其他处理软件
-
数字图像处理陈天华 编著本书系统地介绍了数字图像处理的基本概念和理论、基本方法和算法。全书共10章,从内容上分为三部分。第一部分是数字图像处理的基础知识,包括图像的基本概念、图像的数字化获取及相关数学知识,为深入学习和理解数字图像处理技术奠定基础。第二部分是数字图像处理方面的核心内容,系统地讨论了数字图像处理中的各种基本技术,包括数字图像处理的基本运算、图像处理与分析中的各种变换方法、图像增强技术、图像复原和图像编码技术等。第三部分是图像分析方面的重要内容,由浅人深地介绍了图像分割与边缘检测、图像特征与理解方面的内容,为深入应用奠定坚实的基础。本书在内容安排上循序渐进、深入浅出,各章均配有例题和习题,力求突出重点,面向应用,提高能力,解决问题。本书可作为高等院校计算机、信息工程、电子技术、自动化工程、电气、通信、遥感、遥测、采矿、生物医学工程、电视技术等相关专业的高年级学生和研究生的图像处理教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。 -
Matlab图像处理与应用赖志国 等编著《Matlab应用教程丛书:Matlab图像处理与应用(第2版)》是基于Matlab 7.0的图像处理工具箱v3.2(Image Pmcessing Tool—box)编写的,书中较全面、系统地介绍了图形绘制、图形的几何操作、图像变换、图像增强、图像分割、小波分析在图像处理中的应用、图形用户界面设计等方面的理论背景和实际应用。《Matlab应用教程丛书:Matlab图像处理与应用(第2版)》的第1章-第4章是Matlab的使用和图形处理技术,在介绍Matlab的基础上,讲解了图形绘制和图形几何操作等技术在Matlab中的实现;第5章一第8章是图像变换以及基于基础图像理论的图像滤波、图像分割、图像压缩等技术在实际中的应用;第9章是前8章讲解知识的综合应用,有助于拓宽思路,灵活地应用基本Matlab图像处理函数;第10章是图形用户界面设计。《Matlab应用教程丛书:Matlab图像处理与应用(第2版)》可作为大学本科、专科教材或参考书,也可作为从事图像处理的工程技术人员的参考书。 -
中文Lightscape 3.2马凌云 编《新思维计算机教育系列教材:中文Lightscape 3.2(SP1)》从实际应用出发,有针对性地介绍了lightscape 3.2(sp1)软件在基础操作、导入模型、图块、图层、材质、灯光、纹理网格、动画、自然光设置、渲染等多方面的知识。同时以案例的形式介绍了3ds max 、Lightscape、Photoshop三款软件的综合应用。《新思维计算机教育系列教材:中文Lightscape 3.2(SP1)》讲解思路清晰、步骤简明、综合实例的效果精美,既可作为室内外设计爱好者学习lightscape 3.2(sp1)的自学教程,也可作为各类电脑培训机构和中高等职业院校相关课程的教材。 -
网页制作基础教程黄洪杰,等 主编《网页制作基础教程(第3版)》详细地介绍了:FrontPage 2002的使用方法,包括文本的编辑、图像的插入、表格、框架、表单以及在主页中实现动态效果等内容。《计算机技术专业中等职业学校教学用书:网页制作基础教程(第3版)》的编写以基本操作为主,读者按照书中讲解的内容做下来能完成一个简单的主页。全书不仅每一章节都用到了实例,而且还附有大量的练习和实验,读者按照实验的内容做下来也能完成一个简单的主页。通过这些练习和实验,能对课本中的主要内容和重要内容进行强调和加强,对加深一些概念的理解也有一定帮助。《计算机技术专业中等职业学校教学用书:网页制作基础教程(第3版)》适合中等职业学校计算机专业学生学习,也是计算机爱好者制作主页的入门级教材。为方便教学,《计算机技术专业中等职业学校教学用书:网页制作基础教程(第3版)》还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案和习题答案),详见前言。 -
图像工程章毓晋本书为《图像工程》上中下册的合订本,全面介绍图像工程的第一层次——图象处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。上册主要分三个单元。第一个单元主要介绍图像的基础知识,初步的图像采集技术和常用的空域增强技术。第二个单元包括图像变换、频域增强、彩色处理、图像恢复和图像重建技术。第三个单元包括典型图像变换、图像编码、图像水印和多尺度技术。中册主要分五个单元。第一个单元回顾了有关的图像处理技术,并对数字化的图像进行了详细描述。第二个单元讨论图像分析的关键步骤——图像分割,包括基本的图像分割原理和技术、近年常用典型分割技术及其扩展、对图像分割的评价。第三个单元介绍对目标的表达、描述和特征测量。第四个单元包括纹理特性、形状特性和运动特性的分析技术。第五个单元介绍一类重要的图像分析数学工具 ——数学形态学方法。下册主要分四个单元。第一个单元介绍基本的视觉感知原理和过程,高维图像采集以及3-D目标表达方法。第二个单元论述立体视觉技术以及由单目图像恢复深度信息的技术。第三个单元介绍广义匹配的多种技术,图像模式识别的基础工具,图像理解理论的内容发展和图像信息系统的概况比较。第四个单元介绍三个典型图像理解技术的应用领域:多传感器图像信息融合、人脸和表情识别、基于内容的图像和视频检索。书中还提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答或解题思路。本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。作者简介:章毓晋,1989年获比利时列日大学应用科学博士学位。1989年至1993年为荷兰德尔夫特大学博士后及研究人员。1997年被聘为清华大学电子工程系教授,1998年被评为博士生导师。2003年学术休假期间同时被聘为新加坡南洋理工大学访问教授。 在清华大学,先后开出并讲授多门本科生和研究生课程。在南洋理工大学,讲授研究生课程“现代图像分析(英语)”。已编写出版了图像工程系列教材(获2002年全国普通高等学校优秀教材一等奖),还编写出版了《图像处理和分析基础》、《图像处理和分析多媒体计算机辅助教学课件》以及电子版《图像处理和分析网络课程》。已在国内外发表了20多篇教学研究论文。 主要科学研究领域为其积极倡导的图像工程(图像处理、图像分析、图像理解及其技术应用)。从1996年起已连续十年对中国图像工程的研究及主要文献进行了系统的年度分类综述。已在国内外发表了200多篇图像工程研究论文,编写出版了专著《图象分割》和《基于内容的视觉信息检索》。主编出版了“Advances in Image and Video Segrrlerltation”和“Semantic-Based Visual Information Retrieval”。现为中国图象图形学学会副理事长、学术委员会主任;《中国图象图形学报》副主编,《电子与信息学报》、《计算机辅助设计与图形学学报》编委;IEEE高级会员,“Pattern Recognition Letters”编委(associate editor);曾任第一届和第二届国际图象图形学学术会议(1CIG'2000,ICIG'2002)、第十二届全国图象图形学学术会议(NCIG'2005)程序委员会主席。 -
完美风暴中文版3ds max 8家居效果图制作现场张礼全 主编Autodesk公司发行的3ds max 8是一款优秀的三维动画软件,它广泛地应用于各个领域,如三维动画、游戏开发、模拟现实等;Lightscape 3.2中文名称是“渲染巨匠”,是当前世界公认的最专业的效果图渲染软件。本书主要介绍两者在制作家居效果图中的综合运用。这是一本实用、全面、系统、深入、渐进的高级效果图制作图书,全面介绍了从基础到高级、从简单到复杂的建模、灯光、材质和创作实践的全过程,完全讲解了用3ds max和Lightscape制作家居效果图的方法与技巧。本书结构清晰,范例典型丰富,图文并茂,通俗易懂,容量超值,包含15个建模实例、9个灯光和材质实例、8个效果图创作和漫游动画实例等,基本涉及了高级效果图制作的各个领域,可使读者在较短的时间内掌握高级效果图制作的全部流程。本书面向初、中、高级用户,不但是从事建筑设计、装饰装潢、照明设计、三维动画等制作人员的重要教材,也是美术院校、高级院校相关专业师生实用的自学、教学读物和社会相关领域培训班的教材。随书光盘内容为书中部分实例。 -
计算机图形学(美)Peter Shirley等《计算机图形学(第2版)》是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。书中先介绍图形学相关的数学知识,然后依次讲解图形学的光栅算法、三三维观察、隐藏面消除、光照、纹理、绘制等算法和理论,并介绍可视感知、计算机动画、基于图像的绘制、可视化以及构建交互式图形应用等。《计算机图形学(第2版)》可作为信息技术等相关专业本科生、研究生计算机图形学课程的教材,也可以作为计算机图形学工作者的参考用书。 -
几何自动作图蒋鲲 编著几何自动作图是智能CAD的一个核心问题,本书系统地介绍了几何自动作图的发展历史、研究现状和应用。本书的主要内容包括:几何自动作图的发展历史、几何自动作图的概述、几何自动作图的常用方法和算法以及几何自动作图的一些应用。本书可以作为几何自动作图和智能CAD方面的研究人员和工程技术人员的参考书,也可以作为普通高校的研究生、本科生的选修课教材。 -
Adobe After Effects 7.0标准培训教材Adobe公司北京代表处,DDC传媒 主编,倪栋 编著本书是“Adobe 中国数字艺术教育及ACAA 中国数字艺术教育联盟标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe After Effects 7.0软件,本书全面细致地介绍了Adobe After Effects 7.0的各项功能。内容编排从数字视频基础知识讲起,再到After Effects 视频创作基本流程,逐步步入创作丰富的动态影像世界。书中主要内容包括基本动画创作、高级关键辑动画技法、如何使用全新的动画曲线编辑器、各种运动跟踪和稳定跟踪、丰富而强大的关键帧动画辅助功能、特效合成、蒙版和抠像、最重要和最常用的外挂滤镜、超酷的文字动画特效、After Effects 对三维的支持、如何更好地掌控时间与速度、动态绘画特效、强大的表达式动画创作,以及最后的渲染和各种媒体格式的输出等。 本书由行业资深人士、Adobe 专家委员会成员以及参与Adobe 中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的读者也大有裨益。本书对 Adobe 中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为其他高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类相关专业的培训班及广大自学人员参考阅读。 -
广告设计与制作王彦勋在目前使用的国家教育部公布的本科专业目录中,广告学专业列在文学门类下面,属于非艺术类专业。但是,“广告设计与制作”作为广告学专业的核心课程之一,却有着大量的艺术设计与制作的内容,而且又是广告学专业必修课。在教学实践中,各学校广告学专业遇到的最大问题是多数学生不仅缺乏基本的美术功底,更重要的是缺乏艺术创作思维和必要的艺术审美能力。为解决这一问题,国内许多院校将广告学专业定位在广告策划、广告调研、媒介投放等方向,不将“广告设计与制作”作为主要培养方向;也有些院校大力引进美术专业的师资,力图在美术基础知识方面为学生多做弥补,不过从实际效果看,对于多数学生而言,可谓事半功倍。
