视频/音频/流媒体
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视频编码与低速率传输沈兰荪[等]著本书是关于视频编码与低速率传输的一本专著。全书共分13章,分别介绍了视频业务、视频编码技术的发展、小波编码技术、基于感兴趣区的人眼视觉特性、基于对象的视频编码、人脸检测、人脸跟踪、头肩序列图像的小波编码、极低码率的视频编码技术、增强的极低码率的视频编码技术、低速率视频传输中的抗误码技术、低速率视频传输中的比特率控制以及基于H.324标准的可视电话系统等内容。本书可供通信与电子系统、信号与信息处理、计算机应用等相关专业的研究人员、工程技术人员、研究生和高年级本科生阅读参考。 -
Media studio Pro 6.0影音传奇郑正权著MediaStudio Pro是美国Ulead公司推出的功能强大、易用性很高的视频编辑软件。在MediaStudio Pro中可以通过非常简单的操作制作出相当专业的视频合成效果。本书不仅通过详尽的实例讲解介绍了MediaStudio Pro 6.0强大的视频编辑功能,而且对行业中的视频制作和编辑的相关知识有较广泛的涉猎。即使读者从未接触过视频编辑,也可通过本书的学习,达到很清楚地了解视频制作、编辑的全过程,并能够制作出相当专业水平的视频合成作品的水平。本书适合专门从事视频动画创作的艺术家、视频编辑、广大视频动画创作的爱好者和自学者阅读,同时也可作为相关院校、培训班的参考教材。 -
反卷积和信号复原邹谋炎著反卷积和信号复原是信号处理技术中具有理论挑战性的分支。由于应用广泛,它一直是研究热点。有关的研究报告散布于各种专业学术技术刊物和书籍。但对于准备从事信号处理的各专业学生和研究人员还缺乏一本反映近期发展、具有引导性和系统性的书。本书希望弥补这种不足。作者对本领域所需要的基础进行了系统的整理,力求本书能包括主要基础,反映重要进展、难点和发展方向。书中强调了反卷积问题的物理起源、理论方法的要点、适应范围和限制;包括了若干程序例子和实际数据,可为读者进入应用提供帮助;同时又包括了系统深入的理论基础和前沿发展,可满足希望进入前沿研究读者的需要。 -
多媒体技术基础袁承武 袁丽娜多媒体技术基础一书可分为三大部分。第一部分介绍多媒体的基本理论:多媒体计算机及其应用、多媒体信息的存储载体CDROM、触摸屏技术、声音及视频信息处理、DVD、CDR/RW、数字相机等新设备;第二部分介绍多媒体编辑软件Authorware:主要介绍Authorware5.0基本功能;第三部分介绍了Authorware的变量与函数。<br>本书配有大量插图和适当例题,图注详细,便于读者理解;例题均是在Authorware5.0上调试通过的,可操作性强。<br>本书可作为大学相关专业的教材,也可作为研究和使用多媒体技术的各界人士的参考用书。 -
电视传播的哲学丁海宴著丁海宴,从事电视教学、研究和创作工作,著有《电视艺术的观念》、《电视纪实片审美特质论》等。:本书主要内容有:技术介质、传播即生产、个性的社会化与社会的个性化过程、电视传播的人生意义、传播的接近效应等。 -
网络视频吴国勇等编著本书深入浅出地介绍了流媒体技术及其应用,从流媒体技术的市场前景、网络基础、技术基础、应用平台到实际的网络应用和开发都作了详细介绍。本书在叙述中结合了大量的图表,形象生动地阐明了晦涩难懂的技术概念,有助于读者对流媒体的全面系统认识。本书适用于有网络和媒体技术基础的用户、编程人员、实时系统维护工程师和视频服务器的管理人员等阅读,同时也适用于想了解或需要了解流媒体技术的一般读者。 -
多媒体玩家李春编著本书详细介绍了目前最流行的PC机多媒体系统软、硬件的构成及工作流程,是广大的PC用户一本不可多得的参考书。书中围绕着多媒体信息处理的方方面面,穿插介绍了我形我速、Premiers、COOL 3D、Video Pack4、RealProducer、RealPlayer、Winamp等十多个常用的影像编辑、制作方面的软件,还介绍了目前网络多媒体制作和使用的最新资讯。全书语言生动、活泼、通俗易懂、实用性和可操作性很强,堪称新世纪多媒体电脑的“使用指南”。本书的读者主要是多媒体PC用户(广告公司、CAI软件制作、Web制作)和一般的电脑爱好者,以及想从事商业视频制作的人员。该书特别适合那些电脑刚刚入门、欲获得个人影像制作职业技能的读者。本书既可作为多媒体信息处理的普及读本,也可以作为职业培训使用的教材。 -
数字影视后期制作高级教程李昱,周进编著本书主要从理论和实践两方面出发,系统地阐述了现代数字影视后期制作技术中的两大部分内容:数字合成与非线性编辑的技术原理、艺术原则及实际操作的方法与技巧,并站在全局的高度将二者统一整合到一个系统完整的工艺流程中。在讨论数字影视后期技术的基础上,作者从影视技术与影视艺术之间的辩证关系出发,结合自身扎实的理论功底和丰富的实践经验,在大量的制作实例中归纳总结出很多实用的制作原则和方法,比如数字合成时最为重要的真实性原则及实现方法,非线性编辑时过渡类型的设计原理等。 -
视频压缩与音频编码技术精英科技编著本书全面介绍了视频压缩与音频编码的各项技术与标准,是进行多媒体软件开发的必备工具书。内容包括信源量比与压缩极限、编码技术、JPEG标准、运动图像编码、多通道低位率编码、音频标准等。本书适合多媒体软件开发人员阅读,也可作为相关人员的培训教材使用。 -
多媒体技术与应用傅献祯主编全书共分7章。第1章为多媒体基本知识,第2章介绍多媒体基本技术,第3章为计算机动画制作,第4章为多媒体素材的制作,第5章为多媒体制作工具,第6章重点介绍用Authorware制作多媒体软件,第7章为多媒体程序设计。本书除介绍多媒体的基本知识和技术外,还介绍了比较流行的多种软件的基本使用方法。为便于读者能学以致用,在讲述理论知识的同时,结合实例配以操作演示,并在有关章节本安排适量上机实践内容及设计实例。本书可作为高等职业技术学校计算机专业多媒体技术课程的教材,也可供其他大专院校的学生作为学习多媒体技术的参考书。
