其他处理软件
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FrontPage 2003 中文版应用基础教程吴权威,王绪溢编著本书最适合FrontPage 2003的初级用户使用。本书分11章,除了详细介绍FrontPage 2003的功能外,更特别介绍了网页内嵌JavaScript与JavaApplet的方法,让您的网页可以通过这些程序扩充表现方式。另外,全书安排了浅显易懂、丰富多样的例题,让读者在循序渐进的学习过程中,熟练掌握FrontPage 2003的基本使用技巧,以提升个人在工作中的竞争能力。本书内容丰富,讲解细致,基础知识与实例相结合,边讲边练,帮助读者从做中学(Learning By Doing),学会FrontPage 2003的操作技巧。 -
PageMaker广告设计与桌面排版腾龙视觉设计工作室编著本书特色:·精选22组粗美的广告版面实例·详细讲述56项桌面排版技术·详细讲解设计思路与技术应用·pageMaker操作经验20谈·多媒体光盘全程演示本书通过22个精美的实例向读者详细介绍使用PaegMaker6.5C进行排版设计的各种操作和应用技巧,全书由了解PaegMaker、基础操作、设置段落的格式与排式、图像的处理、制作宣传页、制作产品说明书、绘制图形、创建图表、设计书籍装帧、制作卡片、杂志页面的版面编排、制作大型宣传册等12章丰富的内容组成。附带光盘中除了附送大量精美素材,还制作了视频教学多媒体,以帮助读者更为直观地学习本书内容。本书结构清晰明了,文字叙述生动流畅,操作实例及图例效果丰富精美,操作步骤详细透彻,适合AdobePaegMaker不同版本的各阶层用户,也可作为一些从事印刷排版的专业和非专业人员的指导性读物。 -
Lightscape建筑效果图渲染与输出腾龙视觉设计工作室编著本书以实例的形式详细讲解了使用Lightscape制作建筑效果图的方法。书中22组实例的安排由浅入深,较为全面地讲解了Lightscape的使用技巧,其中包括文件的导入、模型的编辑、光源的设置、材质的编辑和渲染输出等主要的知识。每组实例都有很强的针对性,所有知识点的讲解都融入于创建处理文件的过程中。利用读者的理解和掌握。本书中附带光盘中含有大量精美的素材,还包括视频教学多媒体演示软件,可帮助读者更直观地学习本书内容。全书结构划分合理,内容翔实,语言叙述简练,实例丰富精美,不仅可以作为Lightscape中级设计爱好者的学习教程,还可以作为专业设计人员的参考书籍。 -
Lightscape 3.2(SP1)全能渲染教程徐淑君等编著本书是Lightscape 3.2本书精选20多个精彩实例,内容全面,图文并茂,循序渐进,结构清晰。本书适用于初、中级用户,装饰设计、建筑设计、照明设计等专业人士阅读,也可作为美术院校及社会培训班的教材。本书配套光盘内容包括:Lightscape3.2(SPl)汉化软件和本书的主要实例文件等。渲染巨匠Lightscape是同时拥有光影跟踪技术、光能传递技术和全息渲染技术的渲染软件。这三大专有技术相辅相成,能产生精确、真实、完美的效果,使Lightscape成为多数设计师的首选渲染软件。Lightscape 3.2(SPl)如今已经成为终极版本,Autodesk公司的终极目标是将Lightscape彻底融入VIZ和3ds max中。VIZ 4的渲染效果离Lightscape还有一段距离,相信VIZ 5的渲染功能会有上佳表现。随着设计市场竞争的加剧,设计师需要全面掌握Lightscape的功能(渲染效果图、彩色平面图、轴侧图、360全景、动画等),以全面增强竞争力。本书是Lightscape3.2(SPl)的使用指南,是一本综合教程。全书共14章,主要内容包括:Lightscape的功能简介、室内光源、日光系统、材质调节、渲染视图和动画制作等。本书精选20多个精彩实例,内容全面,图文并茂,循序渐进,结构清晰。本书适用于初、中级用户,从事装饰设计、建筑设计、照明设计等专业人士,也可作为美术院校及社会培训班的教材。本书配套光盘内容包括:Lightscape 3.2(SPl)汉化软件和本书的主要实例文件等。本书的技术咨询邮箱地址为GR2008@126.com。参加本书的编写人员还有徐文凌、徐淑敏、佟风英、徐淑杰、安茂华、徐金田、毛元臣等。感谢北京凯基业装饰设计公司提供部分彩页效果图。感谢北京希望电子出版社李磊提供的大力帮助。仅以此书献给痴迷Lightscape的设计师朋友们。徐淑君2004年2月 -
Combustion 3完全征服手册齐洁坤编著全书以基础知识和实际操作相结合的方式,按照Combustion软件技术和应用的特点,分为软件基础入门、影视合成方式、视频合成工具、合成场景特效设计、3D通道应用、视频渲染输出和综合实例等部分进行讲解。书中实例包含的很多制作思路和设计技巧都具有极强的价值,力求使读者通过对各章节的学习不仅可以熟练掌握Combustion3的各项操作、主要功能和制作技巧,更能够在商业实战中灵活使用。本书在讲解中提供了尽可能详细的操作步骤和分解图片,以帮助读者毫无压力地学习。对于没有接触过Combustion的读者只要认真地学习体验,按照操作步骤练习,即可快速、轻松地掌握Combustion3。对于有一定影视后期制作、合成基础和读者,本书更是一本很好的提高和速查手册。希望本书带给读者Combustion3软件的神奇效果,能使读者感受影视特效制作的真正魅力!本书特色:◆本书是作者总结了多年影视后期制作经验,并结合行业实战的特点精心编著而成◆介绍软件功能的同时结合大量实例贯穿整个讲解过程.力争涵盖全部重点技术内容◆书中范例具有很强的实战性、代表性和针对性,完全按照影视后期行业特点进行编写◆功能讲解详细完整,指令查阅快捷方便,是初中级读者和影视从业人员理想的学习用书随书附赠光盘内含书中所讲实例的素材、源文件和最终场景文件.以及20种Combustion经典特效插件、供读者学习参考 -
动画之路红雨[等]著本套教材是SMA小组精心打造的第一部动画教学产品:作者集多年的工作和教学经验,全面地讲解了三维动画从基础到高级的应用知识,内容如下:详解了应用各种动画控制器以及表达式制作动画实例的方法和高级使用技巧。实例讲解并分析骨骼系统的高级应用:人物、猫科动物、鸟类和爬行动物的运动规律。应用CharacterStudi。制作完整的四足动物动画,包括骨骼匹配、蒙皮设定、以及四足动物的群组动画。讲解CharacterStudio4的新功能:MotionMixer和AnimationWorkbench。按步骤详细讲述3dsmax6版本中新增的超强粒子系统ParticleFlow的动画实例。本套教材内容全面详尽,分为1、2、3册,每册书附赠1张光盘,有非常清晰的条理和结构,适合各阶段读者阅读。本书出自精英汇集的3D制作团队SMA,SMA成员包括:.3DMAX软件开发方discreet国际认证专家评审委员会委员,discreet教育专家.多项国际3D作品大奖获得者.世界三维艺术家网站作品入选者.多部大型动画片主创人员角色设计、场景设计是动画制作、游戏制作的必备知识,本书首开同类书籍此类知识教授之先河本书对三维动画的全部相关知识体系进行了科学合理的讲解排序,更有利于合理教学、科学学习此书系SMA小组为行业打造,完成此书的同时,SMA创造了一个纪录。无论是国内还是国外,从来不曾有过一本书,以全方位制作高水平效果为目的,对3D制作有可能涉及到的各个环节进行如此全面的高水平讲解《动画之路》是开天辟地的,更是货真价实的。SMA为读者指引的是一条高水平的3D动画通途,适合各种水平的读者。 -
动画之路红雨[等]著本书的创作集体是拥有资深创作经验的SMA动画创作组。SMA小组经过深思熟虑,历时一年,为读者精心打造出一套具有广泛应用价值的动画教程:《动画之路》。它几乎涵盖了3D动画创作中的所有问题,通过丰富的教学实例,由浅入深地引导读者逐渐掌握3D动画技术,并且用很大的篇幅对动画中的艺术规律作了总结和归纳。这一点是与以往的图书有很大区别的。作者希望用这套丛书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者可以进入3D动画的艺术殿堂,深刻地了解动画制作流程及动画制作技术,从而成长为真正的动画艺术家。本书分为3册,第1册详细讲述了三维动画的制作流程、场面设计以及角色造型设计的艺术规律,并具体深入地介绍了3D模型的制作方法;第2册通过大量精彩的实例教程介绍了材质、灯光和渲染部分。这部分教程既包含了大量的软件知识,也包含了深刻的艺术规律的总结,力求使读者既知其然又知其所以然,希望将知识真正转化为读者创作的力量,引导读者真正创作出拥有艺术品位的优秀CG图像;第3册主要是动画部分。这部分内容既有动画教学的基础部分,也包含了大量的高难度技术内容,比如:群组动画、角色运动数据的MIX混合以及粒子流控制等最新的动画技术。另外,本书为了方便初学者快速入门和掌握3dsmax,特意在教学光盘中准备了由北京广播学院动画学院、知名3D动画教师红雨先生主讲的大量视频教学内容。初学者可通过本书的教学光盘迅速入门,这样将节省大量的学习时间。制作一部高品质的三维动画是庞大的系统工程。有不少学生和爱好者刚刚接触三维动画时往往不知从何人手,也不知应选择什么样的教材进行学习。针对这个问题,我们编写组在本书的策划阶段就力争为读者奉献一部非常完整的动画学习教程,编写了大量的教学实例。此外还力争在艺术规律上进行探索,以便使读者在掌握技术的同时深入思考艺术创作的规律。祝愿我们的读者可以通过这套教材成长为真正的三维动画艺术家。红雨优秀的前期设置可谓一部成功作品的基础,动画、漫画、游戏无不如此。美术设计正是前期设置三部曲中重要的一步,也是广大制作者们最常接触的一环。场面、角色、道具、场景等设计稿,也是带给观者深深触动的"首次印记"。身为一个创作者,谁都会向往担任导演、美术设计这样的高级角色,但是我们必须具备相应的能力。本书首开同类书此类知识讲解的先河,对前期设置进行了详尽剖析,愿动画制作人、漫画人、游戏制作人均可从中深受裨益。刘源在学习动画的过程中,角色动画和粒子动画的制作难度是比较大的。针对这种问题,本书安排了"CharacterStudio功能实例"和"ParticleFlow功能实例"等内容。希望借助这些软件的强大功能,读者能够更快地完成自己的动画梦想。孙耕这是一部特殊的,应该受到CG人关注的书。面对中国CG的未来,我们能做什么?不会是等待!而是努力,不懈的努力!与伙伴们写作本书之时,正值SARS肆虐,在此感谢家人朋友对我们的关怀和支持。杨枭齐 -
神工鬼斧陈大钢著在我们这个数字化的时代,3D的应用已经渗透到了生活中的诸多领域,从工业产品设计、建筑工程、军事仿真、医学研究到我们所熟悉的影视动画、图书杂志及电子游戏等等,可以说它的影响无处不在。那么你想不想了解那些奇特的3D效果是如何制作出来的呢?你想不想亲自走进3D神秘瑰丽的世界呢?本书就为你打开了这样一扇窗口。无论你是一个3D的发烧友还是初学者,你都将从阅读本书中感受到精神上的愉悦、知识上的积累、经验上的贯通以及操作上的指导。本书的作者为行业资深人士,在多年专业生涯中曾创作出许多优秀的作品。在本书中,作者以通俗易懂的语言、层次清晰的论述对3D模型的建模方式、各种建模方式的利弊、各种软件工具的运用等都作了详尽的说明,并附有大量实例。可以说,经验性和可操作性是本书的一大特色,加之大力美仑美奂的3D作品,令人目不暇接,实在值得一读。 -
冰河建筑动画刘悦涛主编;上海冰河动画艺术有限公司编著这本书主要编辑了近两年以来我们团队制作的动画项目。为了记录几年来团队的工作成绩,我们将这些项目成果编辑成册,与同行共勉,同时希望新的项目也能带给我们新的成绩。冰河动画的诞生经历了曲折的历程,这本书里有她每一步成长的记录,我们感谢所有对她给予支持和帮助的朋友。< -
建筑效果图制作流程精解腾龙视觉设计工作室编著本书精选18组建筑效果图绘制实例,为读者详细讲解了使用AutoCAD、3dsmax、Lightscape和PhotoshopCS四组软件相互配合,制作建筑效果的整个工作流程。通过实例操作演示了98项效果图制作技术。内容的安排由浅入深,针对性强。多媒体全程演示制作流程,生动直观。本书以实例讲解的形式为读者演示了建筑效果图的完整制作流程。通过使用不同的软件对场景进行编辑,最后完成效果图的制作,通过实例演练使读者了解建筑效果图的具体制作过程。为了更详尽地介绍软件的有关知识,在书中还插入了一些针对性较强的精选实例。使读者能够更好地掌握书中的知识点。本书共讲解了4组同建筑制图相关的软件,分别为AutoCAD2005、3dsmax6.0、Lightscape3.2和PhtotshopCS。其中在AutoCAD2005方面主要讲解了有关平面图的绘制和编辑的有关知识;在3dsmax6.0方面主要讲解了有关建模、材质、布光和渲染的知识;Lightscape3.2主要讲解了有关模型设置、材质、布光和渲染输出的有关知识;在Photoshop方面主要讲解润色编辑画面、烘托面画气氛等知识。附带光盘中除了有大量精美素材外,还制作了视频教学多媒体,以帮助读者对本书内容更为直观地进行学习。本书内容翔实系统,语言叙述简练,实例针对性强,知识点的讲解也较为细致,不仅可以作为中级建筑效果图设计爱好者的学习教程,还可以作为专业设计人员的参考书籍。
