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FLASH PROFESSIONAL 8网络动画/贺卡/片头尹小港,覃明揆 编著Flash Professional 8是一款优秀的平面动画编辑软件,其独有的矢量绘图特性、对媒体素材格式的广泛支持,以及强大的互动程序开发能力,为各种包含丰富图文信息的多媒体项目提供了完善的解决方案。本书主要介绍使用Flash Professional 8进行网络动画、贺卡、片头及广告等目前网络和电视节目中最热门主题的创作。全书分为两大部分:技能训练部分和设计实践部分。技能训练部分为第1至5章,第1章和第2章包含了基础知识的讲解,读者可以快速认识Flash动画的特点、各种基本概念和所有绘图工具的使用方法;第3至5章通过丰富的实例对Flash Professional 8在基础动画、特效制作和互动脚本编辑等方面进行了全面的讲解。设计实践部分为第6至8章,以具有专业级设计水平的案例作为讲解内容,完成了漂亮的音乐贺卡、精彩的片头动画和网络广告等实用型案例的制作设计。 本书结构严谨、讲解清晰,在案例解析过程中加入了丰富的专业知识和操作技巧说明,适合于初、中级Flash动画编辑设计人员,以及对Flash动画创作有兴趣和需求的读者阅读学习。 -
光影艺术图形晨雪 绘制光影图形设计艺术,也称“视幻美术”(Op Art),最早流行于二十世纪六十年代西方诸美术流派之中。四十年前,美国纽约市现代艺术博物馆举办了一次视觉艺术展览,展出了十五个国家一百零六位美术设计家的最新作品, 这些大胆地以几何图像为主要造型手段的视幻美术作品富于创造性和想象力。令人觉得耳目一新,从而成功地确立了视幻美术在实用美术界的地位,其声誉也从此大振。视幻美术是几何学和艺术的结合,是现代科学发展的结果。由于视幻美术图案设计采用了复杂的排列、对比、交错或重叠等手法,使人们乐意接受视觉上的“蒙骗”:在寻求特殊视觉刺激的同时,甚至为能超越视觉紧张与均衡的经验限界而欣喜。现代艺术评论家弗兰克 波普曾评论道:“各种几何形体的周期性组合,经纬叠积或色块排列,加之光焦现象 如反射光的波纹,强弱离合,连续交叉,色与色的相互干扰等,所有这些现象都会使视网膜引起刺激,冲动震荡,造成视觉综合重叠等混合的反应……而这一切均由持续、晦涩或不稳定的造型要素引起”。因此,“视幻美术”引起了使用美术界的广泛兴趣和重视。《光影艺术图形》全部图形作品,均以计算机技术作为创作工具,以纯粹的点、线、面作为图形构成的基本元素,通过图形和色彩的变形,追求独特的错视效果创作而成。 -
数字视听设备原理与实训杨海祥《数字视听设备原理与实训》是根据教育部中等职业学校电子与信息技术、电子技术应用专业 “数字视听设备原理与实训”教学大纲而编写的。全书分为3大部分(共9章)。其中数字视听技术基础模块介绍数字视听设备的发展、数字信号技术基础和编码技术,CD光盘的结构等知识;数字视听设备整机模块采用理论—实践一体化形式,在介绍CD,VCD,DVD,LD ,MP3,MP4工作原理的基础上,配有对应的项目实训,便于提高学生的学习兴趣和动手能力;选修模块介绍家庭影院系统设备。《数字视听设备原理与实训》每章设有知识目标、技能目标以及思考与练习,供学生思考,利教利学。《数字视听设备原理与实训》可作为中职电子与信息技术、电子技术专业的通用教材,也可为电子类有关工程技术人员的培训教材或无线电爱好者的自学用书。 -
PAINTER 9从入门到精通(韩)姜正延 编著;刘东 等译本书作者是韩国资深的Painter绘画家,曾参与多个领域的插画设计制作,并且在多所院校进行授课讲座,作者以自己多年的实践经验和授课经验为基础,针对Painter的主要功能以及用户在利用Painter进行绘画的时候所遇到的问题,精心策划、编写了本书。相信读者通过学习本书,可以顺利地应用Painter进行绘画,并且学习到独特的技巧,加入自己的创意,创作出与众不同的作品。本书共分为4个部分,第1部分对Painter 9的基本功能和命令进行了说明,并制作了一些简单的范例,第2部分介绍了可以帮助读者掌握绘画基础并进行练习的基本范例,包括静物画、人物画、动物画、风景画等,同时根据范例内容,介绍了绘制各类型图画的法则和秘诀。第3部分介绍了应用Painter的核心功能制作的范例,其中包括了图层、通道、形状、脚本、效果等重要功能。最后的第4部分中应用Painter的多种画笔和绘画技法制作我们在实际工作中经常遇到的范例。除此以外,本书特别介绍了画笔控制器中各个面板的功能,根据这部分内容,读者可以创建出独特的画笔进行使用,丰富自己的绘画效果。本书收录的内容中可能有些部分是读者已经掌握的,也可能有些部分不能满足读者更深入的追求,但相信读者可以从本书中找到对自己有帮助的内容,提高自己的能力,也发现绘画的乐趣。 -
VRay效果图制作完全手册任敬虎本书是一部专门介绍如何使用VRay渲染器的教科书,作者从效果图表现行业的实际特点和实用角度出发,结合多年教学与设计经验精心编写而成。全书分两大部分共13章,第一部分为1~6章,主要讲解VRay渲染器的基础知识,其中包括VRay的安装方法、渲染器控制面板的解释、VRay物体和灯光的使用、VRav材质贴图的使用以及VRay渲染器的设置方法,其场景中经常出现的黑斑、色溢和渲染速度等问题也有详细的处理方法讲解,不仅如此,本书就VRay的景深、VRayHDRI高动态范围贴图和VRay的焦散效果也进行了详细的讲解。第二部分为7~13章,主要讲解如何创建VRay专用材质的方法以及如何在实际工作中运用VRay渲染器的多个综合范例,其中包括多个不同的场景空间。通过对后面7个章节的学习,可以使读者完全掌握VRay渲染器在室内外建筑效果图中的设置方法。本书还配有2张光盘。内容包括部分范例的源文件、材质库、材质贴图、模型库、光域网等以及部分多媒体教学演示短片,读者在学习过程中可以参考使用。 -
CG演绎鲍超,刘刚,汪军 编著本书是一本关于VRay渲染器软件技术与实战应用的学习手册,由工作在制作公司和教学的一线专业人员编写。全书共14章,包括VRay渲染器简介、VRay渲染器在3ds Max中的分布、VRay渲染参数控制面板、VRay渲染器的材质、VRay渲染器的贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay渲染器的大气效果、VRay特效制作、VRay卡通效果、VRay静物表现、VRay工业产品设计、VRay室内效果图表现、VRay室外建筑表现等内容。 本书内容全面,讲解清晰,案例实用、精美,不仅可以作为高等院校相关专业及培训班的学习教材,而且也可以作为从事三维动画、室内效果图、建筑效果图和工业产品设计等广大从业人员的优秀自学用书。 为了读者学习方便,本书附带了1张DVD光盘,包含书中所有场景案例的源文件、素材、最终效果图以及同步语音视频教学文件。 -
突破平面赵道强 编著《突破平面:PageMaker版式设计与制作深度剖析(附光盘)》详细介绍了PageMaker的各项功能,包括操作环境、文件基本操作、页面编排与模板、辅助线应用、主页设置、颜色设置、编辑图形图像、编辑文本、制作和编辑表格以及创建目录等,并将功能融入实际应用,案例涵盖书籍装帧的设计与制作、趣味月历编排设计、报纸设计与制作、平面广告类设计与编排、包装的创意和制作方法、杂志排版全面剖析、设计商业化的相关实例等。《突破平面:PageMaker版式设计与制作深度剖析(附光盘)》的配套光盘中包含了书中的案例最终文件以及素材。《突破平面:PageMaker版式设计与制作深度剖析(附光盘)》力求将功能用实例进行充分的体现,并在版式上进行了精心的编排,使读者可以最大程度的享受阅读和学习的乐趣。《突破平面:PageMaker版式设计与制作深度剖析(附光盘)》适合广大图形艺术家、设计师、作家、编辑人员、打字排版人员等不同行业的工作者阅读,更适合广大版式设计与制作爱好者学习使用。 -
多媒体技术与应用杨津玲、任兴元本书严格贯彻了全国高等院校计算机基础教育研究会专家的指导意见,紧密结合艺术类专业的特点,以因材施教为主旨。本书针对学生能力和兴趣的不同,分为基础知识篇和技能拓展篇。基础知识篇包括7章,分别为:多媒体的概念、多媒体素材与采集、数字音频处理、数字视频制作、多媒体应用系统的开发、Photoshop CS平面设计、动画基础与制作。这部分主要针对普通高校艺术类专业的学生编写,根据这类学生的专业特点,对其进行计算机和多媒体技术的基础知识的普及。技能拓展篇包括2章,分别为:Flash动画设计、Authorware应用开发。这部分作为技能的拓展,主要针对那些对多媒体技术兴趣较浓厚、接受能力较强的学生,满足他们进一步学习多媒体技术的欲望,为他们以后深入钻研做铺垫。 -
数字图像处理李俊山,李旭辉 编著本书较全面地介绍了数字图像处理的基本概念、基本原理、基本技术和基本方法。全书正文有10章,内容包括绪论、数字图像处理基础、图像变换、图像增强、图像恢复、图像压缩编码、图像分割及特征提取、形态学图像处理、彩色与多光谱图像处理以及目标表示与描述等。内容基本上覆盖了数字图像处理技术知识专题及发展动向。本书内容新颖,语言精练,表述通俗,图文并茂,注重实践,系统性强。本书可作为高等院校信息工程、电子工程、通信工程、信号与信息处理、模式识别与智能系统、生物医学工程、计算机科学与技术、遥感等学科硕士研究生和大学本科高年级学生的专业基础课教材,也可供军事侦察、地理信息系统和机器人等相关领域的高等院校师生和科技工作人员参考。 -
Lighfscape 3.2完全自学手册启特阳光工作室,袁紊玉,李晓鹏 编著本书是一本介绍专业渲染软件Lingtscape的完全学习手册。本书从基础出发,向读者逐一介绍软件的各种功能及应用,以实例的形式完成复杂的教学,使读者跟随作者的思路,逐步学习和掌握软件的实际操作应用,本书融软件使用技巧与精彩案例为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。本书内容分为17章,对使用Lightscape的方法进行了全面讲解,实例典型、简明易懂。内容由浅入深,秩序渐进地引导学者快速入门,提高中级读者的效果图制作技术,让高级读者更全面地了解Lightscape的功能和高级编辑技巧。本书适合作为设计人员自学Lightscape的入门书籍。
