视频/音频/流媒体
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多媒体通信技术孙学康、石方文、刘勇本书内容包括多媒体通信的概念、数字音频技术、图像技术基础、电视技术基础、视音频编码标准、视频信息压缩与处理、多媒体数据信息的获取、存储与显示技术、多媒体数据同步技术、多媒体数据库及其检索技术、多媒体通信网络技术、数据的分布式处理,最后介绍了各种实用的多媒体应用系统。.本书可用作高等院校通信工程、计算机通信专业本科生的专业教材或研究生的教学参考书,也可供从事通信、计算机方面工作的工程技术人员参考。... -
Visual C++音视频编解码技术及实践求是科技著本书以Visual C++作为开发工具,从实用角度,向读者介绍了数字音、视频编解码技术的基础理论、实现方法和实用技巧,并给出具体的工程案例。 全书主要内容包括数字视频技术基础,JPEG编解码技术与实现,MPEG-1编解码技术与实现,MPEG-2压缩编码标准,MPEG-4压缩编码技术与实现,MPEG-4实用源代码分析,H.263视频压缩编码技术与实现,H.264视频压缩编码技术与实现,音、视频网络传送技术等,最后给出了一个音、视频通信工程的实例。 本书内容丰富、叙述详细、实用性强,可供从事数字编码及多媒体开发工作的技术人员阅读。 -
中文版Photoshop CS2 包装与广告创意设计实例技法夏三鳌全书共23个综合实例,通过这些实例介绍,将photoshopCS2的功能和使用方法与photoshopCS2的综合应用融为一体。全书共分三篇,共26课:第1篇为photoshopCS2基础知识,第2篇为包装和封面设计,第3篇为平面广告设计。本书内容全面、实例典型、语言流畅、图文并茂、通俗易懂,注重理论与实践相结合,详细介绍了评面设计工作中经常遇到的广告设计、包装和封面设计等综合实例。本书是一本针对初、中级用户入门和提高的实用教材,适合各大中专院校师生阅读,也可作为从事电脑平面设计广告、装潢设计者的参考用书。本书配套CD中的内容为全部实例素材文件和最终效果图,以及部分分章节的视频教学文件。 -
Director MX 2004多媒体完美时尚设计王林 编著随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高度发展和融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与曰益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本书主要介绍了目前最流行的多媒体开发软件DirectorMX2004,该软件主要用做信息触摸屏软件系统和多媒体教学系统等的开发平台。书中既有基本知识点的叙述又有大量相关的实例,既有商业宣传的多媒体制作又有面向个人爱好的多媒体软件的制作。本书内容翔实,讲解细致,重点突出,结合实际。本书适用于热衷电脑、对数字多媒体有极大兴趣的爱好者,并且对多媒体课件开发人员、平面设计人员具有一定的参考作用。本书共分为13章,主要内容包括:第1章介绍数字多媒体的基本知识,包括多媒体基本概念、多媒体技术的特点、多媒体技术发展的趋势,并且简单概述了目前创建多媒体元素的软件。第2章介绍制作多媒体的相关辅助软件,主要介绍了PhotoshopCS图像处理软件和SoundForge4.5声音编辑软件。第3章介绍DirectorMX2004知识的基本概念,主要包括Director发展简介、电影基本概念、各种多媒体元素的概述(图像元素、文本元素、声音元素、动画元素、电影元素)以及各种元素的相关编辑软件。第4章介绍电影的简单编辑,其中包括DirectorMX2004的程序安装、工作界面、电影简单编辑(舞台编辑、总谱编辑、精灵编辑)、总谱与特殊效果(帧标号通道、帧速率通道、调色板通道、过渡效果通道、声音通道和帧程序通道)、媒体的简单编辑、剧组成员编辑、精灵编辑以及动画制作(关键帧动画、连续画面动画和循环电影动画)。第5章介绍多媒体元素编辑,主要包括位图编辑、文本编辑、程序编辑和其他元素编辑(按钮元素编辑、声音元素编辑、数字视频元素编辑、GIF动画元素编辑和F1ash动画元素编辑)。第6章介绍交互电影的制作,包括多媒体的交互性、交互的实现、行为库的应用(行为库介绍、电影播放导航、媒体的控制、控制行为的使用、文本行为的使用以及用户绘图的实现)和程序的自动生成(程序的基本知识、导航与等待控制和播放声音控制)。第7章介绍Lingo语言编程基本知识,主要包括编程语言基础(控制描述、术语与语法、运算符、数据类型、变量类型、程序结构、句柄与函数)、编程与调试环境(程序窗口、信息窗口、调试窗口、调试方法和程序分类)、精灵程序、帧程序、剧组成员程序、电影程序、数据管理与交换。第8章...[更多内容] -
Authorware7多媒体制作入门、进阶与提高卓越科技编著本书是《入门.进阶·提高》丛书之一,以Authorware 7.0版本软件为基础,通过全新的编排方式,从基本概念和基本操作起步,结合多媒体设计实例、制作经验及技巧,系统讲述了使用Authorware制作多媒体作品及课件的具体方法和操作技巧。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,注重方法与技巧,便于读者上机自学并进行提高。图书每章内容以入门、进阶、提高的结构进行讲述。入门讲解了Authorware的基本概念和基本操作,让读者对各种命令的操作有一个全面的了解;进阶则以典型实例结合基础知识和基本功能来讲解,详细地介绍了每个章节的重要知识点;提高部分则是以实例的形式让读者自行练习,从而进一步掌握多媒体创作的操作方法、技巧和经验。 本书可供初、中级水平的各类多媒体设计人员学习和参考,也可作为大专院校、社会培训l班的多媒体创作及相关专业的教材。本书配套光盘提供了Authorware教学多媒体演示以及本书实例的源文件,供读者学习时使用。 -
Visual C++数字图像处理典型算法及实现求是科技编著本书主要讲述了Visual C++数字图像处理典型算法及实现。全书共12章,分别介绍了数字图像编程基础、图像感知与获取、图像的点运算、几何变换、正交变换、图像增强、腐蚀算法、膨胀算法、细化算法、边缘检测与提取、轮廓跟踪、图像分割、图像配准、图像复原和图像的压缩编码技术,对每种常用的数字图像处理方法,本书都提供了完整的源代码。本书内容丰富,叙述详细,实用性强,适合于数字图像处理工作者阅读参考。 [看更多] -
多媒体技术基础及应用辅导与实验钟玉琢等编著应用多媒体技术是20世纪90年代计算机科学与技术的又一场革命。21世纪将是信息化社会,以信息技术为主要标志的高新技术产业在整个经济中的比重不断增长,多媒体技术及其产品是当今世界计算机产业发展的新领域。由于计算机技术、多媒体技术以及通信技术的迅速发展,因而剔除了原来教材中陈旧的内容,紧跟技术的发展。《高等学校计算机系列教材:多媒体技术基础及应用辅导与实验》是《多媒体技术基础及应用》一书的配套教材。《高等学校计算机系列教材:多媒体技术基础及应用辅导与实验》内容分为两部分。第1部分是各章辅导材料。每章内容包括本章要点、重点与难点内容分析、本章小结、例题详析和习题。在“重点与难点内容分析”中,对于重点内容,以及较难理解的内容进行了较深入的分析和讨论,“例题详析”选择了具有代表性的例题进行分析讨论,“习题”部分编制了大量各种类型的习题。第2部分是实验内容。列出了每个实验的名称、实验目的与要求、实验预备知识、实验内容与步骤,以及实验思考题。《高等学校计算机系列教材:多媒体技术基础及应用辅导与实验》可作为高等院校的学生以及其他人员学习多媒体计算机技术课程的辅导和实验指导书。 -
音频检测技术与仪器柏逢明本书主要介绍音频检测技术与仪器,结合典型科研成果讨论音频检测技术 的基本理论、技术条件和仪器实现过程。本书中的检测信号处理系统及单元电 路、计算机实用接口等大多数内容来自于工程应用实际。书中大部分音频检测 理论与技术应用数据取自于作者多年来发表的学术论文、指导研究生学位论文 和科学研究项目的部分科研成果。全书共分12章,包括音频检测绪论、音频检测的理论与评价、音频检测声波 传输理论、音频信号在固体、金属介质内部的传播过程及相互作用机理、音频检 测方法、音频检测系统与仪器的构成、音频检i910系统中的非线性校正处理与补偿 技术、音频检测技术中的抗干扰问题、检测精度补偿与计算机模拟处理、音频检 测中的虚拟仪器设计过程、音频检测技术的应用等内容。 本书力求深入浅出,系统全面,突出理论性和实用性。本书可作为信息工程、检测与测控、自动化与仪表专业硕士和博士研究生的 教材,也可供电子信息、检测与测控技术、自动化与仪表以及相关领域的科研人 员学习和参考。 未经本人许可,任何人不得以任何方式复制和抄袭本书之部分和全部内容, 版权所有,侵权必究。 [看更多] -
Authorware7.0多媒体制作管红毅本书是《电脑互动课堂》系列丛书之一。全书分为14章,讲述了在使用Authorware制作多媒体的过程中需要掌握的各种相关知识,内容包括Authorware及多媒体基础知识、显示图标、移动图标、擦除图标、等待图标、交互图标、框架图标、导航图标、判断图标、声音图标、数字电影图标、其他媒体、函数和变量、ActiveX控件、知识对象、库和模块的使用、作品的打包和发布及项目设计案例等。本书版式新颖,内容浅显易懂,注重实用性。文字讲解与图示紧密配合,正文中穿插生动活泼的小卡通以及操作性强的小栏目,如“想一想”、“试一试”等,增强读者的思考能力和动手能力,巩固所学的知识并能够学以致用。本书适合对多媒体制作感兴趣的人员、从事多媒体创作的专业人员、运用多媒体教学演示的教师使用,也可作为大中专院校及各类电脑培训班Authorware课程的教材。本书还配有多媒体教学光盘,方便读者对照学习。 -
新概念网页设计三合一教程王军红,孙俊国 主编《网页设计三合一教程(新概念)(MX 2004版)(附多媒体教学CD光盘)》以理论结合实践的方式,循序渐进地介绍了Macromedia公司的网页制作“三剑客”:Dreamwever MX2004、Flash MX 2004和Fireworks MX 2004的使用方法与操作技巧。全书共分25章,内容包括网页制作基础,表格、超级链接、框架、表单、层、行为与时间轴、模板与库的使用,站点的维护,动画制作基础,基本动画和交互式动画的制作,各种动画对象的添加,高级交互式动画的创建,动画的发布与导出,Fireworks MX 2004的基本操作,位图图像和文本的操作,基本动画的创建,Web设计功能,网页图形图像的优化与导出,“三剑客”的综合应用等。《网页设计三合一教程(新概念)(MX 2004版)(附多媒体教学CD光盘)》内容翔实、语言简洁、结构清晰、实例丰富,具有很强的操作性和实用性,可作为大中专院校及各类电脑培训的教材,也可以作为广大网页制作人员的参考书籍。为方便读者快速掌握“三剑客”的使用方法,随书光盘中提供了3个软件的多媒体并含有相关素材,以方便读者学习。
