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中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作技术大全秦晓峰这是一本全面介绍效果图制作基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握效果图制作的参考书。本书从3ds Max 2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(129个基础练习、33个效果图应用实例和4个效果图综合表现案例),全面而深入地阐述了效果图在建模、材质、构图、布光、渲染和后期处理等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和后期处理软件Photoshop进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器和Photoshop进行效果图设计,让读者学以致用。本书共28章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时本书附带一套学习资源,内容包含“实例文件”“场景文件”和“附赠文件”3个文件夹,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法参看本书前言。本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书写作使用的软件版本为中文版3ds Max 2014和VRay 3.0,请读者注意。 -
中文版Premiere Pro CC艺术设计实训案例教程潘明歌Adobe Premiere Pro CC是一款功能强大的视频编辑软件,现已广泛应用于广告制作和电视节目制作中。该软件拥有广泛的格式支持,强大的项目、序列和剪辑管理,以及精确的音频控制,高效的无带化流程与元数据流程,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作,深受广大用户的亲睐。交流分享QQ群:74200601。目前,市场上与之相关的图书层出不穷,但由于受传统出版思路和教学方法的影响,市面上相当一部分图书都存在理论讲解与实际应用无法完全融合的尴尬,这使得读者在学习过程中会感到知识的连贯性差,在学习理论知识后,实际操作软件时会遇到不知如何下手的困惑。基于此,我们组织了富有经验的一线教师兼视频后期编辑专家编写了本书,目的是让读者所学即所用,以达到一定的职业技能水平。 《中文版Premiere Pro CC艺术设计实训案例教程》以最新版的Premiere Pro CC为写作基础,围绕视频剪辑与效果设计展开介绍,以“理论+实例”的形式,对Premiere Pro CC的相关知识进行了全面的阐述,更加突出地强调知识点的实际应用性。书中每一实例的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握这款视频编辑软件,还能利用它独立完成各种视频片段的创作。交流分享QQ群:74200601。全书内容涵盖Premiere Pro 的发展、应用,新版本的新增功能、工作界面,以及视频剪辑的基本流程;素材的准备与编辑,包括数字视频的采集、模拟视频的采集、其他素材的导入、素材的编排与归类等;视频剪辑的必备知识,包括监视器窗口剪辑素材、时间线上剪辑素材、项目窗口创建素材等;字幕的设计,包括字幕的创建方法、字幕设计面板的使用、为字幕添加艺术效果、学会应用字体库等;视频过渡效果的应用,比如3D运动、伸缩、划像、擦除、映射、溶解、滑动、缩放、页面剥落等;内置视频特效与外挂视频特效的应用;音频的剪辑与调节,包括音频的分类、音频控制台、音频的编辑、音频特效的制作等;项目的渲染与输出设置方法;最后以综合案例的形式依次介绍了图书宣传短片、网络微视频、抗战影视宣传片的制作方法与技巧。 -
细说光影程罡本书结合国外最新的VRay教程、技法和笔者多年的实战经验,详细而全面地讲解了VRay室内效果图灯光设计的历史沿革和各种相关技法。书中回顾了历史上曾经出现的各种渲染引擎和算法,以及它们各自的优缺点,深入讲解了VRay的各种渲染参数、材质参数和摄像机参数的设置技巧,对于提高渲染操作效率的技巧也做了详细讲解。室内照明部分是本书的重点,包括各种自然光,如天空光、阳光、黄昏、夜晚、月光等;各种人工光源,如吊灯、筒灯、LED灯、灯槽、射灯等。书中对这些光源的参数设置、使用技巧都做了深入的分析、对比和研究。读者不但可以把本书作为VRay室内灯光设计的参考手册,直接用于指导渲染实践,还可以在此基础上举一反三,创造性地设计和表现室内照明,基本可以做到一册在手,解决室内照明设计和渲染中的主要问题。本书适合室内设计、照明设计、效果图制作人士和CG爱好者参阅,也可以作为高职类院校相关课程的教材和教参使用。 -
Photoshop CS6数码照片处理入门到精通尹新梅,施霁耘本书是一本讲解数码照片处理的Photoshop 学习手册,本书从数码照片的实际应用出发,通过大量实例,引导读者通过逐步的学习,逐渐学习Photoshop CS6,并全面掌握Photoshop CS6在数码照片处理中的核心技术。 全书分为两篇:基础入门篇和技能提高篇,通过18个大型案例实战+10个中级实例演练+128个实例技能操练,帮助读者快速掌握使用Photoshop CS6 软件,进行数码照片编辑、修饰的技巧,并具备一定的图像创意设计能力。 本书具体内容包括数码照片的基本操作、数码照片的基本处理、照片的色彩、色调与光影处理、风景照片处理、照片人像处理、照片艺术效果处理、精美相框制作、天真童真照片处理、浪漫婚纱照片处理、照片实用创意制作、展示自己的数码照片。 本书结构清晰、语言简洁,采用了浅显易懂的图解操作方式和精美实用的案例效果,是学习Photoshop初、中级读者的首选优秀图书,同时也可作为各类大中专院校与平面培训班的教材。 -
实战-Photoshop CC广告设计前沿文化本书精心选取网站建设和网页设计实战案例近100个,深入讲解了网站建设基础和建设流程、网站的整体策划、网页的色彩搭配、网页的基本编辑、网页布局设计、网页特效设计、文字动画特效设计、鼠标与菜单按钮设计、Action动画特效设计、网页图像与广告特效设计、网页艺术字特效设计、按钮与网页特效设计、制作减肥产品网站、制作楼盘网站、制作休闲娱乐网站等方面的应用内容。书中每章开始首先介绍了相关应用领域的知识链接,在随后的同步训练中安排了大量实战案例,最后的技能拓展中还安排有数个设计梗概案例,以此锻炼读者的动手能力。 -
信息技术常用工具软件习题集陈磊《信息技术常用工具软件习题集》是《信息技术常用工具软件》配套的习题集。《信息技术常用工具软件》使学生全面了解信息技术常用工具软件的基础知识,训练学生掌握常用工具软件的操作技能,培养学生具备利用计算机分析问题和解决问题的思维方式与应用能力;使学生能熟练使用常用工具软件以及多媒体操作技能。加强计算机基础教育不仅是让学生掌握一种信息处理的工具,同时也是一种文化基础教育、人才素质教育和强有力的技术基础教育,促进各专业学科教育水平的提高。《信息技术常用工具软件习题集》共包含九个项目,即主要云存储、硬件管理工具、系统管理工具、图形图像工具、视音频工具、动画制作Flash、图像处理专家Photoshop、其他常用工具。《信息技术常用工具软件习题集》具有针对性、完整性、实用性和丰富性等特色,可为读者提供了丰富的学习内容,便于学生*好的理解和掌握。 -
Cinema 4D/After Effects/RealFlow动态图形设计案例解析武海峰本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接查阅相关章节的内容。本书配套光盘附有场景文件、动态素材、案例成片等,可以辅助读者学习。本书非常适合初次接触Houdini或有Houdini基础想再提升一个层次的读者,以及电视包装、影视广告的从业者,也可以作为相关院校的培训教材。 -
影视特效制作钱锋,朱米娜,张禹《影视特效制作:After Effects CC应用(第2版)/计算机动漫与游戏制作专业》是中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业核心课程教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写,基于“做中学,做中教”职业教育教学特色组织教学内容。通过完成教学项目来掌握AfterEffectsCC影视特效制作的基础知识与基本技能。《影视特效制作:After Effects CC应用(第2版)/计算机动漫与游戏制作专业》导论对影视特效制作现状、平台及文件格式等基础知识进行简要介绍,为教学项目的制作与学习提供知识铺垫。项目一至项目三以文字特效为主要制作对象,通过文字特效的制作实践,掌握AfterEffectsCC的基本操作,为后续深入学习打基础。项目四、项目五介绍图片特效的制作,并注重文字特效与图片特效的有机结合。项目六、项目七、项目八为综合项目,有一定的难度梯度,通过综合项目的制作进一步提高各类特效制作水平,并加强各类特效的综合应用能力。《影视特效制作:After Effects CC应用(第2版)/计算机动漫与游戏制作专业》适合作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作、数字媒体技术应用、计算机平面设计等专业的教材,也可供AfterEffectsCC普通用户自学参考。 -
三维动画造型制作教程周昆林《三维动画造型制作教程》是动画基础教程系列丛书之一。全书共分六章,具体内容包括:CG动画概述、常用三维动画软件简介、三维软件Maya应用基础、三维雕刻软件应用、ZBrush雕刻造型实例、其他先进的建模技术。 -
CorelDRAW X5服装设计标准教程丁雯本书将CorelDRAW软件的应用与服装及其配饰的设计及表现结合在一起,是一本介绍CorelDRAW软件在服装设计领域中应用的教程。全书全彩印刷,贴近实际工作,增强了可学习性。内容共分为8章,第1章为CorelDRAW X5简介,主要介绍了CorelDRAW X5的工作界面、工具栏和菜单栏等;第2章为服装色彩设计基础,主要介绍了色彩的基本原理及服装色彩搭配设计等;第3章为服装款式的设计及表现,主要介绍了服装零部件设计以及各式男装、女装、童装和针织服装等款式的设计及表现方法;第4章为服饰图案的设计及表现,主要介绍了印花图案、徽章图案、绣花图案、扎染图案、针织图案和烫钻图案等各种服饰图案的设计及表现方法;第5章为服装面料的设计及表现,主要介绍了牛仔面料、灯芯绒面料、针织面料、蕾丝面料、网纱面料、条格面料、皮革面料和粗花呢面料等各种面料的设计及表现方法;第6章为服装辅料的设计及表现,主要介绍了织带、纽扣、拉链、珠片、花边和吊牌等各种辅料的设计及表现方法;第7章为服饰配件的设计及表现,主要介绍了包袋、腰饰、围巾、帽子、鞋子和首饰等各种服饰配件的设计及表现方法;第8章为时装画的技法与表现,主要介绍了如何绘制时装画。随书光盘附赠部分典型案例制作过程的多媒体教学视频,以及所有案例的矢量效果图文件、服饰配件文件和印花图案素材文件。本书内容全面,实例丰富,可作为服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员和服装设计与制作爱好者的参考书。
