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人工智能及其应用蔡自兴,徐光祐编著《人工智能及其应用(本科生用书)(第3版)》第三版本科生用书共11章。第一章叙述人工智能的概况,列举出人工智能的研究与应用领域。第二章和第三章研究传统人工智能的知识表示方法和搜索推理技术。第四章和第五章初步阐述了计算智能的基本知识,包含神经计算、模糊计算、进化计算和人工生命诸内容。第六-第十章比较详细地讨论了人工智能的主要应用,包括专家系统、机器学习、自动规划、艾真体(Agent)和自然语言理解等。第十一章评述近年来关于人工智能的争论,讨论人工智能对人类经济、社会和文化的影响,展望人工智能的发展。与第二版相比,许多内容都是第一次出现的,如分布工人工智能与艾真体、计算智能与进化计算以及知识发现和数据挖掘等。其他章节也在第二版式的基础上作了相应的修改、精简或补充。 《人工智能及其应用(本科生用书)(第3版)》也可作为高等院校有关专业高年级学生的人工智能课程教材,也可供从事人工智能研究与应用的科技工作者学习参考。
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3ds max 5三维片头实例风暴李泽江编著《新火星人——3dsmax5三维片头实例风暴》是3dsmax5高级应用的实例全书,完全使用最新版的3dsmax5软件本身进行专业的影视片头动画制作,由浅人深,用20多个专业的制作实例,全面学习了片头动画制作的流程、经验和技巧。实例包括CCTV立体标志制作、韩日世界杯、东方时空、奥运光芒、翻书动画、变形文字、Intel标志动画、跳舞的字符、光芒流动、粒子动画、翻滚文字、6频道片头、星闻15分、火星时代片头、银光四射、金色光芒、火花霓虹、火焰拖尾、星光闪烁、波浪字、水上玻璃文字Logo、闪光划字、火焰崩裂字、地球路径飞字等等。实例几乎涉及了常用片头动画的方方面面,可以迅速系统掌握使用3dsmax5制作片头动画的专业技术,初学者可以在最短时间内,通过教材提供的实例和素材,完成专业的片头动画广告。同时光盘内提供了使用3dsmax5进行片头动画制作的实际操作录像,可以快速掌握片头制作的流程。光盘提供的素材包括大量专业的效果场景原文件,可以直接修改成自己的片头动画作品,同时提供了多种专业的材质贴图,如各种金属、玻璃、动态背景和贴图等等,均可以直接用于实际的工作中,快速生成专业的片头动画产品,是进行专业技能提高的一套实用高级教材。2CD和1本手册内容包括:.配套手册480页,包含20多个专业三维片头动画制作实例。.2CD提供部分实例的操作录像,附带书中实例的全部场景资源文件,包括专业的片头动画材质库、背景库、贴图库以及一些电视广告作品的源场景。全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重实际的工作应用,内容含量巨大,非常适合电视包装、三维动画和影视片头制作人员使用。
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Flash MX素材采集与课件设计缪亮,何红玉编著编辑推荐:《巧夺天工》系列。 本教材以常用的中、小学课件类型作为切入点,对课件进行了详细的分类介绍。课件制作过程中,还穿插了图像、声音、视频、三维动画等各种素材的采集方法,涉及到图像处理软件Photoshop、图像捕获软件Hypersnap、声音处理软件Goldware、三维造型和动画软件Swift3d等近十种素材处理软件。 配套光盘中精选了十个极具代表性的实例,全程语音讲解,真实操作演示,让你一学就会!同时提供了本教材中用到的所有实例源文件及素材,你只要在实例模板的基础上进行修改,就可以举一反三,制作出更好的课件。
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电脑平面设计完整实例张旭亮,毛潮钢编著本书以实例形式由浅入深、全面系统地介绍了应用CorelDRAW 10绘图的操作方法和技巧。全书共分9章,每一章介绍不同的知识要点,并围绕相应的主题精心挑选不同的实例,循序渐进地介绍了从制作简单的商标到绘制复杂的专业级美术作品的各种基本知识和高级技巧。通过本书的学习,希望读者不仅能够在较短的时间内对CorelDRAW 10有全面的掌握,从而声速提高到专业级的水平,而且在审美修养方面上一个台阶。本书内容丰富,包括CorelDRAW 10新增的功能和特点,使用Corel TRACE描图,使用Corel PHOTOPAINT处理位图等。操作步骤简洁流畅,可操作性强,适合电脑设计、平面设计、美术工作者以及对广告、装帧设计感兴趣的各层次的读者阅读参考。
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Photoshop 7中文版平面创意精彩实例百分百张志冬等编著本书以中文版Photoshop7的基础功能为主要线索,通过数十个具有代表性的经典实例,全面系统地讲解了Photoshop7的基础知识、创意设计技巧、图像处理的方法、日常生活用品的创作等内容。本收实用性强,其中的数十个经典实例是作者长收集、总结、选择的结果,以期达到用户能举一反三的目的。 本书结构清晰,内容详实、图文并茂。每个实例都采用“练习目标+实例分析+操作过程+实例小结部分总结本例使用的工具、命令等,并介绍操作过程中需要注意的问题及操作技巧;相关知识部分介绍本例所涉及到的需要深入讲解的知识或一些概念性的知识。全书实例涉及到的知识由浅入深、条理分明、符合初、中级用户的学习。本书不仅可供平面设计爱好者学习使用,还可供电脑动画、广告设计等相关专业人士参考,也可作为Photoshop培训教材使用。
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数字视频监控系统开发及应用刘富强编著本书可分为三部分,基础部分介绍了数字视频的相关基础理论、标准和技术;开发部分中作者结合自己从事数字视频监控系统开发与应用的实践经验,详细介绍了数字视频采集压缩、数字视频硬盘录像系统(DVR)、数字视频服务器系统(DVS)、数字视频控制系统(DVC)与远程图像传输等系统的结构、软件编程设计;应用部分中介绍了数字视频监控系统在电力、交通、银行、建筑、工业领域等场合的典型应用。 本书内容详尽,重点突出,实用性强,注重理论和实践的结合。通过对本书的阅读,读者可以自行设计和实施自己的数字视频监控系统。本书可作为工程技术人员的参考资料或培训教材,也可作为通信、计算机、自动化等专业本科生的教学参考书。
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精通Flash MX动画制作边城浪子主编;闪客帝国编著本套丛书由我国知名闪客——边城浪子主编;邀集国内知名闪客:火凤凰、Superbug、阿萌、小东瓜、孤独过客、only编写而成;丛书先期推出两册——《精通Flash MX动画制作》、《Flash MX编程深层次应用》,既独立成篇,又相互关联,面向不同的应用层面;其中前者侧重于Flash MX动画和简单的Flash游戏制作,而后者侧重于ActionScript编程和Flash与后台程序协作方面的内容。《闪客帝国精华集》更收录了“闪客列传——那一闪的风情”。14位著名闪客的闪客之路历历在目!“……闪客列传,由闪客帝国的知名闪客们讲述他们自己看似平凡的闪客历程。各位闪客们的文笔或有不同,有的是春秋笔法的小记,有的是品味闪客生涯的闪回,还有的是神思所至之处,“写在人生边上的”诗歌。十数篇文章,勾画出由他们所引领形成的闪客世界!……” 除此以外,《闪客帝国精华集》还收录了“闪客品评”、“闪客帝国论坛精华贴”。正因为以上这些精彩的内容,使得《闪客帝国精华集》称得上是厚积薄发的经典之作;使得她不仅仅是Flash MX理论与实际完美结合的典范,还是所有战斗在Flash第一线上的人们的最佳收藏品!《闪客帝国精华集》(1)——精通Flash MX动画制作(含光盘),在书中,国内最为知名、最早的闪客们通过讲解他们的原创作品,为读者讲述用Flash MX制作Flash动画的全过程。本书凝聚了我国闪客们的宝贵经验,真知灼见,是最具指导意义的Flash动画制作方面的著作。书后附有的反映闪客生活历程的“闪客列传—那一闪的风情(上)”,揭示了闪客世界的乐趣、闪客们的心路历程。本书是一本寓教于乐的Flash动画制作教程,对于喜爱Flash动画的读者不失为学习、收藏的佳作。闪客帝国精华集(2)——Flash MX编程深层次应用(含光盘)与第1集互为姊妹篇。在书中,国内最为知名、最早的闪客们通过讲解他们的原创作品,为读者讲述Flash ActionScript脚本语言编程基础、ActionScript特效编程、Flash与后台语言协作等深层次应用。本书凝聚着我国闪客们的宝贵经验,真知灼见,是最具指导意义的Flash ActionScript深层次编程和Flash网络深层次开发方面的著作。书后附有的反映闪客生活历程的“闪客列传——那一闪的风情(上)”,揭示着闪客世界的乐趣、闪客们的心路历程;而“闪客帝国精华帖”更是不可多得的闪客们的实践经验。本书是Flash深层次开发方面不可多得的心血之作,对于众多Flash爱好者最具实用价值。
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战胜Authorware 6.5快易60讲朱仁成,孙爱芳编著Authorware 6.5是Macromedia公司刚刚推出的多媒体创作软件Authorware的升级版,增加了很多新特性,进一步完善了多媒体制作功能。本书以Authorware 6.5为创作基础,以独特的写作方式,循序渐进地介绍了Authorware 6.5的基本操作,书中运用了大量的实例,以实例导学的方式对Authorware 6.5的使用方法与技巧进行了较为详尽的叙述。主要包括新功能介绍、设计图标的使用、动画的制作、交互功能的实现、框架与导航结构、库与知识对象、变量、函数与表达式、程序的发布等常用技术。本书特色鲜明、语言通俗、实例丰富,是一本较好的Authorware入门教材,适合于读者自学、社会培训使用,也可以作为中等专业学校的教学参考书。
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视频信号处理与通信Yao Wang,Jorn Ostermann,Ya-Qin Zhang著本书以视频编码和通信为中心,系统地介绍了数字视频信号处理的基本理论和技术。全书共15章,前两章介绍视频技术概貌和视频信号分析基本方法,第3章至第7章介绍数字视频信号处理的基本技术,包括采样、建模和运动估计。第8至第12章讨论视频编码,其中第12章单独讨论了立体和多视下的视频信号处理和编码。第13至第15章在系统层次上介绍视频通信中的基本问题,包括多媒体通信的各种标准、通信中的差误控制问题以及在Internet和无线IP网络中的视频通信问题。本书每章末附有小结和习题,附录给出了有关数学方法和部分习题答案。本书作者均是当前该领域最为活跃的专家。他们在阐述这些内容时深入浅出,对各种技术方法的分析评价准确恰当,在内容的取舍上也恰到好处,做到了理论与实际兼顾,基础与前沿并重。本书的网站(www.prenhall.com/wang)附有MATLAB程序实例,不断更新的电子课件等内容,易于读者使用学习本书。本书在美出版后已先后为欧美一些著名大学选用,是一本优秀的教材。本书可作为通信工程、电子信息工程等专业的大学高年级生和研究生的教材,也可作为相关领域研究开发人员的参考书。
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新编电视节目制作技术教程杨晓宏主编;梁丽,张军,王卫军编著高清晰度数字分量制作系统是继模拟分量、模拟复合、标准清晰度数字分量之后的第四代制作系统,是为第三代数字电视提供节目源的制作系统。尽管目前世界范围内已经形成了多个不同制式的数字电视传输标准,但其信号源的编码参数及编码方式并无太大的差异,这为高清晰度电视节目制作设备的开发和生产提供了有利条件。目前,日本的SONY和松下等公司已经开发出了成套的高清晰度电视节目制作设备,且均为多格式的,基本可满足不同传输标准下信号的采集及前后期节目制作,我国的部分制作单位已经引进了全套的高清晰度数字分量电视节目制作设备,并将其用于电视剧的制作。作者从事电视节目制作技术的教学和科研工作已10多年,亲身经历了10余年来我国广播电视领域的发展和变化,对从事电视节目制作和视频工程的技术人员希望能有一本全面反映电视节目制作技术最新发展的教材的迫切需求深有体会,为此,作者结合自己的教学和科研工作的亲身体会编写了此书。该书在结构和内容体系方面着重体现了以数字化为龙头,以系统为主线,以应用为核心的思想,注重了理论与实践的紧密结合。