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新编PPT制作应用大全华文科技本书共分20章,从结构上看有4类知识:一是PPT制作入门,包括PPT操作基础、PPT设计基础两部分内容;二是PPT操作进阶,包括幻灯片中的文本处理、图片编辑、图形/图解应用、表格的编辑、图表制作、视听多媒体编辑、GIF动画编辑、主题/母版应用、放映设置等主要内容;三是PPT实战,介绍了大量商务办公中的PPT应用实例,如企业文化培训、年度销售业绩报告、教学课件设计等;四是PPT的保护、导出、打印与分享。
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Illustrator CC 2015 中文版 标准教程郑国栋暂缺简介...
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产品效果图电脑表现技法赵竞,尹章伟 主编 郭磊,张春红 副主编本书介绍Photoshop和CoreDRAW这两个平面软件在产品效果图表现中的使用方法和技巧。本书从零基础开始介绍软件的基本操作,直到综合性的产品设计案例制作。书中所选的案例新颖,理论与实践结合,读者不仅能学会操作,更理解为什么要这样做,从而掌握方法。书中每章均配有思考与练习题,供学习后练习使用。
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网页美工崔建成该书主要分为上下两篇—网页色彩设计与网页布局设计。上篇网页色彩设计主要讲解了色彩基础、网页色彩的组成、网页色彩的搭配、网页要素的色彩设计、网页色彩应用分析和网页色彩设计的趋势;下篇网页布局设计主要讲解网页创意设计、网页布局的要素、网页布局的方法、网页布局的技巧以及网页的未来流行趋势。全书从色彩与布局两方面入手,通过引用国内外大量实例,全面分析网页色彩与布局的设计潮流,完整阐述了网页配色与布局的各种技巧和方法,从而帮助用户提高网页配色水平,加深对网页色彩与布局设计知识的理解。*后结合当今时代下网页的流行趋势和今后网页设计的发展思路进行总结和归纳,以便读者参考。
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Photoshop+CorelDRAW 字体设计与创意、草图、实现、包装刘艳慧 高芸芸几乎所有的平面设计都会用到文字,不同的文字造型传达着不同的含义,因此,“字体设计”也是平面设计专业的必修课程之一。为帮助初学者快速掌握字体设计的方法,本书将结合文字的“形”和“意”,使用CorelDRAW和Photoshop进行字体设计。全书分为10章,包含40个不同类型的字体设计案例,每个案例都涉及分析设计思路、拟定草稿构思、讲解案例难点、分解操作步骤等内容,内容包括文字基础、字体设计、原则规范,以及简化求真、形状拼凑、连笔和断笔、变化笔形、结构场景、形意结合6种字体设计方法,并给出4个商业应用大案例。本书适合字体设计初学者,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
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PHOTOSHOP CS平面设计李建芳本书由浅入深地介绍了Photoshop 核心技术的应用,注重实践操作,兼顾理论基础。全书共9章,分别讲述Photoshop CS5基本操作,基本工具的使用,图像颜色的调整,图层的使用,蒙版与通道的使用,路径的使用,滤镜的使用,动作的使用等内容。
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Photoshop CC手绘完全自学手册创锐设计本书是编者集多年数码手绘经验编写而成的一本基础型数码手绘自学教程,以流行的绘图软件Photoshop为平台,全面而详细地讲解了数码手绘的实操手法,帮助读者打下扎实的基础,并且能够触类旁通、扩展思路,独立完成更多作品的绘制。全书共7章,可分成2个部分。第1部分为基础知识,讲解数码手绘的软硬件基础知识、绘图软件Photoshop的基本操作、画笔的选择与设置、绘画的基本技法等内容。第2部分为典型实例,分门别类地讲解了静物、美食、花卉、鸟类、宠物等典型题材的作品绘制,通过详细的操作步骤解析,让读者在动手绘制的过程中理解和掌握相应的数码手绘技法。本书内容全面、系统、翔实,非常适合数码手绘爱好者自学使用,也可作为大中专院校美术类或数字媒体艺术类专业的教材或教学参考书。
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Adobe创意大学After Effects影视特效师标准实训教材何清超 纪春光 何微威本书以高级栏目包装和影片后期合成为基础,介绍真实商业项目的关键环节。本书共分为10个模块,模块1介绍制作的基础知识,后几个模块分别介绍了皮影戏宣传片、在一起微电影、新动影擎栏目片头、舟山群岛宣传片、金迪门广告片、杭州临安宣传片、《小龙阿布》动画片以及风云浙商综合练习等案例的制作过程和方法。每一个模块都是一个实际工程项目,从前期策划到后期制作,详细介绍实际案例“从无到有”的过程,结构分为模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务3部分,内容独特丰富,理论与实例相结合,全面介绍项目制作的工作流程,并融入了作者丰富的视频制作经验与技巧。本书结构清晰,讲解由浅入深,循序渐进,细节描述得清晰细致。同时,本书附带一张DVD光盘,内容包含所有实例的素材文件、工程文件和最终效果文件(含图片和视频),方便读者学习使用。本书可作为应用型本科、高职高专院校数字艺术、影视编辑、多媒体等相关专业After Effects课程的教材,也可供想从事影视编辑的人员自学使用,还可作为培训班的培训教材。
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突破平面刘芳 张佳宁暂缺简介...
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三维场景设计与制作张敬,谌宝业,廖志高本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统地介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维模型制作的理论及实践能力,能够胜任3D场景设计和制作的相关岗位。本书可作为大中专院校艺术类相关专业和游戏培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料。