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FRONTPAGE 98实用技术与方法刘叔平 何欣 刘志宏 严伟 朱文贵本书向读者全面、详尽地讲解了最新Web站点创建与管理软件FrontPage 98的使用方法和技巧,通过对FrontPage 98中的网页设计技巧,创建新的网站,用FrontPage 98编辑器打开网页,在网页上添中基本元素,保存和打印网页,创建、修改、删除和跟踪超级链接,在网页中插入图像、剪贴画,设置图像属性等图像处理,创建、修改表格、表单,保存框架网页,插入ActiveX控件、Java Applet,FrontPage 98的多媒体和动画功能的讲解,使读者可以轻松地创建外观漂亮的Web站点,还可以用自己的方式管理和维护Web站点,与已有的Web站点个集成。本书内容翔实,概念清楚,通俗易懂,具有很强的可操作性。因此,本书既适合初学者入门,又适合广大计算机应用人员、大中专院校师生以及网民们学习、使用和精通FrontPage 98。 -
FRONTPAGE 98使用入门罗运模本书刊号详细介绍了Microsoft FrontPage98的使用方法。书中每章都彩了图文并茂、循序渐进、由浅入深、实例引导的写作方式,读者只要跟随书中的内容边学习边操作,即可学会书中的内容。本书适用于广大的计算机爱好者和学习使用Microsoft FrontPage的用户。 -
图像工程图像理解章毓晋 编著本册书为《图像工程》的下册,主要介绍图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。.本册书主要内容归纳在四个单元中。第一个单元(包含第1,2,3,4章)主要介绍图像工程的整体发展状况和图像理解与其他相关学科的联系,基本的视觉感知原理和过程,高维图像采集以及3-D目标表达方法等。这些也为进一步学习后面单元的内容打下了基础。第二个单元(包含第5,6,7,8章)论述景物恢复(重建)的各种典型技术,对应图像理解的较低层次。这里主要涉及立体视觉技术(包括双目和多目),以及由单目图像恢复深度信息的技术(包括立体光度学、从运动求取结构、从阴影恢复形状、从纹理变化确定表面朝向等)。第三个单元(包含第9,10,11,12章)论述场景解释的概念和原理,对应图像理解的较高层次。这里论述知识和表达基础及常用方法、广义匹配的多种技术,以及图像模式识别的基础工具、图像理解理论的内容发展和图像信息系统的概况比较。第四个单元(包含附录A,B,C)分别介绍了三个典型图像理解技术的应用领域:多传感器图像信息融合、人脸和表情识别、基于内容的图像和视频检索。书中还提供了大量例题、思考题和练习题,并对近半数练习题提供了解答或解题思路。..本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。... -
After Effects 7.0完全自学手册子午数码影视动画 主编22个经典范例流程图纸+经典范例制作全过程立体演示+2DVD+本精美手册=快速步入影视后期合成大腕行列的复合型教材。本书是继《视频特效高手After Effects 6.0完全自学手册》之后倾情奉献给广大读者的又一部大型力作!全书共10章,配套光盘立体演示了After Effects 7.0界面布局、菜单栏、工具行、项目窗口、合成窗口、时间线等功能的操作方法和技巧;片头特效范例《DVD光盘启动界面》、《绿水晶演变板》、《游戏预告片》、《电影酷栏目包装》淋漓尽致地演示了时间线面板、2D和3D合成、动画记录、灯光与摄影机等的强大功能;《运动光线文字》、《书法手写字》、《3D空间文字》演绎了文字特效和Paint绘画的出色功能;《飞车校色》、《蓝血人DNA》范例教授如何做色彩正知道校色;动感十足的《广告导视片》生动讲解遮罩与抠像功能的实际应用;《波纹文字》、《过光复印》、《燃烧的皮毛》、《冰爆火焰字》、《立体空间变换》、《太阳的火焰》炫丽夺目的影像特效为滤镜功能披上了神秘的面纱;魔幻般的《表达式落叶》、《火力篮球》生动地将跟踪和表达式功能亮相荧屏;《黑龙江视宣传片》详解After Effects7.0与Illustrator、Photoshop、Premiere、3ds max、Maya、Illusion等软件的超强组合效果;《影养青年娱乐社团》、《依安电视台》、《哈尔滨电视台》3个广播级电视栏目包装更是将After Effects 7.0的视频特效合成深入应用推向了高潮!本书由超人气王的哈尔滨子午数码影视动画公司长期从事一线教学和项目开发的专业人士编写,典型而成功案例、精彩生动的立体讲解有助成千上万的读者快速掌握After Effects 7.0专业级影视后期特效合成、影视片头广告和栏目包装的制作流程、方法和技巧。2DVD内容:19个视频教程、范例源文件和练习素材文件、插件程序以及50段片头音乐、58个眩目视频背景。体贴周到,大大激发读者学习兴趣,活学即用,事半功倍。读者对象:想快速跻身影视后期、栏目包装、影视广告、视频特效专业大腕行列从业人员的自学宝书;高等动画院校影视后期合成专业课堂实训活教材;高等院校图书馆必备馆藏读本;社会影视后期培训最佳教材。 -
LOGO精选周建中,冯斌 编作为一个品牌的标志,成功的Logo往往只通过一个简明的符号就可传达一种深刻而令人难忘的含义。本书搜集的这些形象、生动、极具创意的Logo作品,对如何吸引公众目光,并对品牌留下深刻印象的设计思路赋予了新的灵感。随着Logo在经济、饮食、艺术、文化、媒体等更多领域中的应有,本书富含巧妙而新颖的创意,对所有平面设计师和他们的客户来说实属是一部难得的好书。 -
AFTER EFFECTS 7.0从入门到精通郭圣路 等编著Adobe After Effects 7.0是Adobe公司推出的最新版本的视频合成编辑软件,它的功能比以前的版本更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户来使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以非常方便地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来合成和编辑我们的视频,而Adobe After Effects 7.0更是我们的首选。不管你是视频专业人士还是业余爱好者,使用Adobe After Effects 7.0都可以编辑出自己中意的视频作品。.本书按其功能分为18章,内容讲解详细、案例丰富、实用。本书适合各层次的读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为After Effects爱好者的参考用书。... -
图形图像制作技术纪良雄 等编著《图形图像制作技术》介绍了当前比较实用的图形图像制作技术,全书共分3部分。第1部分(第1-5章)讲解了图形图像基本知识、PhotoshopCS8.01中文版工具与命令的功能及操作应用。第2部分(第6-10章)讲解了FlashMX2004的基本概念、工具和命令的使用以及动画的制作过程。第3部分(第11-14章)讲解了3dsmax7的基本概念、二维三维建模、材质和灯光的使用以及简单的三维动画的制作过程。《图形图像制作技术》在写作中注意将3部分(Photoshop、Flash和3dsmax)结合在一起,力求覆盖面广,图书并茂,讲述过程结合大量实例,每章未尾都附有操作实例。《图形图像制作技术》可作为大中专院校及高职相关专业的教材,也可作为初、中级计算机用户的培训教材和自学用书。 -
计算机图形学的基础算法刘勇奎 著《计算机图形学的基础算法(第2版)》是作者总结十多年来对计算机图形学基础算法研究成果的一部专著。《计算机图形学的基础算法(第2版)》中大部分内容为作者已发表或尚未发表的研究成果。主要包括图形的生成、裁剪,六角网格上的图形算法、三维图形算法,以及与图形相关的图像处理与识别算法等。《计算机图形学的基础算法(第2版)》中内容主要侧重于较新的像素级算法和三维图形算法。 -
Frontpage2003基础与实例精讲腾飞科技 编著本书全面、翔实地介绍了使用FrontPage 2003进行网页制作和网站建设的具体方法与步骤。其中不仅包括Web站点的规划和创建、网页文本的处理、图片的应用、使用表格布局网页、使用框架布局网页、使用样式表美化网页等FrontPage 2003的基本操作,还包括使用Web组件、使用表单、创建动态网页、网站的发布与推广等高级应用,并在最后给出了两个综合性的网站建设案例。书中在讲解基础知识的同时,穿插了大量生动的小实例,难度由低到高、循序渐进,并注重技巧的归纳和总结。本书附带一张超值光盘,包括书中所有实例的源文件及最终效果文件,重点章节的视频演示,各章习题与答案,以及大量精美网页设计与制作参考素材。本书语言简洁,内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。 -
电脑动画与广告设计技艺姬改县 等编著本书围绕目前常用的电脑动画制作软件,以问答的形式,用通俗的语言全面系统地介绍电脑动画制作与广告设计的基本知识与技巧。通过学习,能从整体上掌握电脑动画与广告设计的基础知识,并能制作一般电脑动画和简单实用的电脑动画广告。本书主要内容包括:电脑动画基础、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画广告制作技术和技巧。 本书针对电脑初学者和成人自学的特点。精心设计编写内容,注重实用性,内容由浅入深。循序渐进,并配以大量屏幕图形和实例,综合展现了许多操作技艺和应用技巧。本书适合初学者自学,也可作为大中专学生、电脑爱好者和各类电脑管理人员的参考书。
