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测色与计算机配色董振礼 等编《测色与计算机配色(第2版)》对颜色的表示、颜色的测量、颜色的计算、颜色测量的仪器以及计算机配色的原理和实施方法都做了比较系统的论述,是染整工程、服装工程等专业现代化管理的基础知识。《测色与计算机配色(第2版)》可作染整工程专业、服装工程专业等本科生、专科生的选修课教材,亦可供染整、染料及服装工程等相关专业的技术人员参考。 -
数字音乐创世纪Apple Logic Pro7杨旋 编著只要您选对了软件,编曲可以是很自由的即兴创作如果你还没有使用Logic,也没有关系,书中所涉及的音乐理念一样会让你受益。作者无私公开编曲绝技与经验,让你轻松学会编曲音乐特效不论你使用哪种软件,都能在本书中找到效果器参数与软件音源参数的解笞Logic相当于ProTools+DP+Live,本书让你完全自学掌握Logic工欲善其事,必先利其器,本书巨细无遗地介绍Apple Logic的界面、工具使用技巧;让你学习无障碍本书以大量的实例图解,深入浅出地讲述了当今音乐制作领域顶级的编曲软件——Logic Pro7的应用技巧。全书共分为7章,内容包括:快速使用Logic开始工作、利用软件乐器编曲、利用效果器混音、利用Apple Loop增加歌曲变化、录制人声与MIDI乐器、编辑歌曲、混音与完成作品。本书将使你学习从编曲、混音到输出的一个完整音乐制作流程。书中涉及的所有理论及参数,均适用于任何音乐制作平台。不论您是顶级音乐制作人,还是入门爱好者,都可以通过本书找到你的需求,实现编曲的梦想。同时,本书还可作为音乐院校数字音乐教学的参考书。随书附送光盘 -
三维动画制作向华,喻晓和,胡中亚 主编本书从应用角度出发,详细介绍了3ds max动画制作的基本概念、操作方法和技巧。全书共分十三章,内容涵盖了3ds max 7概述、常用基本操作、创建基础物体、基础物体的修改、二维图形建模、复合对象建模、建模综合实例、材质与贴图、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画制作、粒子系统和空间扭曲、渲染及后期合成等。本书内容丰富、实用性强,通过大量具有针对性的实例介绍3ds max动画制作的基本方法,具有很强的实用性。本书适合作为高等院校计算机、教育技术、广播电视、电子信息技术等专业“三维动画制作”课程教材,也可以作为广大动画爱好者系统学习掌握 3ds max动画制作的参考书。 -
交互式计算机图形学(美)安吉尔 著,吴文国 译本书是第三版,它的前二版曾被广泛选用作为图形学教材。由OpenGL是行业中使用最为广泛的3D图形工具包(API),所以本书一开始就让初学者掌握利用OpenGL建立交互式图形应用程序的技术,并为今后在计算机图形学方而的进一步工作提供了一个坚实的基础。本书包含图形学基础课程所要求的各方面知识,如光与材质的相互作用、明暗处理、建模技术、曲线和曲面、反走样技术、纹理映射以及图像合成技术等,此外本书还讨论了网形学中的一些硬件技术。考虑到图形学领域中的最新发展,本版在以下几方面增加了新的内容:图像处理、纹理合成、基于图像的绘制技术和平行绘制技术等。此外还在以下几方面扩展了内容:选择模式的交互操作、平滑动画技术、面向对象的图形学和场景图形以及光线跟踪和辐射度绘制技术。本书可作为计算机及相关专业本科生和研究生的图形学教材,也适合相关程序员、工程技术人员及科研人员使用。 -
多媒体应用技术教程杨安祺 主编《普通高等教育“十一五”规划教材:多媒体应用技术教程(附光盘)》以当前流行的最新版本多媒体开发软件为主要内容,以多媒体的最新发展技术为主导思想,以“图、文、声、像、动漫”编辑技术与集成技术为主线,深入地论述了多媒体应用技术的基本理论、编程方法、制作技巧。全书共分9章,内容涉及多媒体在几个重要领域的应用技术——电子演示文稿、多媒体教学辅助软件CAI制作,声音媒体的仿真制作,电子相册制作,多媒体网页、网站制作,多媒体演示软件开发。《普通高等教育“十一五”规划教材:多媒体应用技术教程(附光盘)》配有光盘,用于补充纸质教材无法表达的图、文、声、像、动漫技术。《普通高等教育“十一五”规划教材:多媒体应用技术教程(附光盘)》可以作为计算机类、电气技术类、信息和设计类专业本科生、研究生的教材,也可以作为广大计算机爱好者、专业技术人员以及教师的参考书。 -
Cinema 4D材质和渲染艺术敖幸存 编著本书附赠光盘!Cinema 4D是德国Maxon一款集三维渲染、动画、特效于一体的软件包,它以超快的渲染速度和高质量而著名,已经完全能够应付各种高质量的特效制作要求,如今已经成为一些大型制作公司的必要制作软件之一。本书的主题是材质和渲染的艺术,笔者凭借应用Cinema 4D多年的技巧和宝贵经验,通过对材质、灯光和渲染原理、构成的介绍,使读者对Cinema 4D的材质、灯光和渲染系统有一个全面的认识和了解,同时专门设计了高品质的案例,包括金属工具台、竹韵、浪、冰山、蜡光、沙漠、印痕、一缕阳光、水晶、猪年大吉、海星、秋橘、星空等16个案例, 并对本人的获奖作品“眠”的制作做了分析讲解,进行了学习的优化安排。配套光盘内容主要是书中实例所用到的原文件、资源文件,还有附送了笔者的个人作品集,包括用Cinema 4D来制作的广东东鹏陶瓷动画原文件,是不可多得的学习资料。本书适用的读者群较广,Cinema 4D初、中、高级用户都可以阅读,无论是CG领域里面的人是还是艺术创作的工作人员均可获得帮助。 -
计算机图文编辑方法与技巧实用教程刘效军,邱茂路 主编《计算机图文编辑方法与技巧实用教程》介绍了Word图文混排的方法与技巧,共包括13章。第1章为预备知识,介绍Word的窗口、视图、文档的管理和编辑。第2~12章,分别介绍页面的编排、字符的特殊格式及特殊效果、图形的绘制与编辑、图形的特殊效果、图片的处理、表格的编排、统计图表、插入符号与公式、文本框与竖直排版、艺术字与页面水印效果。第13章,介绍数学等科技文档编排的一些技法。《计算机图文编辑方法与技巧实用教程》结构新颖,内容丰富,讲解清楚。作者将图文混排的方法、途径、技巧、操作、实例同步推出,即学即会,易于掌握和深人;其中很多方法和技巧是作者多年的经验积累,特别是对数学等科技文档进行编排的方法和技巧。因此《计算机图文编辑方法与技巧实用教程》有很强的实用性与参考价值,是进行图文编排和处理的实用工具箱。《计算机图文编辑方法与技巧实用教程》以每个文档元素作为一章,把该文档元素制作的内容、方法、技巧完整归纳,各章内容完整并相对独立。读者既可以系统学习,也可查阅。《计算机图文编辑方法与技巧实用教程》可以作为中等职业学校有关专业的教材,也可用做从事图文编排和处理人员的参考书。为了方便教师教学,《计算机图文编辑方法与技巧实用教程》还配有教学参考资料包(包括教学指南、电子教案及习题答案),详见前言。 -
中文版PageMaker 6.5C标准教程胡方晴,雷波 编著本书是一本讲解PageMaker排版的入门学习教材,书中使用大量实例以循序渐进的方式讲解了使用PagcMaker进行排版的方法和技巧,内容包括排版基础知识、颜色管理与设置、图形与图像编排、文本编排、编辑对象、页面及主页操作、图层操作、运用增效命令、打印与输出控制、表格编排等,基本囊括TPageMaker排版的所有知识,并对排版中提高工作效率的排式和主页的使用,以及创建索引和目录、打印输出等重点难点知识进行了透彻地讲解。通过学习本书,读者不但能高效地设计排版出优美的作品,并能输出成PostScript文件用以出片印刷。本书赠送一张光盘,内含本书用到的素材和排版文件,以及长达2小时的PageMaker入门多媒体教程。本书语言简介,讲解详细,非常适合平面设计和排版人员学习,也可作为高等院校和相关培训班的教材。 -
动漫游戏角色设计教程房晓溪 编著《动漫游戏设计系列教程:动漫游戏角色设计教程》全面讲述:游戏角色制作理念、布线思路、模型制作技术、辅助软件的使用、运动规律等内容,着重讲述动漫游戏角色设计技术。全书主要内容为:不同游戏平台中角色的差异与标准,通过分析作品评判正确的布线方法,必要的基本理论;卡通风格恐龙的制作,以及此类风格模型的制作与贴图绘制;写实风格的马的制作,毛发效果表现技巧;写实风格人物角色制作;“高精度”模型制作方法;如何使用BodyPaint 3D软件辅助绘制角色贴图;如何使用Bones、Biped创建动物及人物角色的“骨骼”,使用Skin、Physique“蒙皮”;必要的运动规律理论、角色动画制作等。《动漫游戏设计系列教程:动漫游戏角色设计教程(附光盘)》循序渐进地讲解游戏角色设计和制作技术,利用鲜明的例子引导学生加强对游戏角色设计和制作技术的理解,使学生更容易接受和理解《动漫游戏设计系列教程:动漫游戏角色设计教程(附光盘)》的内容。学习完本课程,学生将具备良好的游戏角色设计和制作技术方面的理论,以及较强的实践能力,能够胜任游戏角色设计和制作技术等方面的职位,具备强劲的就业竞争力。《动漫游戏设计系列教程:动漫游戏角色设计教程(附光盘)》可作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏角色设计和制作技术方面初学者的入门参考书。为方便读者学习,《动漫游戏设计系列教程:动漫游戏角色设计教程(附光盘)》配有光盘,以便读者可以进行深入研究。 -
After Effects 7.0影视特效设计经典100例陈伟,甑仓房,江洪波书由多位从事影视剧特效制作、网站设计和广告从业人员编著,通过100个实例介绍了AfterEffects7.0在影视片头、影视电视广告、企业宣传片、网站片头与广告、栏目包装等制作领域中的应用。全书共分9章,分别给出了20个文字特效、9个表达式特效、7个遮罩与蒙板特效、14个3D特效、11个粒子系统特效、10个运动与跟踪特效、13个插件应用及6个综合特效实例,从技术上基本覆盖了AfterEffects7.0在各个领域实际制作中常用的技法和技巧。本书实例丰富,制作技术解析透彻,步骤详尽,图文并茂,视觉效果极好,为有志于进入影视非线性编辑领域的爱好者提供了快速掌握后期合成软件的捷径。本书既可用于想从事或刚从事影视片头、网站、栏目包装、广告制作的新手上路,也可用于专业人员学习与提高。另外,本书还可以作为高等院校影视后期合成专业的课堂实训教材。本书配备1张DVD光盘,包含书中100个范例使用到的素材、AE项目文件、实例的视频播放文件以及部分实例的全程制作演示文件。
