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UG NX11.0工程设计王海涛,张琦《UG NX 11.0工程设计》全面系统地介绍了三维CAD工程设计。《UG NX 11.0工程设计》重点阐述了建模思路、建模方法、建模技巧。全书共分UGNX基础知识、草图设计、实体建模、空间曲线、曲面建模、装配设计以及工程图设计7个方面的内容。《UG NX 11.0工程设计》特色鲜明,每章的入门引例、大量应用案例、综合实例,让学习具有趣味性、生动性,从而帮助读者开阔思路,快速提高CAD建模水平,理解掌握灵活多样的建模方法。引例与实例的有声教学视频让学习加直观、互动、高效。《UG NX 11.0工程设计》是普通高等院校机械及相关专业的规划教材,既可以作为大中专院校与职业院校的计算机辅助设计类课程用书,也可以作为从事工程设计专业技术人员的三维CAD学习参考书以及UCNX软件操作使用工具书。
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Illustrator CC 2015 中文版 标准教程郑国栋暂缺简介...
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产品效果图电脑表现技法赵竞,尹章伟 主编 郭磊,张春红 副主编本书介绍Photoshop和CoreDRAW这两个平面软件在产品效果图表现中的使用方法和技巧。本书从零基础开始介绍软件的基本操作,直到综合性的产品设计案例制作。书中所选的案例新颖,理论与实践结合,读者不仅能学会操作,更理解为什么要这样做,从而掌握方法。书中每章均配有思考与练习题,供学习后练习使用。
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Dreamweaver CC网页设计实战从入门到精通刘玉红,侯永岗暂缺简介...
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网页美工崔建成该书主要分为上下两篇—网页色彩设计与网页布局设计。上篇网页色彩设计主要讲解了色彩基础、网页色彩的组成、网页色彩的搭配、网页要素的色彩设计、网页色彩应用分析和网页色彩设计的趋势;下篇网页布局设计主要讲解网页创意设计、网页布局的要素、网页布局的方法、网页布局的技巧以及网页的未来流行趋势。全书从色彩与布局两方面入手,通过引用国内外大量实例,全面分析网页色彩与布局的设计潮流,完整阐述了网页配色与布局的各种技巧和方法,从而帮助用户提高网页配色水平,加深对网页色彩与布局设计知识的理解。*后结合当今时代下网页的流行趋势和今后网页设计的发展思路进行总结和归纳,以便读者参考。
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Photoshop+CorelDRAW 字体设计与创意、草图、实现、包装刘艳慧 高芸芸几乎所有的平面设计都会用到文字,不同的文字造型传达着不同的含义,因此,“字体设计”也是平面设计专业的必修课程之一。为帮助初学者快速掌握字体设计的方法,本书将结合文字的“形”和“意”,使用CorelDRAW和Photoshop进行字体设计。全书分为10章,包含40个不同类型的字体设计案例,每个案例都涉及分析设计思路、拟定草稿构思、讲解案例难点、分解操作步骤等内容,内容包括文字基础、字体设计、原则规范,以及简化求真、形状拼凑、连笔和断笔、变化笔形、结构场景、形意结合6种字体设计方法,并给出4个商业应用大案例。本书适合字体设计初学者,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
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After Effects印象精鹰传媒 著本书实例丰富,全面讲解After Effects中丰富的外置滤镜,并将外置滤镜分成三大部分,让读者能够清晰地了解插件在After Effects合成中的重要地位,学会灵活运用After Effects后期合成插件,使其能成为用户后期合成工作的制胜法宝。这些插件包括常用的重要插件、图像类处理插件和三维辅助特效经典插件。全书分为4部分,共29章。第1部分(第1章)是理论概述部分,让读者初步认识影视后期合成中的插件;第2部分(第2章~第7章)主要介绍工作中运用极多又非常重要的插件,这些插件不仅拥有单一的效果,还能实现多种特技效果;第3部分(第8章~第19章)是After Effects中的图像类处理插件部分,After Effects中的后期处理绝大多数是对视频、图片等画面的处理,小部分是对一些脱离视频图像的处理,因此需要针对性地使用一些插件来实现一些效果;第4部分(第20章~第29章)介绍After Effects中的三维辅助特效经典插件,主要是一些比较高级的三维处理类场景,包括建模、材质、灯光、摄像机、运动等。随书赠送全部案例的工程文件、146个案例效果图以及59集教学视频。本书可作为从事影视制作、后期编辑的工作人员与广大After Effects爱好者的专业技术学习教程,也可作为各大院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
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Flash动画制作案例教程张振球《Flash动画制作案例教程》从Flash基础知识起步,全面系统地探索Flash各种类型的动画,从最基本的概念讲起,理实结合、任务引领、步步深入。全书共分为6个项目,包括两大部分:第一部分侧重于Flash技术细节,包括图形编辑与绘制、各种类型动画的制作、ActionScript脚本等;第二部分侧重于综合项目实践,帮助读者累积Flash的开发实战经验。《Flash动画制作案例教程》内容采用知识+实例的方式,通过任务这条主线,一步步引导读者实施Flash动画制作。《Flash动画制作案例教程》适用于所有动画设计师、网站设计师以及动画开发人员,全书力求用通俗的语言、简洁的结构、系统的内容与读者一起探索Flash技术。
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从零开始 Flash CC中文版基础培训教程老虎工作室,宋一兵,马振 著Flash是目前深受欢迎的矢量动画制作软件,其设计思想先进、功能强大,在网页制作和多媒体、影视制作等领域都有着广泛应用。本书系统地介绍了Flash CC 2015的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CC 2015中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件;如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等;说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法;分析了ActionScript 3.0的基本概念和语法规则;通过实例说明了如何设计脚本动画和交互式动画;还详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体应用。每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。本书内容图文并茂,讲解活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为Flash动画制作的基础培训教程,也可以作为广大个人用户、高等院校相关专业学生的自学教材和参考书。
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PHOTOSHOP CS平面设计李建芳本书由浅入深地介绍了Photoshop 核心技术的应用,注重实践操作,兼顾理论基础。全书共9章,分别讲述Photoshop CS5基本操作,基本工具的使用,图像颜色的调整,图层的使用,蒙版与通道的使用,路径的使用,滤镜的使用,动作的使用等内容。