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D5角色动画师手册王军,王琛 编著本教程全面地介绍了3dsmax角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业角色动画知识,并配以超大容量的视频教学,构成了完整的角色动画与运动规律教学体系,呈现了传统运动理论与实际动画制作的完美结合。本教程面向广大3dsmax动画制作爱好者,对于高级应用者的进步也大有裨益,是专业三维制作人员、相关专业院校师生研究、学习3dsmax角色骨骼与运动规律的专业图书。光盘内容:4DVD,提供1200分钟(20小时)高清晰多媒体视频教学。D5动画培训师全程语音讲解,学习现场感十足。深入浅出安排演练实例,操作范例在手册中有精彩导读和基础知识介绍重点、关键操作逐步演示与讲解,引导读者快速掌握角色动画操作技能。赠送本书涉及到的max素材、工程文件、全部制作资料。 -
DV视频后期处理实用教程魏功编著本书重点介绍如何解决DV录制过程中和后期编辑过程中所遇到的各种问题,包括了DV基础知识,会声会影的采集和编辑向导,用会声会影编辑器制作影片,其他非线性编辑软件的组合使用,Premiere Pr01.5的特效制作等方面的内容。本书强调理论与实践相结合,注重视频处理软件的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了大量视频处理实例。 本书的最大特点是对每个问题从解题思路、具体步骤、专家指点几个方面进行介绍,让读者在解决一个问题的同时获得举一反三的程序设计能力。本书所给出的问题在论坛中也经常出现,都是视频处理人员比较关心的问题,可以提供很好的参考作用。本书配套光盘提供了例子的相关素材。 本书内容丰富,语言通俗易懂,实用性非常强,适合非线性编辑的初学者学习,对于多媒体应用和开发人员也有一定的参考价值。 -
数字声音制作基础教程向美霞暂缺简介... -
PhotoshopCS教程李才应这是一本由资深培训讲师根据多年教学经验编写而成的中文版Photoshop CS图像处理教程,全书11章环环相扣,讲解由浅入深,循序渐进,真正实现了理论讲解与实例制作的完美结合。书中的每章首先介绍基础的理论知识,然后再以课堂演练和盘中拓展的方式巩固知识、增加实战经验,最后通过练习题测试读者对该章知识的掌握程度。整个讲解过程有助于读者更轻松地学习,逐渐掌握Photoshop CS的强大功能和应用技巧。本书是一本很好的Photoshop CS图像处理培训教材,也适合从事于广告、包装、装潢、书刊、网页等相关领域的设计人员自不以扩展知识面。光盘内容:Photoshop CS教学录像、近20个案例的制作演示、光盘拓展内容以及书中所有案例的素材图片和最终 的PSD文件,绝对我的物超所值。 -
Photoshop CS2图像处理妙法经典童世民编著本书是一部汇集作者多年平面设计工作和教学经验的经典作品,又是一部多媒体互动教程。本书采用目前最新型的媒体互动教学形式,由书面、网页、录像互动构成直观动态效果,使读者学习轻松并易于接受,学习效率提高。Photoshop初学者可以通过"妙法经典"的示例录像,准确到位地学_JPhotoshop的操作方法。对于想要提高能力的Photoshop爱好者或专业人员, "妙法经典"通过多种不同方面的经典案例,采取书面、网页、录像互动方法,详细介绍了具有代表性的作品设计理念、操作步骤及学习方法,使读者从感性到理性能够获得理想的知识点位。 本书适合PhotoshoD CS2教学培训,适合机关、公司职员学习照片处理、图像编辑工作,适合在校学生、中老年摄影绘画人员学习Photoshop进行照片及图像处理事宜。 -
多媒体技术应用基础何恩基, 骆毅编著如今,多媒体技术及其应用越来越深入到人们的日常生活和工作学习中,成为当前主流文化不可分割的技术基础。如今,多媒体技术及其应用越来越深入到人们的日常生活和工作学习中,成为当前主流文化不可分割的技术基础。例如,考虑到高校相关的图像和动画公共课程教学通常都介绍Photoshop和Flash,因此也以介绍最新的PhotoshopCS和FlashMX2004为例子,这方便大一学生在进入高年级后有一定的基础进行较为专业的图像和动作媒体的学习创作。本书是根据高等学校文科计算机课程教学大纲中对多媒体技术的教学要求,结合当前多媒体技术的发展和大学教学的实际需求而编写的。全书共8章,分为三大部分:第一部分为导论,从文化和技术发展角度介绍多媒体及多媒体技术的概念和应用的基础知识;第二部分为多媒体计算机系统,介绍多媒体应用所需要的计算机硬件系统和软件系统;第三部分为多媒体技术应用,介绍多媒体中的音频、图像、视频、动画各元素素材的基础知识和基本制作,并阐述多媒体作品的著作类型和内容。每章内容都有相应学习要点概述和学习参考。本书主要面向高等院校非计算机专业的多媒体技术课程的师生,方便师生根据教学实际情况选择和组合内容模块。所涉及的软件一方面为最新的普通使用的软件,例如FlashMX2004和MovieMake2,另外一方面尽量使用最优秀的免费或者开源软件,方便高等院校构建多媒体制作的软件环境。本书也适合作为大中专院校和培训机构的多媒体技术课程教材及多媒体制作爱好者的读物。 -
数字化多媒体技术与应用朱耀庭、穆强本书是天津市“十五”规划重点教材,共13章。第1、2章为网页制作基础;第3章讲述数字媒体技术的基本概念、发展、应用、作品制作步骤及其创作队伍的构成;第4~8章讲述作品构件:文本、声音、图像、视频、图形与动画的基本原理,及其数字化采集与加工制作过程;第9章讲述数字媒体压缩的基本原理和方法;第10章讲述网页制作中常用语言;第11~13章重点讲述数字媒体作品制作工具:Photoshop CS、Premiere Pro、Flash MX 2004及其制作实例。随书配有一张包含大量实例和演示动画的光盘。 本书适合作为高等学校数字媒体相关课程的教材,适合从事平面图像设计、影视、动画、网页设计、多媒体作品设计和制作人员作为培训教材和自学的参考书籍。[看更多] -
数字视频处理黎洪松本书从数字视频处理的基本理论出发,以“理论到实用”为主线,介绍了国际上最新、最前沿的数字视频处理领域中的相关技术。主要内容包括:数字视频处理基础、运动估计、数字视频编码、三维视频处理、数字视频水印等。.本书可作为高等院校理工科通信、电子、信息、信号处理、计算机等相关专业研究生(硕士、博士)和高年级本科生教材,也可作为从事通信、广播电视、电子、信息、计算机和自动控制等相关专业的科研人员和工程技术人员的参考书。... -
多媒体与互动数字电视(意)帕加尼 著,罗晓军,王佳航,王震宇 译本书着重强调了管理者在多媒体行业面临因数字融合所带来的挑战与发展机遇的问题。书中通过考察数字电视技术当中最新的研究成果,对数字电视的特性从技术上进行了详细的讨论,并对不同的信号传输方式的经济应用进行了分析。数字融合的发展在创造了新的机会的同时又影响了企业管理,本书对品牌管理、内容资产管理和数字版权管理三个领域进行了考察。本书对未来向种可能的模式,尤其是那些成功可能性更大的技术设想进行了重点描述。本书也对互动电视的发展以及它提供给受众的服务和对管理的重要意义进行了探讨。.本书适合广播电视、传媒业管理者和经营者,政府职能管理部门人员以及高等院校传播专业师生及研究人员阅读。... -
3ds max 8专业动画师超白金视频教学北京希望电子出版社在三维设计领域中,3ds max的使用是最为广泛的,其功能的不断强大、版本的升级也是有目共睹的,本套教程将带您系统学习三维世界中的一名强将──3ds max 8。学习3ds max 8的各种工具命令、各类建模技术、贴图材质、灯光、动画、特效、渲染输出等软件的各种灵活掌握与综合应用。.本教程通过对大量实用三维设计的讲解,使读者全面掌握3ds max 8的各种工具命令及创作方法。内容丰富、翔实,可读性强。读者学完全教程后能够对三维设计制作有一个整体的把握,对各种设计对象的制作流程、方法和个中技巧有充分的掌握,可以胜任实际工作中的各类设计项目。...
