其他处理软件
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视觉设计三剑客熊承霞 编在今天这个数字媒体时代,计算机平面设计技能已被看作是设计师必不可少的能力。《视觉设计三剑客》是三大平面设计软件Photoshop CS2、Illustrator CS2、Indesign CS2的完美组合,《视觉设计三剑客》以“理论学习”和“专题设计范例”作为编写主体思想,帮助读者在最短的时间内通晓和进入计算机辅助艺术设计的领域。《视觉设计三剑客》以培养21世纪应用设计人才为导向,以“创意为先、应用为主、设计为度”为切入点,坚持“学生为本、能力为本、创新为本”的原则,由浅入深,由简至繁,在学习的各个阶段,配合大量的实践操作内容, 以达到充分调动高等院校学生学习设计的积极性的目的,充分发挥计算机辅助设计软件在视觉传达设计中的地位。全书共8章,分为视觉传达基础、设计基础、设计应用和综合实例四部分,以ADOBE公司出品的三个最强大、最完备的设计软件为学习对象,并以此为线索,使用户发现它们对视觉传达设计的强大功能和不可替代性。我们强化了每章的任务要点,便于读者巩固本章所学内容。第8章的综合部分是编者集多年设计教学经验特别为读者准备的,目的是使读者在最快的时间内最有效率地掌握综合上述三大使用软件的技巧,以提高视觉传达设计的能力。《视觉设计三剑客》还配有全套电子教学参考资料包,包括教学指南、电子教案及习题答案(详见前言)。 -
计算机多媒体出版物设计高文胜 编本书以企业设计任务为背景,以出版物的版式设计理念为基础,详细地介绍了文字、图像排版,字体在排版中的应用和书籍装帧设计,并运用PageMaker 6.5C进行文字图像排版处理,通过大量的排版制作实例,系统介绍了版式设计与构思、创意的基本常识和设计方法等。本书还对在使用PageMaker 6.5C中文版时常见的问题进行了详细指导,从而使学生在学习过程中少走弯路。本书将理论与实际相结合,具有很强的实用性和可操作性。使学生能在作图中学习软件,同时在学习软件中进一步了解图形的设计;使学生在学完本书后,对PageMaker 6.5C的理论、操作及设计技巧会有很大的提高;使初学者学后再设计作品时,其作品的品位及审美都能大幅度地提高。本书不仅可作为高职高专、成人高校和高等艺术院校非计算机专业的学生学习计算机基础课程的教材,也可作为计算机技术培训教材。同时也适合于学习与工作相互结合的复合型人员使用。 -
ActionScript 3.0精髓(加)穆克(Mook,C.) 著《ActionScript 3.0精髓》十分清晰地涵盖了ActionScript编程的所有细节。若你此前没有任何编程基础,该书会引导你循序渐进地逐步掌握ActionScript。如果你已具备一定的ActionScript开发经验,这本书将帮助你进一步弥补知识漏洞,并以正规的术语重新思考那些重要概念。ActionScript 3.0是对Flash编程语言的一次重大升级。它更快、更简洁,而且比以前的各个版本都更为先进。只有《ActionScript 3.0精髓》可以把你所需理解的每一个ActionScript 3.0主要概念,都通过明白流畅的语言细细讲述。也只有《ActionScript 3.0精髓》可以让你深入掌控ActionScript 3.0的全部潜力。这是一本真正的开发者手册,它包含实用的阐释、深刻的警示和数以千计的样例程序,以展示如何多快好省地完成工作。在这本900余页的书中,你能找到:详尽的ActionScript核心语言概述,包括面向对象编程、类、对象、变量、方法、函数、继承、数据类型、数组、事件、异常、范围、名字空间、XML和安全等。对于可视化交互编程议题的深入探索,诸如图形显示API、层次化事件处理机制、鼠标及键盘交互、动画、矢量图形、位图、文本与内容装载操作等。开发相关的实用建议,例如将ActionScript与Flash创作工具制作的内容相结合、在Flex Builder 2中使用Flex框架以及生成可重用的代码库等。作为Flash和ActionScript开发社区的首选资料,很多人将《ActionScript 3.0精髓》一书以作者的名字命名为“The Colin Moock book”。这样命名的理由是:没有其他任何书较之更能深入浅出地阐释ActionScript、研究其细微差别和全部能力并且通过容易理解的方式表述每一件事。Moock多年的悉心研究、实战编程经验以及通过内部渠道与Abobe工程师的沟通,成就了这本无比准确全面的书。如果想学习ActionScript 3.0,你已经来到了正确的起点。 -
AFTER EFFECTS 7.0范例导航王红卫 编著本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的最大特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选最常用、最实用的60多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画设计、路径遮罩动画、音频特效的应用、文字特效制作、超级粒子的应用、三维空间特效、常见自然特效及电影特效的制作和几种常见插件的应用技术,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。本书配套的多媒体DVD教学光盘,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects 7.0进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校影视和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。 -
VRay 超级写实渲染完全解析徐柏涛 编本书是一本讲解VRay渲染技术的图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有丰富的案例,光盘中还提供了书中若干个案例的学爿视频。通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同类型的渲染任务时,如何设置合适的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的三维作品。本书光盘含忙中案例素材源文件,视频教案,HDRl贴图和常用的VRay材质库。本书特别适合于希望快速在静物写实渲染、工业造型渲染、室内外效果图渲染、包装设计渲染等方而,提高渲染质量、工作效率的人员阅读学习,也可以作为各人中专院校或相关社会类培训班用作相关课程的学习用书。 -
Acrobat 8.0从基础到应用易尧华、李蓉本教程详细介绍Acrobat 8.0的各种功能,用通俗易懂的语言介绍了PDF的创建、编辑和设置,审阅工作流程,导览和注释等基本功能,以及PDF表单的应用、添加数字媒体、安全性设置等内容。同时,本教程结合Acrobat专业版在印刷出版领域的重要作用,对与印刷制作相关的PDF标准、印刷制作工具栏、输出PDF/X文件、PDF印刷数字化工作流程等内容做了深入的探讨和详细的介绍。本教程内容丰富、图文并茂、讲解详细,既有配合实例的Acrobat一般功能讲解,亦有PDF在印刷专业领域的应用和分析,既可适用于印刷出版等相关专业的专业教学用教材,亦可以适用于印刷公司、设计公司、印刷输出相关企业在印刷制作时作为参考,也适合作为自学及培训教材使用。 -
影视图像处理陈丹 主编静止图像是活动影像的基础,计算机图形图像同样也是电脑动画、影视后期特效合成的基础。因而学会利用计算机处理图形图像已成为从事影视制作,特别是后期制作的重要环节。本书在系统讲解图形图像基础知识的前提下,选取了与影视行业息息相关的四个图形图像处理软件即 Photoshop、CoreIDRAW、Painter和Illustrator(位图和矢量图软件各两个 ),有所侧重地加以讲解和分析,使您尽快地步入这一丰富多彩的领域。无论您是正在从事影视制作工作,还是一位影视专业的初学者、爱好者,我们期望本书能丰富您的知识,提高您的技能。 -
影视动画场景设计与表现周晓波 编著影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。《影视动画场景设计与表现》为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短时间内得到加强和提高。 -
多媒体技术实用教程贺雪晨从实用角度出发,讲述使用多媒体制作工具Authorware开发多媒体项目,并跟踪最新多媒体技术的发展,讲述了网络多媒体应用程序的开发,包括使用HTML标记语言、FrontPage 2003开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,使用WML开发WAPN页,以及基于Windows Media和Real的流媒体项目开发等内容。通过近170个实例的介绍,读者不仅能够掌握多媒体项目开发的方法,还能使用Cool Edit Pro 2.1、Photoshop CS2、Flash 8和Premiere Pro 1.5等软件对声音、图像、动画和视频等多媒体元素进行处理。《普通高校本科计算机专业特色教材精选·多媒体技术实用教程(第2版)》可作为高等院校计算机类、信息类和电子类等相关专业多媒体技术课程的教材,也可供从事多媒体项目开发的读者参考。《普通高校本科计算机专业特色教材精选·多媒体技术实用教程(第2版)》配有《多媒体技术实用教程(第2版)实验指导》(ISBN 978—7—302一16907—9)供读者学习使用。在多媒体技术精品课程网站中提供了教学所需的各种材料,实现了纸质教材、电子教材和网络教材的有机结合,可以供读者参考。 -
图形图像设计与制作陈伟,林燕 编著《新课改·中等职业学校计算机及应用专业教材:图形图像设计与制作》以当前应用最广泛的Photoshop软件CS版的操作讲解为主线,从实学者的角度出发,模拟学生毕业后就业上岗最常见的职业情景案例和任务,由浅入深地讲解如何用Photoshop软件进行常见图形图像作品的设计与制作。书里一改以往知识点讲解为教学模式,而是以教学活动和体验活动的形式来展开课程教学,使整个课程更具实用性。书中内容分为6章,包括图形图像设计艺术鉴赏,VI设计与制作,数码照片的处理,广告设计与制作,封面与包装的设计与制作和网页设计与制作。《新课改·中等职业学校计算机及应用专业教材:图形图像设计与制作》可作为三年或四年制中等职业学校计算机相关专业的教材,也可作为设计从业人员的参考用书。
