们的宠儿,并不断地吸引各类艺术家们纷至沓来,投入使用数字媒介全新演绎情感创作的行列。该软件最近发布的版本不但有全新的Artists’Oils绘画系统、吸附到路径(Snap-to-Path)绘画方式、快速克隆(Quick Clone)功能,还有绘制速度十倍于先前版本的画笔,因此绘画更随意、更洒脱、更高效。在新一版的《The Painter I×Wow!Book》中,畅销书作者、极富盛誉的艺术家Cher Threinen-Pendarvis将会把读者一步一步带入这个全新的软件世界,指导他们跨越传统媒介与电子艺术的桥梁。随着条理清晰、发人深省的启迪式讲解,Cher将会把初级读者快速地带入Painter殿堂,并为中高级读者提供了大量酷眩而又富有创造力的建设性技术。相信对于不同层次的专业摄影师、商业设计师及优秀艺术家们而言,拥有本书都可以算得上是如获至宝。本书为读者提供了:来自世界各地极富盛名的Painter艺术家们提供的精美艺术素材。权威人士提供的独到的Painter设计技法以及切实可行的Painter操作管理方法。使用Painter工具、画笔,以及进行数百种Corel画笔创作器预置的权威知识介绍。画笔创作的奇美艺术。能帮助读者提高自定义画笔的能力,掌握Painter最可行性的新技术。详尽的设计步骤。读者只需简单地按照顺序执行相关操作,即可惊人地重现设计大师们的佳作。CherThreinen-Pendarvis是一位杰出的平面设计师、艺术家及教育家。数年来,她一直致力于讲授数字设计技术并撰写有关该方面的书籍,影响了一大批数字艺术设计师。她的数字绘画作品以及图像作品不但曾在多国展出过,还被图书及期刊多次引用。除了为Corel PainterIx创作百余种画笔外,Chef还经常进行全球数字艺术巡讲,并受邀至图形图像论坛进行专项发言。 -
Painter IX完全学习手册王雷、郭佳Painter是当前最流行的专业绘画软件,随着Painter IX推出,可以说Painter在艺术绘画和动漫创作表现方面都更加完美,成为当前主流的绘画软件之一。本书全面讲解Painter IX用途、功能。全书分14章,第1章是“Painter IX概述”,内容包括:Painter IX应用领域、特点、局限性、新版本的改进和数位板的使用等;第2~3章是“Painter IX的界面布局和绘图操作”,主要讲的是界面的布局、功能操作、图像及页面的调整等;第4~11章主要讲的是“Painter IX的各种功能”,如绘图基础、笔刷的控制、克隆、纸张纹理、选区、图层、路径、蒙板、编织、网纹的使用等;第12章是“图像特效”;第13章是“Web中的图像和动画制作”;第14章是“经典实例”主要根据前面所讲的内容所制作的综合实例。 本书适合于有一定绘画功底的读者。不仅可供专业美术人士或美术专业教师、学生学习和参考,也是广大绘画和动漫创作爱好者学习、提高的理想图书。 -
会声会影9之我爱我家刘小伟, 吕静编著本书全面介绍了使用"会声会影9"进行数码视频后期创作处理的方法和技巧。为了使读者在短期内快速掌握数码影片创作的一整套实用技术,本书在介绍软件基础知识和基本操作的同时,着重通过30多个面向家庭、学习、生活和娱乐的实例,循序渐进地指导读者运用多种艺术处理手法,合理选择、整理、剪裁分割DV摄像机拍摄的镜头素材,使用蒙太奇技巧进行编纂组接,使之成为个性化的数码影片。这些实例涵盖了软件主要的知识点和技能,每个实例既代表一种典型应用,又能使读者在掌握软件功能点的同时获得数码影片的创作经验与技巧。 本书既是广大家庭DV用户和视频剪辑爱好者的首选入门读物,也是进行数码视频后期处理的理想工具书。 -
3D美少女经典实战指南(日)弓田纯大 等著,宋如华,赫识丁 译;宋如华译美少女作为动漫、游戏和广告的主角,自然而然成为3DCG角色设计的重点,本书应用Lightwave3D和Shade这两个3D设计软件,为读者带来9个国外经典3D美少女制作实例,介绍了使角色与众不同的制作技巧,着重阐述了美少女制作过程中面部表情、衣服皱褶、灯光角度等方面的个性化的制作技巧,帮助读者迅速领会3D美少女创作的精华与重点,成为3D角色设计制作的高手。在3DCG设计制作生机勃勃的21世纪,3D美少女角色在游戏和动画电影中已成为不可缺少的主角。作为角色设计人员,您是否感到一筹莫展?可用的软件和技术都已不是专有的秘密,怎样才能使自己从平庸的角色中脱颖而出?本书为您提供了9个国外经典3D美少女制作实例,着重介绍了使角色与众不同的制作技巧,包括面部表情、衣服皱褶、灯光角度等,能够帮助用户迅速领会3D美少女创作的精华与重点,成为3D角色设计制作的高手。这些实例可以应用于游戏角色、动画电影、广告展示和人像模拟等各个领域,对用户开拓设计思路大有帮助。本书适合3D角色设计制作人员阅读,也是游戏、动画制作爱好者良好的参考书。希望本书能将读者带入3D角色设计的新天地! -
3D美少女完全制作手册(日)成光雄著;宋如华, 赫识丁译美少女作为动漫、游戏和广告的主角,自然而然成为3DCG角色设计的重点,本书介绍了LightwaVe3D和shade这两个国际主流的3D角色设计软件的基本使用方法,综合了7个美少女实例,详细讲解美少女角色制作过程中的要点和注意事项。读者能够从中学到角色建模、贴图和渲染的方法,从而熟练掌握3D美少女角色制作的步骤。在21世纪的今天,3DCG设计生机勃勃。美少女作为3DCG设计的主角,也在这个大舞台上尽情展示着自己的青春和美丽。怎样才能创造出自己心中最美丽的美少女呢?本书为您提供了答案。本书首先介绍国外主流3D角色制作软件LightWave3D和Shade的基础知识和使用技巧,然后通过7个实例,详细讲解了各种类型美少女的设计和制作方法。每个实例都有具体的步骤流程,可以帮助用户迅速掌握制作3D美少女的关键之处。这些实例可以应用于游戏角色、动画电影、广告展示和人像模拟等各个领域,对用户开拓设计思路大有帮助。本书适合3D角色设计制作人员阅读,也是游戏、动画制作爱好者良好的参考书。希望本书能将读者带入3D角色设计的新天地! -
数码照片趣味制作韩瑞波 著本书针对最常用的数码产品——数码照相机,对它的必备知识、数码照片的处理技巧尤其是数码照片的趣味制作做了精当的阐释。本书主要有以下几大特色:循序渐进:采用由简入繁的编排方式,过渡自然,使读者在潜移默化中掌握知识。目标明确:每部分内容都有相当于“学习目标”的一段文字,用简洁明了的叙述导入主题,真正做到有备而来。学以致用:配有详细典型的范例,易学实用。有的章节后面还配有“友情提示”,以启发读者发挥创造力。推陈出新:摒弃过时的知识内容,展示最新的知识信息,紧跟数码时代的发展步伐。 -
After Effects 6.5Premiere Pro影视制作实战指南李苓 编著本书以AfterEffects6.5为重点,详细讲解了影视后期合成的基础知识、AfferEffects6.5软件的新增功能和操作方法、影视后期的特效和合成处理。在最后2个章节还讲述了视频剪辑方面的审美和视频剪辑技巧,并且通过视频编辑软件PremierePro的实例讲解来展现其强大功能。本书针对的读者群,包括爱好影视合成和特效制作的初学者以及有一定基础的专业制作人员。初学者通过基础和实战的演练,不但可掌握基本制作,还能形成正确的合成思维堂握正确的制作方法,有一定基础的读者,诵过实战练习和进阶练习可以巩固所学,提升创作技巧,并在Expressions语言方面有很大的提高,拓宽自由创作的空间。 -
Painter Ix 设计实战黑马田晓 编著CorelPainterIX是目前最流行的具有强大的自由手绘功能的软件操作系统,广泛应用于计算机绘画、工业造型设计、服装设计、室内外装饰设计、广告制作以及电影制作等行业。.本书以实战为主,同时兼顾基本功能的介绍,通过实例,较完整地介绍了CorelPainterIX的各项主要功能和操作方法。..本书既适合初学者快速入门,也适合具有一定基础的精通Painter8软件的操作升级使用。... -
多媒体CAI课件制作基础与实例教程缪亮,郭刚,李捷 等编著·以国内流行的IT职位需求为切入点;·一切为就业应用服务;·即学即用;·手把手传递职场第一手技能;·目标式案例教学;·紧扣培训学校教学需求。随着计算机的普及和教育手段的现代化,应用多媒体CAI课件辅助教学已经成为当今教师必须个备的一种能力。本书密切结合教学需要,在介绍多媒体CAI课件理论知识的同时,重点介绍了当前常用的课件制作工具,PowerPoint2003、Authorware7和FlashMX2004制作多媒体CAI课件的应用方法与技巧。全书共分16章,各个章节的知识均以实例的形式进行介绍。实例紧扣数学,将课件制作技术和个体应用紧密结合,在介绍知识的同时,能够使读者获得课件制作中常见问题的解决方案。同时,每章配备综合实例和课后练习,使读者在提高综合运用能力的同时,也获得巩固提高的机会。本书还特意安排了使用不同制作软件制作典型课件的案例,突出不同制作软件的特点和课件制作技巧。附书光盘内容为书中实例素材和源文件。本书内容丰富、结构清晰,立足广大教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,具有很强的实用性,既可以作为广大中小学及高等院校教师学习制作多媒体CAI课件的自学教材,也可作多媒体CAI课件制作培训班的教材,以及师范院校学生的参考用书。
