其他处理软件
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最新网页制作实例教程胡仁喜等编著微软最新推出的在网络方面的升级比起以往有显著改进,其中的网页设计组件FrontPage2003的功能又被提升到了一个新的境界。Microsoft公司本着以往简单实用,方便易学的设计目标,对于FrontPage的升级让广大的初学者看到了网页设计的新世界。本书全面介绍Office套装软件中的网页设计软件FrontPage2003,全面地展示FrontPage2003的杰出功能。本书共分17个章,分别为快速入门、技能提高、实睈演练等三大部分。快速入门部分由第1章到第5章组成,介绍FrontPage2003的概述和安装、FrontPage2003的新界面、最基本的操作、设计简单网页、使用文本、使用表格以及图片等。技能提高部分由第6章到第9章组成,进一步介绍FrontPage2003的较深的内容,包括框架与层的使用、表单的使用、超链接的使用以及动态网页和站点的发布等。最后第10章到第17章实战演练部分,以较综合性的例子来具体介绍如何使用FrontPage2003来制作各类网站。本书浅显易懂,简洁实用,是一本实用性很强的FrontPage2003使用指南。本书的对象是网矾设计的初学者和已经对FrontPage以前版本有一定了觥发和掌握的读者。可以作为广大读者密闭是阶的参考书,也可以作为院校和培训班的教材使用。 -
动画之路红雨[等]著本书之绝无仅有■本书出自精英汇集的3D制作团队SMA,SMA成员包括:.3DMAX软件开发方discreet国际认证专家评审委员会委员,discreet教育专家.多项国际3D作品大奖获得者.世界三维艺术家网站作品入选者.多部大型动画片主创人员■角色设计、场景设计是动画制作、游戏制作的必备知识,本书首开同类书籍此类知识教授之先河■本书对三维动画的全部相关知识体系进行了科学合理的讲解排序,更有利于合理教学、科学学习此书系SMA小组为行业打造,完成此书的同时,SMA创造了一个纪录。无论是国内还是国外,从来不曾有过一本书,以全方位制作高水平效果为目的,对3D制作有可能涉及到的各个环节进行如此全面的高水平讲解《动画之路》是开天辟地的,更是货真价实的。SMA为读者指引的是一条高水平的3D动画通途,适合各种水平的读者。本套教材是SMA小组精心打造的第一部动画教学产品。作者集多年的工作和教学经验,全面地讲解了三维动画从基础到高级的应用知识。内容如下:通过12个原创精彩实例,与读者共同分析如何制作具备真实感的贴图与材质。结合传统绘画中的光效处理法则和色彩原理讲解动画中的高级光照艺术语言。作者制作了大量图片和实例,详细剖析了在3dsmax6中新增的mentalray渲染引擎的多种高级功能、渲染参数及使用原理和方法;本套教材内容全面详尽,分为1、2、3册,每册书附赠1张光盘,有非常清晰的条理和结构,适合各阶段读者阅读;版权所有,翻印必究 -
After Effects入门与进阶实例朱长利编著本教材全面介绍了应用软件After Effects进行影视特效合成、字幕创作方面的方法与技巧。全教材共分二十八章,第一章为基础,初学者可以从中了解合成的基本概念,After Effects的窗口与面板,层的管理和合成特技的制作过程。第二~第二十八章为几十个精彩案例的讲解,包括动态背景效果、音乐控制影像效果、空间透视效果、卡通合成、动态跟踪效果、巧用灯光效果渲染场景、影像色彩的校正与调整、动态拖尾效果、影像变形效果、字幕的动画效果、特殊字幕效果、动态数学运算功能的应用、飞舞字幕效果、流动的空间线条、人物表情的变形、旋转字幕、动态光线发光字幕效果、复制视频形象、流动路径的线条、动态路径的线条、燃烧字幕、随机动态字幕、艺术投影效果、时钟链动、气泡与光影效果、流星飞动效果、与其它软件相结合创建效果等。实例以循序渐进、由浅入深的原则向你展示了After Effects所必备的知识,包括制作流程、高级应用技术、创意设计及与其他软件协同合作等方面的知识。本教材所附的教学光盘设计独具匠心,包含了After Effects基础知识和各种典型案例的详尽讲解。你能目睹到设计人员制作各种影视特效的全过程,让你有身临其境的学习感受。光盘中还提供了教材中的源文件及其所需的素材文件。本教材适合广大视频制作的爱好者、准备和已经从事视频编辑合成工作的专业人士,以及多媒体制作人员,可作为高等院校相关专业和社会相关培训班的教材。 -
新编中文版PageMaker 6.5标准教程武莹[等]编著本书是专为想在较短时间内学习并掌握图文排版高手PageMaker 6.5的使用方法和技巧的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的方式,淋漓尽致地展示了PageMaker 6.5的强大功能。本书内容:本书由14章构成,内容包括:PageMaker 6.5C简介、PageMaker 6.5C的基本概念和操作、版面设计、文本操作、格式化文字和段落、图形对象的操作、图文混排、颜色管理、目录与索引、置入、链接和导出、出版物的打印和发行、Adobe Table 3.0C的使用、实用样例讲解。本书特点:1.从零起步,循序渐进,图文并茂、实例丰富、步骤详尽、实用性强。2.边讲解边举例的教学方式,由点到面,由局部到整体、生动详细地讲解PageMaker 6.5C的基础知识、实际应用和具体操作步骤。3.各章末尾均附有对应本章知识点的练习题,分为填空题、选择题和操作题3种题型,书后附有答案,更方便教学和自学。4.本书末尾的综合实例一章引导读者学以致用,设计实际作品。5.光盘中视频教学课件大大方便读者学习,事半功倍。光盘内容:书中的范例源文件、练习素材文件和书中范例全程动画视频教学课件。适合范围:职业院校计算机打字排版课教材,社会图文排版PageMaker 初、中级培训教材,广大的计算机打字排版爱好者实用自学指导书。 -
Painter 8经典案例课堂(韩) 郑世兰编著· 详细介绍Painter 8的基础知识以阶段性的学习过程引导初学者逐渐掌握Painter的各项功能,将图像设计中深奥的概念以易于理解的方式进行阐述,而且在每一个概念讲解之后都安排了与其相关的实例进行实际操作。即使是从未接触过电脑绘画的初学者也可以很容易地使用Painter进行创作。· 实例选材丰富、新颖而实用脱离单纯介绍软件各项功能的入门书籍的传统模式,提供各章节相关技术的实例操作习题,使读者在学习Painter各种功能的同时掌握应用方法。书中提供的实例既简单又非常实用,对初学者来说无疑更能提高学习兴趣。· 讲解模式如同作者在讲台实地授课一样在学习Painter过程中会遇到的难点和重点,笔者都进行了详细说明,并通过插图加以辅助讲解。摒弃传统入门书籍呆板的讲解方式,尽量以互动教学的方式组织内容,使读者在轻松的环境中学习绘画。· 学习Painter 8的最新功能由于大多数Painter软件的使用者也会同时使用到Photoshop软件,所以Painter 8中提供了与Photoshop相似的操作界面,极大地方便了用户的操作和使用。另外Painter 8中增强的混合颜色面板、制作画笔工具的Brush Creator窗口,以及软件中内置的400余种画笔类型将使设计师发挥更强的创作力。英文版 -
After Effects经典案例课堂(韩) 孙京乐编著一种软件的学习通常会很枯燥,但本书的作者在内容的编排上注重理论与实践相结合,文字与图片相辅助,特别是内容讲解通俗易懂,力求能够使读者在一种轻松的氛围下完成学习。不仅是初次接触After Effects的用户,即使是专业的视频影像设计、制作人员,也可以从中学习到大量的经验和技巧。本书分为两大部分,第一部分主要讲解关于使用After Effects进行数字影像制作及合成的基本概念以及软件的基本操作方法;第二部分则通过精彩实用的典型范例现场演练数字影像制作的全过程。 -
Cakewalk SONAR从入门到精通颜东成编著内容简介本书为清华大学出版社"电脑音乐大师"丛书之第二册,主要内容包括:Cakewalk历史及CakewalkSONAR功能概要;CakewalkSONAR快速入门指导;音轨窗、五线谱窗、钢琴卷帘窗、事件列表窗及其他常用编辑窗口的操作介绍;CakewalkSONAR3.0菜单命令全面释疑;完整的操作演练及有关CakewalkSONAR3.0最新功能的说明;CakewalkSONAR4最新动态。本书的附录还提供了大量与CakewalkSONAR有关的技术资料。本书内容新颖、翔实,讲解准确到位,书中所介绍的软件为截至发稿时的最新版本。在写作过程中,作者多次得到Cakewalk、MusicLab、NTONYX等国外知名软件公司以及日本Rol~d公司、北京中音公司的指导,具有一定的国际水准。本书适用于所有对电脑音乐制作感兴趣的音乐爱好者和职业音乐工作者,可作为音乐制作人了解和熟悉CakewalkSONAR软件操作及提高电脑音乐和音频处理技术的进阶读物,也可用作音乐院校学生电脑音乐选修课程的补充教材,对于希望掌握音频编辑与多媒体信号处理的软件开发人员亦具有一定的参考价值。序几年前,几乎还没有人会相信仅用一台电脑、一块声卡或再多加一台MIDI键盘就可以完成所有的音乐制作。可今天它已经是事实了!当然,说得挺简单,但是如果没有电脑音乐软件,这些"硬家伙"肯定有劲使不出。我在中央音乐学院作曲系上学时用的是苹果电脑和Performa软件,1991年毕业留校后,由于学校经费短缺,转而使用PC和Cakewalk软件进行电脑音乐教学。最先是DOS版,后来升级到Windows3.0版,当时Cakewalk算是在中国能够找到的PC电脑上惟一可以和苹果小拼一下的音序软件了。1993年起,随着中音公司的创立和发展,我对国外的电脑音乐行业也开始有了更深入的了解,而Cakewalk在中国的用户群更是逐步发展壮大。中音公司初期的业务也包括推广用电脑制作音乐的概念,不过那时可比不上现在,基本上是硬件的天下(例如合成器、音源、采样器、录音机等),软件应用都是自学或师傅带徒弟的原始模式,说明书和帮助文件也是英文的,根本没想过会有中文教材或参考书籍。后来中国用户知道了CoolEdit、Cubase、Logic,还有Samplitude,Audio开始取代MIDI做了音序软件功能的老大。也正是这个时候Cakewalk摇身一变成了SONAR。SONAR将Cakewalk带入了一体化音乐制作平台时代,丰富实用的功能帮助爱好者们进入职业音乐人专属的电脑音乐殿堂。经历过电脑音乐在中国这一特殊变迁历程的人应该还有印象,一开始写关于电脑音乐书籍的人在中国算是凤毛麟角,且多以Cakewalk英文操作说明书翻译为基础。而五年前的一本较有新意的电脑音乐入门书籍:由本书作者与《微型计算机》杂志社合作编写的《电脑音乐完全DIY手册》,使我结识了颜东成本人,并且我很高兴地看到他的新作还在不断地问世。虽然我们已经有了很多电脑音乐高手,但是像本书作者一样既懂技术,又懂音乐,而且对于推动电脑音乐如此不遗余力的人并不多见。因此,《CakewalkSONAR从入门到精通》就成了为数不多的好书,可以带您轻松进入这个美妙的音乐世界。如果有一天您在本书的帮助下制作出自己的第一首原创音乐作品,别忘了来参加中音公司的新音乐大赛,用您的成功为其他电脑音乐爱好者打气。中音公司总经理赵易天 -
After Effects 6.0影视包装教程王圣强编著本书是一部介绍影视后期合成与特技制作技术的专著。全书共分为1章,分别介绍了软件的项目设置、素材管理、合成技巧、插值控制运动法、遮罩的运用、特效应用、抠像技术、粒子运动场、三维合成、运动跟踪、渲染影片以及使用AudioEditor进行音频合成的各项技术,详细地讲解了影视合成软件AfterEffects6.的使用方法与特技制作技术。本书由国内从事一线计算机图形图像、数字视频开发研究的资深教师撰写。全书内容全面、重点突出、层次分明、针对性强,可作为电影学院、广播学院相关专业的教材,同时也可作为广大三维动画、影视制作、多媒体制作人员和影视爱好者的参考资料,以及各级电视台后期制作(栏目包装)部门的培训教材。计算机技术的飞速发展改变了硬件对影视软件小马拉大车式的气喘吁吁、力不从心的状态。应运而生的AfterEffects和后起佳器Combustion分庭抗礼、双峰并秀,AfterEffects凭借着强大的功能在时下林林总总的同类软件中脱颖而出,一跃成为PC平台上用户群最广的影视合成软件。从铺天盖地的商业广告,到眼花缭乱的影视特效,几乎是无所不能。其务实去华的功能与地位,直逼价值几十万、甚至上百万的影视合成工作站,掀起了影视制作领域一场浩浩荡荡的改革大潮。一般称其为数字影视;又一说,非线性编辑。数字技术打破了影视制作的常规套路。这种编辑技术将摄制的素材转换成数字信号记录到计算机中,使用键盘和鼠标代替了剪刀加胶条的手工操作,并取代了传统视频编辑中的切换台、特技台、字幕机等设备,且具有多轨视音频的混合功能。由于拍摄的素材都被转化为数字信号;制作者也不用担心因多次的裁剪、粘贴、合成,而降低影片的质量。在编辑过程中对影片带来人工划痕的日子一去永不复返,已成追忆。从新的制作手段、编辑功能和画面质量来看,传统手法不可与其同日而语,何止更上一层楼。本书笔者身兼多职,除了在北京某高校从事影视课程的教学工作,还担任北京某广告公司广告导演,精通多种影视软件。为使想学习影视制作又不得其门而入的读者有个进身之阶,笔者结合丰富的教学经验编写了本书。本书详细讲解了AfterEffects6..的使用技术,从零起步,循序渐进,力求详细透彻,理论与实践结合,功能与技巧并重,对6.版本的新增功能也知无不言,言无不尽。读者无须影视制作经验,只需照猫画虎即可心领神会。全书共分为1章,分别介绍了软件的项目设置、素材管理、合成技巧、插值控制运动法、透明与遮罩、特效应用、抠像技术、粒子运动场、三维合成、摄像机与灯光运用、运动跟踪、渲染影片以及使用AudioEditor进行音频合成的各项技术。衷心希望本书能带您登堂入室。北京科海电子出版社的陈跃琴老师向我约了这本书稿,责任编辑俞凌娣更是尽职尽责。合作神会心契,笙磬同音,谢意溢于言辞。另外,在本书的编写过程中得到了多位同行朋友们的帮助,在此向首都师范大学高等美术研究中心的陈邦本、陈绿春等老师,以及八佰线数码、金三角传媒的各位朋友们一并致谢!由于个人水平和精力有限,书中不妥之处在所难免,恳请读者朋友们和各位老师批评指正。在阅读本书时如遇到技术问题,请发信联系。邮箱地址:zhangyimou3721@263.net编著者24年5月 -
影视非线性编辑与创意任玲玲编著这是国内第一本关于Avid产品的中文教材,教材内容深入浅出,用词规范专业,实例丰富完整,使学生们能够直观简单地完成学习,充分体现了作者丰富的教学经验和全面的专业知识。本书主要从理论和实践两方面出发,系统地阐述了现代数字影视后期制作技术中的重要内容——非线性编辑的技术原理、艺术原则及实际操作的方法与技巧。本书属同济大学“十五”规划教材,由同济大学教材、学术著作出版基金委员会资助。本书介绍了非线编的技术原理、艺术原则和制作技巧,详细分解了非线编制与创意的各个环节:项目创建、素材管理、视音频编辑、特技应用、色彩校正、字幕制作和节目输出。本书适合影视专业学生。AVID是真正的专业软件。本书是第一本以AVID为基础详解影视非线编技术与创意的书,物以稀为贵,广大学生正求书若渴,翘首以待。普通影视爱好者。可以通过几千元的DV拍摄视频素材,再以AVID进行后期制作,体验专业级效果的乐趣。 -
DirectX 9 3D图形程序设计陈卡等编著本书主要介绍了使用DirectX9进行三维图形开发设计的相关技术。全书共分14章,详细介绍了基础三维图形坐标变换,利用DirectX进行位图操作、顶点渲染、光照、纹理映射、阴影、雾化,以及DirectX9新增的也是最强的特性——可编程顶点渲染和像素渲染等内容。本书还附送一张配套光盘,包含了书中介绍的范例源程序和相应的一些工具等,具有极高的使用价值。对于进行游戏设计的编程人员、电脑动画工作者、计算机或电子学科的学生来说,本书是非常理想的学习和参考资料。
