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用Authorware制作多媒体作品陈春法本书围绕多媒体技术、多媒体创作和多媒体应用等方面,从不同层面、不同角度进行了较为系统的讲述。对于基本概念和基本原理,力求准确全面、深入浅出、简明扼要。在多媒体创作和多媒体应用方面,通过诸多典型实例的应用介绍,使本书具有很强的可操作性和实践性。本书分为两个部分组织教学。第一部分为前三章关于多媒体技术理论知识的介绍,其特色是将多媒体理论知识与多媒体创作实际紧密结合,并突出多媒体常用工具软件应用技能的培养。第二部分,包括第四章至第十二章,重点介绍多媒体应用软件——Authorware在多媒体创作领域中的使用方法 -
影视片头创作无界限飞思科技产品研发中心编著本书针对影视制作领域的不同类别,如新闻、娱乐、形象、宣传等,列举了九个有代表性的实例。实例联合使用了当前国内制作领域最为流行的几种软件,包括三维软件Maya、3ds max和后期特效合成软件After Effects、Maya Fusion、combustion。全书注重实例从头至尾创作过程的完整性,每个实例都有清晰的创作思路和具体制作过程,并详细列举了制作中的命令参数、注意事项、制作技巧和深入研究,有很强的实用性和可操作性。附录部分汇总了书中所用软件的快捷键及光盘使用说明,它是我们提高制作效率和了解功能的捷径。随书赠送的光盘包括了全部实例场景、贴图、素材和最终的配乐片头动画文件,供读者学习参考。本书适用于广大影视制作领域的工作人员和其他相关多媒体制作行业的学习者。相信这本书会让读者省略很多中间环节,直接进入创作状态,把实例练习结合到实际创作中,从中领悟软件的精髓,实现创意,拓展影视制作的无限空间。 -
展示设计技术徐伟雄《全国职业技术院校实用美术专业教材:展示设计技术》根据劳动和社会保障部培训就业司颁发的《实用美术专业教学计划(2002)》和《展示设计基础教学大纲》编写,供全国中等职业技术学校实用美术专业展示设计模块教学使用。主要内容包括展示概论、装饰构造、人机工程学在展示中的应用、展示的视觉传达应用和展示专题等。《全国职业技术院校实用美术专业教材:展示设计技术》也可作为职业培训教材和自学用书。 -
Authorware 6.5多媒体制作入门与提高戴威等编著本书系统地介绍了Authorware 6.5各种功能的使用方法,内容安排上由浅入深,使读者可以逐步深入了解Authorware 6.5。为了配合读者的学习,在本书重要章节的后面都附有部分实例,这些实例中包括很多多媒体程序制作的经验和技巧,在实际应用中可以引导读者灵活运用Authorware 6.5。 读者通过对这相书循序渐进的学习,很快就可以掌握Authorware 6.5的精髓,并且通过少量的特效实例指导,一方面可以了解Authorware 6.5各种功能的使用方法,另一方面也能受到启发,拓宽思想,在实际工作中遇到类似的任务时有所借鉴。 本书内容翔实、图文并茂,是一本很实用的Authorware 6.5教程。适合于从事多媒体程序开发的用户,也可以作为广大Authorware 6.5爱好者的辅助教材。 -
网络营销学薛辛光主编21世纪高职高专规划教材。本书是“高职高专电子商务专业系列教材”之一。全书分为10章,主要内容有:网络营销概述,网络营销的理论基础,网络营销技术基础,网络市场调研,网络营销战略与计划,网络营销中的组合营销,网络营销中的品牌策略,网络营销中的广告策略,网络营销组织与管理,网络营销系统评价等。本书结构合理,实例丰富,除可作做高职高专营销课程教材外,还可作为营销、管理人员的自学用书。 -
Authorware 6.X入门与提高东方人华主编;王华英,幸莉仙编著多媒体软件广泛应用于现代教学中,为优化教学过程、提高教学质量提供了良好的数字化资源。Authorware 是一个功能强大而且应用广泛的多媒体软件创作工具,其版本 Authorware 6.x(Authorware 6.0或Authorware 6.5)在支持新的媒体类型、ActiveX控件、网络应用等方面又有了新的改进和加强。本书使用大量的示例,按照循序渐进的方式由浅入深地介绍了Authorware 6.x 各个方面。其中包括Authorware 6.0 的功能和特点;安装、启动与退出,文本、图形、图像、声音、动画以及视频对象的处理,创建分支和循环,创建框架和导航,使用变量和函数,使用 Xtras和 ActiveX控件,库和模块的使用,知识对象(Knowledge Object)的使用,多媒体软件的打包与发行,Authorware 6.x的网络应用以及软件开发的一般步骤。本书内容全面、层次分明、图文并茂、通俗易懂,而且通过大量示例介绍软件的功能,讲练结合。本书特别适于初学者自学使用,对于具有一定Authorware 基础的中级或高级人员也有一定的参考价值。 -
多媒体技术及其应用钟玉琢[等]编著多媒体计算机技术及其产品是当今计算机产业发展的新领域。本书从设计、开发和应用的角度,综合讲述了多媒体计算机技术的原理和关键技术。主要内容有:多媒体计算机关键技术、现状及发展趋势:多媒体数据压缩编码技术;多媒体计算机的硬件和软件系统结构及其应用技术;超文本和超媒体:多媒体著作工具的使用、动画和视频的制作、多媒体数据库及多媒体视频会议系统等。本书可作为普通高等院校相关专业多媒体计算机课程教材,可供大专院校师生阅读,也可供从事多媒体计算机研制、开发及应用人员学习、参考。 -
流媒体和视频服务器钟玉琢,向哲,沈洪编著本书详细介绍了流媒体和视频服务器的基本概念、关键技术及其应用。本书共分四部分,第一部分简单介绍流媒体的定义及发展现状;第二部分由第2章一第4章组成,讲述流媒体和视频服务器的基础知识,如压缩编码、基础网络协议及流媒体网络传输与控制协议等;第三部分由第5章~第7章组成,主要讲述流媒体的调度、拥塞控制及代理服务器技术;第四部分由第8章~第10章组成,主要讲述视频服务器的系统模型、存储和调度以及分布式层次结构、视频服务器的设计与实现。本书可作为从事多媒体计算机、多媒体通信、交互式电视技术研制、开发及应用的技术人员以及大专院校有关专业师生的参考书。 -
多媒体技术陈明编著本书主要介绍多媒体技术的基本概念和基本应用方法,较详细地介绍文字、音频、视觉媒体、动画和超文本超媒体信息的表示。对多媒体信息的压缩方法进行深入浅出的介绍,较详细地说明多媒体的制作方法和过程。本书包括的内容还有:多媒体开发环境和工具,多媒体项目开发过程,多媒体卡,多媒体设备和多媒体应用等。本书的特点是注重应用方法的阐述和增强实用性。本书可作为高等职业学校和大专院校教材,也可作为从事多媒体应用和开发的工程技术人员的参考书。前言多媒体技术是当前计算机科学与技术领域的热点技术,它的迅速发展将改变人们的生活方式,并将给人类社会带来巨大的影响。多媒体技术及应用始于20世纪80年代,20世纪90年代信息技术得到了飞速发展,高清晰度电视、高保真音响、高性能计算机和网络融为一体,使多媒体技术又大大地前进了一步。本书主要介绍多媒体技术的基本概念和多媒体系统开发的基本方法,尤其对多媒体信息的表示和典型的压缩技术做了较详细的介绍。主要内容有:多媒体技术概论,多媒体信息表示,多媒体信息的压缩,多媒体开发环境与数据制作,超文本与超媒体,多媒体应用系统开发,多媒体设备,多媒体数据模型,多媒体数据库,多媒体应用系统等。本书采用模块化结构,尽量减少过多的理论推导,侧重于实用性。在各章后面都附有小结和习题。王智广副教授参加了本书的编写。由于作者水平有限,书中不足之处在所难免,敬请读者批评指正。 -
影视动画造型基础翟翌翚编著编辑推荐:高等院校动画专业教材。 《影视动画造型基础》是动画专业的必修课。作者系北京电影学院动画学院的教师,具有丰富的授课和动画创作经验。本书用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,讲解了国内外影视动画造型的现状,动画造型的基本规律、方法和技巧。 本书创作历时多年,收集了许多珍贵的资料,是一本难得的教学参考书,也可以供广大动画爱好者使用。
