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中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法王西亮,贾飞《中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法》主要介绍Photoshop在建筑表现中的运用,通过由浅入深、由理论到实践的教学方式,带领读者掌握建筑效果图的后期处理技法。《中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法》共有11章,其中第1章~第2章主要介绍了建筑效果图的构图、配色、工作流程和Photoshop后期的重要性;第3章~第4章是本书的基础,汇集了建筑后期常用的方法与技巧,把Photoshop的各种后期操作方法逐个击破、重点讲解,如天空的选择合成、水岸的处理和玻璃内透的叠加等;第5章~第11章是本书的核心,以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。《中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法》技法全面、案例丰富、讲解细致,是学习Photoshop建筑后期表现技法的理想教程。另外,书中所有的操作技法和案例都配备了相应的视频教学录像,读者也可以通过视频来直观地学习Photoshop后期处理技法。在学习本书的时候,建议读者对第2章~第4章琢磨透彻,这样在后面的综合案例学习中会事半功倍。本书比较适合Photoshop建筑后期表现技法初、中级读者阅读,也可以将其作为建筑表现专业的培训教材。 -
简单修图iPhoto设计中心本书主要讲解了用美图秀秀、可牛影像、光影魔术手和 Photoshop快速处理图片的技巧。全书以案例为主导,核心内容包括图片色调的调整和装饰效果的制作等,案例制作简单、快捷,而且案例都是根据读者的学习习惯进行优化的,力求给读者带来最佳的学习体验。本书案例均以照片中出现的问题为出发点,对照片的缺陷进行修复,并在制作照片的过程中选择最为方便的软件进行修复,从而使用最少的时间和精力制作出最精美的案例效果。本书配有 DVD教学光盘,读者可以结合本书与光盘中的内容进行互动学习。 -
3ds Max 2015命令参考大全赵岩根据3ds Max 2015软件的特点,对其全部命令功能进行了介绍,同时结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,全面、系统地介绍这些命令的使用方法和操作技巧。书中内容按模块进行了划分,以方便读者查询,具体包括:认识3ds Max、界面工具、界面菜单、创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、Mental Ray渲染器、头发与毛发、Mass FX、角色动画以及综合实例。附赠光盘中提供了书中实例的场景和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件和技术拓展的视频教学文件。本书采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅适合作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材,更是3ds Max用户案头必备的命令查询手册。 -
Photoshop商业修图高手之道郭西雅,李倩 编著本书从高手的角度出发,全面介绍了Photoshop在图像处理中的应用,以及使用该软件时应注意的操作技巧。由于每章的每一节都是一个小专题,为了使读者充分消化其中的知识,本书还设置了实战案例的内容。最后通过几个大的综合实例,帮助读者融会贯通Photoshop的功能并达到精通于实际应用的目的。全书共分为9章,主要讲解如何使用Photoshop修饰处理商业图片,内容包括Photoshop在专业修图中的应用、Photoshop重要的工具和命令、Photoshop商业抠图技术、Photoshop商业修图技术、Photoshop商业调色技术、Photoshop商业人像修图、Photoshop商业风景修图、Photoshop商业海报设计、PhotoshopUI界面设计等几个方面,对Photoshop的专业修图进行综合学习和应用。本书针对希望通过学习掌握商业修图技术的专业摄影师、平面设计人员、数码影楼从业人员及数码摄影爱好者,所有案例都力求完美。此外,本书附带多媒体视频教学光盘,内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值,其中完整收录了书中所有实例的素材和源文件,以及所有实例的视频教学文件。 -
3ds Max动画制作高级实例教程刘丽霞 邱晓华以3ds Max 2013 为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、常用三维文字标版动画、片头动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及大部分实例制作的语音视频教学文件。本书适用于3ds Max 初、中级读者阅读,适合作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大、中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。 -
遥感图像处理关键技术何宁,吕科暂缺简介... -
3ds Max工业产品设计高级实例教程田庆通过近30个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作产品模型的各种高级技术。具体内容包括:3ds Max概述及建模基础,五金工具类模型制作,礼品和工艺品建模,运动器械模型制作,照明灯具模型制作,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具模型制作,电子通信产品模型制作,家电设备模型制作,数码和电脑产品模型制作,交通工具模型制作,武器类模型制作。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速、精确的工业产品建模,并为最终进行产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供书中实例的场景文件,以及讲解实例制作全过程的语音视频教学文件。本书适合从事工业造型设计的人员和游戏三维场景建模的美工及建模爱好者学习使用,也可作为大、中专院校和培训机构工业产品设计及其相关专业的教材。 -
水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册杨熙 郑炜岳 辜泽斌《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的第一本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。第1章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;第10章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作中,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑室内渲染制作的初学者,也可供业内人士参考阅读。 -
人脸识别与人体动作识别技术及应用曹林本书以模式识别的一些基本理论与方法为基础,重点讨论了模式识别在人脸识别、人脸配准、人脸检测、素描人脸识别、图像超分辨率重建、Kinect人体动作识别中的应用。全书共分7章,第1章概述了人脸识别技术与人脸图像超分辨率重建技术的发展现状。第2章提出了基于人脸纹理特征点3D人脸配准算法和基于均值权重粒子滤波器的人脸检测跟踪算法。第3章提出了基于LBP的素描人脸识别算法。第4章提出了一种基于Gabor小波变换和隐马尔可夫模型的人脸识别算法。第5章提出了一种基于分块PCA的单帧人脸超分辨率算法。第6章提出了基于空间几何角度信息的人体动作识别算法。第7章实现了一种基于Kinect的手势识别算法,完成了对智能小车的控制。 -
3ds Max动画角色建模与绑定技术解析(美)Stewart Jones作者积累了多年的授课经验,将那些条理性很强的笔记和教程作为基础,编写了这本关于数字生物建模技术的图书,它可以帮助人们更加深入地了解如何创造活灵活现的CG生物。本书以基础知识、研究和开发开始讲起,并对具体模型的建立,如基础模型、动画模型、脸部模型和变形模型等,进行由浅入深的讲解,很符合人们学习知识的思维习惯。本书所涉及的课题和技术在电影、电视和视频游戏中创建具有较高逼真度和可信度的生物时经常用到。本书是一本实用的生物建模的参考书,是一本您会随身携带以便随时翻阅的参考书。它适合动画设计师、希望在数字动画和建模的艺术和技术上获得进一步提高的人员,以及3D制作行业内从事其他方面工作的读者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
