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Flash 动画及游戏制作课堂实录曹代远《Flash 动画及游戏制作课堂实录/课堂实录》融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖Flash CC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。 本书适用于需要学习Flash的初中级用户、Flash动画爱好者以及Flash动画从业人员,也可以作为大中专院校师生学习的辅导和培训教材。 -
中文版Photoshop CC技法精粹(美)Steve Caplin你是否曾竭力使自己的构想变成屏幕上生动鲜活的作品?《中文版Photoshop CC技法精粹:以假乱真的艺术(第8版)》将帮助你实现这一目标。在这本综合性畅销书籍中,蒙太奇大师Steve Caplin(卡普林)展示如何借助“以假乱真的艺术”在最短时间内取得最佳效果。作为一位专业数字艺术家,Steve知晓按时交付优秀作品的全部秘籍。本书详述每个项目的制作步骤,并列出宝贵的建议、提示和技术诀窍,指导你高效创作艺术精品。这本精品图书已全面更新,涵盖Photoshop CC的最新功能,采用基于项目的方法,全面呈现Steve为广告、出版和平面媒体创作精美图片的方法,来迅速激发和提升你的灵感。 -
例说CorelDRAW X7创意图形设计从入门到精通孙毓暂缺简介... -
新起点电脑教程文杰书院《After Effects CS6基础教程/新起点电脑教程》是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了After Effects CS6基础入门与应用案例,主要内容包括数字影视技术基础与After Effects概述、After Effects CS6快速入门、导入与组织素材、图层控制与动画、文本的操作、绘画与形状的应用、创建三维空间合成、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、色彩校正与抠像技术、特效应用效果、高级动画控制和渲染与输出等方面的知识、技巧及应用案例。本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了4套相关视频教学课程,超低的学习门槛和超大光盘内容含量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。本书遵循大多数初学者的认识规律和学习思路,非常适合After Effects的初、中级用户学习,适用于欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也可作为社会培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。 -
Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通新视角文化行《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》根据视频编辑剪辑的操作特点,精心设计了136 个实例及9 个综合案例,循序渐进地讲解了应用Premiere Pro CS6 制作专业视频作品的知识。《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》共分18 章,本书附带1 张DVD 光盘,包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 -
超有爱的数码照片趣味涂鸦Art Eyes设计工作室生活中大家经常拍照,如何让照片变得不一样,照片趣味涂鸦可以说是不错的选择。简单几笔,就会为一张普通的照片增添不一样的魅力。它们或有趣,或可爱,总有一款是你喜欢的。本书共分为7章。第1章介绍照片趣味涂鸦的制作,解答作图前的疑惑以及实用工具分类;第2章介绍日常生活类照片的涂鸦和具体操作过程;第3章是美食类照片的涂鸦和具体操作过程;第4章是宠物照片涂鸦;第5章是人物照片的涂鸦;第6章是生活中常见的静物装饰涂鸦和趣味涂鸦;第7章是旅途照片的涂鸦。第2章至第7章除了有不同的实例分析和详细的操作过程外,还添加了很多开发思维的小涂鸦范例和小经验分享,大家可以游刃有余地运用到日常生活中。本书是为毫绘画经验及Photoshop等图像处理软件使用技能的读者量身打造的教程,它能帮助读者循序渐进地学习并绘制有趣的涂鸦,让读者在最短时间内从入门到精通,轻松成为照片涂鸦达人! -
多媒体声音设计(美)约瑟夫·坎塞莱罗《多媒体声音设计》提供了先进的多媒体声音设计的基本原理。内容涵盖了从声学基础到数码声音理论,指导您如何为网络、游戏、现实世界创建、混合、生成声音和音乐。在这里有录音、复制中的要素,成功声音设计的关键策略,以及在音乐和心理学中有关声音的关键问题。 -
视频目标跟踪方法查宇飞,毕笃彦,杨源,鞠明《视频目标跟踪方法》系统阐述了视频目标跟踪的有关概念、原理和方法。全书共分为8章,第1章介绍视频目标跟踪的意义、系统构成、问题描述和分类;第2章介绍运动目标检测的方法;第3章对目标跟踪中所涉及的特征提取进行介绍;第4章和第5章分别从生成式模型和判别式模型的角度介绍目标跟踪方法;第6章、第7章和第8章分别从粒子滤波、均值漂移和水平集方法介绍运动预测模型。《视频目标跟踪方法》是视频目标跟踪方面的专著,反映作者查宇飞、毕笃彦、杨源、鞠明近年来在这一领域的主要研究成果。《视频目标跟踪方法》内容新颖,理论联系实际,可作为大专院校及科研院所图像处理、计算机视觉和视频处理等领域的高年级本科生、研究生的教学和参考用书,也可供相关领域的教师、科研人员及工程技术人员作参考。 -
新编 中文版3ds Max/VRay效果图制作入门与提高时代印象这是一本讲解使用3ds Max和VRay来制作效果图的书。 本书共分为10课,全面、详细地讲解了使用3ds Max和VRay制作效果图的重要技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握效果图的建模、构造摄影机、打造灯光、指定材质、渲染输出和后期处理等方面的技术。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包含操作练习、综合练习及课后习题的场景文件、源文件(完成文件)、贴图文件和多媒体教学视频,还包含与本书配套的PPT教学课件。若读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可通过观看多媒体教学视频来进行学习。 本书适合效果图初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 -
决胜全媒体刘立伟 主编 盖玉强、马赈辕 副主编本书以全媒体内容“全流程制作”为中心,针对全媒体内容训练的整合与强化进行了较为全面的介绍。其中,整合部分包括音视频素材采集、文本写作、全媒体作品编辑与输出等内容;强化部分则包括拍摄者人际交流、设计理念导入以及在线发布技能等内容。配合实例解析,本书介绍了Adobe公司推出的各类媒体设计软件的核心功能和常用技法,以便使用者快速上手。本书实例丰富、图文并茂,体系完整、深入浅出,可供摄影、设计等相关艺术类专业学生作为教材或参考书使用,还可供全媒体相关从业人员参考。
